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ゴジラ(エヴォルヴ・リオデジャネイロ)と鎧モスラが揃えられてる人ばかりで全然楽しめません。
ゴジラエヴォルヴのタダでさえ高い火力と防御力に倒すのに高コスト怪獣がまず役に立ちません。かと言って数を揃えても硬すぎて全然倒せません。そして熱線ゲージが余りにも長すぎます。そして何より問題は行動スピードです。熱線ゲージMAXでは遅い動きによって他の怪獣や鎧モスラの鉄壁の防御によってでも足も出ません。更にラドン(ハリウッド)のスピード付与されれば...あっという間にリーダー怪獣を熱線でリンチです。
そして熱線ゲージが終わった後も弱体化せずに高スピードで攻められてはほぼ手も足も出ません。すぐに蹂躙されてリーダー怪獣がKOされます。これではエヴォルヴを持ってる人勝ちです。
更にそこに鎧モスラの環境っぷりです。
鎧モスラはクリティカル付与に加え高火力と行動スピードと高い防御力、出されたら何もできません。郡体系怪獣(ドラットや郡体デストロイア)使ってもそのスピードと一撃必殺で一網打尽にされます。
そしてそこにエヴォルヴが重なれば何もできません...エヴォルヴの一撃熱線に加えモスラのトドメの一撃、あっという間に自慢の怪獣達は次々と沈んでいき、あっという間にリーダー怪獣をKOです。
手塩かけて育てた怪獣達もこの2体によりレベル差もほぼ関係なく沈まされていきます。
この2体だけでほぼ制圧されて何もできません。
この2体が出たら負け確定とまず覚悟してます。
このゲームを初期から遊んでいますが、この2体の環境性能によってことごとく叩き潰されています。これではゲームとしての楽しみが半減していますし、初級プレイヤーの方や中級プレイヤーの方もこの2体によりランキングが進まない人が多くいると思います。
この2体を弱くしろとは言いませんが、多くのプレイヤーがこの2体の撃退法に困ってると思います。
丁度いいバランスでアップデートをされる事を願ってます。
長文失礼しますを
操作性もわかりやすくハマってます。
広告を消す以外無課金で遊んでますが、アイテムや強化でいろいろ工夫してメインモード1000近くいけました。
楽しく遊んでますが、改善してほしいなぁと思った点があったのでご検討してくださると嬉しいです。
1.広告が多い
無料ゲームなので仕方ないとはいえ、最初から広告が流れる頻度が多かったです。
初心者を定着させるためにせめてレベル上がってから量を増やして欲しいです。
2.クエストが多いのに報酬はそこまで大したことない
1日の最高報酬をもらうにはメインモード10回、PvPモード10回、秘密モード3回、アリーナ3回のクリア。ほかにも動画視聴などをこなさないといけないし、報酬も銀の鍵豪華じゃないです。
全部こなすと1時間近くかかるので、やることのハードルを下げるか報酬を豪華にしてほしいです。
3.10連ガチャができない
まとめてガチャを回したいときは、1回回してから10連回しますか?と聞かれるので毎回1+10回やらされます。
ダイヤを集めるのがめんどくさいので10連分のみ回したいです。
4.効果音が気持ち悪い
陣地増えると「あわわ…」みたいな声が聞こえるけどなんなんだろう…。
運営が良心的で課金や広告の圧がかなり少ない。
アプデで無課金にも優しい仕様に変わる事もあるくらい。
ゲーム性↓
・(超大まか説明)ショップでランダムに並ぶアイテムを所持金で買い、自分のバッグに並べる、対戦は自動。
・新たなアイテムに興味を持ったり、様々な組み合わせを考えるのが楽しい。
・キャラごとに専用アイテムがあり、各キャラで違う戦い方ができる。
・運要素は絡む、完璧主義は捨てよう、上手く行った時は気持ちいい、運ない時も臨機応変に欲張らず手に入るものである程度勝つことはできるし経験積もう。
・自動戦闘だし負けた時のストレスは、ほぼない。
広告を見る事で得られる報酬↓
・数個あるライフが0になった時に+2回分ライフを得られる。
・バトル終わりの経験値2倍に出来る。
的な感じで「強制的に広告流れることはない」し「広告報酬見ないとゲームにならないとかも無い」
課金要素↓(私は無課金だが今のところ必要と感じない)
・キャラ購入は課金だが、各課金キャラが無料で定期的に変わり使える。
・報酬の宝箱は「時間経過で課金したら早く開けれる」のがアプデで『時間無くしてすぐ開けられる』仕様に神修正された。
・アイテム強化など課金でもできるが、いち早くガチトップとか課金で優位つけて勝ちたい欲がないなら、無課金でも十分…対等に戦える敵ばかりだし問題ない。
無課金でも楽しめてpay to win要素が無く面白いです。
リーグトップに上がるまでプレイしたので、面白い点、改善点を書きます。
このゲームで大事なのはクリアリング、立ち回り、適切なスキル使用です。
正直、正面撃ちで勝てない高火力なキャラも居ますが、そんな相手でも立ち回りをしっかりと行えば勝てます。
また、壁から半身を出して撃つリーン撃ちをする事で、強キャラ相手の正面撃ちでも勝つことができます。
最初は戦い方がよく分からず、なかなか勝てませんでしたが、逆に言えばBOTが少なくコツを掴めば勝てて楽しいです。
ゲームバランスは取れていると思います。
また、課金要素がバトルパスやキャラスキンぐらいしかなく、バトルパス以外のキャラは無料で入手可能です。
キャラをゲットするガチャの為のお金も割とすぐに貯まるので、ストレスなくできます。
キャラ育成に関して、育成に必要な物も入手しやすく、序盤で入手したキャラでも育成したら十分使えます。
ただ、野良とチームを組むモードでは、単独行動をして勝手に負ける自己中な人も多いので、そこは根気強くやりましょう...。
改善点、追加して欲しい要素
報酬を倍にする為に広告を観ると、稀にゲーム音が消えてしまうバクを修正してほしいです。
また、私も愛用しているサトシですが、かなり強いので調整をした方が良いと思います。
回復中は射撃モーションを失い、自分だけの回復ぐらいの弱体化はほしいです。回復しながらあの火力は強すぎる。
また、マッチ中でのキル数や味方蘇生などによる報酬追加なども欲しいです。
そうすれば、戦う理由ができるのでもっと楽しめると思います。
追加して欲しい要素として、やり込み要素が欲しいです。
同じキャラを使う理由が欲しいです。
現在、各キャラで目標キル数を達成するとメダルが貰えますが、正直プロフィールはほぼ観ないのでやり込み要素としては弱いかと。
マッチングした際のキャラ背景の変更など、もっと他のプレイヤーが観る事ができる物、そのキャラを沢山使う事で入手出来る物がもう少し欲しいです。
前作と比べて最も違う点は、「戦闘パート」が追加された事。
集団による人質立てこもり事件やギャングのアジト襲撃などで、警官たちを指揮して戦闘を行う事になる。
テーザー銃やスタングレネードなどの武器を使ってこちら側よりも多い敵を倒して全滅させたり、最奥地にある爆弾を解除したり、人質を助けたりする。
前作では実際に見ることのできなかった警官たちの活躍を楽しめるのは良いアップグレードだと思う。
また、こちらは前作からもあるが、「推理パート」も含めた事件解決以外にも、特定の警官とブラックジャックで賭け事をしたり、事件性はない単なる人助けとして面白い出来事に関わったりして、選択次第で展開が変わるのは、ゲームを単調にさせない細かな工夫の表れと評価できる。
しかし、やはり良くも悪くも「ボリューム」が本作のプレイヤーの評価に大きな影響を与えている。
前作同様、フルボイスの「ドラマパート」がかなりの長さであり、このゲーム性も相まって、途中で飽きる人は多い事だろう。
じっくりと進む物語に嫌気がさすという人は、画面を長押しタップして、ドラマを飛ばしてもいいと思う。ストーリーを完全に把握していなくても、楽しめるゲームである事は間違いない。
100点満点をつける事は難しいが、それでも本作は前作から更にバージョンアップして、その面白さをより増したものとなっている。
一番の利点はやはり「コスパ」。
このたっぷりなボリュームでこの低い値段は普通に考えて有り得ないので、ぜひ一度プレイしてみてほしい。
つよつよで美しい女性が好きならやって損は無いと思います。
とにかくキャラクターが良い。ちょーつよつよ美女はもちろん、儚げ美女もアンニュイ美女も強気な美少女も、本当にとにかくメロすぎる女性が揃ってます。さらに少数ですが男性もいます。男性キャラも言わずもがなめっちゃ良いです。こんなにかっこよくて強い、そして美しい女性に全振りしてるゲームは他にないのではないでしょうか。
私はキャラクターが魅力的でこのゲームを始めましたが、ガチャも天井がほかのソシャゲと比べて良心的で欲しいキャラが入手しやすく、楽しいです。
私は、がっつりプレイするようなゲームは熱量が長続きせず、あまりログインすることもなくなってそのままアンインストールしてしまうことが多いのですが、このゲームは自動掃討でその日の体力をすぐに使い切れるので、けっこう長いこと続けられてます。
あとストーリーがいいです。メインストーリーフルボイスです。豪華すぎ。実はわたし、結構ストーリーとばして後で読むようなことをやってしまいがちなんですが、このゲームは飛ばさず読んでます。1回のステージクリアで読めるストーリーの長さも丁度いい。
体力に関してはけっこうシビアで、がっつりゲームやりたいってなってもすぐに使い切ってしまいます。ただ、体力を使い切ってしまっても体力を使わずにできるコンテンツもあるので、体力がなくなってもできることはあります。
長くなってしまいましたが、キャラクターでビビッときたらとりあえずやってみて欲しいです。
最近このゲームを初めてリーグ3位までやりました。
リーグ1位までは勝率98%程度、リーグ2,3で40〜50%程度です。
上位勢が100%使っているストーム、ロボサンタ、キューピッドというキャラが強過ぎます。ぶっ壊れです。
ですが次いつ入手出来るイベントが来るのか分かりません。
上記3キャラがいないとお話にならないレベルでゲームになりません。
自分よりキャラのレベルが低くて、特性もろくに付けていない(特性のレベルも上げていない)ような相手が適当にマージしていても勝てるかどうか...という感じです。
マージした際に最大5キャラ強化だとしても、1キャラしか強化出来るキャラがいませんでもマージしまくりまーす。みたいな適当なプレイをしている人相手でも殆ど勝てません。
ぶっ壊れキャラ作るなら常に手に入るようにしてくれ萎える。
なんかスイッチだったらエラーとか意味わからん運営悪くねぇだろまじ端末かえろやレビューできるスマホがあるなら。でログイン出来ない奴も違うやつに変えろ出来ないならやるな、自分がわるいだろ。金枠出ないやつも運悪いだけ文句いうから出ねぇんだよ、確率低いけど当たり前課金しないと運営出来ねぇから課金勢に感謝しろ金枠率高かったら意味無い運営してる文句ならやめろよ荒野から論外不具合とか運営さんも直してるだろすこしずつ、ゲーム運営は大変なのに文句言うなやってみろよチーターもあまりいないし相手や仲間が 違反して通報してもちゃんと対応してるだろまず、金枠率低いのは当たり前スイッチとかは荒野行動やるもんじゃないスマホでやれあるんだから容量なかったらやめろ。 ちょうなんさんだって大変なのわかるかすごいでもできるだけ感謝しろできない人もいるんだから当たり前のことでレビュー書くな ここからは運営さんへ ちょうなんさんありがとうございます😊 これからも荒野行動をよろしくお願いします! やって欲しいことがあります M4を、強くして欲しいです M4好きなんで! 頑張ってくださいね!
私は近江連合鬼仁会に所属しているみたいですけど…西谷さんは?キャラとして探しても全くいない💢💢💢!!!!!
近江連合、郷田さんいればいいわけじゃねぇんだよ!!!!!
できれば佐川さんも入れろ!!!!
なんなら、柏木さんいるくらいなら歴代東城会直系組長もいないとおかしくね?世良さんいるなら二井原とか寺田とか堂島大吾いないとダメだし、嶋野さんとか堂島さんとか風間さんとか峯さんとか兎に角!関係者少なすぎ!!!龍が如く公式のゲームとは断じて認めない!!!!!💢
マジで公式ならちゃんとしてくれる?キャラクター更新しろ!!!!!
そして宝飾!原作で懐かしめたりしたアイテムがほぼない!!💢
百歩譲って、クロスボウは7に出てきたからいいものの、真島さんの愛刀のドス「鬼炎のドス」はねぇわ、おかしくね?武器出しとけばいい的な感じ?
原作を細かく忠実にできないなら公式なんて名乗るのやめてコラボとだけ言っておけ!!!
寝言は寝て言え、!!!!!!💢💢💢
ゲーム性はまず間違いなく満点💯👌
更にイベントも結構なサクサク感があるから結構良き❤️
もちろん暇つぶしにとっておきの放置ゲームですが!
もうちょい無課金勢の人にも優しくして欲しいと正直思ってます
要望としては、今無課金でアクアパークまで行ったんですが、そこから無課金勢にとって超厳しい(要はバランス壊れてる)😰
なので新しいパークを出すんじゃなく、今後のアプデではアクアパークの難易度を下げるようにして欲しいです…
もし直してくれれば絶対☆5!
この放置ゲーム最高なんでどうかアクアパークの難易度は見直してください!
長文失礼しました。🙇
追記
なんかいつの間にか「アクアパーク」から「ウォーターパーク」という名前になってたんですね〜。🙂
でも正直「アクアパーク」という名前が呼び慣れてたので今後もし新たに追記があったらその名前で呼んでいきますね。👍
それと後一つ。せっかくゲーム内で日本語対応してるんだからデトロッパさんの回答も日本語対応してください…🙏🙏🙏🙏
追記2
少し遅くなってしまいましたが、アプデがやってきました。相変わらずアクアパークの難易度変わらなそうかな?なんて思っていましたが、新たにマネージャーが追加されてました。
これ、正直舐めてました😰
マジで有り難いアプデでした!🤩
コインの使い道が更に増えてきたのはちょいキツ😓
ただ!毎週イベントや広告を見ることでそのカード(?)
を入手できるのでどっちみち平気👍
そんでこのアプデのおかげでやっとアクアパーク完了しました〜‼︎‼︎😆😆😆😆
ここまでしてくれたら完璧な⭐️5 本当〜に最高アプデありがとうございます😭😭
追記3
最高だったはずの神アプデに致命的な問題点がありました…🥲
というのもまず、マネージャーのレベルが上がってないとアトラクションのレベルも1レベル分あげられる費用が足りていても上げる事ができないんです😭😭(説明下手でスミマセン…🙇🏻♂️)
この仕様、正直言って害悪だし、めっちゃ厄介👿
ひとまずこの仕様は即座に削除して欲しいと思います。
追記4
毎週イベントでもらえる報酬が増えたアプデありがとうございます😊これで多少はマネージャーレベル上げ効率が良くなったんですが!(それでもまだ割と効率悪いため、もう少しよくして欲しい🤏🏻)新たなバグを発見してしまいました…😰
このゲーム、ミッションをクリアすると、お金、ガチャに必要なコイン、マネージャーレベル上げに必要なコインの3種類がもらえるんですよ。コイン系は大丈夫なんですが、問題はお金です。なんとお金だけはミッションクリアしても、その分のお金がもらえないんです!!!!😫😫😫
(例)今あるお金が321Qあるとする。ミッションクリアてもらえるお金は3Q。
そしてタップした瞬間、突然ミッションクリア報酬3Qを引かれ、その後に3Qをもらう。という感じである。
計算式
321Q−3Q+3Q=321Q
あの!ほんとぉーーーにこの仕様(?)消してくださいーーー!!!😭😭😭😭
欲を言うならガチャに必要なコイン報酬も増やしてくれるとすごく嬉しいです😃
追記5
新年度になったので今日からもう一度始めからやり直すことにしました。🙂
とりあえず次の要望はキャンディーパークの難易度見直しをしてもらえたら幸いです。これからも楽しく遊べるようなゲームをお願いします🙇
宗教を作るゲームにしてはおそろしくつまらない。某ウイルス感染ゲームと同じようなシステムで信者の獲得を目指すゲーム。しかし、面白くない。理由は大きく分けて2つ。
①ゲームバランスは崩壊していて戦略を考える要素が何もない。
リソース管理しなくても時間の経過で十分なリソースが集められてしまう。そのため、スキルは自然とすべて解放できてしまう。スキルの効果を戦略的に評価できる情報もないから、リソースが少ない序盤でも頭を使わない。ランダム要素もほぼ皆無。それでいて、某ウイルスゲームのようには感染状況が見えないから、状況の変化もわかりにくい。
②宗教の内容にオリジナリティを出して遊ぶこともできない。
一神教やシャーマニズムなどの型が最初から決まっていて、選択できるスキルはステレオタイプに決まっている(例、性に厳格な一神教や性に奔放な多神教は作れても、性に奔放な一神教では作れない)。そのステレオタイプも既存の宗教を馬鹿にしたような感じで面白くない。フレーバー要素で普通じゃない組み合わせでオリジナリティを出すみたいな遊び方もできない。全くわくわくできない。
細かいことを言えば、翻訳が変(宗教のパラーメーターで「緊縮財政」って何だ?)、目標設定が変(宗教で信者の獲得を目標にして無神論者をワクチン扱い)など、つまらない点はいろいろある。