iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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マージキャンプ(Merge Camp)動物の癒しの島を飾ろう
★★★★
iOS

マージ系大好きだから取ってみた〜!

プレイ1分でアンインストしました。

その理由は、
1.なんだか画面がサクサクしすぎてアイテムも見た感じデザ凝ってないからサラッと作った感あって思い入れができない。

2.お金を貯めてからステージ進んだり、ミッションクリアして星獲得してステージ進むマージ系は個人的に嫌い。

以上を踏まえ、これマージにしなくてもパズルクリアでもいけるじゃんと思い、一気に熱冷めました。

Underground Blossom
★★★★
iOS

待望の続編

内容はラスティレイクのエピソード0って感じでした。今までのラスティレイクを全部プレイし終わっている人には成程なと思えるエピソード。相変わらずの独特なミニゲームは面白かった◎単純なようで規則性が分かるまでは何のことだかさっぱり分からないが、分かるとサクサク解けて楽しかった。
もう少し駅が多かったら良かったなと思い星4つ。
このチームの次回作を熱望しています!本当によろしくスタッフ!

タップアウトブロック: 3Dブロックパズル
★★★★★
iOS

詐欺に見える

コインやプレゼント選択時に
広告をキャンセルできるようなデザインのボタンがあり、それをタップしても強制的に広告が表示され
明らかにアプリの規約に触れているように見えるが
アプリの審査も緩くなったものだ。

Lara Croft GO
★★★★★
iOS

動かしてるだけでも充分面白い

超オモシロの HITMAN GO から柳の下伝い、蛇だらけだけど。Tomb Raider に馴染みが無くて知らない主人公が感動する程良く動いて色々なアクションをする。Lara is cute and strong. She moves beautifully! でも私はゼ⚪️ダっぽいのは苦手。ギミックを動かして先に進むのがお仕事すぎる。あれやこれやで苦労して通過後ガブリもう一回。上下するしトカゲいるし柱重なるし、こんなアルゴリズム超イヤ!噛まれ過ぎクラクラで即ヒント購入お宝も分かって超お得、雰囲気や気配で見つけるお宝なんて逆にヒント無しで本当に見つかる?コレに頼り過ぎて何の為のゲームか?って感じでも楽しければイイジャナイ! The hint is very useful!! とはいえ私には断然HITMAN GO だなぁ。敵が個性的だし空き缶投げて「うん?」だしミッション何度でも楽しいし。それに実物のオモチャ感がサイコー。イマ⚪️のロボダッ⚪️で遊んでた昭和生まれの平成ジャンパーにはこういうのノスタルジー、てへぺろ。あら?HITMAN の服が有るじゃない!しょうがないわね、着るに決まってるじゃん。Hitman’s clothes looks in her! ディベロッパーの思う壺、遊び心に満ちたこの壺は壊せないね。しかし炎の洞窟、皆さんのレビューの通りでトカゲに手が出せない。まるでウィ⚪️ードリィのル・ケブレ⚪️。通してもくれないから更にキビシー。でも最新のバグ情報を共有なんて滅多に無いからちょっとリア充?で新鮮。小踊り。結構前から不具合が続いてるようだけど、日本語のレビューは読まないのかしら?おカネの話が多いから、サービスに対してチップを支払う文化圏からは非常識で読みたくないとか?いずれにしても困ったものだ。アチーブメント揃わないじゃん。まあ、のんびり待ちますか。それまでリセットして繰り返し本編を遊びます。何度やっても同じ罠にかかりまくる私には、どうせ難易度高杉勇作。This game is very fun!!

★★★★
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Goods Tidy 3D: Triple Puzzle
★★★★
iOS

ゴミアプリ

広告が多いのは覚悟の上でしたが、さすがにプレイ中に、しかも5回も広告ぶっ込んで来られると気が萎えます。せめて一回にして。
あとそれより腹が立つのは、一番上の動かない棚に乗ってる物が取りにくい。文字の下にあって物が見えないし。あとやってるとスマホが異常に熱くなります。
ポイ活で始めたけど、終わったら即削除します。終わらなくても削除するかも。このアプリの評価が4.1と書いてありましたがこれは嘘ですね。これからインストールする方は騙されないように気をつけてください。

Alice's Dream :かわいいマージゲーム
★★★★
iOS

いい加減にしろ!

イベントのたびに強制チュートリアル。
こっちは時間のスキマにやってるんであって、腰を据えて遊んでるのではない。
チュートもそうだけど、キャラの無駄なお喋りにも付き合う時間はムダでしかない。
イベントごとにヘルプがあるんだからチュートをダラダラやられて迷惑。
スキップもないし。
「いい加減にしろ!!!」 そう言って持っていた端末を床に叩きつけた。
壊れた?
20万の端末を壊してもこのイライラは解消されない。
そして、ひどいのが 動画を視聴すると高確率でブラウザやAPPストアが強制的に開く。
課金を強要する。
24時間のイベントが、23時間でリセットされて不参加にされる。
これで課金してもらえると思っているのだろうか。
課金は「ここまで楽しめた」お礼に支払うもの、と私は思っている。
そのため、面白いゲームには1ヶ月に10万以上の課金をしたこともある。
現時点では課金など無理ゲー。
さらに課金を強要するように何度も同じ画面が開く。
「これが最後」と言いながら、どれだけ開いてる?
この点は詐欺。

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★
iOS

アドベンチャーは期限有りです

レベル1に戻る、と不満の声が多いのに驚いた。皆の画面にはアドベンチャーのボタンの下に後何日って出てないですかね?(6d 10hなら、あと6日と10時間)期限内に全クリアして絵を完成させるモードだと思います。ここから要望です。復活させるのに広告視聴が要るのは理解出来ますが、クリアした後も見ないといけないのが少し面倒です。あと最近出てくるCMで待てど暮らせど✖️が出なくて立ち上げ直すしかないCMがあるのだけは何とかして欲しいです。

Triple Tile: トリプルタイルパズル合わせゲーム
★★★★★
iOS

大量の広告

初めてやってた時は広告の表示はクリアした後やリトライする時だけだったのに、今はプレイしてても画面上に広告が出る。前は消したくても消せなかったが消せるよう配慮されているが、すぐに広告が復活。正直言って最悪。考えながらするゲームなのに、画面上に広告の動いているのがウザくてしょうがない。また広告が多いなどの選択を押しているのにしつこいぐらい広告が復活してくる。何でこうなったんだろ。本当に広告が目障りだからやめてほしい。
リトライやクリアした後の広告だけで十分です。

★★★★★
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マージサバイバル(マージゲーム)
★★★★★
iOS

時間稼ぎのための遅々としたストーリー

この手のゲームにはありがちかもしれませんが、時間稼ぎのために内容のないストーリーを繰り返しやらされることが増えました。 〇〇を作ろう!みたいなイベントが起こっても、例えば「机の足を作ろう」「天板を作ろう」「机を組み立てよう」「テーブルクロスをかけよう」みたいな感じで、ストーリーが一つ完結するまでにえらい手順を踏まされます。 今は、敵か味方かわからない人物に対して「あの人たちは敵です!始末しましょう!」「いいえそれはいけません!」みたいな内容を3回くらい見させられています。 一列マスを増やすのに3500円とか、課金のメニューも高すぎるし、そんな価格なら正直買い切りのゲームを買います。 ボタンが小さいので誤タップが発生しやすいのにも拘らず、宝石を使うのにもなんのことわりもなく、誤って使ってしまうことが多々あります。 操作性と課金額の設定を今一度見直してほしいのと、ストーリーはもう少しサクサク進めて欲しいです。営利目的なのである程度は課金がないとストレスのある進みでも仕方ないことは理解しますし、そうであるべきだとは思いますが、なんだかあからさまにガメツイなと感じます。 極め付けはダイヤを使った時間短縮詐欺。 一定数アイテムを生産するとチャージが必要になりますが、その時間をダイヤで短縮できます。 ところが、ダイヤで短縮すると普通にチャージした場合よりも生産できるアイテム数がガクッと減ります。 ダイヤって課金アイテムなんですが、どうしてこんな仕様なのですか?

ポコロンダンジョンズ
★★★★★
iOS

ガチレビュー,運営への意見,ポコダンを楽しむ為に

【ガチャ関係】 提供割合について:限定ガチャ,コラボガチャ共に丁度いい。「ゴミガチャ」「確率低すぎ」という意見をよく見かけるが,結局は運。沢山出る人もいれば,何百連しても出ない人だっている。やや厳しめのガチャ天井制度,コラボ期間中の一定期間中は一部モンスターの提供割合upなどが無いから悪く見えるだけかと。 『おまけ制度』の追加:10連すると,アイテムや合成モンスターが提供対象の中からランダムで1つ貰える事で,少しでも爆死した時の怒りや哀しみが無くなるようにする(内容…虹結晶(ゲーム内通貨)×10個,聖樹の種×500,ラッキーポポロン×1,レアメダル×1000,幸運の聖水×1)。1度出たアイテム,合成モンスターは全て出るまで被ることが無く,全てを獲得した場合は提供対象がリセットされ,再度獲得できるようになる。表記した量より少なくてもいいので実装されて欲しい。 【チュートリアル関係】 チュートリアルで使用するパーティについて:ポコダンはモンスターの技の演出が凄く綺麗で,モンスターの見た目がかっこいい,かわいい事が数ある魅力の1つだと思う。だが,チュートリアルで使用するパーティに編成されているモンスター達は,かっこいいしかわいいのだが,今よりは劣っていると思う。魅力的なモンスターを編成して,インストールしてくれた方達にポコダンを楽しんで頂きたい。 チュートリアルクリア後の虹結晶の配布量:せめて50個はプレゼントすべき。コラボからポコダンを始める方達が多いと思われるが,チュートリアルをクリアして,コラボガチャを引こうとしたら,虹結晶が足りない。とりあえずノーマルダンジョンで50個まで貯め,10連回して自分の欲しいモンスターや推しが出れば良いのだが,時間をかけて苦労して貯めたのに何も出なかったらとても悲しいと思う。やる気が無くなってポコダンを辞めてしまう方もいただろう。せっかくポコダンをプレイしようと思ってくれたのにそれが原因で辞めるのはとても勿体ない。なので50個プレゼントに改修お願いしたい 聖樹の種:初心者ダンジョンで聖樹の種が1500貰えるようになったのは凄くいいと思うが,それだけじゃ正直足りないと思う。まだ始めたてだとなかなか聖樹の種を集めるのは難しいと思うので,チュートリアルクリア後の虹結晶に追加で聖樹の種を追加して欲しい。可能なら1500個。 【クエスト関係】 クエスト難易度:開催されるクエスト(ブレイブオブポコロンやタワーオブポコロン)は基本的に上級者向けで,中級者達は挑戦するものの,途中で詰まってすることが無くなり,ポコダンを楽しめない事があると思う。勿論,高難易度コンテンツはやりがいがあって楽しいが,それと同時開催で中級者,初心者向けのクエストも開催して欲しい。上級者にとっても羽休めや,ブレポコのBP回復待ちにプレイしたりできるのでとてもいいと思う。 コラボ:エヴァの使徒迎撃クエストや鬼滅のプレポコのような,コラボで高難易度ダンジョンを開催するのはコラボから始めた新規ユーザーには少し辛いことだと思う。先程にも記載したように,簡単なダンジョンを同時開催して,中級者達が飽きないようにして欲しい 討伐クエスト:毎コラボで開催して欲しい。やり込むだけで豪華な報酬が沢山貰えるので,上級者から新規ユーザーまでが楽しめるものだと思う。 コラボ特有のイベントクエスト:コラボの内容に沿った特有のクエストを開催して欲しい。報酬も出来れば沢山かつ豪華で。理想は虹結晶50個etc..。コラボ期間にコラボガチャ10連可能な量を配布して欲しいという願いを込めて。 【配布量】 他のゲームより少なめです。その代わり,高難易度クエストではかなりの量の虹結晶や,その他豪華報酬が貰えます。 大体1ヶ月虹結晶を貯めると100個前後,半年で約1000個でした。高難易度クエストをクリア出来ることが前提ですが… 【課金関係】 毎月「猫オババのハッピーパック」は購入することをおすすめします。500円ととても安く,毎日ログインで最大50個もの虹結晶を貰えるので,これからポコダンを長くプレイする方は買って損はしないと思います。 【新機能の実装】 噴水:村のシンボルである噴水にも何か機能を付けて欲しいです。 例…時間経過でアイテム生成(24時間で虹結晶×1、12時間で聖樹の種×10、3時間で極合成石×5、1時間でゴールド×1000等) ギルド:せっかく「酒場」とかあるならギルド等の制度を実装してもいいと思います。 ・助っ人モンスターを選択する際に,「ギルドメンバー」という別枠が追加される ・ギルド専用のボス討伐クエスト。1日1回挑戦可能で,指定ターン数以内にどれだけダメージを稼げるか。 ・スタミナ回復時間減少etc..の恩恵を得られる ウィークリーミッションの追加:ミッション内容の例として,クリアしたクエストの量,おねだり回数等,報酬内容は,虹結晶×2,聖樹の種20etc.. 【感想】 僕はまだポコダンを始めて1年半と,まだまだポコラー歴は浅めですが,高難易度コンテンツもクリア出来るくらいには強くなったのでレビューさせて頂きました。人気のゲームの共通点として「ゲーム内通貨や貴重なアイテムを沢山集めれる,もしくは運営から配布される。初心者から上級者まで全ての人が楽しめる」だと思ってます。ポコダンも更に人気になることを願っています。このゲームは中級者期間を乗り越えるととても楽しめるゲームだと思ってます。ゲーム性は唯一無二でとても面白く楽しめるゲームです。もっと新規ユーザーの事を考えたゲームを作り上げることが出来れば,更によいものになると思っています。10周年に向けて運営様には頑張って頂きたいです。これからポコダンを始める方は,めげずに最強ポコラーを目指して頑張ってください。

Assemble with Care
★★★★★
iOS

神作。

無料で遊べる分は少ないですが、思わず課金してしまいました。
一般的なゲームのように正解の操作だけでなく、間違った修理、接続などいろいろなパターンも試せるので頭を使います。
また、メインの修理以外のところでは、音楽もとても癒されますし、ストーリーや台詞も精巧に作られており泣けます。イラストや全体の雰囲気もオシャレで、絵本とゲームを組み合わせたような感じです。愛情込めて作られているのが分かります。大人も子供も楽しめると思います。
お気に入りです。

Seat Jam 3D
★★★★★
iOS

楽しいことは楽しい

楽しいことは楽しいのですが…まずCMがすごく多い。ゲームしてるよりCM観てる方が長い。
あとバグなんでしょうが、ステージ143に入れなかった。CM観ないとゲーム始まらないステージなのに、そのCMが入らなくて真っ白な画面になって固まった。何度再起動してもなるので諦めてスキップしましたが、強制的にスキップさせられたのがすごく気に入らなかったです。

★★★★
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Evo Explores
★★★★★
iOS

Monument Valleyが好きだから購入

レビューが発売当時(某Webでは2016年と記載)あたりしかなくて、もったいないので書きました。 アプデでだいぶ変化したようで、Monument Valleyのように物語がついてます。トーテム・ポール君ではなくカセットテープ君がお手伝いしてくれます。Monument Valleyより簡単でサクサク進めます。 けど、全体の色合いが可愛いのでゆっくり眺めながらプレイ。←個人的にココ大事 星2の方が言ってる事が『おっしゃる通りです。』ですが、コレはコレで良いと思ってレビュー。 あー暗闇で異形物をライフルで打ち負かすとかいう異次元じゃなくて、こういう異次元をプレイしたかったんだよーあー楽しい。ヤギも楽しいけどな。

Drop Merge® : 数字パズル
★★★★
iOS

ずっとやっちゃう

コインの貯め方が良く分からず、ずいぶん無駄にしましたが、分かってからは楽に続けられるようになりました。
コインとは無関係なコマーシャルも多いので、開いている時間の半分は広告視聴だと覚悟してください。
一部の広告が閉じられず(✖︎が出ない)一旦アプリを閉じる必要があります。
そのタイミングでゲームを終了出来るから、ま、いいんですけどね。

マージサバイバル(マージゲーム)
★★★★
iOS

スマホ⇔タブレット間のデータ共有を早くしてほしい

ゲーム自体はとても面白く毎日遊んでいます。

ストーリーやロード中の「思想の強さ」「押し付けがましさ」も最初は気になりましたが、ストーリーを進めていくうちにそういったものが少なくなってきている気がします。
このクセの強さについては他の方のレビューでも書かれていたので、運営側が対応してくれたのかもしれないです。

所々日本語がおかしかったり、オウム返しのような会話や、ジョイがジョーになっていたりといった違和感はありますが、ストーリーを追う上で全くわからない!ということは無いので、日本の方も遊べると思います。

定期的にイベントが開催されるのもありがたいです。
ただ、シードが蜂に刺されて顔が腫れてるのを笑うシーンや、それがイベントアイコンになっているのが嫌です…笑い事じゃ無いし可哀想なので…。

iPhoneとiPadで同じデータをプレイしているのですが、iPhoneでやった後iPadを開くとデータが巻き戻されていることが多いです(逆もある)。
すぐだからいけないのかなと思い数時間おいて開いてみても巻き戻りがありました。

他のマージゲームでは即開いてもデータの連携が出来ているので、マージサバイバルでもその機能があると大変助かります。

これからもアップデート楽しみにしています。

脱出ゲーム 山形の温泉街
★★★★★
iOS

地方創生ですね

地方の魅力を、脱出ゲームを通じて伝えるという斬新な手法。
クリア後に解説まであって
ゲーム内で出てきた名産を解説。
これは各自治体から案件が来るレベルかと。

しかし、前作が秀逸過ぎたゆえに感じた不満もあります。

まず、謎解きが簡単過ぎて10分弱で終わってしまいました。
もっと山形の世界に浸りたかったです。
あと、舞台が温泉郷で銀山温泉の紹介も入ってるのに、
マップが銀山温泉っぽい雰囲気になっていなかったことです。
建物もそうですが、銀山温泉の魅力を伝えるなら雪が積もった冬が良かったかもです。

冷奴にダシをかけるなど、
ローカルネタもあり、知らない人は理不尽さも感じるかもしれませんが、
アイテム総がかりで試せば解けますし、
トリビア的な発見もあるので面白い工夫だと思いました。

次あたり対極の九州あたりプレイしてみたいですが、
作者さんは東北の方なんでしょうか。
とりあえず、案件が来て予算がつくまで東北で攻めるのもアリかもです。
次の作品も、とても期待しています。
コンテンツを消化してるだけの立場でこう言うのも申し訳ないですが、頑張って下さい!

難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度    ★★★★★

★★★★★
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Goods Sort™ - グッズソート 収納パズルゲーム
★★★★
iOS

バグなのか何なのか

かなり最初の方で、操作中に“行き詰まった?”と画面上にメッセージが出て、棚の中をシャッフルするアイテムを使うよう誘導されます。全く行き詰まってなく、手を止めて考えていた訳でもなく突然出てくるのでメッセージをキャンセルするのですが、キャンセルするとステージ失敗になります。
面倒なので意味もなくシャッフルのアイテム使用して続けていましたが、そのアイテムの手持ちが無くなると課金しなければ続けられない状態になりました。
他にもステージの後半に、実際には1秒しか経過していないのにゲーム内では2秒ずつ経過しだしたり、まだ1分ほど時間あって余裕を持ってプレイしていたら突然時間切れで終了したり、、と、バグなのかなんなのか疑心暗鬼になります。
まだステージ33でそんな調子なのでアンインストールしました。

Underground Blossom
★★★★★
iOS

素晴らしい!

新作お待ちしておりました!美しく不気味な世界観の中で、謎を解いてストーリーを紐解いていく喜びといったらない。
今作だけでも楽しめるし、全てのシリーズを経てこそ得られる気づきもあって、何度もやり込みたくなるゲームです。
大満足でした。ありがとうございます。

スイカゲーム
★★★★
iOS

コマーシャル多すぎて

なんでゲームの途中にコマーシャル入れてるんですか?最悪です。シラけるしゲームの行方がわからなくなることもあるんですがね?
こんないやらしいコマーシャルの方法は、やめてくださいよ、ゲーム間ならいくらでも見てあげますよ。
こんなゲーム削除してしまおうかと考えてます。

Attack Hole - ぶらっくほーる
★★★★
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何かにつけて広告視聴、オフラインプレイ不可

制限時間内に武器をホールで取り込み、集めた武器で敵を倒すゲーム。敵は回ごとに強くなるのに、ホールの性能は変わらないまま。性能を上げる為には広告視聴。勝つ為には30秒CMを毎回8回ほど見る必要あり。プレイ時間より広告視聴時間の方が長い。また、オフラインプレイは出来ない設定です。
半日で削除しました。

★★★★★
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