1,961 ~ 1,980件を表示 / 全5,578件
レビューのほとんどが怪しくて実際に入れてみた
とりあえず今日の夜中2時頃にアプリを入れてみてアプリを閉じて就寝。 午前11頃アプリを開いてみたところ、ねこの散歩の時間は残り55分で止まってました。 また、広告を見たら待ち時間半減って書いてあったので2回ほど見ましたが全く減りません。 ポイントを貰うところまでまだいってないので、とりあえずアプリを入れて初日の感想だけ残します。他にまた何かあったら書きます。
11/24 追加レビュー
あれから毎日やってますが、まず前回のレビューに語弊がありました。アプリを閉じた状態ではちゃんと時間が反映されることがわかりました。正しくは、バクグラしてる状態だと時間が反映されません。そして相変わらず、広告を見たら待ち時間半分というのは嘘です。
始めたての頃は散歩の時間が55分辺りから始まると思うのですが、現在私は90分まで伸びてます。どういう基準で伸びるのかはわかりませんが待ち時間がどんどん長くなってます…
猫が持って帰ってくるポイントは1ポイントで確定な気がします。なので頑張っても1日10ポイント貯まらないくらいですかね…
100ポイントから交換できるのでもう少し頑張ってみます。今18ポイントまできました。
初めましてだと思います
まずはマイナス点から。
他の方も書かれていますが、移動に難ありで、「いや、そっちに行きたいんじゃなくて」が結構ありました。
ヒントのメモの類がアイテムとして持てず、スクショも撮れないため、再度確認しようと思うと、いちいち戻ることになり、移動が増えて忍耐力が試される感じです。
これは、クリア済みのヒントはクリックできなくする仕様のゲームに慣れていると、尚更煩わしく感じると思います。
あとは、パーツを見つけて取り付けるギミックが多く、ワンパターンな印象が否めませんでした。
プラスの面は、個人的にはBGMとSEのボリューム調節ができることが、本当にありがたいです。
雰囲気に合ったものなら、合わせて楽しみたい要素ですが、調節できないと私にはうるさ過ぎて消さざるを得ないので。
グラフィックもきれいで風情があり、ゲームのテーマに合っていたと思います。
ギミックは、最後の時計絡みのものだけヒントのお世話になりました(時計と結びつかず)。
全体的な難易度そのものは、それほど高いというわけではなく、私の記憶力でもメモ無しでいけました。
最高の手応え❣️
新作はいつもながら謎解きが一杯で内容が濃かったと思います。
高校の体育館でもインターハイに出場する高校ともなると立派な体育設備が整っているんですね。
そんな素晴らしい体育館は広くて倉庫等を含めると、かなりの謎解きが待っている様で気を引き締めなければと思いました。
今作品は更に工夫されたギミックが広い体育館に潜み少しずつ広がる可動域に楽しさが増えて行きましたが、赤と黄色の謎解きが1箇所ではなかった事で勘違いしたりレバーを回しても変化に気が付かない事があったりと動いて見つける手掛かりの量が多かったです。
工夫されたギミックは難しくはないのですが苦戦して正解した時は又ひとつ進んで良かったと意欲が湧いてくる思いでした。
2日に渡り中々クリア出来ずにいた時に昇降口で人形達に会えた時は凄く嬉しかったです。
そして広い中でのおまけの人形探しは難しかった❗️
長い時間とても楽しませていただきました。
有り難うございました面白かったです♪
温かい気持ちになりました
先日から「近日配信」になっていたのを見てとても楽しみにしていたので、新作嬉しいです(26日って書いてたけど思ってたより早かった)
【軽めだけどネタバレ注意】
※ここでいう「ヒント」とは広告で見れる回答ではなく、ストーリーやアイテム等に散りばめられているヒントのことです。
めちゃくちゃよかったです。
最後、ヒントのままに答えを入れたら「ノーマルエンド」と出たので「トゥルーエンドもある!?」と探して見つけました。
ノーマルもトゥルーエンドも泣けたし、私も恋しい気持ちになりました。どっちのエンドも好きです。幽霊さんめちゃめちゃ好きです……
過去作「雨の東京駅」のようなものですが、私は今回「それっぽい回答」をしただけだし、ヒントのままに入力するだけじゃ辿り着けなかったり、ストーリー内にトゥルーエンドへの誘導がなかったのは少し残念かも?(あったら申し訳ない)
謎の難易度は簡単なものもあれば、「そう来たか!」と捻られていて面白いもの、「うん…?」と首を捻ってしまうものまで。
「ハンカチから導き出される最後の答え」は、納得はしたけど答え見なきゃ少し分かりづらかったです(解き方は想像ついたけど、思ってたより……だったので)
次回作も楽しみにしてます!
プランシェットを知らない
今回も素敵な世界観を存分に楽しめる内容でした。
予想外の展開に驚かされるのは毎度のことですが、その中でも単なる驚きではなくクスッと笑えるようなユーモアのある意外性が入っている箇所が好きです。リンゴの添えるハニーって蜂蜜じゃなくてまさかそっち!?といったような。
またファッションがテーマのクローゼットという舞台で、実際に女の子達に着せ替えをさせる場面が新鮮でとても面白かったです。
しかし作りが綺麗できちんと理屈で解ける内容であるからこそ、一つでも当てずっぽうとなる部分が入ってしまうと途端にがっかりしてしまいます。
『プランシェット』というアイテム名だけ教えられても何に使うのかさっぱり不明なのは自分だけでしょうか?全ての場所に当てて使ってみるしかありませんでした。
せめて使用場所とアイテムのデザインを同じにする等の工夫をしてもらえれば、用途を知らない人でも想定のできる示唆になったと思うのですけれど。
自分の見識が狭いだけで広く一般的に知られている物なのだとしたら申し訳ないですが、ここだけが手当たり次第となってしまったのを残念に思いました。
また順番入力の謎解きにはリセットボタンがあると嬉しいです。
試し打ちをした後その場を離れても入力内容がリセットされていないのか、その後一度目の入力で正答と認識されず、二度目を入れて解除できたという箇所が複数ありました。
奇抜な妖怪屋敷❗️
前回「ようこそモンスタールームへ」が面白かったので見つけて遊んでみる事にしました。
今作品も可愛いキャラのお出迎えでスタートし序盤は面白い謎解きが多かったのですが難しさは無く解り易いので解き進めて行くことが出来ていました。
可動域が広がっていくと個性的なギミックが増えて戸惑う時もありますが可愛いくて無先例で面白い時と思える独特な謎解きが続く様になりました。
そしてゲーム内のヒントになる示唆に二宮金次郎が銅像色で登場した時は作者さんの思いがけない着想に驚きました。
その後も無先例は幾つかありますが、まさかのタップ位置やタップ方法。
とにかく驚きましたがplayして面白かったです。