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他アプリのリワード獲得のためにインストール。1600レベルまでクリアしました。
完全無料のゲームなので、1ステージクリアごとに広告が入ることにはなんの文句もありません。思考を必要とするゲームで、プレイ中に差し込まれて集中力を削がれる悪質なゲームとは大違いです。
シンプルで、パズルというよりは順番に抜いていくだけだけど、にゅるにゅると抜けていく様はなんとなくすっきりして、中毒性もあります。
誤タップや思ってたところと違う場所が反応するところはままありますが、そのための拡大機能もあるので、ここは私個人の操作方法の問題でしょう。
改善して欲しい点が二つ。
一つは縮小率を上げることです。
画面の端から端まで映しても両端が見えない(特に横方向)ことが多く、繰り返し左右にスクロールする手間が発生します。
この手間にストレスがかかる。
もう一つは、画面外にある矢印の位置を方角で示すようにして欲しいです。
画面外にあるかどうかをスワイプ、あるいは限りのあるズームアウトで探さなければならないときがあって、地味なストレスでした。
この二つがあればますます快適なゲームになると思います。
最初はマージレベルも低くて、依頼品も無茶なく楽しめた。
でもだんだんエネルギーに見合わない依頼になり、課金しなければ途中でもういいや、となるレベル。
しかも1つの製成アイテムから何種類か系統の違うアイテムが排出されるのだが、必ずと言っていいほど、求めてない方のアイテムが大量に排出される。わざとそういう設定にしてないとおかしいくらいに出てくる。これは毎回数えているが間違いなく『要らない方のアイテム』が大量に出てきてエネルギー切れで終わる。そのストレスが半端ない。
あとはゲーム内のイベントやら課金アイテムの宣伝が多すぎてウザい。最初の画面行くまでに5、6個お知らせを閉じなくてはいけないとか面倒&不便。
というわけで課金者なら楽しめるゲームだと思う。ポイ活目的の人は期間が来たら、その後も楽しめるかどうかは微妙かと思う。