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バラバラな感じがした
内容としては面白かったのですが、その上で。
これまでの作品に比べて少々短く感じたのと、今までお馴染みだったキャラクターがほとんど見当たらないことで寂しく思えた作品でした。
月見といえば兎、兎といえばいつものあの子の独壇場か…と思いきや全く違うキャラクターで(…まさかあのピンクの子って兎じゃないのか…?)
それも表情や素材感等が今までのテイストとは全く異なる為に違和感を大きく覚えてしまいました。
これまでの世界観から抜け出し新境地を切り開くというチャレンジなのかとも思いましたが、そうであればいっそ以前のキャラクターは一切出さず新しいテイストで作ったキャラクターのみで構成し統一感を持たせた方が良かったように思います。
全体的に前作のプールの方がより満足を味わえる作品だったなと自分は感じました。
本編の付箋って何か意味があったのだろうか…?
オマケの方ではその単語が登場するものの、オマケで改めてフラグを立てて単語を確認しなければ解けない仕様にきちんとなっているので。
本編で如何にも意味ありげに出てきた割には全く使わなかった気がして消化不良の感が残りました。何か見落としたのかなぁ…?
移動があまりにトロすぎる
マップの狭さを誤魔化すゆえか操作キャラの歩行スピードが水中のように遅くイライラ。ダメ押しのように時間制限イベントではさらに遅くなりゲームオーバー回収もしたくなくなるほどの亀っぷり。しかもそのタイミングで操作キャラが代わり二度とストーリーに関わらないので前半の虚無さが際立ってしまう。謎解きやストーリーは良いものの、意味深な設定は一切回収されず全て投げっぱなしで終わってしまう。今までのシリーズではそんな事なかったのになあ…罠張ってあるんだから魔女に限定せず危ないから入るなでいいのになぜ婆さんは魔女だけダメなんて言ったんだろう?むしろ魔女だけは入っていいって言う方が自然な気がする。主人公交代のギミックのためなんだろうけども…
うーん
ありきたりで可もなく不可…が、より目立つ
T一は戸棚の隙間がヒントと思いボトルを入手、酒を知らないのだが、栓抜きで開けるワインボトルを見たことはない、中の紙(がヒント?え?)を取り出すのかと割る方法を探すという無駄足
庭にうっすら12、時計と思いきや時計には寄れない、入力は下の箱、しかし庭には濃紫青緑、白も桃もない…開けてボトルと切れ端を使用、鳥についてはたぶん消去法
リズムゲーで早すぎる、探しモノで見えづらいというのは難易度と呼べるかも知れないが
脱出、謎解きゲームで見えづらいのは難易度だろうか(花弁の話)そうは思わないが少数派だろうか
掛け軸は床の間が定番だけど床の間に棚って見たことない、近頃はそうなのか
前作はただ酔うだけだったので大分脱出ゲームらしくなっているが、クオリティと広告の頻度が釣り合わない
あれだけのものが出来て何で猫がアレなんだ?と思うところもあるし、一つ所に詰め過ぎ(本棚)だし、誘導や動線とか謎解き以外も伸び代しかない
全てが完璧
あそびごころさんの脱出ゲームはほんとに大好きだったんですけどあやかし夜市は苦手な雰囲気かもと勘違いをしてやっていませんでした。ですがプレイしてみると感動して今一番好きな脱出ゲームです!
一つ一つ丁寧な絵柄とキャラ設定が見てて飽きません!
目隠ししていてずっとストーリーの中にいた妖怪さんが大好きです笑
ちょっとしたゲームがあって本当にあそびごころでした笑
脱出ゲームはクリアして達成感を得られるだけとずっと思っていましたが、この脱出ゲームでは“自分にとって何が正解なのか”“悔いなき選択”を考えさせられるとても深いストーリーだと感じました。
私は今何が正解なのかを悩んでいて、そんな時にこのアプリに出会えて本当に心から感謝しています!“何かを得るには何かを捨てなきゃいけない”その考えにさせてくれてありがとうございます。
大好きです
あー、難しい!
初めは良かった、それなりの答え合わせがわかりやすかったから。途中、ヤシロ物置の掛け軸の絵を入力する所から、さっぱり…!
次への移行もアイテムの手掛かりもつなぎがない分、手掛かり捜査に時間が掛かる。物語は日本の風習画と黄泉がえり、しっとり感のあるお月見内容そのものなのだが、いかんせん!ゲーム進行難しさ故、そちらに気を取られ月明かりとウサギも素通り。終盤に辿り着く頃、CM友達に連帯感生まれそうになる位、ヒント見まくりクリアしました。とりあえず完走できた事ご報告。
幾つものヒントを合算して答え投入はタダでさえ手こづる意識が強いのに、それに輪をかけ手掛かり無し!と来ると、考える謎解きと趣が違う。真っ平らな地面のドア無し部屋から、どう脱出するか?に匹敵して………あー難しかった!やり甲斐をありがとう。
オマケの追加はあるのでしょうか?
今作をDLしようとした際に初めて、前作のクマにオマケのステージが追加されていることに気がつきました。
リリースから2ヶ月経って追加コンテンツが増えるとは思わずとっくに消してしまった…オマケの為にやり直すか非常に悩むところです。
今作にも追加があるのかどうか、実際のリリースは先になるとしても、予定の有無だけでも説明に書いておいて頂けないでしょうか。
言い換えれば、オマケが出るなら是非やりたいと思う程に今作はとても面白かったです。
グラフィックが美しいのは以前からですが、前はただ綺麗だなというだけで終わってしまっていたように思います。
今作ではその美しさがあるからこそ違和感なく隠された手がかりとして活用されている部分が幾つもあり、過去作よりもゲームとして格段に面白くなったと感じました。
動作性良くなった
サックリと遊べ、それでいて動作スイスイ。
陸では登場キャラの呟きコメント、
海中では潜水艦の滑らかな上下左右移動。
謎解きはさて置き、動作性良くなったのは流石に楽しかったので、ピタリ張り付く潜水艦から逃げ回る鬼ごっこをしばし楽しみ…
さて本命の謎解きへ。
今回、コメントによる探し物重視、
アラ、指輪落としちゃった! で、海に飛び込み
沈没船ドア破壊のちょっとした刺激必要と言うコメントで潜水艦本体ごと上下左右運転。
収集品取得もシャドーに連打で取れぬわ!結末。
思うに、凡人の私が想像するアイテム使いは何も役に立たず、抽象的思考と水中を水中と思わぬことを悟った次第。
あー楽しかった、色んな意味で!
謎解きはアイテム使い…今回はそんな結論です。thank you