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1ゲーム終わると必ず広告が入る
最初は短め広告やスキップ出来たりで、これなら毎回でもそんな気にならないかなと思ったがステージ進むと長くてスキップ出来ないものが増えていった。ゲーム制もビンの数が増えるのではなく中身が分からない系に複雑化していくので一か八かになりパズルとしてときがいがない。連続クリアボトルがあったが連続頑張ってもとくにボーナス等はなく、リセットするとこのボトルが割れますよ!いいんですか?と広告誘導されるだけ(記録が増えてもプレイヤーには何もメリットないのに謎。100以上積んだけど何もなかった)あと絶対クリア出来ないステージもあってそれも広告誘導、その場合の広告は長い。コインが割と貰えるのでお助けアイテムが買えるようになるのかな?と楽しみだったが、ビンや背景のデザインが買えるようになるだけだった。それも、いいデザインは有料で無料コインでは買えない。沢山プレイしてもなにも積み上げるものがないしゲームとしてもどんどんつまらなくなっていったのでアンインストールした。水ソート系のゲームは好きだが、他にも同様のゲームはあるので他を探すほうが良いと思う。
いつも待ちに待っての新作なので
とても楽しくやってます😆 今回は15分と言う目標を作ったけど、1箇所引っかかってしまい、結果25分という10分オーバーで終わりました😊 次も楽しみにしてます😁 次脱出したいお店は、お店じゃないけど、会社かなぁ。。。逃げたくなる時ある。。。せめてゲームで逃げさせて😅 更新。。。 毎回毎回出るの楽しみにしてます😊 LINEの通知を見て早速更新かけて、早速やりましたよ😆今回は以前の投稿の目標通り、10分でクリアしましたよ‼️今までの新作の中では最速記録出ました‼️ 写真コンプする為に広告を見て解放しないといけないのは、ちょっと面倒ですが、でも無料なのでその位のことはあってもいいと思います。問題は、スマホのせいか分からないけど、広告が表示できなくなる時があります。『ネットワーク不具合のため、時間を置いて再度お試しください。』的なやつだったかな❓でも、それも含めて、楽しんでるのでOKです🤣 犬のコインはどうしたら貯められるのか未だにわかってませんが、使うところもなさげなので今のところ平気です😌 またまた、次回作楽しみにしてますよ😊犬可愛いです🐶
「MONTHLY」8月の新作「Fantasy」が先行リリースされたので先行プレイしました
4月の新作「Dungeon Room」でも使われたギミックもあったり、他にも同運営でもちょくちょく使われてるギミック(ナカユビコーポレーションさんお馴染みのギミックや最近使われ始めたギミック等)があったので今回はスラスラと自力でクリアまで行けました。「EXiTS」は「理不尽なギミック」や「分かり難いギミック」が少ないので(同運営の「Escape Rooms」は「fitness Club2」以降、あんな惨状なのに)子供やお年寄りにもオススメだと思います。そして「Escape Rooms」では主に「豚、猿、河童」ですがこっちは「熊」が主なのも特徴です(逆に「EXiTS」には「豚」「猿」「河童」は一切出てきません。でも「熊」は「Escape Rooms」にも出てきます)。まぁ~、これが☆3にした理由でもあるのですが流れる広告が「Temu」「TikTok」「ゴシップハーバー」「Tile family」等の「気持ち悪い」且つ「未成年プレイヤーの成長に悪影響を及ぼす気満々の広告」ばかり出るので、そこが玉に瑕
超・超大作
大ボリュームの本作ですが、決して、ただ冗長なわけではない。
部屋数を抑える代わりに、各種オブジェクトやアイテムに何重もの用途、ギミックを仕込むことで謎を手強くするという、独特で大変面白い方法を採られています。
例えば終盤においても、最初の部屋にはきちんと役割が割り当てられている。
最後の最後であれをやっと使う、何とまさかのあれを再利用、ここでやっとあれの意味がわかる。こんな超大編にも拘らずここまで緻密に練り上げられた構成には、感心せざるをえません。
全体を通して簡単すぎず、理不尽でもなく。
わかりにくすぎず、かといって直接的すぎない示唆の方法が大変うまい。
おかげさまで閃いた時には大量の脳汁が分泌されます。
動画広告によってヒントも確認できますが、その出し方も丁寧です。段階的に解放され、徐々に正解に近づいていく。最後には必ず、自分の手で謎を解き明かす喜びを噛み締めさせてくださる。
世界観の構築もよくなされています。
銀貨に銅貨。航海関連でしょう、船、星座。そして定番、宝の地図。至る所で「TRESURE」を彷彿とさせます。
最終盤には感動をも覚えました。まさしく、この大作を締めくくるにふさわしい謎、ギミック、そしてエンディングとなっています。
最初から最後まで、作者様の脱出ゲームに対する情熱と思い入れを感じました。これに並ぶクオリティのものは、app storeを探してもそうそう見当たらないでしょう。
このボリュームゆえですが、どこで何を使えるかの把握(鍵、レンチ、ペンチ等)、随所に散りばめられた情報の記憶が困難な場合がある。
プレイにあたってはメモとスクショの活用をオススメします。
どうぞ、じっくり楽しんでみてはいかがでしょうか。
というかこれ無料なんですね。いいんですか作者様。ありがとうございます。
以下ネタバレを含みます。
個人的に困惑した箇所をいくつか。
◉序盤のコイン投入ギミック
部屋の電気を消して攻略する場面です。コインをその順番で入れることは理解したのですが、しばらくコイン変換器に入れるものと誤解していました。
コイン投入口に、何かコイン関連の絵でも欲しかったところでした。
◉⚓️ の用途
そもそも入手できること自体驚きでした。
重いですし、先端も尖ってはいますから、ツルハシのように何か脆いものを壊せるのはよしとしましょう。
…穴掘りますかね!錨で!手でも良くないかって思うんです!
◉双眼鏡
もっとわかりやすい位置に置いてくれたっていいんですよ!!
◉海賊の首
てっきり外れた時点の状態で鍵として成立するものと思っており、この鍵穴でもない、あれでもないと右往左往してしまいました。
鍵部分の下部ではなく上部を露出させると、「鍵を外して使う」ということがわかりやすくなるのでは…と思いました。
◉最終盤の星座ギミック
記憶違いで微妙に間違った数値を入れてしまうと、4つの星座が接近することもあって、一体どれが合っててどれが間違ってんだか、そもそも上下左右のスロットのどれがどの星座に対応しているかわからなくなってしまいました。
数値によって星座の動き度合いが左右されることもその一因かもしれません。
ギミックの内容は神です。ええ。めちゃくちゃすごい。とてもすごい。もうマジで感動しました。ありがとう。
入力スロットにもTとかPとか書いておくとか。または合ってる数値を入力したら、なんかその星座があからさまに輝くとか、入力スロットが固定されるとかしてもいいんじゃないでしょうか。
待望の新作…と思ったら旧作😢
この作者の世界観と謎解きは好きですが、このアプリは新作追加方式なので、ストレージ対策にクリアしては削除してる私にとっては、再インストールした後がチャレンジしてない事になるので、前から勝手ながら新しく仕切り直して欲しい…と願ってるアプリです。
今回は更に残念な事に…
LINEお友達登録してるので、LINEで通知が来て"やった〜"と思い、再インストールし、ニューゲームと書かれたステージをタップすると…あれ❓やった事ある😢…。
しかもアプリの絵柄と違う…(絵柄はチャペル内装)
LINEの通知をもう一度見直すと、sweetsが旧作ながら新たに加えた…との事😱。
普通は1番上に来ると思う今回のsweetsが2番目に…。
タップするとチャレンジした様な記憶があり、モチベ⤵️…チャレンジしませんでした。
折角待ちに待った新作…と思っていたのに…かなり萎えました。
新作切望してます🙇🏻♀️。
25.7.31追記
LINEに通知があり喜んでましたら、またもや旧作…🥺。
今回は最新のリリースの所でこのアプリより新しいアプリで確認したので、再インストールする事もなくガックリするばかり🥲。
随分前の作品をリメイク…なら分かるのですが、何故🤔❓。
…新作期待してます。
待望の新作…と思ったら旧作😢
この作者の世界観と謎解きは好きですが、このアプリは新作追加方式なので、ストレージ対策にクリアしては削除してる私にとっては、再インストールした後がチャレンジしてない事になるので、前から勝手ながら新しく仕切り直して欲しい…と願ってるアプリです。
今回は更に残念な事に…
LINEお友達登録してるので、LINEで通知が来て"やった〜"と思い、再インストールし、ニューゲームと書かれたステージをタップすると…あれ❓やった事ある😢…。
しかもアプリの絵柄と違う…(絵柄はチャペル内装)
LINEの通知をもう一度見直すと、sweetsが旧作ながら新たに加えた…との事😱。
普通は1番上に来ると思う今回のsweetsが2番目に…。
タップするとチャレンジした様な記憶があり、モチベ⤵️…チャレンジしませんでした。
折角待ちに待った新作…と思っていたのに…かなり萎えました。
新作切望してます🙇🏻♀️。
25.7.31追記
LINEに通知があり喜んでましたら、またもや旧作…🥺。
今回は最新のリリースの所でこのアプリより新しいアプリで確認したので、再インストールする事もなくガックリするばかり🥲。
随分前の作品をリメイク…なら分かるのですが、何故🤔❓。
…新作期待してます。
やっぱり人形がいてこそ
このところ数作、出番が極めて少なかったり別になくてもいい装飾のような使い道だったりで、特色である人形の価値が以前より減少してしまったように感じていましたが。
今回は初期の作品で受けた衝撃を思い出しました。
人形がいることで成り立つユニークな謎解き、頭が疲れた頃にクスッと笑わせてくれるようなユーモラスな動き。
ハレコレさんといえばこれだよこれ!と言いたくなる、魅力を存分に活かした使い方に大満足させてもらいました。
またささやかながらも現実味のある目的の設定がとても良かったと思います。
脱出ゲームの舞台としては定番中の定番であるホテルという場所では、単に閉じ込められたから脱出しよう!と言われても最早何の印象も残らないかと。
まるで清掃スタッフになったかのような気分で実体験のように楽しめる話の展開が面白さを倍増させていると思いました。
唯一のマイナス点は、これまでより動きが重くなってしまったところ。
当方の機種の古さが最大の要因だとは思います。
が、シーリングファンや水面の揺らぎなど、常時アニメーションが動く内容になったことでかなり負荷が大きくなってしまいました。
何よりアイディアが素晴らしい製作者さんなので、そこでまで勝負しなくても充分だと自分は感じるところです。