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やればやるほど評価が下がる課金前提ゲーム
元々漫画を読んでいたのと、LINEマンガのコイン欲しさに始めました。
レビューにあるようなランクがあがれば自分が1番手にしかならないとか赤色を消したら相手のスキルチャージになるのに〜とかはありません。
1番手になるかどうかはマスターランク1ですが確率は半々ですしスキルチャージうんぬんもないです。
ですが!!最初は楽しかったしコインもすぐ貯まったけどランクが上がるほどコインも貯まりにくくなるのに、負けたらスキルカードは消費する。
勝ちたいからヘルパーカードも初期設定のではなく他のカードを選択すると使わなくても選択しただけで一試合ごとに消費される。
もちろんコインは貯まりにくくなってくるので課金必須になってくる。
私はアプリゲームごときに課金はしたくないので無課金勢ですがもうすぐアンインストールするつもりです。課金ありきで楽しめるゲームです。
マージ系で最高
マージ系のゲームで一番ハマってます。
とても面白くていいゲームです!
現在公開されている13日目まで終了し、レベルは29です。
ストーリーが終わっても別の新たな要素が解放されてやることが尽きないのが良いです。
ストーリーはネタバレしない程度に書くと、どんどん癒され度が下がっていってるのでそういうのが嫌な人はいそうです。私は早くいい感じにおさまってほしいと願いつつ続きが気になってます。
やることの優先順位は、デイリー>ミツバチタイムズ>>>>>他、がいいと思います。
ミツバチタイムズは3面までありますが、私は毎回最後までやってます。
報酬がおいしいので絶対やった方がいいです。
他のマージ系と比べて…
パスがかなり良心的です。無課金でも最後まで取れます。
それと、気持ち悪い虫などのマスをタップしなくていいのも良いです。デフォルメされてて可愛いです。
盤面は他のマージ系同様、普通に足りないですがそんなもんです。
現在サブバッグは30マスあります。
メインの盤面には基本的にスタミナを使ってアイテムを出すものだけ置いておき、スタミナを使って出して余ったものは基本的に売ってます。
不足しがちなものや高レベルのものが作れたら置いておくこともあります。
リサイクルをしよう、みたいなことを言っているゲームでこんなに処分しまくるのはどうなのかと初めの頃は思いましたがもう慣れました。
食料が不足しがちなので集めるようにしていて、最大レベルの食品箱5つと最大レベルの大型スーツケースを3つと最大レベルの卵パック3つを今持ってますが、卵はもっとあると楽かも…。
宝石はどんどんもらえるのでどんどん使ってます。特にミツバチタイムズでもらえます。
普段こういったカジュアルゲームはメインのゲームの息抜き程度に無課金でしかやらないんですが、とても面白いので3回パックを購入しました。
起床パック1回、大きなバッグパック(だったかな?)1回、野良猫パス1回です。
野良猫パスは最後の牛乳パックがたくさんもらえるので毎日豚の貯金箱を開けれてます。
良心的でお得なのでまた買ってしまいそうです…。
とても気に入っているゲームなので初めてレビューを書きました。
迷ってる人は気軽に一度やってみるといいんじゃないかなと思います。
無敵!!
無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵無敵. 名前で無敵って打つと無敵になります(?)
広告が酷い
酷い時だと三連続で広告見せられる時がある。あとプレビューにあるような車大量のステージなんてものは実装されてないんじゃないかな?
見たことがない。
さらに言えば他のパーキング系のゲームと比べて反応が悪いというか連続で送ると大抵前の車に衝突しまくってサクサクできない。
あの街作りは何のためにしているのかがわからない。
「金だけ出せ。どんな街にするかは口を出すな!」って感じで意味がわからない。
有料で広告完全無しにできるなら課金してみようかと思ったけどそういうものもない。
あえて他のと違うものがあるとすればおばあちゃんの怒りとかいうミニゲームがあるだけ。
もうちょっと何とかならんかったのだろうか
脱出ゲームじゃない
脱出ゲームをやりたくてインストールしたが、「破片を集めたらパズルをやってください」「桶を右にスライドさせてパズルを完成させよう!」みたいな説明が出てきた時点で萎えた。こちらはパズルをやりたくてインストールしたんじゃない。その説明が必要ないクオリティの絵柄でやってほしいし、「これはスライドできるぞ」「この破片はどこで使うんだ?」くらいの発見をさせてほしい。
何かとボックスにボタンがついてるが、ボタンの暗号がとてもわかりやすすぎて舐められている気分になる。ボタンつけて暗号解かせれば満足でしょ?とでも言いたげな。脱出ゲームの謎解きではない。
そもそも脱出する部屋が広すぎる上に風呂やソファまであって、脱出する必要性を感じられない。人も一人寛いでいて、脱出すべきというゲームの趣旨から完全にずれている。
また、広告がうざいタイミングで出てくる。「容量を空けてください」と言ったメッセージが出てきて、誤って押すと広告だった。押したのはいいが広告を消して進むためのボタンがわかりにくい。
そして導入が長い。スキップのボタンが出てくるがスキップの役割を果たしていない。説明が長い。
説明がない状態から紐解いていくのが脱出ゲームの醍醐味のはずが、何かと説明が出てきてやる気が失せるゲーム。
対戦ゲーム楽しいけど改善必要
エクストラムーブを出すと攻撃回数が増えるのが普通なんですよね?ところがこのゲームを始めた頃から、何かおかしいなとよくよく見ていたら私のターンではエクストラムーブを出しても攻撃回数は絶対増えないんです。 現状維持にとどまります。なので、相手がラストターンになった時、私が勝っていて勝ちで終わるであろうゲームも相手がエクストラムーブによって攻撃回数が増えて逆転されるパターンが何度もあります。 もう‥このエクストラムーブに関しては相手がそれを出す度に自分とは違う条件で本当悲しくなります。楽しくない。運営さんには証拠動画まで付けて2回問い合わせましたが、良くしていきます的な決まり文句の言葉しか返って来ず、こちらはずっと不利なままの対戦です。 あと使用するカードが違い過ぎる相手との対戦も不利過ぎます。SSカードの相手なんて、1回爆発起こしただけで一気に点数が上がってほぼ勝つ為のカード。そんなカードを使う相手との対戦は当たってしまったら無意味でしか無い。 最近は、そんな相手と当たれば強制終了してます。もちろん自分のカードもトロフィーも失ってしまいますが、やるだけ時間の無駄‥。負けるのわかってやるなんて楽しくない。 もう少しゲームの在り方、考えて欲しいと思います。そして問題点はしっかり見直し改善を早急にしていただきたいです。