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相手の目的が変
サッカーはボールをゴールに入れるスポーツですが完全に相手の目的が違う。操作している選手に向かってファウルをしています。多分現実だとレットカードになります。ルールをしっかり守ってください。このゲームは1回失敗したらそのステージの振り出しに戻りますが、相手がものすごくピッチ外にボールを出したくて、ずっと蹴っています。ボールを取ったら外に出しますし、ファウルしてでも外に出します。もう少しルールを変えてください。でも普通に楽しいです。
あと、イベントの試合の広告多すぎ
なんかキーパーうますぎて神コースに入っても弾かれるし、すげぇ反応速度速い。ポストにボールが当たってキーパーが予測してボールを取るの理不尽すぎる。もっとキーパーの身体能力下げて欲しい。入らんよ
誰だよDavid
基本の操作感に煩わしさが無く、相手はbotオンリーですが普通に楽しめます。ラケットやキャラに種類があるのも地味に嬉しい。
ただ問題はボス戦です。ラッパーの格好をしたDavid。こいつがやばい。強すぎるとかそういう次元を超越したプレーを色んなバリエーションで見せてくれます。
最初のポイントの方は特に異変は無いのですが、大体どちらかが30に達した時が引き金となることが多いです。
まずDavidのショットがこちらのコートに返ってこなくなり、David側のコートでバウンドするか、観客席や屋根にぶっ飛ばします。まだそれは良いです。最悪なのは、こちらのコートで一切バウンドしていないそのボールがなぜか2バウンドを取られてDavidに点が入る時です。
私達に出来ることはあるのでしょうか?ネットの向こう側で転々としているボールを眺めて、スコアボードに刻まれるDavidへの追加点。DavidがDJなのにフライパンでプレイしてるのも併せて、本当に馬鹿らしすぎる、虚無がそこに生まれるのです。
私は、取りようの無い速すぎるボールを異次元の体勢から打ってくる事などはまったく持って許せるのです。なぜかダブルスのコートでシングルスをする事もギリギリ許せます。
でもこれは私が知っているテニスでは無いのです。Davidのルールでやるテニスが面白いなんて人間はこの世に存在しません。恐らくDavid自身も楽しんでいないでしょう。
とにかくこれをどうにかしてくれないと、私はこのアプリにテニスゲームとしての評価を与える事は出来ないのです。これは今のところ、Davidに腹が立つDavidアプリなのです。その点で言えば、このアプリの評価は★1です。出来るだけはやくDavidには消えていただきたいです。
最新アップデート(ver.2.0)を経て
かねてよりあったバランス問題の一つである特定の種類…もとい飛距離の出るクラブ以外の使用率、及び一部のクラブの存在意義の無さ。この偏りに対して飛距離型はパーフェクトショット以外のブレ増加、逆にコントロール型はブレ抑制等々。ここら辺りは納得の調整かな?
ホールごとにキャラやクラブ構成を設定できるのも面白いと思う。ガチ構成だったりネタだったり、キャラ愛を貫く人も居るかもしれない。
ただ、あまり批判的な物言いはしたくなかったけど、これだけは言わせて欲しい。
パワーゲージ100%時以外コントロールデバフと言う、他のクラブを"使いたくなる"ではなく"使わざるを得ない"様な調整はちょっと……斬新ですが改悪的なシステムと言わざるを得ないなと。
追記
レビュー後更にある程度プレイした感想ですが、これってゴルフゲームだった筈だよな?です。
他の方が結構物申しているパワーショット持ち、いわゆる強キャラ+飛距離型クラブの構成は見飽きた感が強いのですが、個人的にはこれは別にいいです。勝ちにこだわるプレイヤーの最適解には違いないので。
バランス崩壊してるのは確かにそうですが、それを理解していて上記に該当しない好きな(不遇)キャラ使ってて勝てない云々言うのは愛が足りない。いえ勿論自分も負ければ悔しくて、できるなら勝ちたいです。スキル不遇問題が無くなれば嬉しいのは確かです。
その辺はとりあえず置いといて、自分が問題だと思うのはゴルフゲーなのにゴルフできない事です。
簡潔に言えば、スキルポチーでオーバーショット、インパクト微妙なところからのラフ、バンカー、OB…からの即リタイアが多すぎる。
こっちが先行でもティーショット打つだけで終わるのは正直萎えます。たまにミスしてもリタイアしないのでやっとゴルフ出来るかと思えば、ミス待ちだったのか良いところ飛ばせたなぁと喜んだ瞬間リタイア。勝てはするけどこんな勝ちは嬉しくないし、そもそも楽しくない。アプデ前にも度々ありましたが、アプデ後更に増えた気がします。
リタイアの理由は人それぞれでしょうし、それ自体が悪いのではなくて、それが多すぎるのが問題です。2、3戦の間に1回それが起きるぐらいの感じで、連戦で即リタイアされた時の虚しさときたらもう……bot相手が嬉しく感じる現状はほんとどうかと思う。
とりあえず本当に速急に、対COM戦の実装をお願いしたい。虹チェストとか(ほとんど)望まないから。報酬しょっぱくていいから(しぶしぶ)。難易度選べると嬉しいな(強欲)。
否定的な物言いしたくないのに書いてるとそればっかりになってしまいましたが、正直長く続いて欲しいゲームです。
かわいいorカッコいいキャラ×ファンタジー×ゴルフって需要あると思うけど、滅多に見なくて欲求が満たされない中、やっと見つけたゲームなんで、頑張ってください。本当にお願いします。
面白いです。しかし、改善点も多々あります。
結論から言いますが、ダウンロードして、プレーすることを強くオススメします!!無課金でも強くなれるのかな??と心配な方、安心してください。自分は今年の3月からプレーし始めて、今まで無課金なのですが強いチームを作ることができています。大谷選手の良いカードも入手することもできました!選手を強化する上で必要なダイヤも、毎日ミッションをクリアしていれば、そこそこの数を入手することができます。しかし、最後まで強化を進めるのはとても難易度が高いです。
次にMLBPI23の良い点と残念な点についてです。
☆良い点
・無課金でも強いチームを作ることができる。
・球場がリアル。
・自分の好きなチームを作ることができる。(エンゼルス純正チームなど)
・フレンドと親善試合ができる。(リアルタイム・シュミレーションどちらでも)
・クラブに加入して協力し、世界上位を狙える。
・リアルタイムで相手と試合ができる。(PVPアクション)
・ホームランを打ったあとの演出がカッコいい。
・ホームランを打つと、球場の物が動く。(エンゼルスの本拠地の花火など)
・一人の選手でもたくさんの種類のカードがある。(大谷選手ならオールスターゲームの カード・2021年のMVPカードなど。デザインも違ってカッコいいです✨)
☆残念な点
・選手の顔があまり似ていない。
・サーバーが弱い。(後に書きます。)
・普通ではありえないようなキャッチの仕方をされる。(どうみてもポテンヒットなのに変 わった捕球の仕方でアウトになる。)
・クラブマッチで参加者数が多いと、フリーズする。
・よくわからないところでエラーされる。(自分はそれでサヨナラ勝ちされました😭)
・現実では、ほぼありえないのに外野フライで1塁から2塁に進塁される。
・足の速い選手(ターナーなど)に盗塁されると、どうしようもできない。
・バットのカーソルが動かなくなる事がある。(最近は無くなりました。)
という感じです。もっと沢山あると思いますが、これだけしか思いつきませんでした。
次に残念な点として挙げていたサーバーが弱いという点について書こうと思います。クラブマッチを少人数で行えば、フリーズすることはないです。しかし、大人数でクラブマッチを回してしまうとフリーズしてしまいます。MLBPI23のプレーヤーの方々と旧ツイッター(X)で関わっているのですが、皆さんもその現象に悩まされているという感じでした。一部の人は運営に直接メッセージを送って、サーバーの強化を求めています。しかし、なかなか改善されません。それどころか、いらないところをアップデートします。しかも、ユーザーとしては残念なアップデートです。最近では、クラブマッチが投高打低になってクラッチヒッターでヒットなどを打つのが難しくなっていまいました。サーバーを強化してほしいです。全ユーザーが望んでいることです。
長文失礼しました。改善点はたくさんあると思いますが、毎日プレーしていて本当に楽しいです。もう一度言いますが、ダウンロードするか迷っている人は是非ダウンロードしてプレーしてみてください!!
※自分は長文を書くのがあまり得意ではないので、句読点が読みにくい場所についているかもしれません。すみません。
結局キャラゲー
テニスと違って完全PSゲーだ…
と思った方、朗報です。
上位勢は全員シャルロットやエヴァのアスカばっかの飛距離UPキャラゲー状態
強いクラブを持ってようが、放置してれば低レートに潜れるので、初心者やエンジョイ勢をなぶりCOROしに来る始末
しかも人気キャラだからか、頻繁に新衣装が来るので、キャラの限界突破が進む進む
パッシブに飛距離UP持ちの貴重なチートキャラなので、みんなこぞってシャルばっか使います
自分はチャコさんが好きなのでチャコさんしか使いませんが、イーグル大量に取ってるシャルが来るたびに「あー、またインチキイーグルシャルかぁ…」と憂いています
普通にPSゲーやりたいのに、周りは勘違いインチキキャラゲー厨ばかり、結局テニスと同じ末路を辿りそうです…
シャルの使うパワーショットは、ゴルフゲーで言ったら伝統技も過言ではない程によく出る要素です
しかし、それはあくまで全キャラ共通で使えるという前提の話
こんなチート技を1人しか使えないとか、正直終わってます
全キャラパワーショットを使えるようにしなくても良いので、スイングが速くなってブレるようになったり、コントロールがもっと悪くなるなど、デメリットを強くする事で、シャルのキャラ表現も残しつつ、PSゲーに持っていけるようになると思います
とにかく、現状のPS勘違いプレイヤーが増える環境は、抜本的に改善してほしいです
あと、250yd以上飛ぶ強いクラブを持っている人は、強制的にプロティーやチャンピオンティーに移動するなどのハンデを設けるか、強制的に高レートのコースとマッチングするなどの対処が必要だと思います
こんなんじゃ新規は定着しないと思います
打撃のタイミングとLIVEマッチのマッチング
◆打撃のタイミング
他の人も言及されているが、打撃のタイミングはピッチャーとバッターでOVA差があった場合、ほとんど意味をなしていない。OVA差がある相手の場合、Goodだとしてもフライ、ゴロになることが多く、タイミングを外した際は言わずもがな凡打。一方、相手は多少タイミングがずれたとしても平気でヒット、ホームランと、個人のスキル以前にOVAと運で勝負が決まってしまうのが現状。このゲームにおいて、攻撃の際個人のスキルが反映されるのはタイミングしかないので、このバランスは見直して欲しいところ。
◆LIVEマッチのマッチング OVA差があまりない相手とのマッチングであれば対等な勝負ができるが、そのようなことはあまりなく、OVAが遥かに上の相手と当たることが多数。OVA差があると、上述の通りまともな攻撃・守備はできず能力差でゴリ押しされて負け。ランキングスコアだけでなく、OVAもマッチングの際に考慮されることを切に願う。
いい難易度です。
「集中すれば勝てるけど、適当にやっていると負ける」 くらいの難易度だと思います。
こちらに書かれたレビューを確認してから始めました。
ラケット・キャラ共にレベルは1に縛りを決め、 キャラは初期のまま、テニスラケットは1段目の1番右を使用しました。(お好みです)
片手間に潜り、現在はレート5000程です。
意外とレベル1でもなんとかなります。
ボスに関しては負けるたびにボスが自身の体力を削って再戦してくれる良心設計ですので、苦手な方でも何度も挑めばなんとかなると思います。
強いて言うならですが レビューに書かれてるほど難易度が高くなかったことと、相手コートで2バウンドしたら失点すること、ゲーム上 元も子もありませんが流れ作業になることがありました。
当然難易度は変化していますが ある程度やるとほぼ同じ倒し方で勝ててしまい、マンネリ化します。それ以外は完璧です。
イメージ的には懐かしのWiiにあるWiiスポーツのテニスみたいな感じでしょうか。 オンラインもとても楽しいですが このようなタイプのゲームですと 比例するように民度も低下してしまうので オフラインで丁度いいと思いました。
これからも暇つぶしに遊ばせて頂きます。
clash
しばらくの間、クラブ下取りの際のアニメーションが動かず、下取りはおろか進行もできなくなり、 運営に再三問い合わせるも返答がなく、状況の確認も1ヶ月ほど経ってからようやくあった次第で、 先日のアップデートでこっそり修正されていました。 その間2回ほどアップデートはあったにも関わらずです。 その後も、課金要素の充実のみで、皆さんの指摘している公平公正世の疑問についての返答らしいものは一切無く、 ただ、ポリシーを見ろ、同意しろ。と、ユーザーの選択権を無視した回答もどきばかりです。 そしてしばらくプレイしてみましたが、やはり連敗モードが存在しているようです。ただ、遠隔操作は性質上難しいので、打つ→打球の弾道、転がり抵抗のパラメータをプログラム上で操作している感じがします。 場合によっては、双方勝ったり、負けたりもあり得るかもしれません。
追記。
問い合わせフォームを強制的に消されました。
こちらもしつこかったですが、AIもどきによる出鱈目な回答ばかり返されればしつこくもなる。
わかってますか?アレックス(サポートチームマネージャー)
色々残念
リセマラが終わり、ある程度遊んでの感想。
①馬のモデリングがイマイチ
特に面子付けてるはずの馬がつけてないのは謎すぎる。流星とかにもこだわって欲しい。
②ジョッキーモードの謎仕様
何故か最終コーナーのスパート時に追い上げないと勝てない。直線一気とかで追い抜きたくてもそれができない。競馬って最後の直線でごぼう抜きするのも醍醐味だと思うんだけどなぁ。大逃げがあるのは面白いんだけど。
③ガチャ率酷い
上半期活躍セレクション天井まで引いたけどそれまでピックアップS馬0、すり抜けS馬5は笑えない。こういうのにもS確定つけて欲しい。
まあなんだかんだ言ってるが、歴代の名馬達が群雄割拠してるのは楽しいのでこれからに期待。