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全く稼げない。インストするな。
40分くらいやった感想です。まず広告が多すぎる。1回20秒くらいの広告が1回のパズルをやるのに3回くらい見ないといけない。でクリアすると懸賞使えるポイントを貰えるのだが景品(P〇yPay等)を貰えるポイントが交換できるところ見た限りないので使えるポイント等に交換はほぼ出来ません。最低額のP〇yPay引き出すにしても超倍率高い懸賞で毎日2時間以上を3ヶ月くらいやれば500円分くらい貰えます。超暇で病気でやることないくらいの人でしかしない方がいいでしょう。最後のこのゲームの本質をいうと広告を見せるためのアプリです。友達に紹介してポイントゲット!とかもありますがその最低ポイントの1/13くらいのポイントしか入りません。(てかそのポイントをどこで得れるか分からない。)
途中から絶対にクリアできない
ゲームの見かたをいまいち理解せず進めていたので、どれがレベル表記なのかステージ?表記なのかはわかりませんが、一応星形の数字は106、丸型のものは45まで無課金で進みました。
シンプルで楽しく、夢中でやっていましたがこの「106、45」のところまで進むといつもは始まりの時点で一つ、メダルを増やせば二つから三つほどマージ出来ていたのに最初からどう頑張ってもマージ出来ない配置で始まります。
コインを払ってアイテムを使ったりマスを一つ増やせばなんとか続けられるのですが、到底無課金で集まるコインの数では太刀打ちできません。
やっと一つマージさせても新しくメダルを出せばまたどうあがいてもマージさせられるような並びには出てきませんでした。それでも何度か試し(ハートの残数はマックスで5回のため、30プレイほどはしたはずです)、クリアできないかと頑張ってみましたが、無課金では到底ムリでした。
課金はゲーム運営に必要不可欠だとは思いますが、ここまでのあからさまに妨害だと感じるようなメダル配置、排出をされてはどうしても不快さが勝ちます。
楽しく夢中で遊んでいただけに悲しいですが、楽しさよりも不快さが勝ってしまったため、もうこのゲームアプリは削除することにします。
ゲーム内容は本当に楽しかったです。
解読も楽しいし散策も楽しい!
Switch でプレイ済みのユーザーです。大好きなゲームなので、スマホでもできるようになってとても嬉しいです!
美しいビジュアルと心地よい音楽・環境音(猫のゴロゴロ音もあります!)で構築された世界をふわふわと彷徨うだけでも楽しいです。文字の解読は難しすぎず、かつ理解できたときは気持ちよくて、体験として最高だと感じています。
他の方も書いていますが、ローマ字入力ができないのが少し不便です。アルファベットは入力できるものの、日本語はかな入力キーボードの配列前提になっており、入力がしづらいです。私はアルファベットでメモしていました。
メモは単語単位なので、ローマ字のままでも個人的には不便はありませんでした。あと、スマホのサイズによってはタップの判定が小さくて少し大変かもしれません。
でも、それでもやっぱり楽しいし、体験してほしいゲームです。興味があったら、ぜひダウンロードしてみてください!
クリア感想(ネタバレなし)
謎解きアドベンチャーゲーム好きにおすすめ!
パズルはとても良く、難しい部分もありますが決して理不尽ではありません。
新しいエリアに到達するたびに、その土地の文化や言語を少しずつ理解していく過程もとても楽しいです。
音楽や雰囲気作りも完璧で、まるで観光しているような気分になれます(場所の移動も全く苦になりません)。
少しだけステルス要素もありますが、セーフポイントが多く、操作をタップに設定すれば隠れられる場所もすぐ分かるため、初心者でも簡単にクリアできます。
自分は約9時間で全クリアできました。
エンディング見て凄く感動しました。
ずっとこういうゲームを探していたので、本当に大満足です。
素晴らしい作品をありがとうございました!
とても素敵な作品でした!脱出ゲームをプレイしてこんなに感動したのは初めてだと思います。
ゴッホの作品に入り込んだかのような空間でプレイでき、謎にも実在の絵画やエピソードがいくつも織り込まれていて大変楽しめました。
操作感もとても好きでした。個人的に少しヒントから解答に繋がりにくいと感じるところもあったとはいえ、謎解きのクオリティもいつもながら申し分なかったと思います。
これまでもjammsworks様の脱出ゲームをプレイしてきましたが、jammsworks様のゲームで今後他の画家の作品世界も見ることができたらきっと楽しいだろうなと思います!
(以下、ゲームの内容に深く触れる感想となるので閲覧にご注意ください)
謎を解くことで文章を集めることができ手紙が埋まっていくという構成がとても綺麗で、好きになりました。
ゴッホの作品に沿ったゲーム空間に、音楽やSEもとてもマッチしていて統一感がありました。(黒電話の通話音は、prrr…なんだなとは思いましたが)雰囲気が終始良くてとても心地よくプレイできました。
自分がつまづいた謎は、靴の数字を時計に反映させるところです。靴と時計とのつながりが、左右以外にももう少しだけ見えたら…?とも思いましたが、自分も精進したいです!
ゲームが進むにつれてゴッホの人生を追うことになる構成も苦しいながら面白いと感じました。途中の暗号が「HELP」だったのから、辛そうな寝姿が解けて絵に向かったのも束の間、ゴッホが自身を撃ってしまったことを仄めかす演出には息を呑みました。銃口から咲いた向日葵の哀愁が悲しくも美しく、ゲームとしてだけでなく、ひとつの作品として演出構成の完成度がとても高かったと感じます。
全体を通して、またラストのダイジェストやメッセージからは特に、製作者様のゴッホやその作品へのあたたかな思いを受け取り、涙も流れました。
改めて、とても素敵なゲームを提供してくださりありがとうございました!またjammsworks様のゲームをプレイしたいです!これからも応援しております。
結局何も改善されてません。広告まみれの改悪だけ。
コンプリートボーナスのパルシーの広告で、画面が真っ暗(下部にApp Store用のバナー)になり、応答なし。
再起動して再開しても、「クリア済みの問題に当たったため〜」と例のエラーになり再開できず。なので、別問題で、最初からやり直し。また報酬は全くもらえず、途中までの時間と手間(超難問10分経過)が完全無駄になりました。ゲーム開始前のボーナス用動画も観てたのにクリアしてないので当然それももらえず。何度も言ってるが、閉じれない広告出すならもうサービスやめろ。
ゲームクリア後の「もう一度、遊ぶ」を押すと広告が出るようになったし、アプリのアップデートは改悪しかしてません。
思考中など無操作が続くと広告、3回ミス入力で広告、フリープレイやるたびに広告、縦横1列もしくは内枠揃うと広告、とにかく何をするにも広告まみれ、その癖バグは治ってない。閉じれない広告を出して、ゲームを強制終了させ、報酬を一切与えない。もはや悪意を感じますね。運営だけが得してますから。ナンプレアプリとしては到底お勧めできません。
(8月27日夜追記)
まだ発生していますね。こちらiPhone使用。パルシーの広告だけで真っ暗で止まる現象が起きます。今日は3ゲーム分、無駄になりました。ついさっき2度続いたのでもう今日はやめますね。出る広告を選べないですしこれはユーザとしての対策方法は無いので、どうしようもありません。特定の広告だけに発生しているので、この広告が出ないように祈るしかありません。もしゲームやる場合は、ゲーム開始時のクリアボーナス用広告は見ないほうがいいかもです。不運にゲーム途中で現象が発生した場合は、再起動するしかなく、広告視聴損になってしまうので。
世界観と音楽とデザインが神
Switchでの配信時から大好きで今回も買いました。
言葉を解読しながら謎解きしていくゲームです。
階層によって言葉自体も違うし、文の並びや法則も異なります。
その世界を渡って行き、最終的には言葉で繋げていくような感じです。
いろんな人にぜひプレイしてほしいのですか欲しいので、おすすめポイントと購入後のコツを書きます
【おすすめポイント】
・世界観や音楽、色彩が本当に良い。所謂雰囲気ゲーが大好きな人はたまらないと思います
・謎解きが好きな人も楽しめます
・多くは語らないゲームですが、自分自身でその世界の事や言語を理解していく必要があります。その開拓感や没入感がとても良いです
・言語を全て解読して話していることがわかるようになった時、言語の違いによる壁がなくなった時の達成感が半端ないです
【買った後のコツ】
・普段の移動は仮想スティック(非表示)おすすめですが、ステルスの面はポイント&タッチの方が絶対に良いです。ステルスポイントが全部可視化されます。
・意味わからん…となる事が多い思うので、とりあえずわかる謎解き又はできそうな箇所から少しでも進めた方がいいです。
・壁に書いてある言語も一度はタップしてチェックした方が良いです。
・言語により文の作りがまったく違うという事を理解しておくと解読が早いかもしれません。(日本語と韓国語の文の作りはかなり似てるが英語やアラビア語は全く違う、的な意味です)