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めっちゃ楽しい
bot多いのは他の人も言ってるので割愛。
システムが分かりやすく、プレイもとてもし易い。
レベル低くても全然psでカバーできる範囲。
「相手格上すぎww」とか言う奴らは下手なだけ。
名前入れられなくて進めなくなる人多いみたいだけど、これは海外ゲームあるあるで英語での入力しか受付ない。まぁこれは知ってる人と知らない人がいるからしょうがない。
スタミナは少め。最大値25に対して、1回につき5消費する。ガッツリやる時は物足りないかも。
ガチャの確率はそこまで低い訳では無さそう(体感)。
割とふつーにレジェンド出てきてくれる。
スタンプ連打すると、ちょっとの間動けなくなるバグあり。煽り対策かな?
軽く楽しむには最適なゲーム。
長文失礼しました。
画面操作が下手が難点
このゲーム色んな卓球ゲームの中でも
面白くできてると思いますが
難点があります
縦画面故の奥行きの狭さ
そしてそれ故の横の弱さです
カメラが自動的に角度調整をしてくれるのですがこれがまたあてになりません
真っ直ぐとんできたけど横回転だからすぐ画面外
反応する前に画面から出てしまいそもそも打ち返すのが基本的に無理な技です
無理くり打ち返そうとするとオーバーになりやすく角度の判別が難しいですね
それなのに回転を考えられないのはちょっといかがなものかと
そしてスマッシュの概念がありません
全て弧線で動くのである意味高くあげれば打たれないです
そういう意味では改善のしがいがあるゲームだなと思います
とりあえず台外の範囲が狭すぎるので改善して欲しいですね
横画面にした方がいいのでは?と思います
楽しいけどAIがポンコツ......
友達がやっててやってみたいなーと思ってやり始めた時は楽しいなーと思ってたけど、AIポンコツすぎってのがステージ上がってく事に気付きました。パスをしても近くにいた相手がすぐにとるし、自分が前にいて相手が後ろにいた状態だったのでパス出したら仲間はヘディングして取らずに相手だけがヘディングをして取られました。多分ですけどこれはAIが悪いと僕は思います。そしてスルーパスした時に仲間が走らずに相手だけが走って取られるというのがありますし、ボールをパス成功した後に相手ゴールに行く瞬間に相手の方に後ろを向い取られるという事があります。まだまだAIポンコツって所はありますが説明しきれないので、これで終わります。キーパー弱くして.....
4年間ありがとうございました。
始めまして。
高校生の頃にこのアプリと出会って、リアルすぎて感動したのを覚えています。
それからはもうプロスピの魅力に取り憑かれて、すっかりどハマりしてました。
今でこそ、リアルタイム対戦などすごく充実した内容ですが、あの頃はまだ他のユーザーと試合をするなどなく、ただ自分のチームを強くすることや選手の獲得の喜びなどで楽しんでました。
今ではイベントもものすごく充実していて、グラフィックも他のアプリとはレベルが違うほど美しいです。
特に最近はコロナウィルスの影響で自粛期間となり、家にいることが多く家でプロスピをプレイする方がとても増えていると思います。
もちろんそれはすごくいいことですが、やはり昔と比べて、リアルタイム対戦の通信がすごく切断されるようになりました。
勝っていても負けていても途中で切断されてしまいます。悲しいです。
もちろん自分の通信環境もあるのかもしれん。
でもこれを機にプロ野球スピリッツを引退しようと思います。
ものすごい長い時間遊ばせてもらったので感謝しかありません。
今までの感謝とこれからの期待を願って評価は☆5にしておきました。
本当に今までありがとうございました。
酷いゲームです
2年程遊んでおりますが流石に見切りをつけようかなと思っております。
まず、サーバーが弱すぎるのか詳しくは存じ上げませんが、接続切れが非常に多いです。それまで問題なくプレイ出来ていたところで突然接続が切れたり、他の野球ゲームは問題なくプレイできる環境でも全くつながらないこともしばしば起こります。試合を始めるところまでは問題なく、試合が始まった瞬間に接続切れ…なんてこともありました。
2つ目に、運営の対応があまり良くありません。このゲームでは試合をするごとにポイントが手に入り、それを使って選手パックを開封してオーダーを強化する型式なのですが、バグでポイントが減ったことがありました。すぐにメールで問い合わせたのですが、自動返信以外は音沙汰無しで、その後数日はバグが続きました。知り合いのユーザーに確認したところ問題ないとのことでしたので、おそらく一部のユーザーでしか発生していなかったと思われますが、そうであれば尚更素早く改善すべきところです。また返信の一本も寄越さず、サイレントで修正を入れたのもあまり気持ち良くはありません。修正してくださったのはありがたいですが、一言謝るのが普通かなと思います。
最後に、演出が煩すぎて勝っても負けてもあまり気持ち良くありません。またかなり煽ってくるユーザーも多いですし、お勧めできません。
上記のような理由で、このゲームをオススメすることはできません。運営がユーザーを大切にする気持ちが欠けていると感じます。
これが私の気持ちです。
まずはガチャの演出についてです。
炎の周りが虹色に輝いても確定ではないのですか?
確定でないのならやめて欲しいです。
ガチャとすれば前の方がまだ良いです。
次にキャラについてです。
最近のキャラは強すぎではないでしょうか?
これではまるで課金しろと言っているようなものです
そこで提案ですが、10連をすると
星4確定にすれば良いと思います。
エースジェルでの10連と、ガチャチケットの10連
です。
次に、これはテニスと言う競技です。
今の白猫テニスをテニスと呼べるでしょうか。
私は呼べないと思います。
課金している人と無課金の人とでは
天地ほどの差があります。
運営方からすれば課金はして欲しいと思います。
ですがこのゲームを遊んでいるのは
私たちです。
面白いから課金してみたいと
思うわけです。
ですが今の運営方は、
課金しろと言っているようなものです。
私たちは楽しくやりたいです。
ゲームをしてリラックスする人も
いるかもしれません。
本腰でゲームをしている人も
いるかもしれません。
その人たちは何より
このゲーム、白猫テニスを
誰よりも楽しんでいます。
面白いと思っているでしょう。
少し考えを変えてみては
如何でしょう。
最後に、もっとテニスらしくゲームをしたいです。
ですが、キャラにギミックがあるおかげで
白猫テニスは面白く楽しいと思います。
強ければ強いほど良いかもしれません。
ですが、全てが力ではありません。
実力や、属性効果があります。
今はそんなものは必要ないように思えます。
楽しむのがゲームだと私は思います。
楽しくないゲームは誰もやらないと思います。
全員が面白いと、楽しいと思わせる
ゲームはなと思います。
このゲームつまんない
このゲーム面白くない
と思ってる人たちより
このゲーム面白いし楽しい!
と言ってくれる人を増やせるように
して欲しいです。
確かに強いキャラが当たれば嬉しいです。
ですがすぐにまた強いキャラが出てきます。
いったいなにが目的なのでしょうか。
私はこのゲームをしてくれる人たちに
笑顔でやってもらいたいです。
楽しんで欲しいです。
その意を込めてレビューさせて貰いました。
人間の心理をついた詐欺ゲーム
広告で試し打ちしたらスカッとしたのでインストールしました。
最初は勝率80%ほどでゲームをするたびにトロフィーとコインが貯まり楽しくなります。
ビギナーランクダントツで1位になり気分がいいです。
しかし、他の方も述べている通りレベルが上がるとだんだん勝てなくなりやればやるほどイライラしてきます。
当初勝ててた下位レベルもなぜかめちゃくちゃ強い相手とマッチさせられ獲得したトロフィーをどんどん剥奪されます。
おそらく勝つために良いアイテムを買わせるための作戦でしょう。
対戦ゲームとうたってますが、裏で操作されてます。
多分このまま続けていたら金を巻き上げられると思ったので3日目で削除しました。
もっと勝てて気分良く楽しめるならお金使っても良いですが勝てなくてイラつくのと相手がありえない強いのと、どんなに良いショットをしても負ける時は必ず相手がそれを上回るという明らかに裏で操作されてる感が半端ないので全く楽しめないです。
でもほんとに良くできているなあと感心してしまいます。
インストールしようとしてる方は騙されないように気をつけて!!
ガチャ絞りすぎ
最近、Limitedという期間限定排出のverが出ました。通常の選手とは比べて強力なのですが、ガチャ登場から2週間〜1ヶ月間の限定排出のためその短期間に廃課金して当てる又は豪運を発揮してガチャ券や数十連から当てる(ほぼ無理)しかその選手を獲得するチャンスが無いため、無課金や微課金の方は廃課金との差が開く一方です。かと思いきや、総合力で現状のほぼ天上にまで達している方が総合力3万〜5万格下に負けることはザラにあり、戦術やメンバー交代の設定すら許されないただ傍観するだけのゲームなのでなす術が無くて恐ろしいです。
それとこのゲームは、FWで言うとロナウジーニョやマラドーナ、バティストゥータなどといったレジェンド選手(とても手に入り難い)がいわゆる人権キャラとなっていて無課金でもこれらの選手を獲得できればある程度楽しめると思います。反面、まともなアタッカーが引けないとこのゲームは楽しめないので、月1で来るプロメテウスガチャ(レジェンド排出)や限定選手の出るガチャでリセマラをしてから始めることを強くおすすめします。
最後に、このゲームの星5確定ガチャ券から強力な限定選手を出すことができる確率は天文学的確率に等しいので、変に期待をすると殆どの場合裏切られストレスが溜まるので、売却用の選手がタダで貰える!と割り切った考えで引くのが大事です。
なんだかんだ文句を言いながらもこのゲームを1年半ほど楽しませてもらっているので星3です。
One Hole All
地面に開いた穴を操作して建造物や生き物をひたすら飲み込んでいく、シュールで明快なアクションゲーム。 ルールも操作もシンプルで、巨大に成長した穴であらゆるオブジェをバラバラと一気に飲み込んでいける様は、塊を転がす某大コスモのゲームを思い出させます。
基本的な部分にはこれといった難点は思い当たりませんが、とあるバージョンで他のユーザーとの対戦プレイ機能が削除されてしまい、一人プレイ専用のアプリとなってしまいました。
その関係でフィールド上で動き回っているのは全てコンピューターが自動で動かしているbotです。
また、自機である穴が最大サイズまで成長出来ないという不具合があり、
結果「穴を最大サイズまで成長させる」「全てのアイテムを獲得する」という獲得条件が設定されたいくつかのアイテムが課金以外の正攻法では入手不可能です。
その他自分以外の穴を全て飲み込むバトルモードでは互いに最大サイズ手前で成長が止まってしまうので勝負がつかなくなり、アプリを終了しないと詰んでしまう、といった細かなバグがちらほら。
他にも初期から幾度も報告されているこれらの不具合を放置し続けていながら「バグ修正」と銘打った詳細不明の謎のアップデートをし続けていたり、そもそも「穴になって全てを飲み込む」というゲームのアイディアを2013年頃制作が発表されている「Donuts County」という別のゲームから盗用している疑いもあったりと、製作メーカーの態度に不信感を抱かざるを得ない点が多々あります。
概ね良いゲームであるだけに、盗用云々は別にしても誠実な対応をして頂きたいものです。