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全体的に
操作しづらいです
振り向きの挙動は不必要です
戻る動作はスッと動けるのに振り向きだけ動きが入るのでテンポを悪くしています
保健室で机に注目すると引き出しをタップできずに戻る必要がある、ベッドに注目するとベッド下を覗くのに戻る必要がある、と動きが悪いです
視力検査表のヒントアイテムが拡大できないのも不便です
画角が悪く移動したいポイントに向き直りづらかったり目的のポイントをタップする邪魔です
特に美術室の櫓と準備室を塞ぐくじ引きが邪魔するです
謎解きも調理実習室のイスやガイコツなどやや突飛なものが多いように思います
最後に美術室の棚の一番下が正答を入力しても開かないのでおそらく太鼓のバチを回収できずに詰みます
頭が固かった!
竹=節の数というのが、思い込みだったと気付かされました。
四季がテーマではありますが、部屋のギミックもアイテムも、別の部屋(季節)で使われることも多く、ズレていると違和感を覚えるか、季節の移ろいを暗喩していると思うのかで印象が分かれるかな?という気もいたします。
移動は簡単なので、不便というほどではありませんが。
グラフィック自体はキレイで風情を感じた分、鞘無しで剥き出しの日本刀はちょっと物騒だなとか、雪だるまが溶けた後の水浸しが…とか、細かいところが気になってしまいました(火打石については、他の方が言及していらっしゃるので割愛)。
ラストで、すぐに脱出しなかったら何かあったのでしょうか。結局、確認できませんでした。
楽しさを感じたかったけど
2階の理科室でしたっけ?
サイフォンでcoffeeを作りましょうって、水道までの作業台の柄が有る白いクロスは不必要ですね。
サイフォンに水を入れアルコールランプの上に置いた時、自動的にロートが付けられたようですが白いテーブルクロスのせいで白っぽくてロートが付いているのか確認出来ません。
試しにコーヒー粉を入れて入ったのでロートが付いているのかと知ったほどでした。
サイフォンとロートはガラス製なのですが取り扱いが雑で、美味しいcoffeeは期待できそうにないので、この辺でアンインストールしたくなります。
それからマッチを入手する為の3色ですが多分アレだろうと思いましたが全体的に見づらく拡大出来ないのは大事な手掛かりなのに不親切、或いは故意的な作りだと思われても仕方ないと思います。
次の作品に期待したいと思います。
心に残る秀作❗️
日常に疲れた男性が非日常的な夢を見て夢の中でもグラグラで、ぬかるみに足を取られながらも、悩んでいる心の様子が良く伝わるグラフィックだと思いました。
色のグラフのような謎解きが細かそうで難しそうに感じましたが、謎解きは易しめな物から少しずつ解けていき可動域が広がる毎に難しく思っていた手掛かりの意味が理解できて親切な作りのギミックばかりの脱出ゲームは感動と主人公への応援に変わりました。
駅名にも手を抜かない今作品を楽しく遊ばせて頂きました。
二部作目の「回転寿司店」はplayするまではオマケのゲームかと思いましたがグラフィック内容と申し分ない立派な作品でしたので抱き合わせは勿体ない良く出来た作品だと思いました。
楽しかったです♪
有り難うございました。
悪くはなかったが……
グラフィックや謎解きの内容自体は良かった。
ただ、細かい点で不便に感じる部分もあった。
〈良かった点〉
・グラフィック
・オーソドックスでこじつけ感の無い謎解き
〈微妙だった点〉
・謎解きに必要なヒントの配置。小物系のヒントはアイテムとして持ち運べた方が良かった。
・ゲーム開始直後の全画面広告は流石に萎える。あと上下のバナーではなくゲームのオブジェクトに広告が仕込まれてるのは想定外だった。タップしてたら広告踏むとか、完全に怪しいサイトのやり口。
・エンディングの分岐。オートセーブでもないのに突然クリアしてしまうものだから、エンディング回収が面倒だった。回収した結果、別に分岐するほどのシナリオでも無かった点も微妙だった。