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今回はバグの訴えではないですよ。 ここ数日感じているところ。 時々「んなもんクリアできるかい!」的な超絶ムズいステージ出てきます。 何度も何度もトライして、中には数日かかってやっとクリアしたようなステージもございました。 (ええ。無課金ですねん。課金は負けと思う人なんで、すみません。あ、広告削除の課金はしてますよ。) ところがここ数日。ステージクリアできず再挑戦すると、全く違った配置のステージが出現しますねん。 これが、ミスった設問とは比べ物にならないお優しい問題だったりするんです。 現在STAGE7713攻略中ですが、この「7713まできましたー」とか「7713ムズいですー」みたいなこと言えなくなりましたね。 全体的に難度がグッと下がった印象です。 スマホゲーやからその方が大衆ウケするんかな。 バグやないけど、なんや淋しいな。
他の方も書いてますが、タイルゲーム部分に大量にエネルギー使うのに、本編のマージ部分とエネルギー共用なのは全くいただけない。
タイトルにもあるがエネルギー足りなくてどうにもならんのはテストプレイしてたら気がつくだろうに。
面白い要素を組み合わせたんだから好評になるだろとか思ったんだったら甘いとしか言いようが無い。
現状、単なるどっちつかずにしかなってない。皆様からどうのとか書いてるが、そんな物は開発中に決めておくもんだと思うが?決めずに発表したと言うなら行き当たりばったりにも程が有ると思うが。
加えて、iPhoneでどうなのかはわかりませんが、イベントの開始時セリフの窓で隠れて、開始ボタンがタップできなくて一度アプリを落とす必要が有るが、コレも実際にテストプレイしてたら気がつくのでは?
ストーリーは気になるがゲーム部分がコレでは付き合い切れない。
本当なら星1だけど、猫の可愛さで星1つ追加。
今回はバグの訴えではないですよ。
ここ数日感じているところ。
時々「んなもんクリアできるかい!」的な超絶ムズいステージ出てきます。
何度も何度もトライして、中には数日かかってやっとクリアしたようなステージもございました。
(ええ。無課金ですねん。課金は負けと思う人なんで、すみません。あ、広告削除の課金はしてますよ。)
ところがここ数日。ステージクリアできず再挑戦すると、全く違った配置のステージが出現しますねん。
これが、ミスった設問とは比べ物にならないお優しい問題だったりするんです。
現在STAGE7713攻略中ですが、この「7713まできましたー」とか「7713ムズいですー」みたいなこと言えなくなりましたね。
全体的に難度がグッと下がった印象です。
スマホゲーやからその方が大衆ウケするんかな。
バグやないけど、なんや淋しいな。