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⚠️少ネタバレ注意⚠️ 泣いた!!!!
今まで出会ったことがないぐらいの最高のゲームでした!ホラー要素が少しあって、心臓バクバクしましたw 主は学生ですが、謎の難易度は難しすぎず簡単すぎないちょうどいいレベルでした!ただ他の方のレビューにもある通り「OR」「AND」の謎は結構苦戦しました。 ⚠️少しネタバレ含みます 謎を解いていくと途中で音楽が短調なピアノの曲から、どこか切ないオルゴールの曲に変わります。泣きます。クリアした後に手記や日記などをもう一度読み返すととストーリーが全て見えてきて一瞬で泣きました。 ホラーゲームでよくある、とりあえず怖くしとけ〜というものではなく、少女の体験や時代背景を読み取った上で怖く感じさせる本当に素晴らしい内容のゲームでした! 語彙力が壊滅的なのと、感動しまくりの興奮状態でレビューを書いていたので文章が終わっていますが、私の感想が伝わることを祈りますෆ
⚠️少ネタバレ注意⚠️ 泣いた!!!!
今まで出会ったことがないぐらいの最高のゲームでした!ホラー要素が少しあって、心臓バクバクしましたw 主は学生ですが、謎の難易度は難しすぎず簡単すぎないちょうどいいレベルでした!ただ他の方のレビューにもある通り「OR」「AND」の謎は結構苦戦しました。 ⚠️少しネタバレ含みます 謎を解いていくと途中で音楽が短調なピアノの曲から、どこか切ないオルゴールの曲に変わります。泣きます。クリアした後に手記や日記などをもう一度読み返すととストーリーが全て見えてきて一瞬で泣きました。 ホラーゲームでよくある、とりあえず怖くしとけ〜というものではなく、少女の体験や時代背景を読み取った上で怖く感じさせる本当に素晴らしい内容のゲームでした! 語彙力が壊滅的なのと、感動しまくりの興奮状態でレビューを書いていたので文章が終わっていますが、私の感想が伝わることを祈りますෆ
攻めた脱出ゲーム
謎解きの難易度はやや高め。手がかりの隠し方が絶妙で難易度を高めている。マップの広さは中程度だが難しめなのでクリア時間は長め。視点移動は問題ないが、ズーム解除のアイコンが白く、白い背景と重なって見分けが付きにくく操作性が悪かった。
思いもよらない手がかりの提示がありとても面白かった。手がかりになるかならないかギリギリのところを攻めていて、一部には関連性が薄いものもあるが、難しめの脱出ゲームと考えれば許容範囲レベル。脱出までの過程で様々な作業がありこれも面白かった。少しだが物語があるのも良い。手がかりには一捻り必要なものがあったり複数の組み合わせなどよく考えられている。難しめなので手がかりに気がついた時の爽快感は他の脱出ゲーム以上だろう。初心者向けではないか脱出ゲームに慣れた強者なら必ず楽しめるはず。ぜひプレイしてみて欲しい。次回作にも期待しています。
めっちゃ好き
1部だけなんですけど選択する部分があってどっちも見たかったので2回やったんですけどどっちもエンディングがちゃんと別々で、でもどっちの選択もハピエンであと絵柄もすごく素敵でゲーム全てに私の好きが詰まってたって感じでした!最後のステージをクリアしてよかったな〜と余韻に浸ってたらその後にもあって最後まで素晴らしいなと思いました!2から知ったんですけど絶対私の好きなゲームだ!と思い、1からプレイさせてもらいました!難易度もちょうど良くてめっちゃ楽しませてもらいました!出てくるキャラが物や動物の擬人化したものでちゃんと面影があって全部のキャラが好きになりました!過去1好きな謎解きゲームです!好きすぎて周りに布教しまくりました笑
素晴らしいゲーム、作品をプレイさせていただきありがとうございました!
せめて1分!!!!
すごい愛用させて頂いているし、相互さんとの会話も昔よりしやすくかつ楽しめていて、自分のわかる範囲ですが民度もかなり良くなってます!ただページ制限だけはどうにもならないのは分かります…秒数もわかるんですが…😭容量重くなっちゃうっていう理由や他のところで質を落としてしまうということなんでしょうか…運営様側も苦しいと思います…うごピク使用してる方ならわかると思うんですが、いくらいってもそこだけが惜しい……もちろんいい点なんて山ほど出てきますが、その分悪い点も目立ってきますよね、 結論言いたいのはページ制限をあと50ページだけでもいいから増やして欲しい・秒数をせめて上限1分にして欲しいです…大変なのは重々承知の上です🙏運営様これからも頑張り続けてください!!
タップゲームに非ず
タップゲームにさせない為の工夫が何よりも素晴らしい作品でした。
画面中全て叩いてズームできる箇所を探すゲームにはさせない…という理念は、質の高い脱出ゲームの共通点ですが。
その為に取れる手法として、隠したいアイテムや手がかりそのものを僅かでも見せたり、タップの反応範囲を広く設定する等のやり方しか思いつきませんでした。
いかにも何かありそうな半開きの物や取得できそうな物をわざとらしく置いてタップさせることにより、それらの物自体は何の仕掛けもないフェイクでありながら、本当に仕掛けとして置かれた物が見える視点に切り替えさせるという誘導、本当に見事です。
謎解きも面白く、中でも花びらを使った手がかりはとても上手いと思いました。
しかし花びらが良かった分他のインパクトが薄いというか、要するにテーマである“雨“はこのたった1問の為だけの設定だったのか?という気がしてしまいました。
頑張って結び付けても他は傘ぐらいか、あとは別にこの家でなく普通の家がテーマであっても全く問題ない内容だったように思います。
いつでも使える物よりも、今回のテーマでなければ出来ないというネタの方が作品全体の印象が残りやすくなるのではないでしょうか。
例えばですが、高さの手がかりを照明器具ではなく容器に溜まった雨水の量にしたり、円の大きさの手がかりをキッチン設備ではなく水滴が生む波紋のサイズにしたり…といった内容なら特徴が出てより面白く感じられたのではと、少々勿体無く思いました。