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最近のGLOBAL GEARさんの『逐一広告を見ながら大量のステージを攻略していくスタイル』は好みがハッキリ分かれる気がします。 本当に個人的な意見にはなりますが、自分にはやっぱり合わないなと思いました。 デザインやイラストは洗練されてて毎回魅力的なんだけど、やり出すととにかく面倒臭さが勝つ。 ストーリーも毎度広告見るほどでもなくてゲームとしての面白さが持続できず5つ目でギブアップ。 しかも毎回頑張って全てクリアしても別に何か大したオチがあるわけでも無いから大量のステージこなした甲斐がない。 でも全部好みの問題だと思うので 各所で流れる広告も気にならず、全体のストーリーとかではなく簡単なクイズをポンポン解きたいタイプの人にはピッタリなんだと思います。
言葉の範囲を広げて欲しい。例えばアイスのフレーバーの種類を答えて。という物。私はチョコレートと答えようとしてチョコってかいたら×になりました。もう少し言葉の範囲を広くするように改良して欲しいです。あと2つ改良して欲しい点。一つ目は広告。広告がありすぎてまともに遊べない。一問終わって広告もう一問終わってまた広告。この繰り返し。なので広告の回数を減らしてください。二つ目は問題の難易度。虹の色の色を答えて。という問題とアメリカの車のメーカーを答えて。などと色々ありますがこの二つの問題では難易度の差が激しすぎます。難易度を平等にすれば多少は大丈夫だと思います。ですが、アメリカなどの外国の車のメーカーを答えて。というものは外国のメーカーを知らない人にとっては強敵です。他にも答えずらい問題がいくつかあります。もちろん作者さんが問題と作るときにネタが切れたりすることもあると思いますが、この3つの点を改良すればより良い作品に仕上がって、評価も高くなってモチベーションも上がると思うので、そこのところだけ改良してくれれば良いなと思います。他にも改良して欲しい点書くと思うので作者さんにこのレビューが届けば良いなと思っています。長文失礼致しました。
485日目です。
よっぽど世話を放置しないかぎり、せかさせることもなくのんびりと付き合えます。
世話が本当に必要なときは、ちゃんと知らせてくれますから安心ですね♪
ただ、
課金の必要がないことはたすかるものの、この1年半ほどの間に、広告を視聴しなくてはならない時間が長くなってきました。
広告の内容はユーザーのカテゴリが追跡されていますからマチマチだと思いますが、中年男性である私の場合は、個人的にまったく興味のない暴力的なゲームが表示されたり、少女にイタズラするような下品な育成系を“強制的に”見せられます。(その通信料も支払わねばなりません)
ぜひ、数百円の初期費用で “広告だけがない、あとはまったく同一” で楽しめる有料版をご検討ください。
クリアタイム8分41秒。サクサクプレイで非常に楽しかったです。最後の記述にもある通り、広告が入らないのが非常に快適でした。たしかに脱出ゲームやり慣れてる人にとってはイージーすぎるかもしれないけど、始めたてとか苦手な人にとってはすごくいいゲームなんじゃないかと思いました。脱出ゲームには直接関係ないけど非常に面白いと思った要因の一つに「文章」があります。文章を作るのが上手いなと思いました。途中一旦他の場所を見てから戻ることでアイテムがゲットできるギミックは少し難しいかと思いました。私は財力的に「コーヒーを奢る」こともできないけど、せめてもの支援として他の作品もプレイしてみたいと思います。
ナイス脱出
つい先ほど、86日お世話になったペンペンが亡くなってしまいました。全ては私のネグレクトのせいです。追悼の意を込めてレビューを書いています。
1メートル越して嬉しかったです。目標は10メートルでした。1メートル越してからスクショ撮ってなかったので結局亡くなった時どこまで成長したのかわからないのが悔やまれます。
性悪なのでお腹を空かさせるのが楽しみにしてしまいました。そのせいで死んでしまってとても悲しいです。馬鹿だったなぁと思います。
ペンペン2を育て始めました。スクショを撮ったり友達に成長記録を送りつけて楽しんで育てることになると思いますが、元祖ペンペンが過ぎって仕方ないと思います。その気持ちと向き合いながら今度は残念な結果にならないように頑張っていこうと思います。
ペンペン、本当にごめん
ゲーム自体はとても良いと思います、ギャラリーなど他人のものを観れるのはうごメモを彷彿とさせ、第二次うごメモも行っても良いでしょう、ですが問題があります、まず線を書く時に若干移動することです、何かしらのものを描こうとするとゲーム側が勝手に修正してくるのでズレます、これがとてもストレスです、そして二個目はコマ移動した時に巻き戻しができないとこです、動作確認のためコマを動かしてからここがおかしいな、と思ったところを書き直そうと巻き直し(↩︎このボタン)をしようとするとなんとできません、これがとてもストレスです、何か映像を作ろうとする時にこれがとても不便になります、三つ目はペンの太さ1が太すぎることです、ペン1ならもっと細くしてもいいと思います、ペン1で十分太めの棒人間が描けます、これじゃ自由度が制限され、うごメモの劣化版の様に見えてしまうのです、もちろん、制作会社も、どういうモチーフなのかも違うと思います、ですが、もっと細くしてほしいとワイトは思います、ここまで悪いところを言いましたがいいところもちゃんとあります、こまめにアプデもしてるので僕が言ったところもいずれ修正されたり代理の機能が出たりするでしょうし、ギャラリーを見るだけでも十分楽しいです、ですが少しギャラリーのコメントが売名をしていたりして民度がどうかなと思いました、なのでもうすこし監視をした方が良いのではないかと思います、ですが売名も頻繁にいるわけではありませんし、大抵は普通のコメントですので、もし見かけたら「あーこいつゴミかな」と思う程度で返信などはしないのがいいと思いますので皆さん絶対返信しません様に、ここまで長々と語りましたが主に直していただきたいところは上の三つです、もちろん会社の状態や人員が足りないなど問題はあるかもしれませんが、一応こういうのがあった気がするな、と覚えていただければ幸いです
途中で止めてしまいました…
ストーリー性がやたら強い…
登場人物等の説明や、会話文を読む事が殆ど。何故か会話の途中で会話の選択肢が出る…意味有るのか❓
謎解きはとても少ない…
文章多い割に、肝心な謎解きや、これからどうするのか…って事に付いての説明は無い😑。
エレベーターのタップの意味が不明🛗。
左右のスワイプ…アイテムの携帯にカレンダー機能が有るのは面白い考えだと思った😄。
このレビューを書く前に、作品の説明を見たら"千年の時を…"と意味深な事が書いてあったから、最後までやってみようかな…なんて思いもしたけど、ずっとこのままの感じだったら…謎解き脱出ゲームしてる気がしないままズルズルする気になれない…と思い、やっぱり止めようと思いました。
むーん…私には難しかったよぉ🥺
ヒントを何度か、答えも使って
ようやっとクリアしました。察しがあまり良くない質なので、ヒントだけでなく
"答え"の項目があるのが非常にありがたい。
ヒント見ても分からないゲームは、攻略サイトを検索してまでクリアしようとは思わないから。
ホンマ難しかった…。
でも…なんて言うんだろ。
このゲームをクリアする事で
脱出ゲームとはなんぞや…ってのを学べると思う。
少ない部屋移動と、無理やりなこじつけのないギミック。部屋の隅々まで謎に含まれる構造は
脱出ゲームの王道を行きながら、プレイヤーを飽きさせない絶妙さ加減。よく考えて、丁寧に作られてるなぁって感じました。とくに最後の謎は1本取られた思いでした。(解く前から「これはきっとこのゲーム最後の謎だな」と分かってたから、自力で解きたかったけど…分からなかった。答え見た)
個人的に
BGMがすごく良い☺️
私は 脱出ゲームは無音でプレイするのが常時なのですが、ふと思い至って音つけてみたら
とっても良い曲なので、謎に行き詰まった時は
じっと曲だけに耳を傾けて 英気を養ったりしました(笑)
クリア後に、作者さんによる制作日記が読めるのは新鮮でした。これが1番のクリアご褒美です😋こういうのが読めるのが嬉しい✨