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非常に素晴らしい出来栄え
今回も細部に至るまでとてもよいゲームで楽しかったです
脱出ゲームや謎解きで色を使ったものはポピュラーですがその際難易度を上げるためか言語や概念に結びつけにくい色、例えばピンクとも紫ともつかない色(マゼンタと表現すべきでしょうが)薄い茶色ともオレンジともつかない色などを使っているものも多くあります。しかしそういった解きづらい問題と難しい問題は似て非なるものでありプレイヤーに不快な体験を与えることになります
しかし今作ははっきりとした色使いや白と黒をうまく活用していて分かりやすく伝わりやすくとてもよく出来ていました。色の彩度の違いを使う謎もその色そのものを使うのではなく色見本の軸を使う形にしているため分かりやすかったです
謎解きの種類自体も豊富でありそれらも推理、連想より与えられた情報と何が同じか?という気づきを主体にしているため納得しやすいものでした
総じてさまざまなな遊びやすさへの配慮がなされていてとても完成度が高いと感じました
🌟5でない理由
博多をベースにした作品、新しい視点で面白かったです!
しかしこのグラフィックや謎解きレベル、普段なら文句なしの星5の作品ですが、今回は星一つ減らしました。
他の方も言っていますが移動がわかりにくい。できることとできないことがわかりにくい。スマホの小さい画面で誤差5mmもない距離に行ける場所が複数存在したりすると、どうしたって見逃します。
またナレーションみたいなものはなく、例えば街灯は何をしたらいいのかわからなかったし、亀の時計も、片方はボタン操作でいけるのにもう片方はネジを使わないといけないなど、統一されてなくて納得いかない部分もありました。
すごくきれいなグラフィックの作品だし、謎のレベルもよく、作品そのものは好きだったので次回作に期待したいです。
消されたので再度
あれから少しづつ頑張って200台後半まで行けた。しかしながら...
ひらめきというかイラストの本質にこだわるなというゲーム。 寝そべって遊んでたら訳分からずクリアってのもあったので「あぁそーゆー事か」と理解するまで時間かかった。
ナゾナゾトンチは製作者の主観が大きい。前回セリフから持ってこれたから今回も同様かと思う所で一切受け付けない。マップに戻って〜など来ると一々CM見ながら画面変えるが解決しない。ちっさいマークに欠片が埋もれてたなんぞ、コレだから主観って奴はってなる。さすがに付き合ってられず(ノ・ω・)ノ⌒°ポイッ
作ったお前が分かるのは当然。ソレ見て脱出したいのはプレイヤー。意地が悪いとしか表現出来ないかな。まぁトンチなんぞ解く気も無い。パンはパンでも〜♫だろ?w