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独創的な良質の謎解き
ハイクォリティなグラフィックと、考え抜かれた良質な謎が随所にあり、最後まで飽きずに楽しめました。
無料で遊ばせていただいて、感謝しかないです。
良質な作品をありがとうございました。
謎の一つ一つはそれほど難しいものでもなく、理不尽なこじつけもないため、初心者さんでも、時間をかければ素直に楽しめると思います。
全体的なボリュームもあり、プレイ後の満足感も充分すぎるほどです。
あの、ファンのデザインと使い所に感動して、思わず唸りました。序盤から気になってはいましたが、これにはいい意味で驚かされました。本当によく考えられてるなと感服いたしました。
他の方が言及されている記号の意味は、私は特に迷わなかったです(途中から、想定できた解法でもあったので)
気になった点としては、理不尽というほどではないものの、複数のアイテムにおいて、そうやって使うの!?と、あまり良くない意味での驚きがありました。まさかと思いながらタップしたら正解だったのが2〜3箇所と、アイテム自体なくても解けちゃった謎がひとつ。(見づらいなーと思ったら、可視化するためのアイテムがあったんですね)
ただ、終盤の、あの錠の開け方は、個人的には脱出ゲームの禁じ手だと思ってます。あのアイテムで開けさせるくらいなら、錠自体なくて良かった。
そこだけが本当に残念です。
楽しくプレイできました
ノーヒントで脱出できました。
ボリュームはそこそこですが、謎自体は一直線で、特に迷いもなくすんなり解けたので、初心者さんにお勧めしたいです。
グラフィックとBGMが秀逸。画面遷移と視点移動にも違和感なく、かなりハイレベルな作品です。
無料で遊ばせていただいて良いのかと困惑するレベルでした。本当にありがとうございます。
気になった点は、他のユーザーさんも仰るように色の識別の部分でしょうか。
私がプレイしたバージョンでは、特にバグはなかったように思います。ですが、クリア後にゲームスタートすると身動きが取れなくなるので、開錠前に戻していただきたいのと、タイトルで「はじめから」「つづきから」を選択できる仕様もあったらいいと思います。
さらに欲を言えば、クマのセリフが変わる点に気づかずスルーしそうだったのと、都度都度そこまで場所移動させられる点がしんどかったので、次作では改善されているといいなと思いました。
ところでこのコーヒーショップ、レジも客席も見当たらなかったのですが......
特に、コインをヒントにするなら、レジはあっても良かったのかなと思います。クマも、白湯じゃなくてカフェラテくらい要求して欲しかった......
脱出に至るストーリーの部分で、せっかくの題材と美麗なグラフィックが活かしきれていないように感じて、ちょっと残念です。
ともあれ、全体的には満足です。
素敵な作品をありがとうございました。
クエないクエすと
水川家だけに水のクオリティがやたら高い画☺︎
(鏡面仕上げの流し台、瞬間冷凍…う、羨ましい)
冷やし中華、そう切るんだ…など謎解き以外の感想が残るのは謎解きには難も粗も無かったから
ズームから戻る▽が色調によって見えづらいところもありますが、動線及び誘導も整理されており無駄なストレスは少ないが
広告がブチ込み型なのはややストレス(断りがあっても良いと思う)
概ね“見たまま”ではあるが、後半パネルは入手順、『◯のおく』に何ら工夫がなく失速感は惜しい
弟賢すぎやんけ、やはりこどもよの…というにはオチに齟齬あり
昭和の夏休みかな?脚付テレビにガチャガチャ扇風機まだあるんですかね☺︎懐かしかったです
公開ありがとうございました
他にないパズルのある脱出ゲーム
謎解きの難易度は中程度。他のデベロッパーにはない発想の手がかりがあって楽しい。マップは広くなくボリュームは中程度。視点移動や操作性には問題なかった。
これまでみたことのない手がかりがあってとても面白かった。グラフィクスも綺麗でアプリも安定しており安心してプレイできる。かなり頭を使ったと思う手がかりの提示があって、斬新で新しい発見がありたのしい。可能なら何かしらの物語があると良かった。またなぜかダイヤルの部品を取り付けることが出来ず詰みかけた。タップの反応が悪いのだろうか。また指示通りにダイヤルを回しても正解にならず何回かやってやっと正解になった。何かしらの当たり判定のロジックがおかしいのではないかと感じる。それ以外は特に問題なくスムーズに進めることが出来た。斬新な謎解きがあるのでぜひ試して欲しい。次回作にも期待しています。
タップゲームならぬドラッグゲーム
ドラッグ操作が多用された作りで、どこをドラッグできるかを探すことが1番の課題となるゲームでした。
ドラッグの取り入れ方の発想は非常に面白かったですし、更に描写が丁寧な点も素晴らしいです。鉛筆や黒板などが解りやすいですが、見た時にここおかしいぞ?と違和感を覚えるように描かれているので、手当たり次第ではなく観察力で探せるようになっていると思います。
この発想に+で閃きが加わると最高だったと思います。
現状は頭を使うのではなく指を使う操作そのものが主体になっているかと。
具体例でいうと、ドラッグすることで数字そのものが見える→そのままパネルに入れるのが今の内容、操作がメインで思考は必要ないという形です。
これを数字丸ごとではなく数字の一部が見える→別の手がかりと組み合わせることで答えの数字が浮かび上がる、という風に改善できれば頭を使って解ける面白いゲームになると思いました。
ヒントシステムは搭載されていないのでしょうか?
結局根性で全て解いたものの、オマケはドラッグポイントの解りにくいところがいくつかあり、ヒントが見当たらないので心折れそうになりました。