481 ~ 500件を表示 / 全11,861件
それなりに楽しめて、世界観が可愛いゲームです。ただし、皆さん言われてる通り運ゲーです。
爆弾を作りやすくする消し方などテクニックはありますが、結局は「落ちてくる色次第」であり運です。
酷い時は、マッチ可能な箇所が消したい所と全く関係ない1箇所しか無く、そこを消したらまたそこが新たにマッチ可能な箇所になる(つまり盤面はリセットされない)のループに陥ります。無駄にリンゴだけ消費してゲームが進みません。
ハード系のステージはやっていてしんどく面白みがありません。何度も何度もやり直すのが目に見えておりプレイが億劫になります(そこがこのアプリを長期間起動しなくなるタイミング)。
そして、散々手こずったステージでもある時突然かなり良い配置の盤面になって簡単にクリアできたりします。上達の実感は無く「今回はたまたま運が良かっただけ」としか思えず、虚しくなります。
一番酷いのは「左から溶岩が迫ってくるステージ」です。これは本当に運ゲーで、終盤、右端の数列だけが残った状態になった時に「盤面リセットがどうなるか」でクリアできるかどうかが決まります。
あと、現在(26年10月)フリーレンのコラボでドッカンイベントをやってますがこれが最低最悪です。2ターン目にランダムな場所を爆発させるのですがこれが邪魔かつ威力が低い。こんなものよりは通常開催しているブースターイベントの方がいいです。フリーレンのイベント中は通常ステージが中々クリアできなくなり楽しくなくなりました。最近はめっきり起動しなくなっており、「早くフリーレンのコラボ終われ」って思います。まあそれより「アンインストールする方がいいか」って感じになりましたが。
サーティワンコラボイベント(非アクティブな人をログインさせたらアイスが貰えるイベント)で人を戻そうとしているが、この運ゲーさをどうにかしない限り絶対に人は戻らない・定着しないと断言できます。こんな方法で人を戻そうとしても無駄です。そんな事も分からないんですかね、ここの運営は。
(追記)アンインストールしました。
このゲームでは、漢字の判定基準について、いくつか一貫性が分かりにくい事例がありました。
例えば、「惡」という漢字から別の漢字を探す問題では、「中」と「心」は正解として認められますが、この二つを組み合わせた「忠」は正解として認められませんでした。
一方、「六」は正解として認められましたが、問題中の字形では、「六」の上部が本来の点ではなく、縦線のように表示されていました。
また、同じような画数や構造を持つ漢字でも、問題によって正解・不正解の扱いが異なるように見受けられます。
このため、プレイヤーがどの字形や構造を基準に回答すればよいのか判断しにくい状況です。漢字の構成要素や字形の違いをどの程度まで許容するのか、判定基準を明確かつ統一的にしていただけると、より納得してプレイできると思います。
上記の事例をご確認のうえ、判定基準の見直しや、必要に応じた修正をご検討いただけますでしょうか。
普通のパズルゲームはある程度プレイヤーの腕次第でクリアできるものですが、このゲームは一切ありません。ランキングやコイン保有数、イベント順位など、より高ランクにいると、あからさまにコマの落とし方を調整して、クリアさせないようにしています。酷い時は1ステージに100〜500回チャレンジしてもクリアさせないようになっています。【課金のみでクリア】
運営は一切プレイヤーを楽しませる意図がありません。単なる重課金を目指してる詐欺集団です。例えばロケットやプロペラを電球と合体させても、ギリギリのところでクリアさせないように調整されます。ムーヴ数が残り1で絶対クリアできない状況の時に限って信じられないくらいアイテムがいきなり精製されます。ようは課金を促す仕様です。楽しいなんてものは一切ありません。ストレスのみかかる究極のクズゲーです。クリアできそうな時に、コマを5つ揃えて電球になるはずが5つコマが消える。自ら設定したルールすらねじ曲げてクリアさせない…もはや人道を外れた鬼畜集団による詐欺ゲームです。絶対にプレイしないことをお勧めします。
アメリカで詐欺ゲームとして集団訴訟されているようです。この会社が潰れることを願ってます。
追記、ロイヤルステージで500を超えると1ステージごとに課金しないとクリアできなくなります。こんなのはもはやゲームではありません!
酷すぎる設定について過去にチャットで追求したら、全てランダムでコマを落としてるの一点張り。落とし方をAIで調査した方がいましたが、100%ランダムでなく、意図的に調整していることが判明したと記事で見たことがあります。この運営は究極の詐欺集団です。これからプレイしようとしてる方、本当にカモにされますよ。絶対プレイしないことをお勧めします。
許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない
Oakever Gamesさんのナンプレと比較して、easybrainさんのナンプレは、私には使い勝手が悪いと感じました。
Oakever Gamesさんのゲームは、盤面が見やすく、各数字の残りも可視化されているため、状況を把握しながら快適にプレイできます。また、間違えた数字は赤く表示されるため、誤りに気づきやすい点も優れていると感じます。
一方、easybrainさんのゲームでは、同じ行・列・ブロックに数字が重複した場合は赤く表示されますが、正解とは異なる数字を入力しても、重複がなければ間違いとして表示されません。
確かに、プレイヤー自身に推理させ、正解にたどり着かせるというゲーム設計は理解できます。しかし、間違った数字を入力したまま推理を進めてしまうと、後になって数字の重複などの矛盾が発生し、どこで間違えたのか分からなくなることがあります。私自身も実際に経験しましたが、原因を特定できなければ、過去の入力を一つずつ見直し、場合によっては大幅にやり直さなければなりません。
ナンプレの面白さは、数字を論理的に推理し、正解にたどり着くことにあると思います。もちろん、間違いを自力で発見することも推理の一部ですが、誤りに気づけないまま進み、後から原因を探すことに多くの時間を費やすのは、本来の楽しさを損なってしまうのではないでしょうか。
各社で仕様が異なり、それによってゲーム性も変わることは承知しています。それでも、長年ナンプレをプレイしてきた身としては、Oakever Gamesさんのゲームの方が圧倒的に使いやすいと感じます。
正解と異なる数字を入力した際に赤く表示する機能や、その機能を任意で切り替えられる設定などを導入していただければ、より快適にプレイできるのではないかと思います。
トリマ利用者ですが、日々あまり移動はしないのでゲームアプリメインでマイルを貯めてます。
ソリティア、ナンプレ、パズル、トリプルマッチ全てやってますが、このアプリはダントツでタイパが悪いです。
一回で得られる素マイルは40、ブーストが掛かって60と稀に強制ボーナスで+10、ガチャで追加出来るのも大体+10程度。の割に一回プレイするのにそこそこ時間が掛かります。
パズルとトリプルマッチもガチャ無し一回30マイルしか稼げないのでタイパ悪いなーと思いつつ、各ボーナス曜日やソリティアをやりきって暇な時に、デイリーミッションが2000までというのもありこなす気にもなれてプレイ出来ています。
が、こちらはデイリーミッション最上位が6000マイルとか…無理ゲー過ぎて1000すら稼がず諦めてます。
上限回数100回とか誰がやるんだ…謎…。
ソリティアがさくさく楽しく1プレイ100マイル稼げるのでこちらはほぼやる気が起きません。
まだ配信されたてなので徐々に改善されていけば良いなと少しの期待を込めて辛口レビューさせて頂きました。
まずは他アプリみたいに曜日ボーナス実装を待ちます。
が、とりあえずせめて1プレイ100マイル下さい…!
そして広告視聴でその1プレイブースト出来るとかあれば頑張る気になれそうなので、運営様は是非ご検討宜しくお願い致します。