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謎解きの難易度は中程度。普通に考えると高難易度だがある法則性に気がつくとみるみると解けていく。マップは狭いが謎解きが多めなのでややボリューム感がある。操作性や視点移動は問題なかった。
まずグラフィクスが特徴的で無機質的ではあるがユニークで素晴らしい。アプリとしてもアニメの演出が入るなどとてもよくできている。謎解きや全体的な脱出までの流れについては本当によく考えられていて、よくこのような流れを思いつくものだと感じた。色を使ったアイデアは散見されるものでものすごく目新しいものではないが、それを上手く自分なりに消化して脱出ゲームに適用させており、それに関連するアイデアも考えられていて素晴らしいと感じる。謎解きそのものもオリジナリティがあり、それだけでも素晴らしく楽しめるだろう。問題点は特になく安心して遊べる。唯一の不満点はリリース間隔が長いことぐらいか。脱出ゲーム好きならぜひプレイして欲しい。次回作にも期待しています。
先月に新作発表でしたのに今月も新作を出されるハイペースに驚いています。
今作品のギミックは難し過ぎず記憶力と閃きで解ける範囲くらいの捻り方でしたがドアを開け可動域が広くなるにつれ残しておいた手掛かりが気になり忙しく動く事になりました。
とてもボリューミーで今までには無いスタイルの謎解きが多く、ゲーム内に新鮮味を与えていました。
そして海外のミュージシャンのアトリエだけあって広過ぎるくらいのスペースに所狭しと謎解きが散りばめられ作者さんの力の入れようが感じとれました。
ただ一つ、私が気が付いてないのかもですがブルーの柄が付いた柄杓のような物は使用したのか記憶が無いままのクリアでした。
でも大変面白くノーヒントクリア出来ました。
有難うございました♪
「弔い花火の両国」は良く出来た作品でしたので今作品は楽しみに思っていました。
ストーリーを読んだ時に正直言って前作とのギャップを感じ不安になりました。
謎解きパズルは難し過ぎないのですが散らばった手掛かりが個性的で見ただけでは判断出来ない物も有りました。
特に襖部屋のパズルはどう考えても理解出来ず悩み通し後回しにしましたが良く見ると、、、、になっている事が分かって解けましたけど、ここで諦めるプレイヤーさんもいるのでないかと思いましたが少し無理矢理な感じが有りますね。
その後ふと見るとススキがいつの間にか庭のテーブルに飾ってあったり、囲炉裏の薪の置き方にも笑えたり、男の子の左足だけのケンケンの跳躍力に驚いたり、、、、がいっぺんに並んで出てきてギョッとしたり。
とにかく段々と不振になり出したので急いで脱出しました。
今回も細部に至るまでとてもよいゲームで楽しかったです
脱出ゲームや謎解きで色を使ったものはポピュラーですがその際難易度を上げるためか言語や概念に結びつけにくい色、例えばピンクとも紫ともつかない色(マゼンタと表現すべきでしょうが)薄い茶色ともオレンジともつかない色などを使っているものも多くあります。しかしそういった解きづらい問題と難しい問題は似て非なるものでありプレイヤーに不快な体験を与えることになります
しかし今作ははっきりとした色使いや白と黒をうまく活用していて分かりやすく伝わりやすくとてもよく出来ていました。色の彩度の違いを使う謎もその色そのものを使うのではなく色見本の軸を使う形にしているため分かりやすかったです
謎解きの種類自体も豊富でありそれらも推理、連想より与えられた情報と何が同じか?という気づきを主体にしているため納得しやすいものでした
総じてさまざまなな遊びやすさへの配慮がなされていてとても完成度が高いと感じました