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最初、他の方のレビューを見た時は、 咀嚼音を楽しむためのものなのに、なんで「お腹いっぱいで食べさせられない」とかあんの!?って思ってたけど、逆に一息つかせてくれた方が、飽きがこないし、育ててる感じがより強まって( ᵔᵒᵔ )ᵍᵒᵒᵈᵎᵎ それと、食べ物や口紅等をガチャで取れるのも良い! それと、咀嚼音の楽しみ方に関しては、アプリを開いて画面右上のヘッドホンマークを押せば、手持ちじゃなくても、今まで食べさせてきた物の音が聞けるようになってた! しかも音楽アプリみたいに、順番決めたり、折り返し聞く機能があるから睡眠導入としても使えるのかも!あと、満腹時にミニゲームが楽しめる(笑) ただ、1つ気になってるのが、先ほど挙げたヘッドホンマークの機能について。 例えばポテチの音を聞きたいんだったら、ポテチを選択して聞けるんだけど、音が流れる予定の時間、2、3回かじった程度で後の半分くらいが無音になっちゃってて(ほかの食材も同様)、どうしても気になってしまいます。 これは私のわがままなんですがね(笑) ほかはほんとに面白いアプリです!広告は他に比べたら気にならない程度かと。
竜巻が止むという導入部分からプレイできるところが凄く良かった!オズの魔法使いは竜巻から始まるから。そして屋外設定。これまでスタンダードだった「脱出」の閉塞感の中で謎解きというスタイルを変えていて、斬新だなと思います。
色々な建物に入れるのも面白いし、それぞれ謎解きのボリュームも丁度良かったです。新作が出るたびにプレイさせてもらっていますが、テクスチャのセンスや建物の美しさだけを見ても凝った作りになっているし、物語の演出の仕方が楽しいです。
難易度は初期の作品より明解でやり易くなった印象ですが、単に易しくなっただけでなく様々なアプローチで作られているのが素敵だと思いました。
物語シリーズとても楽しんで作られている感じがします。日本昔ばなしも面白そうですね。かちかち山とか?w
おそらくサクサク遊べたと書かれているレビューは全てサクラであろう
とにかくレスポンスが悪い
そのうえ棚を開けた後等に戻るボタンを押すと
いちいち棚を閉めるという無駄な動作も挟むのでストレスがたまる
プレイ時間の半分以上が謎を解く時間では無く
最悪のレスポンスと無駄な動作からくるものである
謎解きゲームの面白さとは答えに気づいてから答えを入力するまでの速さにあると思っている
さっき見た謎の答えはこれじゃないか!→入力→合ってた!→手に入ったアイテムはもしかしてあの場所で使うのでは!→合ってた!
という一連の流れが楽しいのに
それを劣悪なレスポンスが尽く邪魔をしてくる
謎解きの内容が悪く無いだけにそこを修正して欲しい
部屋の中で謎解きに一切関係が無いのに回り続ける風車を止めるなどすれば
少しは改善するのではなかろうか
左辺が「mm」(ミリメートル)ならば答えは「m」(メートル)しかあり得ません。
(左辺の1000倍の単位を求められている)
次の単位という曖昧な基準で「cm」とするのは致命的なミスです。
例題ではml→Lとなっていたけど、出題者の意図で考えるなら、次の単位は小学校で習う「dl」(デシリットル)でないとつじつまが合いません。ヨーロッパなら「cl」(センチリットル)という単位も一般的に使われています。
ただ、それ以外の問題ではよほど変な答え方をしない限り正解にしていますね。(回答が明らかに「コーヒー」の時、「珈琲」でも正解という緩さ)。どのような回答なら誤答になるのか試している時に、正答が誤答扱いになったのがイラっとしただけで、アプリ自体は楽しく遊んでいますので★4です。