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種類豊富なおもちゃが様々な方法で活かされていてとても面白かったです。
自分でおもちゃを製作する場面が含まれているところがユニークでした。おもちゃ屋さんをテーマにした作品は他でも見るものの、既存の完成品を使った物しか見たことがない気がします。銅板を切り出したり綿を詰めたりと、自分で作っているような感覚になれるところが大変良かったです。
また世間には音量設定の為だけに広告視聴が必要な物すらある中で最初のタイトル画面から音量の設定が可能であったり、酔い対策としてアニメーションの速度を切り替えられたりと、ユーザー各自の好みに合わせて設定ができる親切設計も非常に嬉しい物でした。
今後改善してほしいのは視点移動です。
奥の工場、基点を中央1つにまとめてもらえれば4方向でわかりやすいのですが、基点が前後2つある為に前の左右と後の左右という6分割になっているのがややこしく、あの場所はどの視点から行けるんだ?と迷います。1点に収まらなければいっそ2部屋に分けてもらえた方がわかりやすい。
またこの都合上前後を移動しなければならない場面が多いのに対し、直接後方に下がれる手段がない為、後ろに移動しようと思ったら180°方向転換してから前進というのがかなり面倒くさい手間となっています。一歩下がれるボタンがあるだけで快適さが相当変わると思います。
階段上のロフト?で模型を見た際に、きちんと戻るボタンを押さなければ突然階下に飛び降りてしまう点も何とかしてほしいです。
久し振りの新作リリースに感謝です。
見ながらもプレイしながらも愛くるしいキャラクター達に始終癒されまくりでした。
内容は決して難しくないのですがタップし忘れたりボリューミーなので記憶が飛んだり右往左往とアイテム等を探し回ってしまいました。
ですが、とても見やすい丁寧なグラフィックのお陰で楽しめました。
特に猫ちゃんの食事シーンは、腹ペコ3猫ちゃん達が違う物を食べている姿を見られ、今まで他では見た事がなかったと思い、細部まで手間や時間をかけ考え抜いて丁寧に作られているのだと感動してしまいました。
ホンワカ温かい気持ちになりました。
とっても心弾む時間でした。
これからも楽しみにしています。
有り難うございました。
この小さく可愛らしい子に「おなかすいた」「のどかわいた」と言われると酷く焦ってしまいます。笑
待ってろ今すぐ食べ物探すから!と爆速でプレイした結果なのか、もしくは1部屋+1視点というコンパクトさ故なのか、プレイ時間は30分未満とやや短い物ではありましたが素晴らしい短編作品だったと思います。
謎解きの理屈も明快ですし、手がかりとアイテムや別の手がかりを組み合わせる際の関連付けもきちんと作られており、不合理なところが一切なく非常に気持ちの良い内容でした。
加えて毎度ながら最高級に素晴らしいグラフィックにより、ゲームとして攻略法を考えている時間だけでなく眺めて回っている時間すらも楽しいと言える付加価値があります。
次作での要望として、是非エンディング画面に達成感を作ってもらえないでしょうか。
派手な演出を入れろという意味ではありません。ただスタート時のタイトル画面と同じ画像に「ありがとう」の一言を加えただけというのがあまりにも呆気なく感じます。
せっかく至高のグラフィック製作技術をお持ちな訳ですから、クリアした者だけが見ることのできる画像1枚があれば最高の御褒美に値すると思うのです。
欲を言うなら余計なアイコン等がなく壁紙として使える物だと最良です。
とても楽しく使ってます。 頻繁に絵を描くことで上達し、 ギャラリーで他の方の絵を見たり、交流するのもとても楽しいです。他の方はAIのコメントが厳しいと仰っていますが、アップデートされてかなり改善されたのではないかと感じます( それでも厳しいですが… )。
しかし、制限時間内に絵を描くルールなのですが、制限時間を超えても描けてしまうので( バグなのでしょうか? )、それを利用して描いている方がいらっしゃいます。そのため、制限時間を超えて描くことに対して、システムの見直しをしていただきたいです。制限時間を守って描いている人に対して不公平な気がします。
そして、ギャラリーで「新着」「アニメ新着」とジャンルがあるのですが、AIが振り分けをしているせいか、アニメキャラクターが「新着」へ、そうでもないものが「アニメ新着」へ、とそれぞれに統一感がなくなっているように感じます。以前は自身でジャンルを選べていたので、再びそのようにした方がよいと思います。