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惑わされないように
グラフィックがきれいで、いつも美しい景色やインテリアなどを楽しませてくださっていますが、今回はそれよりもギミックの面白さの方が目立っていたように感じました。
これと思わせる手がかりが色々とあり、うまく惑わせています。必要な入力回数などの違いをつけてあるので、迷いながらも手がかりと入力箇所を結びつけることができました。手がかりやアイテムを簡単には見えないように隠しているものもあり、よーく見ないと見落としてしまいます。
お皿の模様はもう少し拡大して欲しいですね。ハズキルーペが必要。
壁の4つの動物の絵、壁に触れたら突然現れたのですが、何かうっすらとは見えていたのでしょうか?薄暗い中でプレイしていたので何も見えませんでした。もしも何もないところに突然現れたということであれば、画面の隅から隅までタップしないといけなくなるので、何かしらの示唆があったことを望みます。自分で確認しないまま終わってしまってすみません。明るいところでプレイした方がいいですね。
簡単ではなかったですが、ノーヒントでクリアできました!
小物まで作り込みが凄い
家族向けの団地ってこんなに広かったのかと驚く程、次々と部屋が現れて面白いフィールドでした。
移動に少々手間取ったものの、細部まで作り込まれたグラフィックのお陰でぐるぐる迷うのも楽しかったです。
用済みの箇所をタップ出来なくなるシステムのお陰で難易度が大幅に下がっていたものの、それがなければ結構苦労したのではと感じます。
一部プレイヤーの先入観に依存している箇所が気になりました。
読み取る順は左→右、入力する順は小→大など、誰もがそう考えるとは限らないのでは?という場所に答えを確定できる示唆を付けられると良かったかと。
自然や生物の色というのも浸透しているイメージに過ぎません。謎解き自体が悪いのではなく、これはこの色だと定める絵などの手がかりをどこかに置くべきだったと思います。置いた上で一般にイメージされる色とはまるで異なる色にしておけば格段に面白かったとも思いますし。
グラフィックは非常に手が込んでいて、謎解きに使わないところにも沢山の小物が置かれており場所の雰囲気がよく伝わってきました。
下を見下ろすという角度の異なる視点が含まれていたのも3Dの特長が活かされていて良かったです。
角の荒いポリゴンではありますが全体がそれに統一されているので違和感がなく、まるでゲームの世界に入り込んだようでした。
ただ99%に統一感があってとても良かったのに、ラストの生物が突然全く違うテイストの2Dで登場したところはがっかり…生物の描画は難しいけれども。