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花見をテーマにした作品は沢山あるけれど、戦国時代の城の景色と合わせてというのは初めてでとても新鮮でした。
桜のグラフィックが綺麗で、上から舞ってくる花びらのアニメーションにより更に雰囲気が増していて良かったです。
前作と比べてアイテム名を表示するよう改善されたことで非常にプレイし易くなったと思います。
錠前などは見た目では絶対使い道が解らないけれど、名称表示のお陰で難なく進めることが出来ましたし。
『蝋燭』かと思って入手したアイテムが『灯明』…あぁそうか、だからこの使い道なのかと納得出来てより面白く感じました。
謎解きのネタでは終盤の明暗を使ったものが斬新でとても良かったです。
解りにくかったのは、鋸の使い道。
紐の部分をタップしても「固く~」と言われてしまいます。
名称が『紐切』なのに、紐ではなく袋の胴体部分をタップしなければいけないというのがややこしかったです。
若干錆びついているようなグラフィックだったこともあり、使うまでにもう一手間あるのだろうかと無用な悩みを抱えてしまいました。
謎解きの難易度は中程度からやや優しめ。手がかりの提示の仕方がよく考えられている。マップは広く感じるが実際にはそんなに広くなくボリュームも中程度。操作性には問題ないが視点移動が直感的ではなかった。
グラフィクスはまあまあ。戦国時代ということで手書きのアイコンなどが多用されているが、それがチープさに繋がっていて少し残念。本題の脱出ゲームは手がかりの提示の仕方がよく考えられているものがあり感心した。ただ入力するだけでなく一捻り加えられているものがあるのが良い。しかし概ね直接的に提示されているのでただ入力していくだけのものもある。脱出ゲームとしては概ねよくできていて、面白い入力部もあり楽しめた。ただ、藁葺き屋根のセリフが誰がいっているのかわからず、自分が甲冑を着ているので入り口が狭くて入れないのかと思って戸惑った。中は人で一杯でもう入れないというセリフにした方が良かったのでは。その他の問題点は特になく楽しめた。少しながらも物語もあり、脱出ゲーム好きなら文句なくおすすめできる。次回作にも期待しています。
今日初めて見かけて、「でんわがないせかい」という題名と、ゲーム内容に興味をひかれ、アプリを入れた者です。青年が本を預かることをきっかけに色々な人と関わるゲームで、シンプルで面白いなと思いました。レトロな雰囲気で、世界観も個人的にとても好みです。広告も少なく、ストレスになりません。短いストーリーの中に謎解きがあり、私が現在プレイしているところまで、難しすぎることもなく、楽しめています。次のストーリーまでの待ち時間も短く、飽き性の私でも次へ次へと楽しんでいます。シンプルなゲームが好きな方や、謎解きをすること、ストーリーを読むことが好きな方に特におすすめしたいゲームだと思いました。アプリを入れるか悩んでいる方がいたら、是非入れてみて、プレイしていただきたいと思います。
当作者さんの新作はしばらくぶりに見た気が。
難易度は低めの作品でしたが面白い工夫が様々あって楽しかったです。
特に良かったのは鍵の1本、手がかりとしてもアイテムとしても違和感のない使い道が良く出来ているなと感じました。
1つの箱の中に複数のアイテムが入っている箇所があり、他社の脱出ゲームとは異なるので気をつける必要がありました。
1つの入れ物=1アイテムというのが凡そ一般的な脱出ゲームなので、習慣ですぐ戻ってしまうとまだ他のアイテムが箱に残っていることに気づきにくかったです。
そもそも蓋を開けてタップした時点で中の物は全て取得されると良いのになと思いました。
またやはりBGMがうるさい…SEと分割で音量設定できるシステムにしてほしいと切に願います。
これは毎回々々同様の意見がレビューに書かれていながら一向に変わらないので、永遠に改善する気がないのかもしれませんが。ここさえ良くなれば星5にしたい。
謎解きの難易度は高め。マップは狭いが謎解きが多いのでボリュームは多く感じる。わかりにくい場所に行けたりして視点移動に問題がある。入力部の反応も非常に悪く操作性は劣悪だ。
途中まではある意味で既存の脱出ゲームの不文律から外れた手がかりの捻り方があって面白かった。ステージ制になっており、進むごとに手がかりが表示されたりするのは意見が分かれるかもしれないが、ステージ制と考えれば許容範囲だろう。ただ最後の方になるとゴリ押しとも思える強引な手がかりが増える。まず色の三原色はどこかに匂わせを提示しておく方がいいだろう。全く気が付かなかった。ヒントシステムもヒントだけで答えまで表示されないがこれもどうか。カタカナは複数のカタカナが含まれており判別できないし、入力部を見ても意味がわからない。結局、ここで詰んで諦めることに。ここ数年で途中リタイアすることになった珍しい脱出ゲームとなった。ただもやもやするだけになる人が多いと思うのであまりお勧めできない。次回作には期待したい。
神社らしい雰囲気がよく作られていたと思います。
言葉や文字を利用した謎解きが多く、変わった使い方の物もあって、オーソドックスな内容に留まらず本作ならではの特徴が出ていて良かったと思いました。
特に干支のパネルを回答する為の手がかりは見事。
閃いた瞬間にとてもスッキリする気持ちの良い謎解きでした。
ただこれだけよく雰囲気を作った中で、どうしておみくじの一部の文言だけくだらないふざけ方をしたのかが気になります。
ちゃんと真面目に作ればよりリアリティが増したのに。
特に出産、ふざけた割に面白くも何ともない文章で、ただ雰囲気をぶち壊しにしているだけとしか感じられず非常に勿体ないと思いました。
尚細かい事ながら一般的には「運勢大吉」の欄は左右逆…あれは横書きではなく縦書きの頭文字を並べているので右から読むのが通常かと思います。
謎解きの難易度は平均的には優しめだが、一部にやや理不尽とも思えるものがある。マップは狭く謎解きも優しめなのでボリュームは少ないが後述する理由でプレイ時間は長め。視点移動は問題ないが操作性には重大な問題がある。
まず広告が多い。いける場所が3ヶ所あるが、そこを移動するたびにほぼ広告が入る。しかも行き来しないと謎が解けないのでその都度広告を見ることになる。このことで4つの問題が発生している。まず何度も広告が入り多分オブジェクトが解放されないのだろう。アプリが重くなりプレイできなくなるほどでこれは致命的だ。そして2番目に広告が入ると入力部に入力した内容が消える。これは入力部をメモがわりにできなくなり致命的だ。3番目に持っていたアイテムが解除されいちいち持ち直さないといけなくなる。最後に広告が入ることで気を削がれ暗記していた内容を忘れる。このためプレイ時間は無闇に長くなる。このように操作性は最悪レベルで脱出ゲームの評価どころではない。広告が頻繁に入るのが苦手な人、操作性が悪いゲームが苦手な人はプレイ非推奨。脱出ゲームとしては成立しているが、これといった特徴ない普通の脱出ゲームだ。次回作に期待したい。