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ロウリュに負けない爽快さ
いつもなら『camp』とでもなりそうなところ、これまでと雰囲気の違うタイトルだったのであれ?パンミミさんだよな?中の人が変わったりしたのか?と最初は不安を覚えましたが。
プレイしてみると中身は馴染みのキャラクターを含む美しいグラフィックにスッキリ解ける爽快な謎解き、変わらぬ安定の内容だったのでほっとしました。
今回も最高に面白かったです。
本編における時計の使い方がとても上手くて印象に残りました。
オマケのように時計そのものを使う謎解きは結構見かけるのですけれど。
本編においてはストーリー上で必須の物ではないと言えば良いのか、もしもあの時計がなくても進行自体が不可能な訳ではないかと。
しかしあれがなければ、たまたまその発想に至った人なら解けるけど…といういわゆる”製作者の思考を読む”という質の低いゲームになってしまったのではないかと思います。
直接いじる物ではない、けれどそれが存在することによって考え方を1つに絞り切ることができるという使い方が素晴らしかったです。
他も今回は何も迷うことなく答えを導き出せる気持ちの良い作品でした。
とはいえ単純すぎてつまらない訳でもなく、手がかりの仕込み方が良い意味で定番を裏切ってくるのが面白くて、最後までワクワクしながら楽しませてもらいました。
バーベキューなんて絶対食材の数だろうと思ったのに…やられたなぁ。
んー
別に意味不明なものはなかったです。
紐もタップがスムーズに上手く反応すればちゃんと引き出しは開きました。
但し、何度も最後の黄色が反応せずやり直してばかりでイライラしました。
最後のフリックの問題ですが、普段アルファベットなんてスマホで打たないので、改めて問われると不親切だと思いました。
せめて平仮名ならパパッと解けますが、アルファベットの配置を確認しないといけないのはイライラしました。
こういうのは、スマホをアイテムとしてゲットしてからの方がスッキリすると思いました。
あと、大体の人がスマホでゲームをすると思いますが、タップ部分が細いのもストレスです。なくてもタップできますが、ズームできる等工夫がある方がスッキリします。