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まあまあボリュームあり☺️
この作者の作品はお気に入りで、LINEで新作が出ると通知が来ると、必ずインストールします。
この作品は沢山収録されている脱出ゲームアプリの1部分…出る度に再インストールしては、やり終わると削除の繰り返し…なので、全てやってない事になるのはとても萎えますが、ストレージの関係でそうしてます。
今回のは、駅と電車内を行ったり来たりのモノで、途中行き詰まりそうでしたが、何とか色々タップして"あぁこんな所にも…見落とすところだった…"と言った感じにクリアしていたので、何とかヒントを見ずに済んでいたのですが、最後の最後に見てしまいました…答えまで💦。
2種類のヒントと答えはそれぞれ広告視聴有り。長めでした😓。
ヒント
・確認する場所
・入力する場所
答え
どちらも思った通りの場所がヒントに出て来たのですが、どんな風に入力すれば良いのか分からず答えを見ると、全く説明無く答えがシンプルに載ってました。
前回のもそうでした。
…あぁ…こんな解釈だったのか…。何かそこら辺がチョイ残念だと思いました。
終わった後のミニゲームもいつも通り簡単に秒で終わっちゃいました。
とは言え楽しかったので、次回作も新作を期待してます🙏
王道に、最高のグラフィックを足しました。これが“正統派のいま”
眺めて惚れて、解いてハマる——“気持ちいい脱出”の完成形
🎨 見た目・操作感
入って5秒で分かる。光の回り方、素材の質感、空気の温度まで伝わるようなグラフィック。しかもこの見た目でヌルヌル動くから、最初の一歩から気持ちいい。UIはプロの手つきで潔く、押す場所が自然と分かるミニマル設計。派手演出が好きな人には大人しめに映るかもしれないけれど、その静けさが“謎”の輪郭をくっきりさせてくれる。
🧩 謎解きの気持ちよさ
肝心の謎はフェアプレー。答えはすべてステージ内の手がかりで回収でき、余計な豆知識や面倒な暗記は不要。ひらめきがカチッとはまる瞬間が多く、序盤は軽快に、中盤からは「うーん……あ、そうか!」の小さな爆発が続く🤯。超高難度を延々と噛みしめたい層には物足りないかもしれないが、スマホで“ちょうどよく気持ちいい”難易度としては抜群だ。
💡 二段階ヒントの安心感
まずは方向性、次に必要なら一歩踏み込んだ助言。スクショ付きでタップすれば該当画面へジャンプできるので、詰まりをストレスにしない。「自力で解きたい派」は見なければいいだけ、という逃げ道が用意されているのも良心的。
🌍 世界観の一貫性
よくある“電池入れてハサミで紐を切る”の繰り返しじゃなく、その場所ならではの道具と使い方が連鎖して、小さな物語が積み上がっていく。ステージの広さは迷わないのに探索の手応えはちゃんと残るサイズ感。テンポよく扉が開き、次の驚きに繋がる流れが心地いい。
🪙 運用まわりの良さ
強制広告はステージ切替の区切りだけで、進行中の集中を邪魔しない。アプリ容量は軽く、古い端末でも快適。まれに小さな不具合に出会っても、報告すると修正が早いのが頼もしい。完璧主義の人は「最初から完璧であれ」と思うかもしれないが、このレスポンスの速さは長く遊ぶほど効いてくる。
📸 スクショメモの快適さ
純正カメラのように直感的で、気になる箇所をパシャっと保存→後でサッと見返す。この一手で“覚える作業”がほぼ消え、考えることに集中できる。撮りすぎてギャラリーが謎の写真で賑やかになるのはご愛嬌——でも、それすらプレイログとして愛しく思えるはず📷。
🎯 まとめ
総じて、“眺めて惚れて、解いてハマる”。尖った難度やド派手な演出を求めるなら別の選択肢もある。でも、美しい画と丁寧な導線、気持ちよく続くテンポをスマホで味わいたいなら、まずこの一本。スキマ時間が、ちょっとした旅になる😊。
放置だから楽だけど…
獲得ポイントは10p×動画視聴で10なのだが動画視聴で100p獲得にするのは1日6回?一応7回目〜も動画視聴なしの10pずつなら出来るっぽい(動画視聴すると1pも獲得出来ない)が最低交換が10000pなのでホントーに僅か。まあ放置で楽だけど出かけるのに帰ってくるのが1時間半後とかなので暇があれば他のポイ活アプリのがいいかも
単純に出かけて帰ってくる方法しかポイント獲得の機会もないので出かけた回数とかでもポイント獲得出来れば良かった
何より7回目〜でも何故動画視聴でポイント10倍!!みたいにして7回目〜も100pもらえるみたいにして且つ、動画視聴したら1pももらえない仕様にしてるんだ?
まあ放置系のポイ活アプリではかなり楽ではあるが
話が見えない
グラフィックも操作性も謎解きの内容もとても良かった、と前置きした上で。
ストーリーがよくわからない作品でした。
わかりやすいとレビューを書いている方もおられるので自分が適当にタップして見逃しているのだろうか。
ネズミ達は泥棒?お爺さんのケーキを勝手に食った挙句安物の代用で誤魔化した上にお爺さんの宝物を奪って逃げた悪者で合っている?
最後のアンテナも何だったのか。
例えばあの電波らしき物を受けて逃走用の乗り物が迎えに来るとか、或いはあれが魔法のような物であれを発したことにより悪天候だった空が晴れて箒での飛行が可能になった等ならすっきり納得できたと思うのですけれど。
アンテナと脱出の繋がりが自分にはわからず、疑問を抱えたまま終わってしまいました。
テキストによる補足をなるべく使わない無音声のアニメのようなスタイルなので、なるべくシンプル且つ因果関係の伝わりやすいストーリーを設定してもらえるといいなと思います。
前作からかスワイプ操作が含まれる箇所が出てきましたが、操作方法をわかりやすく指示してくれるのがとても良かったです。