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◯不満点
・iPad mini5でバッテリーが少し熱くなるくらい重め
・アイコン長押しで詳細が見れるが、タップ1回で選択されてしまうので見るのにコツがいる
・そもそもアイコン類が小さい
・チュートリアルのサイクロプス女が出てくると超重くなる+漢字がバグる。どうなってんだコイツ
まだまだ移植が完全じゃ無い感じ。アプデで軽量化とかしてくれると遊びやすくなるから助かるが…
他の感想としては(ダンジョン1クリアしただけだけど)
◯良かった点
・キャラクターがよく動く
・コンボの起点やルートが豊富
・技の範囲が見ただけで分かりやすい
・耐性などのマイナス補正等がダイレクトで反映されるので分かりやすい
・ローカライズはゲームに支障が出るようなものはほとんど無い
◯気になった所
・強化する時に次のレベルの状態しか見れないが、レベル3から強いキャラとかいるので、強化画面から直接図鑑に飛べるUIが欲しい
・イベントの適用キャラがアイコンでしか分からないので、現状かなりの慣れが必要。どこかにネームが入れられないか?
このゲームは、ゲームを開発するというシンプルなものです。しかし、肝心の中身はとても面白くハード開発や広告、続編開発など、色々なものができます。
そこで、私としてはさらにボリューム感があればいいと思います。このゲームは楽しいのですが、ある程度進む(30年程度)と、やり込み要素がなくなることが問題です。
カイロソフト様は、他のゲームも対応されているので、これを無礼に感じるかもしれません。しかし、私としては「ほんの少しでも何か追加されたら嬉しい」と思っています。(例えば、保存できる作品を1つ増やす)
これは私の単なる1意見ですので、もちろん無視しても構いません。ただ、私の理想を言わせてもらうとボリュームを少しでも増やしてほしいということです。
もし、この長文を読んでいただけたのなら、ありがとうございます
やり始めて1ヶ月ほどですが個別のキャラやストーリーはいいと思うのですが実装の順番が本国とは違い、しかもいい加減に実装されるので時系列は滅茶苦茶でハーフアニバーサリーという華のあるイベントでも未登場の知らないキャラが大勢当たり前のように出てくる挙句、初期から実装されているキャラが出てこなかったりと酷い有様です。
※今回のハーフアニバーサリーの進行役やその他の部分でやたらと出てくるピンク髪の少女が誰なのか分からなかったのですが、ウィロウという事前登録者のみが貰えるキャラだそうです。そう言ったキャラを起用することに運営は何も感じないのでしょうか?新規お断りとしか思えないのですが。
グッズ展開も序盤に仲間になるキャラが唯一アクスタになっていなかったり、キャラが少ない割には何種類かのグッズに登場しているキャラもいれば全く登場していないキャラもいます。あまりいい印象は持てませんでした。
ゲームは低レアの星1星2も高レアの星3と変わらず育成すれば全員最高レアの星5まで育てることができるのですが、結局使うのは星3を星5にしたその中でさらに強いキャラを使うだけなのでパーティはほぼ固定されます。戦略性とかない無いに等しいです。低レア縛りとかいう遊びはできません。
あとはプレイ人口が少ないせいか攻略サイトや動画が少なく難易度が上がると辛くなっていきます。
サポートの問い合わせは返信は早いのですが、毎回定型文が返ってくるだけなのでテキストマイニングでも使っているのでしょうか?多分人が目を通していないのだと思います。なんにせよ今までやってきたソシャゲの中では一番最悪の返信内容と対応でした。
グラフィックやストーリー、キャラクターの印象など良いと感じて始めて見たものの…
初心者が頑張って資材を集めても戦力差無視で攻撃が可能なので呆気なく蹂躙され→回復にも資材が必要なのでまた集めて→焼き討ち→集まるのが面倒なので回復に課金→焼き討ちからの死体蹴り→資材集め→焼き討ちからの部隊まで死亡…と戦力を増強しようにも資材集めが必要なのにそれをする暇もなく撃破数稼ぎの方々にハイエナされ尽くして一向に戦力増強もできない状況に残念ながら早々に陥ります。
課金である程度はカバーできても死体蹴りが数十回とできてしまうゲームの仕様上、手頃な初心者勢は徹底的に焼かれます。ソシャゲの片手間でそこそこ育成や戦闘などのゲーム性を楽しめたり、気晴らしになったり、課金をすることでちょっと強くなって、よりゲームをサクサク進められる感が皆無なので続ける意味を最早失いました。
クランやイベントなど戦力を得て初めて参加意義を感じられるコンテンツもその肝心の戦力を得る手段が課金か蹂躙に耐え続けることで叶うので…他に幾らでも良さそうなソシャゲを選択できる以上、魅力はなかったです。課金を際限なくできる方は当然早期に初心者戦力を脱するか課金アイテムでバリアを張れるのでゲームを楽しめるところまで数段飛ばしでいけると思います。微課金勢には苦行のような時期を忍べば…開かれる扉もあるのかもしれません。
最も良いところもなくはないのですが、それ以上にストレスが溜まるゲームな気がします。対人MMOに慣れた方以外は試す時間が惜しいのでは、と感じました。
ゲームのデザインは可愛いしシステム自体は面白いんですが、いかんせんコンテンツの量が不足していてただひたすらコインやパワーポイントを集めるだけの作業になります。
コンテンツの寿命を延命するためか、1回の戦闘や広告で手に入るコインやポイントは非常に乏しく、同じことを何度も何度も何度も何度も繰り返す羽目になるので、最初はいいんですが途中からは惰性でコインやポイント集めをするだけのゲームになります。
そして課金を促すためか寿命を延ばすためか、クエストをこなしてもコインやポイント、課金アイテムが手に入る量は雀の涙。にも関わらずゲーム自体は後半からはどんどん理不尽な難易度になります。
バスを守るためにユニットを出しても、(プレイヤー自身には一切操作できない)縦軸のわずかなズレのせいでバスを攻撃されたり、バスを狙ってる敵を味方がターゲットにしてくれなかったりとフラストレーションが溜まります。味方ユニットを強化してもそれ以上に敵が爆発的に強くなるので爽快感がなく、「あれだけやったのにまだレベル上げしなきゃいけないのか…」という気持ちになります。
また、課金するにしても課金額が非常に高く、キャラのアバターをひとつ買うだけで1500円もの課金が必要。(ゲーム内でも一応課金アイテムは手に入りますが、1日に手に入る量は5〜20くらいに対してアバターに必要な量は300なのでアバター1つのために半月ほど頑張らないといけません)
上記の理由で、ゲームデザインとシステム以外のところでは非常に不満があります。
リリース付近からプレイしてる感想。
▶キャラ、シナリオ、絵…とてもいい!!(重要)
▶デイリー…サクッと終わる(重要)
▶ガチャ… デイリーこなしてればまぁまぁ回せる。ピックアップはかなりすり抜け多いが、確定天井があるので欲しいキャラも必ず入手出来るから気分的にラク。個人的な体感だと150連前後になる事が多いので必ず確定180連分を用意してから回している。ちなみにかぶりは任意のキャラの育成素材に出来るから無駄にはならない。
▶育成…課金なしだとまぁまぁ時間はかかるが、育った頃には産廃…というような事はないし、1度引いてしまえば完凸出来るのがいい。ただしすぐ強くなりたいとかになると課金が必須。
▶バトル…やり込むことも出来るし、ライトに遊ぶことも出来る
▶主人公…性別が選べるのが嬉しい(男女で口調が違うらしい)
▶バトル部分を楽しいと思えるかどうかで評価がかなり別れると思う。高難易度まで楽しみたいなら、脳死で遊びたい人とはちょっと相性が悪いかも知れない。編成、初期配置、どの敵から倒すか等、多少は考えないとクリアが厳しいかも。あと期間限定の大型イベは毎回仕様が違うので最初戸惑う…そして何故か凝ったミニゲームが付いてる。(楽しいけど難しめ)
▶課金しないと詰む…ということはないので、お気に入りキャラを育てながらのんびり楽しめるとてもいいゲーム。個人的に今のところちょっとキツいなと感じてるのはコプリーセクターくらいで、こちらは常設なのでそのうちクリア出来ればいいかなと思ってる。期間限定イベは自分の育成度に合わせて遊べるのでとても良い。何より高難易度報酬が進行に影響しない記念品とか報酬が少し多いとかその程度なので、ストレス感じながら無理にやらなくていいのが本当に疲れなくていい。
▶無課金でも全然楽しめるがもし課金するにしてもリリース時よりプランが色々豊富になったので、どうしても欲しい素材をちょっとだけ買うという選択肢はありだと思う。自分はお気に入りキャラのスキン(見た目を変えれる)が欲しい時に少し課金してる。
▶ドルフロとの関連について…関連キャラはちょくちょくいるらしい。バトルシステムは全く違うので同じ様なものを期待するとガッカリする。ストーリー上、ドルフロをやってないと分からない…ということはない。
▶ひとつ注意点があるとしたら、キャラボイスは付いてるけどストーリーボイスは一切付いてないのでボイスなしのシナリオだけを読むのに抵抗がある人は注意が必要。
期待値込みの★5
2023年5月20日追
以前抽選で当たっていたプレゼントがまだ届いていない。イベントは2022年の冬には終わっていたにもかかわらず、発送作業をしていないのか、全く届かない。先日運営に問い合わせたら、プレゼントを届けたし、受け取りのサインもあるとの連絡が。こちらは受け取った覚えがないので、送った控えを見せるように言ったら、そのまま連絡が途絶えた。抽選で当たった(とされている)プレゼントは一生届かない方針のようなので、これは景品表示法に違反していると思われる。
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11月27日追記 ついに運営が低評価を削除しだした。削除されないように星5をつけて批判してる人もいるから、実際のところはこのアプリの評価は3.1くらいだと思う。 以前として問い合わせは全て無視されているので、この無能運営のアプリはダウンロードしないことをおすすめする。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー11月19日追記 バトルを1回するといきなりアプリが落ちる。1年以上前から何度も何度も運営に問い合わせているが、全て無視され、当然補填は一切ない。 また、かなり前から低評価をことごとく削除し、良い評価ばかり掲載するようになった。 ゲームアプリは一部の重課金者によって支えられているが、そろそろ飽きられてくると思っている。このような状況なので、新規参入はとても無理。インストールするだけ無駄だと思う。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー11月14日追記 とにかくアプリが開かない。 アップデート?のたびに200MBもダウンロードさせられ、30分は起動しない。 また、一度キャッシュクリアすると、2G以上ダウンロードさせられ、1日開かないこともある。 運営に問い合わせると再インストールしろと言われ、再インストールしたら数日間復帰できなかった。ようやく復帰できたが、その間の補填は未だにされていない。 さらに、1年半以上前に当たったプレゼントもまだ届いていない。 ーーーーーーーーその後補填を求めても、運営はコピペしかできないみたいで、一切お詫びや補填をしない。当選しているプレゼントも1年以上発送しないので、何のために企画しているのか分からないし、詐欺だと思う。 ーーーーーーーーーーーー他の方も書いているように、とにかくアプリが強制的に落ちるため、お勧めしない。というかできない。星0の評価で十分。4以上あるのは確実にサクラを使っている。 運営に問い合わせたところ、調査中ですの一言。しかも1年以上コピペで同じ回答しかしない。 どのような調査をしているか尋ねたところ、不確実な情報は開示できないとのことで、一切回答なし。 これだけレビューでも落ちると言っている人が多いのに、何も対策ができない運営は交代するしかないと思われる。 その間に補填でもされたのか振り返ってみるも、当然何もなかった。 また、最近ではステップ召喚を5回、つまりダイヤ9000個を使ってもイベントピックアップのカードが1枚も出ず、獲得できるポイントを大きく損している。 召喚をしている最中にもアプリが落ちることが多いが、こちらも問い合わせたところ、結果には影響がないから問題ないとのこと。 こちらは演出含めて楽しみにしていると何度伝えても理解ができないようだ。 これらの状況にもかかわらず、無駄にデザインは変更している(しかし、ユーザー視点がないため、逆に見にくいし変更点についての説明がないため、なんのための変更か理解できない) その他、お知らせすら重くて開けない、新規イベントの際はダウンロードにかなりの時間がかかるなど、リリース初期から全くアップデートできていない。 運営はとっととダイヤを補填し、お詫びをして交替してください。
松本零士キャラのゲームとは以前から知っていましたが、宇宙戦争物のゲームは以前やっていて、24時間フルでやり続けなくてはならなくて、何シーズン目かに飽きて辞めた経験があり今までやらなかったが、ヤマトとのコラボとの事で、やってみたハマってしまいました。ですが、一言だけいませて頂くと課金しないとヤマトのキャラとかヤマトのアップグレードとかできないのが何ともいえないと思います。さらに課金金額高すぎTTです。もうちょっと課金が必要無いイベントで、キャラとかヤマトのグレードアップができたらもっとハマると思います。あと、松本零士キャラのゲームなので、昔のヤマトのキャラの方が良かったかもと思います。あと、今後は松本キャラのゲーム例えば銀河鉄道999とかキャプテンハーロックとかクイーンエメラルダスとか銀河鉄道物語とか大ヤマト零号とかのコラボも課金しなくて楽しめるような企画を考えて頂けたら嬉しいかなと思います。
プレイ時間22時間で、外伝トゥルークリア。広告回避と経験値2倍の課金ありです。
外伝になるとボスよりも大量のモブの方が危険度が高いので、敵の移動速度アップと防御アップのカードは枠から外すと安定しました。シールド付与とデバフを駆使すると敵を弱体化できるので低レベルでもクリアできるとおもいます。
水系でプレイしたので、偏りがありますが、魔女の使用感は以下の通りです。
アストリッドのドデ・カボチャが非常に使いやすい。
エステラは火力とデバフを両立可能で少しオカシイ。
アイシャが最優秀シールド枠。本編ならメインに入れると安定する。
パールはフル装備と強化で本領発揮。オーバーシールドアタックで意外と火力が出る。
ネルマージュはサイドでも十分強いが25pは少し高い。
ミライヤはロマン砲枠。ソウルエンチャントまでで十分。
ペネロペはスキル枠なので、レベル上げは不要。
外伝追加のユニット、ヴィヴィアンとレムリアは段違いで強い。
なお、カルマ40000超えには最終日に3枚高倍率の予告カードを使用するのが効率的でした。
予言カードは最低10枚から開始でき、これだと最終日までに全カード放出するので、カード厳選が容易になります。
私の場合、厳選した10枚を最終日までに、敵ダメージ増加、バルタザード、ルーファスの3枚に厳選して、カルマを稼ぎました。
ご参考まで。
広告にクレームを入れたくてダウンロードした
いい加減過激な性描写や
気持ちの悪い下心を持った描写、
ゾンビが襲ってくるなどというグロテスクな広告、やめていただきたい。見たくもない。
Googleに何度抗議してもやめないためアプリに直接つ文句をぶつけることとした。いい加減にしろ。
あと、女の人が喋ってる動画も、はっきり言って気持ち悪い。わざとらしいし、服装も過度な露出が多く不快
とにかく不快、グロテスク、過激な性描写や気色悪い男の描写を見させ続けることが
苦痛でたまらない。
日本語で書いても分からなさそうなのな人間な気がするので、
英語と中国語でも強く抗議します。
I feel like I'm a human being who doesn't seem to understand even if I write in Japanese,
I strongly protest in English and Chinese as well!
I downloaded it because I wanted to complain about ads
Sloppy and extreme sexual depictions
Depiction with a bad ulterior motive,
Please stop grotesque advertisements such as zombies attacking you. I don't want to see it.
No matter how many times I protested to Google, I didn't stop, so I decided to complain directly to the app. Stop it.
Also, frankly, the video of the woman talking is disgusting. It seems to be deliberate, and the clothes are too revealing and uncomfortable.
Anyway, you can keep seeing unpleasant, grotesque, extreme sexual depictions and creepy man depictions
The pain is unbearable.
我觉得我是一个即使我用日语写也似乎听不懂的人,
我也用英文和中文强烈抗议!
我下载它是因为我想抱怨广告
草率和极端的性描写
别有用心的描写,
请停止僵尸攻击你这样的怪诞广告。我不想看到它。
不管我向谷歌抗议多少次,我都没有停止,所以我决定直接向应用程序投诉。停下来。
另外,坦率地说,那个女人说话的视频很恶心。好像是故意的,衣服太暴露不舒服!
不管怎样,你可以继续看到令人不快的、怪诞的、极端的性描写和令人毛骨悚然的男人描写
疼痛难忍!
v1.2.0でのコンテンツ全クリア済。
装備の厳選とキャラ集めが楽しい周回ゲーです。
概ね内容には満足していますが、せっかくなので要望をいくつか。
・スキルの自動使用
他の方も仰っていますが、せめて回復スキルだけでもオートで使用出来るようにしてほしい。
・キャラ、装備のロック
特にキャラを間違って合成しないようにロック機能がほしい。脳死で周回してると間違いそうになります。
・錬金釜の上方修正
せっかく面白そうなコンテンツなのに、ドロップ装備が強すぎてやる意味がないのがもったいない。素材が全て換金用になっています。
難易度に関して不満を言っている方もいますが、今の難易度くらいで丁度いいと感じています。ダンジョンによってメンバーを考える余地がある現状が楽しいです。
そもそも無料ガチャでも8%でURを引けますし、ダンジョンクリアで手に入るURキャラが優秀なので、詰むことはないと思うんですけどね。
せっかくなので色々要望を挙げさせてもらいました。これからも更新楽しみにしています。
以下ネタバレ
アドラやアヌビス等のURキャラを揃えても魔王級ダンジョンをクリア出来ない方は、まず前衛用のUR防具を集めて下さい。防御力が100以上上がるキングアーマーや、火炎の鎧等を装備させればかなり楽になると思います。
回復役は妲己か天狐の2択で、前衛×2+回復×2の構成か、前衛×3+回復×1の構成が安定すると思います。魔法使いはいりません。
魔王級になるとスキルの使用タイミングで結構被ダメージが変わるので、色々試してみることをおすすめします。
自分で調べて考えて考えて考えながらやるのがオススメです。本人の勝手ではありますが勿体ない課金の仕方で差がつきます。
無課金で遊ぶことは出来ますが無課金は無課金なりの工夫と我慢をすれば対抗できて楽しめると思います。ただ、課金と無課金は差ができて当たり前です。完全に無課金でやってる人は2割から3割辺りになると思います。目立つのは課金者なので体感は1割かな?
日本人で学生ならビビッドアーミーにいけば少しの課金で若い人が沢山居ます。チャットを楽しみたいのならそっちがオススメです。
トップウォーは、年齢層が高めに加えて多国籍サーバーでのゲームプレイなのでそこは弁えておくべきです。
正直、このゲームは調べて考えて効率よく課金すれば200万円程度の差であればひっくり返せるゲームです。ただ、相手も効率良ければ傷1つ付けることなく負けるゲームでもあります。負けず嫌いの人は自分を制御できる人だけがインストールして、制御に不安がある人は辞めた方がいいでしょう。
最後にとても大事なことです。
このゲームは、チュートリアルが長いです。1〜2ヶ月は無心にレベル上げをして無駄な課金は絶対にしない。レベルが上がってから本格的な課金を始めるのがオススメです。
時間のかかるチュートリアル一覧(ゲーム始めたら用語は分かります)
・プレイヤーLv80
・攻撃速度Lv10
・職業天賦三英雄
・強化部品 1兵種分のPvP基本5種をLv10
・R出撃Rダメ増減スキルを3人分
・橙破片1860枚=英雄☆5を3人分
・専用スキルLv5を3人分
英雄は毎月新しいのが出ますので中途半端に万能破片を使うのではなく我慢して考えた上で一気に育てましょう。それまでは中途半端に育てている相手に負けても我慢です。富豪の次に我慢できる人が強いゲームです。
無理せず自分に合うゲームかを判断して楽しんで下さいね。課金は計画的に。
セクター6までの
かなりのネタバレを含みます、ご了承ください
ネタバレ回避用の空白です
さて、ここまで見てくれたってことは
大丈夫かな?
単純ではあるけどセクター6、
「コプリー」がエグい。
そこまでの強化ではまずクリア不可能になる。
恐らく算法をひたすら強化なのかな、
と思ったものの全て橙にしても攻略できず。
ストーリーは申し分無し、
レビューで「ストーリーがわかりずらい」って
言ってる人いるけど設定アーカイブあるから。
それ読まないで全否定はお門違いでしょ。
まだキャラは少ないけど、
少ない分個性がある。
正直[遺伝子工学]は度肝を抜かれたかも。
...メインストーリーの話に戻ろう。
私の編成は算法以外の強化は完凸済み。
それでもコプリー21は門前払いをくらう。
何が正解なのだろうか。
コプリーは完凸課金勢専用とすら思えてしまった
ほどに難易度が高くなる。
エニグマの後、ピエリデスで1度挫折。
なんとか攻略した後、
コプリーでまたエントロピー(強化個体?)。
なんだこれ?
タンクは半分すら削れない、
シューターは1回目の暴走で一撃必殺に、、、
ただでさえエントロピー液の
回復があるにも関わらずムズすぎ。
関数の運もある以上、ひとえに製作者側の
問題ではないけど、あれはどうするの?
正直6-28からさらに上げれるようにするなら
そこまではもう少し低くてもいいんじゃない?
あとは言うことなし...
(ガチャは天井まで貯めるゲーム)...
だけど。
イベントでストーリーが進んでいくのも
なかなか楽しい。
良ゲーだけどドルフロ時代同様
最後の難易度の上がり方おかしいね。
今後追加される強化方式(名前忘れた)で
もう少し良くなるかな?
それまでは算法詰めに走ります。
約150周して妲己をラック99まで上げました。
ラックマックスは確定ドロではありません!おそらく99%でしょう。さっきドロしなかったのを確認しました。
要望です。
ラックマックスはせめて確定ドロにしてください。
もしくはラック100をマックスにする。
通常のドロも確定で1枠欲しい。0ドロは萎える。
ドロップキャラのラックを1〜3くらい幅をつけて欲しい。1固定99体集めなさい は大変です。
3、4体作れば軌道に乗りますが、特に最初の1、2体が苦行。大半の人は断念するはずです。
装備の強化をさせて欲しい。
使うキャラ強化しきったら、ゴールドの使い道がありません。
悪党のアジト難易度おかしい
火属性3体URレベル100 アドラ、アヌビス、ジョーカーです。装備はUR対草+20%で更に回復キャラ連れて行きましたが300kmが限界。
周回なんて無理。今現状の最高パーティーでクリアできるのかどうかも疑わしい。
敵出現数も異常だし、デバッグしてないのではないかと思うレベル。
ご検討宜しくお願い致します。
とりあえず、外伝6万ぐらいまでやりました。 以下、攻略メモ(今後調整される可能性あり) ・少数精鋭で育成した方がいい。覚醒と刻印をそろえないとキャラの真価が発揮できない。 ・初期キャラのルカは作中トップクラスのアタッカー。キサラギは継承コストに能力が見合ってないので育成優先度低め。 ・継承コスト20以上のキャラはキサラギ以外みんな強いのでとりあえず育成しても失敗はしない(ただ混沌の魔女は継承コストの重さが少し勝るかも?) ・サポート専門キャラは初期レベルでもいい。レベルが上がったところでスキルのバフデバフ量は固定だし火力は出ない。 ・覚醒4はステータス1割ぐらいアップするだけ? ・戦闘はセミオートで敵連打が楽で強い。 ・戦闘後の戦闘スコアはいろいろ参考になるので確認しておきたい。 ・ステータス画面のdpsはあまり火力とは関係ない。 ・素材は液一択。液が圧倒的に足りなくなる。 ・外伝途中からカルマが余りまくるので金貨でカードを引かないように。 継承コスト20未満キャラのおすすめ ・探究の魔女ペネロペ(万能サポート) サポートとしてスキルも装備もみんな優秀。アルティメットも強いのでセンターに入れてもいい。レベル上げの必要はなし。 ・灰の魔女マルチナ(風強化&火力役) 最強属性の風強化に加えて、デバフをばらまきながら、なぜか作中上位クラスの火力も出せる。 ・火の魔女エリカ(火強化) 火属性を強化してくれるキャラ。序盤はとくに強い火属性キャラが多いので重宝する。レベル上げの必要はなし。覚醒スキルもそこそこ使える。 ・音壁の魔女アイシャ(シールド最強) センターに置いておくとかなりシールドが安定する。覚醒3スキルは弱い。 ・腐敗の魔女レイホー(壁役最強) 戦闘スコア見る感じ、壁役としては作中最強かも? ・紫花の魔女ジュジュ(結界石強化) 結界石の耐久力を大幅に上げてくれる。覚醒とレベル上げは必要なし。 ・幽鬼の魔女シャーラ(使い魔強化) 全員の使い魔を強化するサポーター。壁役としてもそこそこ機能する。覚醒は優先度低め。 ・幼獣の魔女リリー(壁上位) 壁役としての性能が鉄の魔女の次ぐらいに高く、ダメージもそれなりに出せる。 ・海の魔女パール(水強化) 水属性強化が強く、シールド付与もしてくれる。・南瓜の魔女アストリッド(火アタッカー) 刻印つけてセンターに入れると作中トップクラスのダメージを叩き出す。センター以外でもそこそこの火力を出すが、だいぶダメージが下がる。 ・幻剣の魔女フランシスカ(水アタッカー) 作中上位クラスのダメージを出せる。 ・烈風の魔女ミンミン(風アタッカー) 作中上位クラスのダメージを出せる。足止めも少しできる。 ・吸血の魔女カーミラ(火アタッカー) 射程が短いが、敵に近づかれた時には作中上位クラスのダメージを出せる。ただ他のアタッカーにも言えるが、火力が出せるだけだとだんだん出番が減ってくるかも。 ・煉獄の魔女ソニア(火アタッカー) 火属性強化をしつつ、それなりのダメージも出せる。 悪くはなさそうだけどあまり出番がなかったキャラ 斬刃・呪毒・星・水・魔空・氷・水晶 個人的に微妙だったキャラ 死霊・砂塵・知理・激流
課金は広告外しのみで外伝トゥルーエンドまでクリアしました。
とても手軽なのにキャラや装備のシナジーを考えてキャラを組むのが楽しい!サブキャラもしっかり仕事するので色んなキャラや装備を試してみたくなる。育成もダメージランキングがあり成長を実感できていい!
欲を言えばもう少しボリュームが欲しかったかな
攻略があまりでてないので個人的にメインで使いやすかったキャラ
○初期キャラのルカ
○バフ特化のペネロペ
○インチキメテオおばあちゃん
○有能竜巻モルガン
○ぶっ壊れヴィヴィアン
○デバフと広範囲凍結のエステラ
あとはサブにシールドスキル持ち全員入れとけば問題ないと思います。
外伝のデッキはなるべくボス追加と巨大雑魚だけにして、足らない分はカードドロー系でデッキを圧縮したらそこまで難易度上がらないのでオススメです!