iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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グリルソート - バーベキュー串焼き フーディーゲーム

少し前まではゲーム後に毎回広告を出していて、スキップできていました。最近はゲーム開始ボタンを押すと同時に広告が出て、スキップもできません。楽しくてやってたのに、もうやる気も起きない。ゲームやろうとして押した瞬間に広告が出るのが本当に不快なので、改善を求めます。

LINE:ディズニー ツムツム

ゲーム自体はすごく楽しくて面白い。だけど、イベントの数が少なすぎてすぐ終わってしまう。イベントが終わったら、モチベが一気に下がる。広場もイベント数が少ないし、ミッションもすぐ終わってしまってつまらない。もっとミッションやイベントが多くなったらいいのに…
チケットも使わないことが多いのでコインに換金できるような仕様にしてほしい。コインを稼ぐのは時間かかるのに、イベントのBOX等でコインの消費量が多すぎる

Happy Color® – 数字で塗り絵と色ぬりえ
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iOS

生成AIが増えてきた

2021年あたりから利用してて、とても大好きなんですが最近、生成AIによる作品が増えてきています。

塗り絵は、アーティストの表現や個性を楽しみながら遊ぶものである考えの私にとって、とても残念です。

今後AIのカテゴリーとして分類するか、専用のアプリを新たに作るかして差別化を図るべきだと思います。

「AI作品」と表記せず、そのまま公開する姿勢はアーティスト側からの反発が予想されますので、意見を取り入れ、なるべく全ての人にとって居心地のよいアプリになってほしいと願っています。

増えうさぎ by クラシル
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iOS

なるほど

このアプリを入れるといかにもポイントと交換できます〜感を醸し出しているのに、このアプリ内ではポイントと交換できません。

このゲームしてお金貯めよう系のうさぎは信用しちゃダメですね。

レシチャレというアプリがあるので、貯めたポイントがどうしても欲しい!という方はそちらを入れてみてください。

そちらのレビューをちゃんと読むことをおすすめします。レシチャレのレビューを見た感じヤバそうなのでこのアプリは消します。

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LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
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iOS

しつこい広告が多くて

心から鬱陶しい
ゲームのリトライ画面から切り替わるポップアップで、ダイヤ使ってアイテム買わせようとするのもやめてください。
意図的と思われる頻度で、アイテム発動前のブロックを石や水でつぶさないでください。
最後のクローバーの演出も早くやめてください。
クローバーパーティのステージまで、ユーザーに毎日画面スクロールさせるのもやめてください。ショートカットアイコン作れますよね。

せっかく楽しいゲームで、改善要望もたくさん集まっているのにもったいないです。

Arrows – Puzzle Escape
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iOS

作業ゲー

何となく予想はしていたけれどもパズル要素は特に無くただひたすらに動かせる矢印をタップするだけの作業ゲー。
思考も頭をひねる必要もなく淡々とこなしていくだけなので向いている人には向いているのかも?
私は20面程解いてからアプリ削除しました。

パズル&ドラゴンズ
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iOS

最近プレイしての感想

長い時間をかけてダンジョンの奥深くまで進み、ボスで即死してしまって、その努力が完全に無駄になり経験値も報酬もゼロになるという流れは、プレイヤーのモチベーションを大きく削ぐ、非常にストレスフルな体験です。

これはゲームデザインにおける大きな課題の一つであり、多くのゲームがこの「失敗に対する罰則(ペナルティ)の重さ」を改善しようと試みています。
この流れが改善された方が良いと考えられる理由

1. 時間と労力の否定:
• プレイヤーが消費した時間やスタミナ、精神的な労力が、最終的な失敗によって完全にリセットされるため、**「努力が無駄になった」**と感じやすい。

2. 学習機会の欠如:
• 即死は、知識がないと避けようがないため、「次はこうしよう」という建設的な学習にならず、「次は攻略サイトを見なければ」という外部情報への依存を強めてしまう。

3. モチベーションの低下:
• 厳しいペナルティは、新しいコンテンツに挑戦する意欲を失わせ、「安全な周回」ばかりを好むようにし、結果的にゲームの寿命を縮める可能性がある。

「コンティニュー」といった仕組みはありますが、**「経験値や道中のドロップの持ち帰り」や「ボス前のチェックポイント」**といった仕組みは、現状、取り入れられていません。
より多くのプレイヤーが挑戦しやすい環境を作るためには、このような失敗時のペナルティを軽減する方向への改善は、確かに非常に有効だと言えるでしょう。


当然、運営はAI分析されてますでしょうね。もっとプレイヤーのためにやれる事あるのではないでしょうか?
前から感じますが、集金に焦点を当て過ぎではないでしょうか。

LINE:ぱくぱくスイーツ
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iOS

ポイゲ、種類豊富になったね!

まず最初に言います。ゲーム開発者の皆さん、ありがとうございます!
今までにもLINEポイゲをやってきたのですが、あまり複雑なものは得意ではなくて……
でも、落ち物ゲームは上位ランクまで登りつめるほどの大得意なのでとても嬉しいです!
それは良いのですが、タワーモードでプレイするとお菓子とお菓子が重なった時グラフィックがガビガビになったり、ブルブル震えます。改善して頂けば嬉しいです!

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LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
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iOS

ミルキー

今スパイファミリーとコラボイベントやってますが限定スタンプを貰える回数が15個はえぐい!
ポコポコを長くやってる人はレベルもかなりいっていてみんな簡単にクリア出来ないと思うしビンゴも毎回毎回難しい!
回数は8回が妥当でしょう

ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム
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iOS

興醒め

ずっと楽しく毎日やっていましたが、レベル700を超えたあたりから、予備の穴5つでは絶対に外せない一番最後の場所にしかない色の指定ばかり出てきて、アイテムを2回3回使用しないと無理な場所にあるネジを外さないとクリアできなくなりました。
これって難易度の話じゃなく、必然的にクリアできないということなので一気に興醒めです。

ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム
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iOS

ゲームは良い♪

ゲームは良いのですが、時々、出てくる殺人事件を解く?ゲームの絵が気持ち悪くて長いので、不愉快。出ないようにできませんか?
あと最近、もっとタチの悪い広告が出ます。ダイエット?の広告で、詐欺サイトみたいに、ドンドン新しいウインドウが立ち上がる。こんなの流すとか、どういうつもり?と思う。
あと、音楽アプリを聞きながらゲームをすると、音楽が小さくなる。正直、ゲームの音には興味ないので、音楽の邪魔をしないで欲しい。
さらに追加。
3D,2Dをそれぞれレベル250くらいになると、日に何度も同じもの(絵柄?ベース?)がでてくる。そろそろ飽きてきた。
後日、続き。
コインが欲しくて、宣伝を見ると、いつまで経っても終わらない。
あと何秒とか出れば我慢できるけど、いつまでも無限ループでくだらない宣伝を見せられるのが不愉快。

Shape Escape: ブロックパズル
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iOS

今の所は問題無し

ホーム画面に広告が常に張り付いているからなのか、クリア後の広告が短くて良い。あの王様助けるゲームの広告も90〜120秒も見させられずに10秒くらいで終わるし。星の数にこだわらなければじっくり考えてクリアできるので課金も不要。まぁ今のところは楽しい。

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LINE:ディズニー ツムツム
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iOS

より面白くするために

はじめて半年になります。序盤でCバズが当たり楽しくプレイしてます。いろいろな情報を得てスキルチケットは全てCバズに注ぎ込んでます。ですが導くものモアナも当たりました。正直使いたいです。何故なら毎日Cバズでコイン稼ぎするルーティーンになり飽きてきたからです。使えばいいじゃんって思うかもしれませんがスキル1ではモアナの醍醐味が味わえないのです。何が言いたいかというとスキルチケットが手に入らなさすぎでいろいろ使ってみたいキャラが使えず飽きてしまうという状況があるのではないかと思うのです。そこでスキルチケットを販売するのが良いのではと言う提案です。

LINE:ディズニー ツムツム
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iOS

マイツム落ちない繋がらせない

マイツムが全く落ちてこなかったり、繋がらない様に落ちてくる。
こんなしょーもない設定が難易度だというのだろうか?
ユーザーに意地悪をして楽しんでる気色悪い人間が、人を楽しませるゲームの制作に関わって欲しくない。

LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
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iOS

11年目で初めて課金したら最悪

年単位で少し距離を取った時期もあったけど、ポコポコ11年目で初めて課金してしまった。でも基本無課金で遊んでいる。残念なことにゲームクリア失敗した時広告をみて3ターン救済してもらえていたのに、課金後からその画面が出なくなった。それとやはりゲームクリア失敗後、ダイヤを使い何ターンか増やしてゲームを続投する場面でも最大40ターンもらえていたのに今はずーっと20ターンまでしか増やせない。
課金したら、無課金でもらえていたサービスが受けられなくなるなんて!絶対課金しない方が良かった!
残念だったので問い合わせして元に戻して欲しいと依頼したが、「ご報告ありがとうございます」のような返事しかなく、ものすごーくモヤモヤしています。本当に残念。また長い冷却期間に入ることにしました。

絶対うっかり課金しないことをお勧めします!

Foodie Sizzle: フーディー・シズル
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iOS

ゲームは面白いけど体制に難あり

ゲームは面白いです。
でも、最近ながれる広告に、途中で止まってアプリを終了させるしかないものがあります。内容も下品だし止まってチャレンジ失敗になるし、こんなの流し続けてることがマイナス評価です。
CMに関する訴えをしようとアプリ内を探したら、課金があるアプリなのにアプリ内に運営への問い合わせ窓口がありませんでした。仕方なくレビューを書いています。運営会社の表示とか問い合わせ先の明示とか、そういうのって必須ではないんてすか?

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毛糸クラッシュ - パーキングゲーム バスのゲーム
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iOS

たのしいー

全然あきません!ほぼ運ゲー
今552だけど流石にアイテム必須 ほぼアイテムないとクリアできないとこばっかりだけど、たまに運がいいとクリアできるのが気持ちいんだよ 
エリアとか使い回し多いけど蜘蛛とかギミックが加わったりして飽きなくて楽しいよ

ブロックブラスト (Block Blast)
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iOS

入れ直して損

前までスススってやれたんだけど、今新しく入れ直したらめっちゃやりづらくなってる。楽しいけど前のようにして欲しい。簡単にできない。モードが減っててびびった。入れ直さなければよかった泣ゲーム自体は楽しいけどね。

ポケモンフレンズ
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iOS

みんな言ってるけど

時間制限おもんな
時間制限無くなったら全部課金する予定なのに、一向に無くならなくて課金できない。

ポケモンは好き。音がASMRみたいで気持ちいい。タマザラシの氷の音とかガチャの音とか。時間制限だけが許せない。

妖怪ウォッチ ぷにぷに
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iOS

もと⭐️5

8年前からプレイ
小さい頃からこのゲームをやっていてかれこれ8年になりますが最近は本当につまらないと感じています。
ぷにぷににはキャラの強さであるランクというものが存在するのですが、それが更新されすぎなのです。
僕が始めた頃はSランクまでしかありませんでしたそして別にSSランクまではよかったと思いますイベントの種類も豊富だったしキャラもいい感じの配分ガシャの確率もよくSやSSを当てた時の達成感が凄かったです。
しかし貯まりにくいYポイントに変わりSSSやZランクなどのランクも増えて最初は5種類だったランクも今では12種類になりました。
するとメインストーリーで貰える報酬はほぼ使えないものばかりになり,昔は最強と言われたキャラクター達も衰退して今では1mmも使えなくなってしまっています昔はアニメとのコラボやたくさんの工夫されたイベントやキャラで稼いでいたのに今はエロアニメなどとコラボしたり,ランクを上げて新規プレイヤーを釣っています。
昔は大好きだったぷにぷにだから本当に改善してほしいと心から願っています。
昔のぷにぷにに戻ってください

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