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結論から言うと、主人公の性格がとても腹立たしく終始不快な気持ちでプレイしていました。
犯人視点のゲームというのは新鮮で面白いのですが、感情移入が重要なノベルゲームでこのキャラクターはキツイ。作者はギャグとして言わせてるんでしょうが、犯罪者の主人公に言わせても「ふざけるな」としか思えません。殺した動機が後から明らかになるので、その点も主人公に感情移入できなくなっている要因です。
肝心の謎解きに関しても、簡単に情報が手に入るのでご都合感が強く、真相に関しても伏線と言えるものがほとんどなかったのが残念です。正直、「犯人視点で弱みを握るゲーム」という注目度の高いテーマにあぐらをかいて、内容自体はそこまで深く練られていないように感じました。
ですが、主人公以外のキャラクターたちはとても魅力的でした。星1個はそれに対しての評価です。個性が上手く出ていて好感の持てるキャラクターばかりだったので、「弱みを握る」という絶対に仲良くなれない立場で接さなければならないのがとても残念でした。
ただ、ときたま突飛な思考に飛ぶので脚本に動かされているような印象がありました。心情は上手く描けているだけに惜しいです。
上から目線なレビューになってすみませんが、謎解きはフレーバー程度にして、キャラクターを中心にしたゲームの方が楽しいものになるのではないでしょうか。
正直もうプレイはしませんが、キャラクターは魅力的だったのでまた新しいゲームが出たらプレイしてみたいです。
各日ごとにバッドエンドが3種
クリア後、2周目でのトゥルーエンド
この二つのおかげで「読みたくなる」作りになっていて面白かった
しかし、ノーマルエンド、バッドエンド回収、トゥルーエンド全てを回収しようとすると少し面倒になってくる
ノーマルエンド→1日目バッド3種類→トゥルーエンドのために1日目パーフェクト→2日目バッド3種…と繰り返さないといけない
しかしチャプターセレクトのような指定日から始められる機能もなく、埋めるために始めた場合は証拠集めの作業をイチからやり直さないといけなくなる
バッドエンド後は飛ばせない会議をまた読まないといけず、こちらも飽きてくる…
クリア後はチャプターセレクト、会話の早送り、直前の選択肢からやり直す…みたいな機能があった方が良かったかな