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謎解きの難易度はやや高めか。手がかりの提示が巧妙で素晴らしい。マップは中程度だが謎解きが多く難易度高めなのでボリュームも多く感じる。視点移動や操作性は問題なかった。
まず脱出ゲームとして優れており、手が混んでいるが、それよりも展開が素晴らしい。あれこれやることを次々に用意され、場面が展開していく様子が面白くて最後まで飽きずに楽しめた。非常にユニークな入力や、隠し方が巧妙な手がかりがとてもおもしろい。これもうてがかりないよ?と思ってもまだまだ手がかりが上手く隠されており、非常に巧妙だ。また準マルチエンディングになつており最後からのもう1段階あるのも素晴らしい。グラフィクスも美しく可愛くて誰もが楽しめる脱出ゲームた。次回作にも期待しています。
オートスピードアップ、VIPねこ、ステージクリアのミッションがあるのですが、10/6から全てのミッションが1日1回だけに。 MAX1日3ポイント。 他と同じで、楽天ポイント、アマギフへ100ポイントで交換なので、3ヶ月以上かけてやっとです。 しかも、ポイント有効期限は取得から90日なので、今のミッション数では交換はできず失効していきますね? ねこかわいい、軽くてサクサク、やる事は眺めてるかタップか広告流すだけなんだけど、1ステージクリアに2つの施設をレベル60にすればいいのが気軽にやれていいだけにこのミッション数に減ったのは残念。 ステージ変わったりもなく繰り返しなのでミッション以外の目標もないので。何より交換不可な状態なのはどうかと。
過去作のイメージのまま始めたたら、難易度もボリュームも数段アップしていたのでびっくりしました。ギミックはどれも一捻りあり。見たままを入力する単純なギミックであったとしても、上手く手がかりが隠されていたり、少し悩ませるものであったり、かと言って理不尽ものはなく、そのへんの加減がとても上手いと思いました。なるほど!と思うギミックがたくさんあってとても面白かったです。
一つ残念なのは、他の方達のレビューにもあるとおり、いくつかのギミックを解かないまま脱出ができてしまったこと。せっかく作ったギミックなのにもったいないです。自分は鏡のギミック(鏡には見えなかったが、ヒントをみたら鏡らしい)を解く前だったので、ドライバーを組立てることなく、その後のリモコンパネルのギミックも解かずじまいでした。
脱出した後に、もう一度途中からプレイして、全てのギミックを解いてみました。凸の変換についてはわざわざ教えてもらわなくてもいいかも。凸を手がかりにドアを開けるギミックは、なるほど!と感心したギミックの一つです。その変換を自分で気づく方が絶対面白いと思います!
次作も楽しみにしています!
『⭕️漢』のとこ。これの意味がいくら考えても(何を試しても)わからず。結局、ひとつだけ残ったからいよいよ解くことにしました。店長さんからもらったお酒に⭕️の中に『てんちょう』とあるから、それかと思うと違う。
他のレビュー見たら『⭕️漢→あ』とあるけど、『⭕️漢』だけでした。なんか不評なヒントだったから書き換えたのかな?余計意味不明になってるだけのような気もする(笑)『⭕️漢→あ』でも意味わからない…。なんか最後ぽいのに行き詰まってしまった(笑)まあ、その前のバッグにひらがな入れるやつも「ここ使ってないな」ってお品書き見て思いついたけど、相当に無理やりだったし。わかりやすいヒント作るのに疲れたのかな?『広告ヒント見ても意味不明』とレビューされてるヒントをいくら考えても答えは導き出せないでしょうね…。
世界観、デザインやリアルなミニチュアのようなグラフィックはとてもクオリティが高く、可愛くて見ていて楽しめます。その点については自分がやってきた脱出ゲームのなかではトップだと思います。
肝心の脱出ゲーム本編ですがボタンの反応が悪いのか正解と思われる答えを何度も押してもクリア判定にならず、広告を見て答えを見たところやっぱり合っており、そこから2.3回同じ答えを入力してやっとクリアになるという感じでした。それが何ヶ所かありました。広告見ないと反応しないとかですかね?w
ボタンを押す音も1回押せたのか押せてないのか分かりにくい感じで、ゆっくり押せばいいのかもわかりませんが「わかった!」という時にパッと入力して正解する爽快感が無くストレスがありました。入力する量もわりと多めなため記憶しているのも大変で、メモかスクショ機能をつけていただけるとありがたい。あとスムーズな操作感への改善を期待しております。
新作お待ちしていました。早速チャレンジ!
広い更衣室から店内へと動線の変わり方はとても良くお洒落な雰囲気も良かとデス。
ただ、ヒント表示と繋がり箇所の解りづらさ、
ヒントに使われる箇所のピンポイントボケ、ヒントと答えがピタッと合致しないズレを殆ど感じながら進行した次第で、隠し方の上手さうんぬんカンヌンでは無い問題のよう。
◉更衣室個室奥の取ったアイテムの掛け場所とポスター文字のイラスト(鉛筆?)位置の関係、
◉注文画面の端から端まで開く手間、
◉と、その店番号の入力場所(戻るんかーい?)
◉アクセサリーの順番表示がちっこく薄い(ヒント見て注目したが一目で判明しずらい)図柄。
何かと関連薄い点が目立ち、ポイントに気づかないとヒントとして捉えずらいなど…
しっくり感、終始なかったゲームでした。
で、又 実体マネキン活躍 1体のみは、オマケゲーム以外で出会う事なくコレまた寂し!
という訳で今までに無いやりにくさが残って残念な気がしました。thank you
「目が回る」というレビューが目に止まりましたが、設定で移動アニメーションをOFFにできますよ。
シリーズの中でも特に好きな作品の1つになりました。
服を買うという恐らく万人が経験したことのある目的の中で、更にサイズを確かめるといった誰しもが行う行動をゲームの素材として取り入れる発想力。
日常の当たり前なことを謎解きにしてしまうアイディアが大好きです。
今後現実で服を買いに行っても、どこかに入力パネルやデッサン人形が置かれているのではないかと店内隈無く探してしまいそう。笑
グラフィックも非常に良かったです。
所々に写真素材と思われる物が使われていますが、それらとの違和感がほとんど感じられないほど描いてある物が上手い。
またネタに使わない部分には同じ物を並べて製作の手間を減らす手は他社でもよく見かけますが、そのバランスが上手くあからさまに手を抜いているといった印象を受けず、巧みに配置されているように思いました。
敢えていうと、ハンガーの謎解きだけが正解音が鳴っても何もなかったので、変化を見逃したか?と慌ててしまい。
変化しないことが正しいと気づければ当然納得はいく物なので改善点という程でもないけれど、間にもうワンクッションあれば更に親切だったのかなという気はします。
他には気になる点も全くなく、完璧な素晴らしい作品でした。
あの英語なんてしょっちゅう見かけるのに、あの形で抜き出されると解らない物だなぁ…。