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【追記】
インストールして3日、62の課題をクリアすることができました!
実は、拡張パックの購入でもアンロックされない隠しステージがあり、秘密の条件を達成すると解放されます
Game centerの先人の記録によれば、現時点で79の課題が存在するようです
私の未達成の課題は残り17あり、隠された課題も全て解放できたことになります
少しヒントですが、別で課金が必要というようなあくどい条件はありませんでした
やり方次第で誰でもクリアできるようになっていてとても良心的だと思います
Hello, Ryan.
Do you like Huzzle?
【レビュー】
一部ステージは無料、他のステージは買いきりでプレイできます
(App内課金の、エルーディット・パックとプッシュ・パックが拡張ステージで、レビュー時点で610円で購入できました
今後新規ステージの更新もあるようです)
カメラやマイクをはじめとした端末のセンサーを駆使して各ステージをクリアするというプレイスタイルですが、チュートリアルを除いてステージを開いても特に指示はありません
画面に表示されているごく僅かな情報をヒントにして、どう操作すればクリアできるのかひらめきと推理で頭を絞る必要があります
とても難しいので、ステージごとに3つのヒントが用意されています
このヒントを見るためにコインが必要で、全てのヒントを解除しようとするととんでもない値段になってしまいますが、そもそも謎解きでヒントを求めること自体が邪道なので、頑張って自力で解きましょう
(ちなみに日本語に対応しています)
クリアの方法は実に多様で、よく作り込まれています
運が悪いとクリアまでに最短で1ヶ月かかるステージもありますが、どのステージからでも挑戦できるので問題ありません
立体パズルで有名なはずるがアプリで出たらこんな感じだろうか、と思います
各ステージの難易度もはずる流に言えば1~6まで様々です
このアプリが気に入る方はSong of Bloomという謎解きアプリもおすすめです
このアプリはより抽象的で、こちらとはまた違った楽しみがあります
和の雰囲気で丁寧に作られているので没頭できました。
脱出系はたくさんやってきているのですが、何度かヒントを見てしまいました。
わかってたはずだったり、心に引っかかっていたはずだったので、「あー、そっちか!やられた~!」となりました。
その割には、終盤の裏から表からな部分はすぐにピンときたりして、最後一気に脱出できた時には脳が気持ちよかったです(笑)
終わってからのおまけも、よかったです。もっぱら遊ぶ方なので作り手さんの苦労や遊び心がよくわかり、感心しました。いつも家族が寝静まってから無音でプレイしているのですが、今度からヘッドホンでちゃんと音も聴きたいと思います。ありがとうございました。また次回作、期待しています!
とにかくキャラクターが可愛らしい。
脱出ゲームとしては難易度低め。
理不尽さはないものの、ヒントが全てあからさまに明示されている為、自分で見つけた手応えや解けた時のやりがいといったものは感じにくい。
しかしそれを補える程にキャラクターの動きに魅力があり、短時間で解ける手軽なゲームとしてまとまっていると思います。
ただ、途中の台詞が邪魔だと感じました。
「荷物を出さなきゃ」などの自分に対する心の声はまだしも、カッパに対して「これを使って」などと声がけをするシーンが残念。
主人公(プレイヤー)の台詞を予め決められてしまうことで、自分が脱出しているという感覚が薄れ他人事のように。
カッパは台詞がなくともリアクションだけで感情を充分表現されている、その技術もセンスもあるからこそ、主人公も台詞がなければより臨場感を味わえるのにと、もったいなさを大いに感じたところです。
【私事な】
私自身、脱出ゲームが苦手でした。色んな脱出ゲームをあさってはヒントを使ったり攻略サイトを見たりと、自力でクリアできずにいました。いくつか挑戦していくと謎解きのパターンや自分では気づけない発想がある事に気がつきました。数多くの脱出ゲームで練習してきた成果がこの脱出ゲームで発揮できたように感じます。もちろん、ヒントも攻略サイト等も使わずクリアする事ができました!
【初心者向け・コツ】(参考程度に)
アイテムを見逃して積んでしまったと思う事が多々あると思います。とりあえず画面をひたすらタップしてズームできる所は全て確認する事が脱出の基本だと思います。謎解きはその次です。アイテム同士を組み合わせる系の作業も面倒くさいですが全部試して新しいアイテムを生み出す事で先に進めるようになる事もあります。
1度解いた場所や、1度使ったアイテムをもう一度利用する場合もあります。忘れずに“もう一度”確認してみましょう。
【やっとレビュー(?)】
他の脱出ゲームと比べる事は良くないとは思いますが、他と比べて「無駄な場面」が無いと感じました。モヤモヤが残らずに気持ちよくクリア出来るのでとてもオススメしたいです。
文句なしの★★★★★を付けさせて頂きます。
コウテイの育成を始めて1年が経つ頃、コロナが蔓延し外出自粛中には欠かさず毎日成長を見守りました。コウテイの動きは単調で、ご飯をあげたりお掃除をするだけのアプリですが1年も経つとかなり愛着が湧きます。この不条理な世の中でとても単純に成長を続けるコウテイを見ているだけで落ち着きます。成長すればするほどお腹が空くスピードが落ちていき、このアプリを開く機会も少なくなってしまいました。そんな折、私はハッとしてアプリを開くとコウテイが天国へいっていました。子供の頃たまごっちがしんでしまった時より、大人になってからのほうが悲しみが深く、私にとってたかがアプリではなくなっていたことに気付きました。育てた記録も残らず、スクショをしたコウテイだけが私のiPhoneに残り、他の方も仰っている通り、私も悲しくてアプリも消してしまいました。これから育てる方、今育てている方、毎日一度はみなさんのペンギンに時間を割いてあげてください。
私のコウテイ、さようなら。
ちょーとだけ私が嫌だと思ったレビュー書いた人!ちょっと待った!
マイリップスの嫌な点なんてありません!
空腹状態でリップ食べますよね?
でも、いい音ですよね?
それに、そうなっても、リップ着きますよ?
まぁ、個人の感想ですから。
でも、ちょーいい音なんです!
んもー、へんなレビュー書かないでくださいね!
ガチャでコイン1枚?最悪〜って思っていませんか?
いやいや、それは、例えば現実世界でお菓子とかお金で買いますよね?
それと同じです!
ゲームだから関係ないでしょー?
と思っているみなさん!
ゲームだから油断しないでくださいね!
最後に私から本音
「レビューは個人の感想ですけど。例えば
「マイリップスは、面白いと思うけれど、、、」
と思っていませんかなというのが私の本音です。このレビューを見て見直してくだっさっていただいたら、光栄です!」
自分の中では長文ありがとうこざいました!
最後にアデュウ!