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「ピアノ」と「サメ」に多少苦戦したが何とか自力でクリアできた
「ピアノ」は「暗記がツラく何度も忘れては確認にし戻るを繰り返し」。「サメ」に関しては案の定、「動きが速すぎて目で追えない」。そこが評価としてはマイナス。あとは悪くはなかったのだが。というか最後の「標識(?)のヤツ(アイコンにも写ってる)」って色関係ないのかよ。関係ないなら色統一した方が良いのでは?てっきり、「そのまま入力する」のではなく「何処かに入力する色の順番を示す手がかりがあって、その色の順番に並び替えて入力する」感じだと思ってたよ。でもあの時点で「色の順番に関する手がかり」みたいなものは無かったし、他に解いてないのも無かったからダメ元でそのまま入力したらまさかの正解。あの意味深に塗られてた色は何だったんだ?そこがスッキリしない(あと相変わらず、使用し終わった後も双眼鏡が残るのもスッキリしない)。よって今回の評価は☆3が妥当かな。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
不気味
新作がアップデートされる度にプレイさせていただいています。全体的に難易度は低めでコンパクトなので、暇つぶしにちょうどいいです。
同じデベロッパーさんの作品、ぶたさんシリーズのEscape Roomsの方は明るく楽しい雰囲気ですが、こちらはグラフィックの色調のためか、暗い雰囲気がします。ホラー要素はなく、シチュエーションや内容は決して暗いものではないのですが、登場するキャラクターもないので何となく薄気味悪さを感じてしまう。
今回、7月のSolstice(夏至)について。ヒトの形をしたオブジェ、太陽と月のオブジェ、穴から除く秘密の部屋(?)、ベッドかと思ったら棺桶のような箱、動物の人形を燃やす行為、など、全てが不気味で気持ち悪かったです。「夏至」というタイトルですが、肝試しという感じでもないし。どんな意味があるのか、どんなシチュエーションなのか?
季節が…?
脱出ゲームに関しては、全作プレイさせていただいています。毎回美しいグラフィックに癒されています。風景を見ているだけでも楽しいのに、更に謎解きも楽しめるなんて、贅沢なゲームです。
今回は、難易度はいつもに比べてやや低めに感じました。珍しくノーヒントでサクサク。砂利を踏む音も美しく、わざと鳴らしてみたりして。
ただ、季節感が気になってしまいました。
スタート(門外)の風景、真っ赤に色付いた紅葉から、秋のゲームなんだと思いました。他の木々は青々としているので、秋の初めかな?でもこの時期に何故秋のゲーム?まあ、いいか。
でも、門から庭に入ると夏っぽい。夏かな?
更に、部屋に入ると、鏡餅?正月?冬???
そして、テラス窓から裏庭に出ると、蚊取り線香が。やっぱり夏だった。
どんな季節であろうと美しい風景には変わりないのですが。日本の四季が全部楽しめるような演出だったということで。
一つ贅沢なワガママを言わせてください。
テラス窓の外の風景は、草ボウボウの裏庭ではなく、美しく整えられた中庭が良かったなぁと思います。折角のテラス窓なので、そこからも美しい景色を眺めてみたい。
こんな贅沢なゲームに更に贅沢を言ってすみません!次作も楽しみにしています!
主に「特定の順番でボタンを押してくギミック」が手こずった(順番を暗記するのに)が何とか自力でクリアできた
個人的には「大抵の『温泉』が題材の脱出ゲームでは敷かれてる布団の中(もしくは枕の下)に何かしらのアイテムがある」ので「この運営の『温泉旅館』にもそういうのがあるのか?」と思い、案の定、部屋に敷かれていた布団を調べようとしたのだが「何もない」どころか「調べる事すらできない(タップ無反応=謎解きには関係ないただのオブジェ)」とは残念。そして「温泉旅館」なのに「最早、溜め池レベルの大きさしかない温泉」と「室内の浴槽」しか肝心な「温泉」が無かったのも「う~ん( ̄~ ̄;)」という感じ。俺、温泉旅館はあんま行かないから知らないんだけど温泉旅館の温泉って銭湯の風呂よりしょぼいの?うちの最寄り駅の隣の駅の近くにある「愉快爽快」の方が広くて快適そうなんだがwもう少し「温泉感」が欲しかったという印象。でも謎解き自体は満足したので今回の評価は☆4かな。まぁ~そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
電話ないのにラジオはあるんかい(ネタバレ注意)
広告に関してのレビューがやたら多いですが、確かに強制広告は章終わり5秒だけの33回だけなのですが一章ごとのボリュームが非常に薄く、一気にプレイすればするほど多いと感じる印象。シナリオの起承転結は最終盤の30〜33章だけでも理解できるので気が向いた時にちょくちょくやるのが一番いいのかも。
全てにおいて文章量がとても少ないわりに展開はありがちなものばかりで、30秒の広告を見てまで見ようと思えない物が多い。主人公と関わりの深い人物のものだけは見ましたが…うん……
電話がない世界という設定は本筋にほぼ関係なく、主人公にさまざまな人間が絡んでくる理由づけ程度。むしろライブの物販やサイン会やラジオなど、電話がなければ成立しないものや情報源が豊かな時代でなければ出来ないイベント等が普通にあるので破綻気味です。
そんなことより魔法の本を追う闇の組織や武器屋に転職する一般人、探偵と怪盗の大捕物などというファンタジー設定の方が目立つのに、そっちにはほとんど説明がない。この世界観なら電話に言及せずとも伝言屋という立ち位置は確立できたのでは?タイトルの方が先に決まってたんだろうけど。
かわいい雰囲気の脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめ。脱出ゲームに慣れた人ならかなり優しく感じるだろう。マップは狭いがボリュームは中程度。操作性や視点移動には問題なかった。
ほとんどの人は手がかりを見てすぐにそれが手がかりだとわかるはずだ。どれが手がかりなのか入力順のヒントもありわかりやすくなっている。ただ入力順のヒントがあるとそれが手がかりだと丸わかりなので悩ましいところ。グラフィクスもよく可愛い感じだし、アプリの品質も高い。思わぬものが手がかりになっていたりして感心した。ノーヒントでクリアできるので難易度もそれほど高いわけではない。ただ一部の色が判別しにくく総当たりで解いたところかあったこと、パズルのリセットをしないと過去に入力した内容を引きずってしまうため面倒だった。それ以外には特に問題なく楽しくプレイできた。できればなぜ脱出さるのかなど簡単な物語が欲しい。次回作にも期待しています。
基礎レベルが高い脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめ。手がかりが上手く隠されていたり、面白い提示の仕方が多く楽しめる。マップは広くないが謎解きが多くボリューム感がある。視点移動や操作性には問題ない。
まずグラフィクスが良く、アプリも安定していて安心してプレイできる。脱出ゲームとしても卒なくまとまっており、さまざまな手がかりのアイデアが豊富で楽しい。なかにはやや難しめの手がかりもあるが、ノーヒントでクリアできるレベルで解いた時の爽快感を感じられる。ただ脱出するだけで物語がないのが残念だがミニゲームがそれを補っているのかもしれない。どこかのデベロッパーは惰性で同じような脱出ゲームを量産し続けているが、ぜひさまざまな新しい試みに挑戦して進化していって欲しい。次回作にも期待しています。
微妙
ノーマル、ハード、日替わり、月替わりなどステージ数が多いのは嬉しいけど、単調というかしかけのパターンが少ないからハードモードでもサクサク進む。
難易度は普通だけど、絵柄的に見づらくて小さいものや、画面が少しくらいと見落としがち。
月替わりのステージで、他の月のステージをするために1ステージ20コイン必要。
コインを獲得できるペースが少ないため全部やるには相当な時間が必要だと思う。
ここまではまぁ許せるけど、広告だけは許せない。
ステージ攻略後や他のアプリを開いて戻ってきた時に結構な頻度で広告が入る。
広告が大事なのはわかるけど、少し他のアプリを開いて戻ってきたらスキップできない30秒の広告が出てきて萎える。
せめてスキップ可能な5秒広告だったら星5だな
微妙
ノーマル、ハード、日替わり、月替わりなどステージ数が多いのは嬉しいけど、単調というかしかけのパターンが少ないからハードモードでもサクサク進む。
難易度は普通だけど、絵柄的に見づらくて小さいものや、画面が少しくらいと見落としがち。
月替わりのステージで、他の月のステージをするために1ステージ20コイン必要。
コインを獲得できるペースが少ないため全部やるには相当な時間が必要だと思う。
ここまではまぁ許せるけど、広告だけは許せない。
ステージ攻略後や他のアプリを開いて戻ってきた時に結構な頻度で広告が入る。
広告が大事なのはわかるけど、少し他のアプリを開いて戻ってきたらスキップできない30秒の広告が出てきて萎える。
せめてスキップ可能な5秒広告だったら星5だな