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無心でやれる。楽しい
ネジ外しゲームは何種類かやりましたが、こちらはユニークなステージが多く、400ステージ超えても無機質なブロック崩しみたいなのがほとんどありませんでした(ブロックのみのステージは3、4個くらいだったと思います)。ここまで考えてくれているのはありがたいなと思います。
以下、補足だったり他のレビューで見られたあれやこれやです。
・はじめはネジケースが2個しかなく、2個では足りず広告視聴に誘導される
→外す順序を考えながら進めていくゲームだと認識しています。それでも手が詰まったら広告or110コインでケースを増やします。何も考えずに外していたら手詰まりになるのも当然です。ただ外せばいいってもんじゃありません。
・ある程度進めていくと、ステージ終了後に強制広告が入る
→無課金でも進められるように提供しているのですから仕方ないと思います。体感ですが、ケース追加で広告を見た場合は終了後の広告が出にくいのかな、と思います。とは言っても10秒程度ですっ飛ばせるのでケース広告よりはずっと短いですよ。
・終了後の獲得コインに倍率がかからない
→倍率がかかるのは広告を見てコインを得る場合のみです。10〜30コインでも浪費しなければチリツモのごとく貯まっていきますし、あとは期間限定のミニゲーム等で手に入れてください。
・アイテムはケース4つになってから使うこと
→工夫すればハードステージでもケース3つ4つでクリアできる場合が大半だと思います。広告を見たくないからと言ってケースを増やす前にアイテム使うのはやめたほうがいいです。結局すぐまた手詰まりになるのでアイテム浪費になってしまいます。
寂しさと楽しさと引っかかり
ストアで今作を見た瞬間、従来の旅行シリーズが終わってしまったのかという寂しさが大きかったですが、プレイしてみると引き込まれるような世界観でとても楽しかったです。(童話シリーズも好きでした。)
従来の移動の多い作品は賛否両論だったように思えますが、旅行というテーマとよく合っており個人的には好きでした。
今作は一部屋で終わったことが逆にゴッホの物悲しさや孤独を表現しているようでとても良かったです。
ゴッホは一番好きな画家なので第一弾がゴッホなのは嬉しかったです。
しかし気になった点もありました。
ゴッホのストーリーが良かっただけに、おまけモードが蛇足になっており、せっかくの読後感を削いでしまうように思われました。
おまけの内容も、ゴッホの肖像画の切った耳がパズルのピースという少しブラックな物だったり、ゴッホの象徴の一つであるひまわりの壺をプレイヤーに割らせたり、警備されているゴッホの墓に侵入させる墓荒らしまがいのことをさせたりと、美術及びゴッホ好きには少し辛いギミックでもありました。
あくまで個人の小さな要望なのですが、今後も偉人シリーズをやるのであればその偉人が好きなプレイヤーの方にも少し配慮をしたギミックにしてくれると嬉しいです。
新シリーズは個人的にはかなり刺さっており、今作が一作目にも関わらず全シリーズで一番の傑作候補になっています。
今後もとてもとても楽しみにしています。
ありがとうございました。
病む
本当はひとつも星あげたくないです。
今までの可愛さやポップさ、単純そうに見えて少し考えさせられる具合が丁度良く、なおかつすぐ終わらない所が好きでLINEも登録しリリースの通知が来ればすぐにダウンロードしていたくらいこの方のゲームが大好きでした。前回リリースした「竹富島からの脱出」から人が変わったように何も面白く無くなりました。前回批判が多く今回は改善し以前のように戻っているかと思い期待していましたがむしろ悪化してました。
今回のコンセプトは全体的に重く暗く少し怖さすらも感じました。そして第2ラウンドなかったです。あっという間に終わりました。
使ってる音や、今までのウサギだったり、全体的な作りは同じなのに、道具のアップになった時の具合や扱い、その他触れる所だったりが以前と変わりやりにくくなりました。
絶対製作者変わったよね?と思うほどです。前の人のやり方で作って頂きたいです。
新しいテイスト
本編だけ終えた段階でレビューを書いています。
いつもとは違ったテイストで、ゴッホの作品や人生観などに焦点を当てている。ここ最近の都市シリーズでは2ステージのことが多かったので若干物足りなさもありましたが、部屋の雰囲気や一つ一つのメッセージで世界観に入り込むことができたのでまた違った良さがあった。
謎自体の難易度は高くなくスムーズに解けるので、変に悩むことなく集中できる。窓のだけはアイテムの使い方が自分でわからずヒントを使ってしまった。
最後日本語でエピローグが出てきて、またゴッホ展に行きたいなぁなどと思いを馳せました。アーティストなどの人物シリーズもおもしろそうです。また次を楽しみにしています。
絵画の知識が必要
途中、画家の作品を知ってる必要があって困った。私は絵画の知識が全くなかったのでヒントからの答えを見る必要があった。絵画の知識がなければ必ず広告を見なくてはならない、この仕様はどうなのかと思った。
あとOP含めナレーションを飛ばすことができず時間を持て余した。ストーリーよりも謎解きを重視している人にとって時間の無駄なのでスキップさせてほしい。
え?1ステージで終わり??いつも2〜3ステージあるのに!はじめからorコインを集める、のコインを選択したら長い広告が始まってめちゃくちゃ萎えた。無料ゲームなので広告を見る必要があるのはわかるが、ステージ始めよう!の前に一分近い広告見るの必須はさすがにちょっと。
新しいシリーズとのことでいつもと雰囲気が違うのも中々いいなと思っていたのに短すぎとヒント必須広告必須でがっかり。
やっぱり最高のゲーム
【感想】
予告されてた時から今か今かと待ち続け、ほぼ毎日ストアで更新されてないかチェックしてました。予告の時点で作画が素敵で、これはゴッホをテーマにしてるのかな?と予想してたけど大当たり!ゴッホの苦悩が美しく表現されていました。ゲームを終えると、あぁまた次の新作まで待たなきゃいけないんだ、、という寂しさと、クリアできた!という達成感と、ゴッホの孤独な生涯への絶望感など様々な感情が入り混じり熱が冷めませんでした。やっぱりあなたは天才です!!!私はあなたが作った脱出ゲームでしか満足できなくなってしまいました!時間を忘れてプレイできる、寝る間も惜しんでプレイできる、そういうゲームを知ることが出来て本当に嬉しいです。前作は少し難易度が高くて次回作に期待!と思ってたのですが予想を遥かに上回る傑作でした!
どうか無理なさらず自分を大切に過ごしてくださいね♡ ̖́-
【良かった点】
・絵が素晴らしい
・音が心地いい
・前作よりアイテムが詳しく説明されてる分分かりやすい
・世界観がオシャレ
【改善して貰えたら嬉しいポイント】
・字が少し小さい気がしました!もう少し大きくしていただけると助かります!
あなたの作品を心から愛しています。次回作もほんっっとうに楽しみです🥺🩵✨
おしゃれ!!!
楽しみにしていた新作が、まさかの新シリーズ!!!リリース時、興奮してしまいました!
絵のタッチも、音も、いつものポップな感じと変わって、落ち着きのあるものに!大人な謎解きって感じで、おしゃれっ!!!
難易度もそんなに高くなく、さくさく解けました!今回も楽しませてもらいました!
しいていうなら、手紙が少ししつこかったかな...
謎を解くたび手紙が完成する仕組みは素敵ですが、謎をとく→手紙の訳が出る→手紙の絵に字が記載されるの流れが多くて、早く次の謎解きたいというせっかちがでてしまいました。笑
世界観は素敵で、もちろん本編も楽しめましたが、おまけのコイン探しの方が楽しかった🥹
個人的にはモネの絵が好きなので、どうやってシリーズ続くのかわかりませんが、モネが来たら嬉しいななんて☺️!
次回作も楽しみにしています✨
素敵でした。
jammsさんの脱出ゲームを楽しみに毎日生きてます。Xのポストも拝見しましたが、本当にいつもの脱出ゲームとは雰囲気が違ってドキドキしました。ただ謎解きのギミックはいつもと変わらない方向性で安心しました。物語性が強い分、ボリュームは少なく感じましたが、解き終わった後は何かショート映画を観ていたかのような、むしろ自分がテオになって当時にいたかのような、不思議な感覚になりました。コイン集めも面白かったです。新しいアイテムを見つけたときの効果音がとても好みでした。今までやってきたことを変えるのは大変なことだと思います。ゆっくりなスパンで大丈夫ですので、次回作もあれば嬉しいです。楽しみに待っています。
ボリューム少なめ
新作を心待ちにしてました!!さっそくクリアしましたが、いつもよりボリューム少なめであっという間におわってしまい悲しかったです。。(笑)いつもなら1日目、2日目みたいにかなりボリュームがあるのに、今回のは1日目だけみたいな。。内容はいつもと少し雰囲気が違って詩的な感じがして面白かったです!ゴッホの最後を知らなかったので衝撃を受けました。。部屋中ゴッホがどこかにいないか探し回りました(笑)いつもながらCGのクオリティが高くて素晴らしいです。とくにアイテムが何なのか説明があったところがよかったです!たまに拾ってもこれはなに?みたいなアイテムがあると困ってたので、今回みたくこれは◯◯と説明があるとストレスなくできて嬉しいです。jammsさんの脱出ゲーム本当に好きなのでまた新作心待ちにしてます!!ボリューム多めだと嬉しいです!