5,401 ~ 5,420件を表示 / 全9,096件
【評価更新しました】世界観とキャラ以外の要素が残念
初イベが終わったので、評価更新(星3→星2)しました。
イベストは、個人的にはかなり無味乾燥でした。メインストーリーと同様主人公空気です。主人公空気が良い!という意見があるのもわかりますが、以前も書いたように「主人公の性別を選べる必要があったのか?」となります。
また、限定クエストも星3を取ってしまったら後はスキップでポイント稼ぎできてしまうので、最高難易度をクリアしてしまったら、残りのイベ期間は体力貯まったらスキップに回すだけの作業ゲーと化します。
遊び続けたい!とは到底思えません。
また、前回レビュー時カードストーリーや家具ストーリーを見ていなかったので、いくつか見てみたのですが、ある家具ストーリーでキャラAとキャラBの関係性がネタバレされました。メインストーリーを読んで匂わせてる描写はあったので、さほどショックではなかったですが、いずれ本編で明かされると思っていたので、「何これ…。せっかく張った伏線を外部ストーリーであっさり明言しちゃうの?」と拍子抜けしました。
あくあやのコンテンツを一通り触ってみた感想をまとめると、「課金してまでやりたいとは思えない」、「イベントもテコ入れされない限り虚無」、「家具ストーリーいらね」、「4〜5年の歳月をかけてこのレベルはがっかり」。多分1年、半年も持たないんじゃないかと思います。
これからも続けたいと思えるクオリティではないですが、メインストーリーだけは気になる部分があるので、メインストーリー更新時以外は放置したいと思います。
【以下前回のレビュー】
4年ほど前に世界観とキャラムービーを見て以来、リリースを心待ちにしていました リリースから約1週間ほど経ちましたが、微妙にコレジャナイ感… 以下、良い点と不満点を書いていきます。 良い点 🩷世界観とキャラが良い 私があくあやで一番好きなところです。特にキャラ1人1人の特徴と抱える闇がしっかり描かれているので、推しが決まるのに時間がかかりました笑 🩷リセマラが簡単 初回ガチャ10連は何度でも引き直しできるので、リセマラをしっかりした上でやりたい人には楽ちんかと 🩷素材集めクエストのスキップ機能 1回星3クリアする必要はありますが、指定したスタミナ分スキップできるので、レベルアップ用の素材集めがしやすく、育成がしやすいです 不満点 💔ヘルプを見てもわからないことが多すぎる 特に謎すぎると感じた項目は3つあります ・1ターンに攻撃できる敵は1体だけなのは何故? ピースをつなげて攻撃するタイプのパズルゲーをやったことがある自分としてはここが一番よくわからないです。他ゲーでは、複数敵がいるステージにおいて、1ターンのダメージ総量が敵1体の体力を上回っている場合、その余ったダメージ量は他敵への攻撃に回されるので、状況によっては1ターンで2体以上倒すことができたりします。しかし、あくあやでは同様の状況になった場合でも他敵にダメージが一切回されないので、ステージクリアに少し時間がかかって 「なんでこんなに消してるのにステージクリアせんの?」ってなります。 ・スキル周りの仕様がわかりにくい これも他パズルゲーに触れたことがある人なら絶対に疑問に思います。編成画面やカード詳細画面で使用可能な条件書いてありますが、なぜ一定ターン経過なのでしょうか。また、ターン最初に使用可能演出が入るのですがそれに気づかずピースをタップしてしまうと次のターンになるまでスキルは使えません。 ・メイン/サブ以外の3キャラの役割は何? メイン、サブと後衛?の3キャラ、計5人でクエストに向かいますが、画面上に出てくるのはメインとサブの2人だけ。残りの3キャラはどこいったんですか?なんのための5人編成なんですか? 💔ストーリーでの主人公が空気すぎる 他の人も書いてますが、あまりにも主人公そっちのけで話が進んでます。ここまで主人公が空気なら主人公の性別決めるところ含めて主人公の存在必要でしたか?また、珍しく主人公がストーリーに絡もう(どうにかしないと!と動こうとする)とすると、精霊?使い魔?みたいなキャラに「手出し無用。ルールを破るなら…」と言われる始末。(このパターン何度も見せられてうんざり) 💔ハウジング機能全般 まず家具を飾ることになるワールド内での移動がもっさりすぎます。また、なるべく同じシリーズの家具を使いたいのに、シリーズ単位でまとめて置ける機能がないです。(家具一覧には、シリーズごとのリストがあるのに…) 💔ガチャが闇鍋仕様 キャラと家具が一緒になってる闇鍋ガチャです。家具にもレア度が設定されてるみたいですが、レア度が高いからといって特別な機能が付与されているようには思えません。というか普通、石で回すガチャの方は戦力不足火力不足を補うために回す人が多いのだから、戦力の足しにもならない家具入れる必要あります?家具はゴールドガチャの方でしょう? 世界観とキャラ以外のところが残念すぎて、正直課金してまで続けたいとは思えません。 数日後に初イベントが開催されますが、そのイベントの内容次第によってはアンストするかもしれません。
楽しいです!!(長文注意)
UI、パズル、ガチャシステム、イラスト、ストーリー、全てに満足してます!
パズルはわかりやすいです。
いっぱい消すか、チェイン繋げると高火力出やすいかな?
メインとサブキャラを左右2人配置されます。キャラクターの組み合わせによってボイスが変わる…。
同じキャラでもメインとサブでボイスが違います。始まりとスキルとクリア画面の時のみ掛け合いがある感じかな?さいこうです。カイティスてぇてぇ。
ガチャは120連引けばポイントで交換出来るので凄くありがたい。
イラストは覚醒するとイラストが変わるので PCの待ち受けにしてます。いっぱいあるのでスライドショーにして楽しんでます。
ストーリーはステージをクリアしたらたまにミニキャラのミニストーリーが見れるのですが、今のところ1度しか見れないので、スキップしたら終わります。気をつけて!!
私の推しは殿下(アイコンの子)なのですが、マジでかわいいです。
namcoでちびぐるみ、ゲットしちゃったよぉぉ
殿下良き良きポイント↓
イベントストーリー(もう終わってますが)で街で開催してるお祭りに参加すると言う話があるのですが、その際にで昔のお召もので新しく衣装を作るサイズが今と昔、ほぼサイズが変わらないのを気にしてるのがもう…。
最後に。
主人公(自分)は傍観者みたいなのでほぼいない感じだと思った方がいいです。
最初の方は結構しゃべりますが、後半は主人公の力をもらったキャラクター達がその力を使って頑張ってるところを見守ってる感じなのでで出番は少ない。
それが気になる人はムイテナイかな〜。
色んなソシャゲをしたことある身としては全然文句ないです!
私はあくあや好きなのでこれからも続けます♡
月額課金制はまだないので実装待ってます!
コイン課金後、すぐ消える他
みなさんと同じ意見ですが、昨日コイン課金したが、翌日には1950が97になっていた。復元ボタンも有効ではない。
アップデートに度にルール改正
画面に文字や画像が残ってしまう
コンテスト系のデータが、途中でリセットされて最初からやり直し。
1週間のコンテストで連続一位になるとコインが150×2にプラスしてアイテムや無料ライフ4時間もらえていたが、今はコイン65のみ。他のコンテストでも同様、当初よりどんどん減らされる。
面クリア時も同じ、5コインが4コインに減らされて、貯金箱へも1回15コインのみ(CM見ると30コインだった)
ここまで全てを減らされてしまったりリセットされてしまうと、完全に課金への誘導ではないか。
画面等が賑やかで綺麗になり、そう言った部分ではアップデート感を体感できますが、課金分のうち消失分返して欲しいです。
さすがに広告多すぎです。
見ていただくために高評価にさせていただきました。ぜひ改良して頂きたいです。
広告はアプリの運営にも、私たちのポイントにもなるものなので、通常のゲームより広告の量が増えてしまうのは承知の上ですが、さすがに過剰だと感じます。
2024/06/23現在、広告のバナーは常時出ている、始めたら流れる、途中でも流れる、終わったら流れる。文字にするだけで過剰で執拗であることがわかります。これではゲームでもポイ活でもなく、広告を見に来ているようなものです。また、同じ広告ばかり流れることも広告が執拗に感じる要因だと思います。
せめてもの1つはどこか減らすべきです。私たちは広告を見に来ているのではありません。ゲームをしに来ています。
注意!対戦相手は全てAIと言う詐欺ゲーム!
一見してリーグ形式の対戦型ゲームだが自分以外の参加者は全てAIで有る様だ。
その根拠は、Wi-Fiもモバイル通信も切った状態でもリーグ参加者のスコアが更新される事とレベルレースも同様に参加者のクリア回数が勝手に更新される事。
通信が無い状態でこれらのスコアが更新されるのは通常あり得ない。
競争を煽って夢中にさせて広告をガンガン見させると言うとても卑怯な方法で銭稼ぎをして居るのだろう。
プレイヤーは実質的な損失や被害は無いものの、詐欺レベルの手法で荒稼ぎをする開発者、運営会社をモバゲー業界は許しても良いのだろうか?
モラルも無い現状ではもう何も信じられない。
ゲーム内容自体は悪くない故に非常に残念。
広告がうざくなったらリセマラ
BGMも良くタップする音もクセになります。
最初は広告もなく遊べますが、30ステージくらいから1ステージ終わるごとに広告が出始めます。
縛り要素も出てくるので楽しくなってくるのですが、広告がうざい人はアプリを消してもう一度入れ直せば最初からやり直せます。
難易度はそう変わらないのでずっと遊びたい人にはこの方法がオススメです。
お助けアイテムは一定のステージクリアごとに手に入りますが、ない時に使いたい場合も広告を見れば手に入ります。
アイテムが尽きて広告を見て手に入れるのもうざくなったらリセマラでいいと思います。
100ステージを超えたあたりからアイテムがなければ進めないような難易度になったイメージです。
この辺りで広告ばかり見ないと進めなくなったので私はリセマラを思いつきました。
今では快適にリセマラしながら楽しんでいます。
失敗の間抜けさがキュートなクネクネ
タップで様々な運動が見れてない飽きないからiOS17のアップデートで再び起動できるので遊んでる。スワイプでのリトライがゲームにピッタリと感じるようになった現在は殆どのレベルは慣れればサクサク軽快に遊べるし難しいって感じでも数十回トライすれば決まる。でも段違いで厳しいコンビネーションが2、3問あって、特に赤い眉毛が4つ並んだジャグリング玉が此の1年間1回も出来ない。iPadのタップ反応に適合しているのかしら。ミクロン単位で挙動が変わる眉毛のタイミングに、指の腹と画面が超仲良くイイカンジでタップされる一瞬がシンクロするように思えない。高速bpmのビートマニアじゃないんだから、ちょっとオマケしてって感じ。
個人的にはとても好き
リリース心待ちにしておりました。改めましておめでとうございます!
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
↓以下本題(長文・若干ネタバレ含むかもです)
○ストーリーついて
メインストーリー6章まで読みました。1、2章あたり面白くないという意見を散見しましたが、私はそこの面白みのなさも次に移行するためには必要なものだと汲んでいます。その先が楽しいのでつまらないと思う人はもう少し読み進めてみてください。
・主人公があまりに絡んでこない点
完全に人によるし私の趣味ですが、直接関わっていなくとも全てを知れる、天使悪魔より良い立場に居ながら厄介な制約によって干渉できないというもどかしさがむしろ好きです。制御されているからこそ後の行動が映えます。(今のところ変わった動きがあったのは1回だけですが)
キャラスト・家具ストはみんなの可愛い交流が見られてとても良いです。
○イベントについて
初イベお疲れ様でした。クエストに関してです。
私は通常プレイとスキップで取得ポイントに差異が出るようなら通常プレイをしようと思い試しました。私の勘違いでなければ、取得ポイントに差異はありませんでした。(ドロップ品は変わってたかもしれませんがそこは注視してませんでした)
個人の都合であまりゆっくりパズルをしていられず、変わらないならスキップで良いですし、パズルをすることによる恩恵をほぼ感じられません。
このままだと喋って動くキャラを見たいだけの人以外、星3取得以降のパズルの存在意義がかなり損なわれます。パズル自体も嫌いではないのですが、クエスト全般において、難なく敵を倒せるようになってきた頃にはやりごたえを感じられなくなります。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
思うところは以上です。
久しぶりにハマれそうなコンテンツに出会えたので、これからの改善や楽しみに期待してます。