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3回ほどHint1のお世話になりましたが、時折メモを取ってクリアしました。
アイテムの使い方が、個人的には斬新なものがあるな…と思いましたが、それ自体にはヒントは不要でした。
マップが広く、屋上や客室にはどこから行くんだっけ?とぐるぐるしてしまいましたが、これは私が少々方向音痴だったということでしょう。
ボリュームもあり、楽しくプレイいたしました。
ただ、BGMなどが設定で調節できない仕様のため、スマホ本体を消音モードに。
元々、音が出るのが、あまり得意ではないのと、BGMのメロディ自体が苦手なタイプでしたので、消音せざるを得ませんでした。
設定自体が無いというのは、他のディベロッパーさんでは経験がありません。
ご一考いただけたらと思います。
NEAT ESCAPEさんの作品は
いくつか特徴があるので、それを把握しておく必要があります。
まず、オートセーブではないので中断する時は手動でセーブする必要があります。
今回みたいにタイトルの上に「END2」と書かれている場合、
エンディングが2つ存在します。
青い鍵を入手したら、その鍵をどこに使うかでエンディングが分岐します。
鍵を使う前にセーブすることをオススメします。
出番がなくなったアイテムが必ず消えるとは限りません。
以上のことを踏まえてプレイしたら
とても楽しめると思います。
難易度はちょい高めで、
青い鍵以降のひと展開もあって楽しめました。
ラストの食べ物の写真は毎回楽しみですが、
今回、トゥルーエンドの写真がAI絵画で
ソーセージが気持ち悪かったです。
AIが悪いとは言いませんが、もっとプロンプトを工夫して
美味しそうに見えるものを描いて欲しいです。
難易度 ⭐︎★★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
オススメ度 ★★★★★
謎解きの難易度は高め。基本的に捻りがなく手がかりが提示されておりノーヒントでクリアできるが、アイテムの使い方が独特で難しい。マップはやや広めで、謎解きの数も多いのでボリューム感も多く感じる。操作性には問題ないが、視点移動が非常に面倒だった。
グラフィクスもよくアプリとしての質も高く脱出ゲームとしては完成の域に達しており誰でも楽しめるものになっている。手がかりの提示や、独特なアイテムの使い方、さまざまなギミックなどよく考えられており、演出のアニメが入るなどよくできている。ただ前述の通り、こんなところにそのアイテムを使うのかといった驚きの使い方があったり、脱出ゲームに慣れていない人では思いつかないようなアイテムの使い方などがあるため、やや難易度を高めている。意見が分かれると思うがこの部分がおそらくこの脱出ゲームの特徴なのだし、ノーヒントでクリアできたので問題ないレベルか。脱出ゲームの不文律、よくあるアイデアに精通していないと答えるのは難しいかもしれない。それ以外にはまったく問題なく、あのそれほど広くないマップによくあれだけ謎解きを詰め込んだと感心するぐらいだ。また、手がかり部分は遠景でわかるのなら無理やりズームしなくてもいいと思う。ズームするとヒントであることがバレてしまうので難易度を下げてしまう。しかしこれは意見が分かれるかもしれない。次回作にも期待しています。
このタイプのゲームは過去にいくつかしたことがありますが、それらとの比較となります。
他のアプリでは1度30秒広告を流せばボトル1本が与えられるのに対してこのアプリではボトルの1/4しか与えられません。また、よくあるボールではなく砂のようなものを流し込むスタイルのため、移動するのに時間がかかります。これが結構ストレス溜まりました。更に右下の解放済みボトルを押そうとしたらその右にある広告ボタンを誤って押してしまうということも何度かありました。(他のアプリでそうなったことはまずありません。)
ヒントがヒントの意味を持たないという意見もありますが、それは違います。このタイプのゲームにおいて初めから空いている2本のボトルに何を入れるべきかという情報は攻略する上でかなりのヒントとなり得ます。
これらのことから星2の評価をさせていただきました。