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勿体ない
日本の四季を人工物以外で表した和風の綺麗な春夏秋冬の各部屋でした。
でも何処となく違和感を感じた部屋には鞘から剥き出しの刀がこれから切る為に飾られているのが解ります。
そして四部屋には手掛かりが散乱していますが頭を使うこともなく捻りも無い謎解きばかりなので楽に進められました。
しかしながら今作品はアイテムの使われ方に雑さが目立ち、絵の見にくさで解きづらい謎が幾つかありました。
特に・・の部屋の矢印と入力パネルの二重の矢印の意味が解らず竹の節の数も納得いくものではありませんでした。
そんなアイテム探しもやっと終盤になり四神獣という象徴の神で纏められていましたが謎解きとのバランスが悪いと思いました。
有り難うございました。
ノスタルジックで素敵です
とにかく絵と音楽が素敵です!
優しくて暖かいタッチや色調でありながら、どこか無機質で、小さい頃どのみち字が読めないので楽しめていた外国語の絵本のような懐かしさ、謎めきを感じながら、名残惜しくも脱出しました!
そして、ヒントのさりげなさが個人的にグッとくるポイントでした…!ヒントが拡大されたりするゲームも優しくてありがたいのですが、このぐらい歩み寄らずに佇んでいる感じの示唆だと、解けた時嬉しいですよね〜。
物語がだんだん壮大になっていくのも、ドラマチックでドキドキしました!
初めてこちらの作者さんの作品をプレイしたので、過去作を追うのが楽しみです(^^)
ありがとうございました!
皆さんの意見、別れる所。
startから、サッパリわからん!
お手上げレベルか🤷♀️?と思うゲームだが、このままヒント頼み〜の心捨て取り敢えず頑張ってみる。隠されたヒントがあちこちから出てくるが、解答への道は「一捻りあり」に対する頭脳と時間。
でもね、流石に以下の点は直して欲しい
◉パイプパネル、パスw英文字と電子数字の1番目の表記(acdfg→9。3ならaでなくeなのでは?)
◉小部屋壁の絵と星合わせ(右、左回りの法則を数字の向きで表現?)とてもわかり辛い。解答候補の幅広すぎ(時間数字、星数字、中央マークの合わせが元星1を基準値にして?
或いは星の数順?と多角面々ありすぎて)
◉デスク背部、白のチェスト右の解答箇所の存在感強めて欲しい。
◉エリア内での関連づけの少なさ。(爆不明)
探せば探すだけ開ける箇所やヒント取得アイテム、それを"楽しみ"としたら意外に苦にならなかったが「トコトン親切売り」ヨリほど遠いヒントには、皆さんの意見分かれる所ではある思う。隠しアイテム、物形でイニシャル反映なとなど、それをアイディアと捉えるまで時間を要する位ビギナー向けの脱出ゲーム。制作する方もトライする側も良くぞ挑戦したねー!と喝采送りたい!
ヒントなしクリア、も〜無理でした!thank you!