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昭和の夏休みらしさを十分に感じながら、程よい難易度の脱出ゲームでした。前半は色々難儀することはあっても、後半はほとんど道なりに進む様はまるで否応なしに迎える夏の終わりのようです。
若干の違和感を感じたのは、正解が得られたら直ちに次へ進んでしまうことです。
正解のキーワードがいかに風情あるものであっても、それを確認する間もなく、次へ進んでしまい、せっかくの雰囲気を楽しむこともできません。
その結果、組み合わせ的に当てずっぽうで入力しても次に進めてしまうので、本来の楽しみ方からは乖離してしまうように思います。
せめて正解のコマンドを入力しても、その判定までに2秒程度開けるだけでも、だいぶ改善されると思います。
謎解きの難易度は優しめ。手がかりがそのまま表記されているので入力部を探して入力していくだけでサクサクと進められる。マップは狭いが4ステージ制なのでボリュームはそこそこ。操作性や視点移動には問題は特になかった。
まずふすまのオブジェクトが最前面にあるため、アイテムを表示させたり、画面下のメニューボタンなどがふすまに隠れてしまう。そのため見栄えが悪い。脱出ゲームとしてはオーソドックスなもので、よく言えば王道でわかりやすく、悪く言えば既視感のある謎解きばかり。物語と合わせたらもっと独創性が増したかもしれない。例えば春に巻いたタネが季節ごとに水をあげると成長して冬になって大きな木になって、それが最後の手がかりになるなど時間を絡めたりしても良かったのではと思う。全体的にはよくできており初心者でも安心して楽しめるだろう。次回作にも期待しています。
謎解きは高難易度。理不尽系脱出ゲームの極みというレベル。ともかく手がかりと入力部の関連性が希薄なものばかり。マップは広く難易度も高いのでボリュームは多め。視点移動や操作性には問題なかった。
ファンタジー要素があるので現実では起こり得ないことが起こる。しかしゲームとしてはアリだろう。想像力を働かせて色々試すのは楽しい。その点において様々な工夫があり他とは一線を画す素晴らしい脱出ゲームとなっているが、おのおかげで高難易度になっている側面もある。グラの絵柄とも相まって幻想的な雰囲気でユニークな世界を作り出しているし様々なアイデアの謎解きも素晴らしい。しかし問題点は2点。まずは描写がはっきりしない部分があり色覚に問題がある人はおそらくプレイできない。次の問題点はとにかく手がかりとパズルの関連性が弱かったり手がかりと気がつくことができず応えることができないこと。多くの謎解きが独善的で理不尽なものばかり。理不尽系の極みとなっている。さらにマルチエンディングなのはいいが、周回したくなるのにエンディングでリプレイやタイトルに戻るなどのボタンがなく強制リセットからのリプレイとなり、非常に不親切。意欲作でありアプリとしての質も高くよく練られているが総じてプレイする人に不親切でわかりにくいゲームだと感じる。この点において個人的には評価できない脱出ゲームで、特に初心者にはお勧めできない。このゲームをもって脱出ゲームを嫌いにならないでもらいたい。
あそびごころさんのゲームはほぼやっていて、世界観が大好きです!ゲームをプレイしているうちにその世界へ吸い込まれそうな感じがしてほんとに最高です!!!!!!!!今回のもエンドが2つあって最初から最後までドキドキしました(*´―`*)脱出するための手順が分かりやすく、頭を使うことが大の苦手な私もあそびごころさんにハマりました笑
今回の脱出ゲームですごく良いと思った所は複数ありますが簡単にまとめたいと思います!
<とても良かった所>
・手順が分かりやすく、空き時間でも何ステージできる
・ヒントが分かりやすい!広告をちょっと見るだけで分かりやすいヒントをくれます!
・ストーリーがめちゃんこ面白い
(短編映画を作れそうなくらい好き(?))
・キャラのビジュが大優勝🏆
とまぁこんな感じですね!
キャラのビジュが大優勝なのはあそびごころさんのゲーム全てですが、個人的には縁日からの脱出が1番好きでした( ◜ᴗ◝ )
プレイする価値しかありません!!!!!!!!
容量もそこまで多くなく、手軽に出来るのが最大の強みだと思います(*^^*)
是非ともやってみることをオススメします!
解けた瞬間がめちゃくちゃ気持ちいいです!
✿゚❀.(*´▽`*)❀.゚✿
謎解きの難易度は中程度からやや難しめ。手がかりに一捻り必要なパズルが多くかなり手こずる人もいるかもしれない。ノーヒントで解けたので頑張ればなんとかなると思う。マップは広く謎解きの難易度も高めなものが多いのでボリュームも多く感じる。視点移動や操作性には特に問題なかった。
脱出ゲームというより、もはやアドベンチャーゲームのようになっていて、歩き回って今の状況を調べて手がかりを得るなどよく考えられている。物語も多少だがあるのも良かった。途中でパズルやミニゲームに近い謎解きがあり、それも新鮮だった。しかしミニゲームなどは意見が分かれるところかもしれない。また最後の方の数字入力はたぶん気が付かない人も多いかもしれない。フォントを同じにするなど関連性を高めた方がいいのではと感じた。アプリとしての品質も高く、安心してプレイでき、グラフィクスが良いのも素晴らしい。完成された脱出ゲームとなっており誰にでもお勧めできる。次回作にも期待しています。
過去作全てに星5を付けていた大ファンですが、今回は申し訳ないけれど付けられない…。
幾つかの出題が、脱出ゲームというより数学に基づくパズルゲームという印象です。
考え方までは解ってもその先の計算力がなければ答えに辿り着けない。
そういった出題が複数あって、途中から面白いよりも面倒臭いになってしまいました。
学校で習うような勉強とは違う、よく見れば解る•考え方さえ思いつけば解けるという観察力や閃きで楽しむ遊戯が脱出ゲームだと思っていたので…残念ながら自分には合わなかったです。
但し上記の計算力を必要とする問題を除けば、その他は星5を付けたいと思う出題でした。
ベンチのように手がかりが上手く隠された物や、スパナのようなユニークなアイテムの使い方は流石だと思います。
電車に乗りたいというタイトルなのに、せっかく乗った車内の謎解きが電車にまるっきり関係ないのが勿体なかったかと。
吊り革だったり車内案内表示だったり中吊り広告だったり、電車の中でしか見られない物を活かした謎解きがあれば良かったと感じました。
謎解きの難易度は優しめ。基本的に手がかりと入力部の関係性がはっきりきているので簡単にクリアできるだろう。マップは狭いが謎解きの数が多いのでボリュームは多く感じる。操作性や視点移動には特に問題なかった。
失礼だが3Dで描画されているからかとにかくグラフィクスが残念。終わりと始まりの物語部分のグラフィクスがそれなりによかったので余計にそう感じた。しかし脱出ゲームとしてはよくできていて、一部に捻りが加えられていたり工夫されていて楽しかった。また物語があるのもよく没入館を得られたし、ちょっと不思議な物語も良かった。サクサクと解けるので暇つぶしにもいいし、初心者も楽しめる脱出ゲームだと思う。またやりごたえも結構あった。さらにら工夫されたパズルなどにも期待したい。次回作にも期待しています。
進度に応じてタップ可能な場所が解放されていく仕様は、脱出ゲームとしてはよくあるパターンではありますが、その仕様と今回のテーマである「雑然とした駄菓子屋」の相性が最悪です。
画面一面タップできそうなアイテムばかりに見えるのに、タップできない。見た目では判別できないため、画面中をくまなくタップする作業が発生しますが、ゲームが進んでタップできる場所が増えても、やはり見た目ではわからない。結果、一手進むごとに毎回部屋の中をくまなくタップする作業が発生して、非常に疲れます。
視点移動も直感的に違和感のある動きが多いです。コンセントのささってないゲーム機の、画面のアップとコンセント部のアップがそれぞれ別の視点からしか行えないなど。
また、一部修正済みだそうですが、バグもまだ多いです。まだ何も進んでいないのに最初からお面の高さが変わっていたり、ガチャから乾電池が何回も取れてしまうので、余った乾電池を持ったまま脱出してしまったり。
雰囲気や謎の難易度、デザイン的な作り込み、ボリューム感などは良作の部類に十分入れるはずなのに、技術面の作り込みが甘かったがために良作とは呼び難くなってしまった、残念さが残る作品です。