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「MONTHLY」9月の新作「Grape」が先行リリースされたので先行プレイしました
最後のヤツが結構、めんどくさかったが、それ以外は特に詰まる事なく今回も自力でクリア。何か最近、「あるモノをヒントに特定の形の向きを答えてね」ってギミック多くない?(同運営の「Escape Rooms」では「ジグソーパズルを完成させる」というギミックが最近多いが)いやまぁ~、今回のは結構、分かり易かったから良いけどさ。「Dungeon Room」(「MONTHLY」の4月のステージ)みたいなのは「向きが分かり難い」上に「めんどくさいだけ」だから勘弁してほしいが。個人的には今回のは☆4なんだけど(Escape Roomsもそうだが)最近、「Last Z」とかいう、いつもの「量産型中華ゲー」の広告しか流れない。たまに違うのが流れても「Temu」「TikTok」「TikTok Lite」「東京ディバンカー」ばかりで、まともな広告が一切流れてくれないので-2して☆2としました。では、しからば(*`・ω・)ゞ
イヌが増えて賑やかに
マップを広げすぎずに使い倒しているところがとても好きです。
当作者さんの初期数作は2部制を採り、同じマップでありながら違う謎解きを仕込んだステージを2種類楽しめるという仕組みだったと思います。
それが大幅に進化した形なのかと思いましたが、今は1つのステージ内で同じ場所を二度使いこなすことをやってのけるようになっていて。
一度使い終わったはずの場所が、ストーリーの進行やアイテムの使用によってもう一度違う謎解きの手がかりに変わる。その展開に全く不自然さがなく鮮やかで素晴らしかったです。
動物×在宅ワークという意外性も非常に上手く使われていると思いました。
もっと人間風にデフォルメしたキャラクターならともかく、4足歩行でペットフードを食べる動物たちがデジタル機器を使いこなして快調に仕事を進める姿に笑ってしまいました。
これまでネコとネズミで構成されていた物語に新たに登場したイヌは今後もレギュラーになるのかなぁ?それとも次はまた新たな動物との出会いがあるのか、今後の展開も楽しみです。
名残惜しい❣️
待ちに待った新作のお知らせ嬉しかったです♪
早速オープニングから可愛いネズミちゃんが登場し懐かしくて思わず声をかけてしまいましたが、何と言う事でしょう。
それからは謎だらけの塔の中を駆けずり回り、見慣れない文字らしき物や記号のような手掛かりを見ながら、何度も迷子になりながら謎解きに奔走しました。
そしていつもながらの素晴らしいグラフィックと完璧な造り込みに感心しながら解き進みましたが、ギミックが解けて顔の表情までも変わったのではないかと思える黒猫の置物が素敵でした。
ネズミちゃんを助けられて良かったと思えた脱出でとても楽しく遊ばせて頂きました。
今作品も秀作であると思います。
有り難うございました。