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ユニコーン以外ののバランスはいいと思うが、こいつだけはやりすぎている(強すぎるという意味)と思う。
特に必要コストが低すぎる。イベントなどのレベル固定の条件下でのことだがミスターファイアで一撃で倒せないぐらいに耐久がある。対策としてモロトフで焼く、フグを事前に配置しとらせるなどがあるが現実的ではない。(なぜなら、相手がフグを使えば投げなければいいし、モロトフが使われたら焼かれないようにずらすなどユニコーンを使う側が常に有利状況を握っている状態になるため。というかそもそもユニコーンほぼピンポイントでの対策となり、相手のデッキにいない場合腐りがちになるため使うことが少ない)
そのため改善案として、そもそもダメージを受けたら消える(ブラストシープのように)、もしくは、相手のランブラーを奪うまでにかかる時間を長くするなど今のままにするので有れば何かしら弱体化が必要だと言える。正直に言って使うことのメリットしかなく頭を全く使わず使用するプレイヤーが増えたため、うまく使えている人もよくない目で見られていると感じる。他のランブラーは出すことにリスクが生じるのに対しユニコーンは出してもほとんどリスクが生じない。ここを出すことにリスク生じさせることによってよりプレイヤー同士の読み合いの部分が強調されすでに良いゲーム性がよりよくなると感じるので今回レビューを書いた。読んでもらえればありがたい限りです。
生産やレースなど機能的なものはしっかりしてるのに、アビリティ導入で生産の楽しさをぶち壊してしまったこと。
課金アイテムの価格設定が他ゲームと比較しても高すぎる点。
課金ガチャは確率を公開して無いので、もしかしたらレアを引けるかも?と騙されがちなので要注意。
例えば種牡馬抽選ガチャ。ハズレ確率は80%ぐらいかもしれない。
抽選は一回12000円。夢をみて運試しで挑んでも良いが、そういう期待を持たせるために確率を表記してないので罠にかかる前にやめておいた方が良い。仮に10万、20万使って引き当てたとしても翌月には、課金求めてその上の設定馬がガチャに登場してくる。
生産に関しては、牡馬と牝馬の産み分け率を設定する機能あり。最近のこの産み分けには、意図的な制御を組み込んだと思う事がしばしば。産み分けで牡馬の確率を上げると、牝馬が産まれる回数が多くなり、牝馬の確率を上げると牡馬が産まれる回数が多くなる。課金アイテムで時限付き種付回復券が出たので、それを売り捌くため?
イベントに関しては運営の企画力を疑うコメントを良くみる。実際ホントにそう思う。ユーザーを満足させて、かつ、収益を得られるような企画を立てれば良いのに、なぜそれができないか疑問。
正月のログイン特典でゲーム内のDメダル配布告知があったが、例年は20枚か30枚だったと思うが今回は3枚。セコさを露呈するような事を堂々と告知できる感覚を疑ってしまう。むしろ無しにした方が良かったかも。
企画力のある担当者がいれば、長く人気を保てるゲームだと思うのにホント残念。
私は「実況パワフルプロ野球」はとても楽しめるアプリだと思います。多くのユーザーがさらに楽しめむために、1人のユーザーとしての意見を書きたいと思います。
【良い点】
・高校のギミックがおもしろい 高校のギミックは非常に凝っていると感じます。頭を使う高校や点数が大量に獲得できて心躍る高校があり、楽しくプレイできます。また、新高校が次々と追加されるので飽きずに楽しめます。
・魅力的なイベキャラが多い 環境高校にマッチした性能をもつイベキャラは魅力的ですが、それだけでなく好みの容姿をもつイベキャラやバックグラウンドをもつイベキャラなども魅力的です。
【課題点】
・センス○が出るまで時間がかかる サクセスで強い選手を育成するにはセンス○をもった選手で育成することが必要です。しかし、センス○をもった選手はなかなか入部しないので入部と退部を何回も繰り返しています。そのため、本来楽しむべきサクセスを始めるまでに時間がかかり、ストレスを感じます。
・サクセスを始める際に手間がかかる 上記の課題点と似ています。センス○の選手が入部するまで、入部と退部を繰り返すので守備位置、利き腕、打撃フォームなどを毎回設定しなくてはいけません。こちらもメインに楽しむことではないのでストレスを感じます。
【改善策】
・「センス○が出るまで時間がかかる」に対する改善策 サクセスを始める際に必要なサクPを増やすことでセンス○の選手を入部させる。ユーザー目線ではセンス○の選手とそうでない選手を選べるようにすれば選択肢が増えるので良いと思います。制作者目線ではユーザーのパワーストーンの消費が増えるため、売上増加が見込めます。
・「サクセスを始める際に手間がかかる」に対する改善策 守備位置、利き腕、打撃フォームなどを固定する機能をつける。守備位置、利き腕、打撃フォームなどを固定する機能はサクセスをするたびにこれらを設定することに対するストレスが「センス○が出るまで時間がかかる」に対する改善策が実現されれば解消されるのでなくてもいいかもしれません。
最後にこのアプリは本当におもしろいので是非プレイしてみてください!
レビューを見ると的外れな意見が散乱しているので、入れようか迷っている人のために数百時間やり込んだ自分がレビューします。1、ゲーム性。とても素晴らしくソシャゲとは思えない完成度です。車体による能力差が無いため始めたばかりでも上位勢と同じ状態から始めることができます。そのため非常に競技性が高くいいゲームだと思います。2、操作性。操作性はまあまあいいです。このゲームは操作がとても難しく始めたばかりの頃は自分の思い通りには全く動かせません。しかし何時間もやり続けていくと次第に思った通りの動きができます。ボタンも少ないのでスマホで操作しても快適にプレイできます。また、コントローラーも使えるので、物理ボタンでプレイしたい人は使ってください。3、マッチング時間。ランクが低いうちはすぐにマッチングしますが、かなり高いランクになるとマッチングの時間は伸びます。もっと人気が出るのを願うしか無いですね。4、課金要素。全くないです。広告も無いです。意味が分かりません。5、その他。レビューではフレンドと戦いたいのに戦えないとありますがカスタムマッチで戦えます。また、煽りが多いともありますが、これは実際にちょくちょくあります。気になる方はエモートをオフにすれば解決します。バグについてはまだ残ってるので早く直してほしいです。
総評すると、とても良いゲームですので皆さん是非ダウンロードして遊んでみてください!
1.ゲームの流れとしては非常に良い
サクセスでキャラ育成→育成したキャラでスタジアム→手に入れた報酬でサクセスのデッキ強化→サクセス という一連の動きがメイン。
サクセスは少し時間がかかるが、スタジアム自体はサクッと終わるし、サクセスの殆どの高校は10分もあれば終わるようになってる(ただストーリーを読み進めたいならある程度の時間は必要になる)
ゲーム性は非常に面白いし、育成ゲーム好きなら楽しめると思う
2.あると嬉しい要素
個人的にパワプロの魅力はキャラにあると思っている。各キャラに細かい設定や様々なイベントがあるため、上記の育成関連でなくとも、キャラのストーリーを見て楽しむプレイヤーも多いと思う。ただ、ストーリーを見るためにはサクセスをプレイしなければいけなくて、またイベントの発生がランダムな為、出来れば(1度見たことがあるイベントだけでも)キャラBOXや図鑑などからイベントを見るだけでも出来ると嬉しい。あとは高校によって固有のイベントやボーナス等がある為、そのキャラの高校が見れると嬉しい。
3.改善して欲しいこと
現在、最も強く育成できる高校がほぼ限られている。強い高校以外でも強いキャラを育成できるようなバランス調整があると嬉しい。あとはパワクエやダン・ジョン高校のような周回要素が他の高校等にもあると嬉しい。現状運ゲー要素が強いので、運が悪くてあまり強くなれなかった選手にも役割があるといいと思う。
4.個人的な要望
クリスマスイベントのすごろくがめちゃくちゃ面白かったので、もうちょっとボリュームアップして復刻(orリメイク)して欲しい。
総評としては、死ぬほど面白いからこれからも新しいコンテンツを楽しみに待ってます。
あまりの操作の難しさにかなりイライラします。ただ、そこが最大の魅力でもあり、このゲームの面白さだと思います。
操作のほんの少しのズレでボールは思うような位置には飛びません。一度障害物に当たってしまうと操作不能にもなります。しかも設定がゴルフボールですので、めっちゃ転がりますし、めっちゃバウンドします。でも、だからこそゴールした時の達成感が半端無いです。それにやり込めばやり込むほど、どのくらいの強さ、角度で飛ばせばいいのかがよーーーく分かってきます。ある程度難しい場面になると落ちにくくなってたり、不自然な位置にある障害物の意味なども分かって、なかなか凝って作られているなと気づきました。また、このゲームにはさまざまな障害物が出てきますが、動物だったり、ガイコツだったり、とにかく独特な世界観のあるステージになってるところも面白いです。ただ、全クリ後は最初からになってしまうので、一度プレイしたステージをやるには一からやり直さなくてはいけません。そこがちょっと残念、、
もし今コロナ禍で、自粛生活をしている方、隔離生活をされている方がいましたら是非とも一度プレイしていただきたいです。ステージは4つあります。(ゴール後フラッグを超えると裏ステージに繋がります)
このゲームをしてコロナ生活を乗り切りましょう!!
弓道で味わえる子の緊張感を上手くこのゲームでできてると思います。そして一射一射作り込まれたむずかしさ、上手くいった時の弦音の気持ちよさこれといったらたまらないです。 このゲームをやってきて思ったのですが、時分はかなり上手くなってきて的中率も上がってきました。 ただしかし、このゲームは的中率リセットと言ったものや、年間の的中率、月別の的中率などがありませんこれがあったらもっとやり込める要素だと思います。また、オンライン対戦、直心や、バンブー、竹弓、そして様々な弦、といったものをゲームの道具として購入できる機能、四季折々の風景、等があったらもっともっと良くなると思います。 自分はこのゲームの沼に入り、とても大好きですが、さらにやってみたいといったものが出てきたのでここに開示させていただきます🙇♂️ これからの期待を込めて4.1(良い)にさせて頂きました! 楽しみに待ってます。
【できなくて、低評価つけてる方にアドバイス】
失をしてしまうのにはなんらかの原因があります。
上の動く的のゲージをしっかり真ん中にするように、
打起し→大三→引き分けをしてくださいまた、引き分け6秒、会8秒と自分は教わってきました。その秒数の通りに行えばかなり上手くなります。