iOSのトリビアゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム BOOK MAZE
★★★★★
iOS

目がしょぼしょぼ…

…したけど楽しかったです。
明るさMAXでやりました。雰囲気が半減しちゃうかもだけど見えなくて💦

謎解きを楽しむというより雰囲気を楽しむ作品だったかな?

ただ、やっぱり謎解きに色を使うならこの暗さはなかなかつらいと感じました

ハムスター旅館
★★★★★
iOS

見た目に反して

可愛らしい見た目に反して、プレイングは非常に忙しい。常にタップし続けないとろくに稼げない。どんなに育成を進めても数値が増えるだけで、自動化に関してほぼ成長しないのが非常にツラい。
全体的にタップ要求回数が多く、客を常に呼ぶだけで連打し続けなければならない。資金の回収に関してもスワイプが使えず、タップ連打しなければならない上に、誤タップしやすい配置なため地味にストレスになる。
また、妨害してくる客が出現するのはアクセントになるものだが、この撃退にもタップを要求される。問題なのは、かなりのタップ回数を要求される上に撃退報酬がほぼ無い事だろう。本当にただの妨害でしかなく鬱陶しい事この上ない。

総評としては、自動化補助が貧弱なクリッカーゲーム。

脱出ゲーム 新作 閉鎖された学校プール ~最新の謎解きゲーム
★★★★★
iOS

作りが荒い

謎解き自体は普通で難易度も低く、サクサク進めて悪くない。
ただ、操作性が悪く思った通りに移動ができない。全体的に暗く視認性も悪い、特にカードの文字は見えにくい。
画面上部の黒い箇所が点滅してチカチカする時があり、鬱陶しい。(再起動で回復した)
中断後、ゲーム再開するとコインが消えていた。(プールを掃除したら復活した)
中断箇所によっては続行不能かもしれないので注意

脱出ゲーム 授業をサボりたい
★★★★★
iOS

コンパスのバグ

コンパスで9㎝の円が書けない(x_x)
このバグにより先に進めないしヒントも表示されなくなります。
先に9㎝を選ぶとダメのようなレビューもありますが先に5㎝を選んでも次に9㎝を選んだ時点でフリーズ(9㎝の円が書けない)します。
初期のレビューでは皆さんクリアされてるようですので直近のバージョンアップでバグが生まれたようです。
早く対処してほしいものです

★★★★★
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ESCAPE GAME Ramen Shop

客席厨房店先と場は狭いけれどてんこ盛り
仕掛けもテーマに沿ってうまく調和されていた

正解音から解除までの間も広告の量も丁度いいのでテンポが良い
ウロチョロ徘徊はすれども難易度は低く、ほぼ④の組合せ、とはいえ十分楽しめた

詳しく知らないのたが、ラーメン屋さんのBGMって悲しいことがあったRPGの村みたいな曲なのだろうか
the中華!よりはずっと良いけれど笑

前作でデベロッパさんが逐一回答なさっていて
挨拶文だろうと思っていたが
こうしてグッと改善された本作を届けてくださるとは!真摯な姿勢に星10は差し上げたい

無礼ながら率直に申し上げて
キャラクターがデカいし可愛いくない&既視感
せっかく良いものをお持ちなのにパチモン臭がもったいなく感じます

次回作も楽しみです
ありがとうございました

脱出ゲーム LIBRARY
★★★★★
iOS

Orange

ショートと書いていただけあって確かに短かったです。入手したものを順番に...で悩むこともなくあっけなく終わってしまいました。おまけも簡単でした。前作からわりと間なしで新作が追加されて嬉しかったです。次作も楽しみにしています。
【中華飯店】安定のクオリティの高さで今回も楽しめました。今回は少し簡単めだったのか悩むところもなくあっという間に終わってしまったのでもう少し遊んでいたかったなぁ..。次作も楽しみにしています。 【銭湯】今作も楽しかったです。数字の入力ですごく悩んでしまいましたが見たままをそのままで..以下略(いつも考えすぎてしまう)理不尽な謎は一つもなかったので上記以外はさくさく進みおまけも爆速で終了しました。 終わったばかりですが新作がすでに待ち遠しいです! 【オフィス】社名を使ったところは少し考えましたが他は悩むところなくサクサク進みました。 部屋をわりと行き来した気がします。カメラ機能を使う気にもなれず記憶だけでしてるので9つ覚えるのはしんどかったです。色はせいぜい7個までですね〜。植木鉢の受け皿の謎?が何気にお気に入りです。 【スケートパーク】時計の表示を270度回転?とかって悩みましたが、深く考えないで見たままでよかったのですね。そして時計の針にすごく違和感を感じて気持ち悪かったのですが最後のところで、あーこの為だったのか...と腑に落ちました。ナイフを使うところの判定がシビアなのかかなり試さないと反応しませんでした。 次回作を楽しみに待ちます。

ESCAPE GAME Ramen Shop
★★★★★
iOS

喉がなる

面白かったです。
如何にも美味しそうなラーメン屋さんですね🍜
可動範囲は狭いのに謎解きパズルは一杯有って楽しめました。
厨房はピカピカで湯気が上がった寸胴鍋は勢いがありました。
やっぱりラーメン屋さんのゲームはズルズルと麺をすする音が聞こえるのは最高ですね♪今回しみじみ思いました。
一つ思ったのは大将がエプロンをしないで調理をしていた事でしょうか。
エプロンをしていたら完璧でしたね。

脱出ゲーム LIBRARY
★★★★★
iOS

新作が待ち遠しい!

色使いがカラフルで絵も可愛らしく登場する動物のキャラクターに癒されながら解いております。 はやく解けたら解けたで嬉しいのですが、終わっちゃった感とまた新作を待たないといけない寂しさ… 新作を首をなが〜くして待っておりますのでどうぞよろしくお願いします!

★★★★★
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脱出ゲーム LIBRARY
★★★★★
iOS

ボリューム少な過ぎて⭐️4つ

沢山の脱出ゲームが入ってるアプリ…
いつもなら新作がアプリのデザインに変わってるのに、前作の中華🐼のままなのが不思議です。
今回も可愛い🐷が居ました…お客で。🐻のコックが🔪持って待っていました👍。

🐷さんにオーダーした物をあげると、その都度何かしらくれて、新たな扉が開いたり…でした。
簡単な謎解きで10分も掛からなかったのが、この作者の作品では最速clearだったんじゃないかな…。作者の説明通りでした。

もう少しボリュームがあれば間違いなく⭐️5です。
今回も可愛い世界観と良い感じの謎解きを有難う御座いました。
だいぶ前から書き込んでた様に、出来れば1つのアプリにこれ以上増やさず、新しいアプリに変えて頂きたい…。ストレージ対策にclearする度に🆑してるので、新作登場すると再インストするのですが、新作以外はclearしてるのに🆑した関係でまだチャレンジしてない様になってるのがモチベ⤵️…かと言って1度やった事ある物をする気も無し…スッキリしないまままた🆑するのが…ってのは我儘なのですが…。
再インストすると、多少なりストレージに関わるので。
沢山入ってる割に容量は大きくないのが救いですが👍。

脱出ゲーム 新作 閉鎖された学校プール ~最新の謎解きゲーム
★★★★★
iOS

アイコンと中身が違いすぎ

アイコンだけが美麗なグラフィック、中身の質は程遠いというのは以前からでしたが。
さすがに今回のアイコンは詐欺に近いのでは…?
中身は泥だらけのプールに手がかりすらよく見えないほどの暗さ、むしろホラー作品にした方がよく雰囲気出てるじゃないかと言いたくなるようなグラフィックなのに。
この爽やかな青空と透き通った水のアイコン画像は、何を理由にどこから出てきた物なのか…?

移動が大変解りにくいシステムでした。
四角形のマップの角に視点の基点が置かれており、プールを挟んで対岸にあるオブジェクトをそこから直接タップして目の前まで移動しなければならず。
学校プール=恐らく25m先にあるゴミのように小さくしか見えない箱を対岸からタップして移動するというのは、想定的にも技術的にも非常に難しい物でした。

脱出ゲーム:桜と侍
★★★★★
iOS

修正後無事クリアしました

修正及び丁寧なご回答をありがとうございました。
2周目も楽しくプレイさせて頂いたので大丈夫です。星数も変更しておきます。

前作に比べて花見という特徴的なテーマに合った手がかりが多く、色合いも明るくて春ならではの高揚感のような物を味わえとても楽しかったです。
もうあと1~2個で見える物全て解き終わってしまうな…と思いきや新しいMAPが拓けていく、それが何度も繰り返されるので、エンディングを迎える頃には短編数本分を併せたような大ボリュームをプレイした気持ちになっており大満足でした。
ストーリー進行と別に隠されたアイテムを探して揃える、過去作にあったやり込み要素?のような物が復活していたのも非常に嬉しかったです。

ストーリーで引っかかったのが、花見団子を入手した場面。
プレイヤーがおじさんに渡すことで侍がミッションを達成したことになる、つまりプレイヤー=侍なのか?と考えてしまう展開でした。
プレイヤーは登場人物とは別のメタ的な第3の存在だと思っていたのがよく解らなくなってしまった…プレイヤーから侍に渡し、侍がおじさんに持って行くなら辻褄が合ったと思うのですが。
あとはやはりおじさんの台詞が増えた点。
特に「草」などの台詞は過去作で自分が勝手に思い描いていたおじさんの言葉のイメージとはまるで異なる物だったので少々残念、台詞は新キャラだけに留めて欲しかったというのが正直なところです。
しかし残念だったのは話や台詞という付加価値の部分だけで、根幹の脱出ゲームとしての作りには一切不足はないと感じる素晴らしい作品でした。ありがとうございました。

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ボート乗り場横でチケットを入手、次に下の宝箱を開けるとテープを入手、しかし入手したと思った次の瞬間その2つが消えて突如ドックフードが出現。 その後カップルの横にある青い宝箱を開けたところ、中身が空っぽで何も取得できず。 そこで手詰まりになってヒントを見ると「テープを使え」との指示…テープはさっきドックフードに変わって使ってしまった、手元にアイテムは1つも残っておりません。 多分テープがドックフードに変化する珍現象が不具合で、本来宝箱の中身がテープなんだろうなぁ。笑 ぜひ最後までやりたいので修正よろしくお願いします。

脱出ゲーム BOOK MAZE
★★★★★
iOS

もったいない

これまでにたくさんの脱出ゲームをリリースされていて、その度に「見づらい」「拡大できない」というレビューがついているにも関わらず全く改善しようとしないのは何故なのでしょうか。
せっかくグラフィックが美しいのに、もったいないと思います。

★★★★★
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プリンと猫の家|脱出ゲーム
★★★★★
iOS

またか、、、

この方の作品は装置やキャラクターなど画がとても可愛いらしい
、、、、、、それだけ

今作もバグか?アイテムが消失で詰む。間違いなのか解除出来ず、しつこく同じ入力でやっと…て、反応が悪いだけかい!とか、フライング解除でえ?は?となる事も。「装置が開放されました」的に入り込むのも慣れるけど邪魔くさい。などストレスがチリツモ

とても凝っていて苦心して作られたことと思うので
悪し様な評価はこちらも心苦しいが
デザインだけでなくコンセプトなど構成は良く作られていると思うので頑張っていただきたい

数度のアプデの後なら再プレイするかもしれないので
備忘録的にレビュー

可愛いかったです
ありがとうございました

脱出ゲーム ガレージハウス
★★★★★
iOS

面白かった

新作を待ってました♪
コレコレ!独特の作りに惹かれます。
新作を見つけた時は嬉しくて、はやる気持ちを抑えられませんでした。
今回は特に面白かったです♪爽快感たっぷりのパズルがランクアップです。脱出ゲームの中には難易度を上げる為に捻りや大謎、小謎と謎解きのパターンを駆使している作品が有りますが、やっぱり爽快感を味わえる作風も大事だと思っています。
思っていました、ゲームの中はいつも屋上や窓の外は青空ですね。
脱出が上手くいった時は爽快感いっぱいで気持ちが晴れ晴れとします。
楽しかったです♪これからも応援しています。
有難うございました。

脱出ゲーム ガレージハウス
★★★★★
iOS

面白かった

新作を待ってました♪
コレコレ!独特の作りに惹かれます。
新作を見つけた時は嬉しくて、はやる気持ちを抑えられませんでした。
今回は特に面白かったです♪爽快感たっぷりのパズルがランクアップです。脱出ゲームの中には難易度を上げる為に捻りや大謎、小謎と謎解きのパターンを駆使している作品が有りますが、やっぱり爽快感を味わえる作風も大事だと思っています。
思っていました、ゲームの中はいつも屋上や窓の外は青空ですね。
脱出が上手くいった時は爽快感いっぱいで気持ちが晴れ晴れとします。
楽しかったです♪これからも応援しています。
有難うございました。

脱出ゲーム 寝台列車「簿記号」
★★★★★
iOS

発想は面白い

・勘定科目が記号化されて言葉に意味は無い、その発想は面白いし、税区分など勘定科目に馴染みがあればフフッとなるだろう
馴染みがない人や漢字アレルギーな人はどうかな
・視点が独特
綺麗な画で作られている物もあれば簡素な物もあり、移動の視点には高さを加えない方が臨場感があると思う(机の上や壁のボタンなどズーム時に高さ奥行きがあるのは良しとして)鏡はゲットよりありきたりでも拭く方が良い、大きさって大事
・寝台列車
流行りのラグジュアリーなものにしても、それっぽさがない、そう言うからにはそうなのだろう
狭い空間ながら、だからこそ知恵を絞って造られた車両個室は仕掛けの宝庫だと思うのだが
・謎解き
赤と桃が同数なところぐらいで独善的でも無く楽しめた、それである理由そこにある理由とか考えてはいけない
・用語シリーズになるのも面白そう
または夏目=猫、芥川=蜘蛛とか、それを書斎や図書館以外でやることに面白さがあるのなら、本作も着想は秀逸といえる

サクサク解けて楽しかったです
ありがとうございました

★★★★★
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脱出ゲーム ふしぎな学校からの脱出 アフタースクール
★★★★★
iOS

評価は高い

面白かったし、楽しかった
面倒=手応え、手間=捻り、という解釈なら高評価と思う
書きながら解くというのもオツではある(古式ゆかしき、ですな、アプリでは広告か課金の潮流、本作もそう)
「見たまま」ではないので脳にはマッサージのような良い刺激と思うが面倒(主観です、すみません)

画はユニークかつ綺麗、だがペン立てのアングルだけ凝っている(ちょっと感動)のは何故?
赤と白が同じ位置、パスは歯抜けでOK、しつこく逆位置、色丸が数の都合上大小になっている…など細かい粗はあれども、十分素晴らしい作品でした

構成、動線も整えられていて変なストレスもないので
妙に捻った小細工は減らしても全然面白いと思います
ちょっと疲れました笑

大変面白かったです次回作も楽しみにしています
ありがとうございました

脱出ゲーム:桜と侍
★★★★★
iOS

バグ?

何個かご報告

以下ネタバレ含みます。注意

・自転車前の宝箱>適当に動かしていたら開く

・一つ目の店先>ノボリを立てる台をタップしたら画面が暗転(タイトルに戻り、続きから何事もなくプレイできた)

・カップル前の宝箱が空>その一つ前の宝箱を開けた時、一瞬中身と思われる画像が出たがアイテム欄には表示されず、なぜか次の宝箱のアイテムが手に入る(詰み)

脱出ゲーム:桜と侍
★★★★★
iOS

バグ?

何個かご報告

以下ネタバレ含みます。注意

・自転車前の宝箱>適当に動かしていたら開く

・一つ目の店先>ノボリを立てる台をタップしたら画面が暗転(タイトルに戻り、続きから何事もなくプレイできた)

・カップル前の宝箱が空>その一つ前の宝箱を開けた時、一瞬中身と思われる画像が出たがアイテム欄には表示されず、なぜか次の宝箱のアイテムが手に入る(詰み)

Blackbox – 既成の枠にとらわれないで
★★★★★
iOS

楽しくない

個人的意見だが、「傾ける」「逆さまにする」機能をふんだんに使った内容ばかりなのがちょっと面白さに欠けた。タップ,スライドが製作者は嫌いなんだなと感じた。
コンパスなり使う機会が多いと「あぁ...」となりがちな問題を、斬新とか機能を駆使なんて感嘆してる連中が多いのが意外。
最初はやや時間かかった。然しながら「使い方」を指導されてる感があり、非常に不愉快に感じたため(ノ・ω・)ノ⌒°ポイッ

賢いとは何でしょう?誰にも解けない難問が解けること?無理と思わせる事象を解決すること?私は何でも出来て不可能などない?「賢い」とは何でしょうねw?

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