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運営次第の課金しろゲーム
アイテムとコインありきのゲーム。
それが無いとクリア出来ないところはいつまでたってもクリアはできない。
「アプリ内の購入が無くても常にクリア可能なゲーム」と運営は言うけど、いやいやいやいや。
あと1ターンでクリア出来るのにアイテムを使うかコインを使わなきゃクリア出来ない!
っていうのをわざと作り出してるとしか思えない。
レベルが高ければ高いほどそういうシーンが多く本当にイライラさせられる。
そのうえチームトーナメントという、チームで協力して1位を目指すゲームでは、以前は1位が1000、2位が500コインだったのに対し、今は1位が500、2位は400コイン。
報酬が減って、2位との差がほぼ無し。
たった100コインしか違わないってなに?
貰えるアイテムも減ったし、その分無限ハート(ゲームをプレイする時に使うもの)がちょこちょこ貰えるけど、貰ったら、それをいつ使うかの選択権はこっちに無く、運営側が指示した(提供した)時間内にやらなければならないので困る。
無料で出来るし広告がないのはとても良いが、とにかくコインとアイテムを使わそう、課金させようとする。
課金しないといつまでも消えないブタの貯金箱
なんかも腹立つ。
完全に運ゲー(運営気分次第ゲーム)
ちなみに、チームに入るとチャットが出来るがそれは楽しい。
良い人も多いから交流するのには最高。
だけど使えない漢字が多くて「日本で展開するなら使える漢字を増やせや!」と思う。
暇つぶしにはなるが、とてもイライラさせられるゲームなのでほどほどにプレイしないと痛い目に合います。
課金が無ければ運営が成り立たないのはわかるがあまりにもいやらしいやり方だ。
イベント告知?が多くてイラとする
始まりと終わりにしたい時に直ぐにできない。
3連続ぐらいアイテムを得る為のゲームを
次から次へと紹介画面に切替り、
本来のゲームへ行くのに時間がかかる。
終了したい時も同じ。
『単純に始まり終わりたいのに』といつもため息が出る。
別枠でやりたい人だけ向けに
タップする表示にできないものか?
それと度々、パズル移動がゼロになり、
移動回数を増やす為の『広告を見たらあと何回できる』というのをやってみると、
広告を見終わった時にそのままフリーズしてしまい、無い事になり、勝手に終了にされてしまう。
あと1、2回動かせばクリア、なんて時は
プチ腹ただしい苦笑。嫌がらせかとさえ思う。
機種や容量の問題?ぃやぃやどんな機種であろうが楽しめるのがゲームだと思うけれど?
しかし課金は絶対しないし、頭の体操と思い
どんな難解なパターンで何回も何回もやり続けてクリアすると、そこは素直に嬉しい。
ついやり込んでしまうゲームだと思います
私的に良い点、悪い点を書きます
あくまでも個人的な感想なので参考程度にお願いします。
まず、悪い点は、広告が多い点です。
ステージクリアごとに広告が挟まります。また、ゲーム中に連絡が来て一旦LINEなど開いてから、すぐに戻ったとしても広告を見てからでないと始められません。間違えてホーム画面に戻ってしまった場合も同様です。
次に良い点としては、広告が短めだと言う点です。広告が多く挟まる一方で、数秒でスキップできる場合が多く、私的にはステージクリアごとに挟まる広告は苦ではないです。
ただ、上に書いたように他のアプリに移動してから戻ってきた時にすぐに始められないのは少し不便に感じます(それも短めで済みます)。
以上のことを総合して、星4にしました。
ちなみに、試験管を増やしたり、手順を戻る回数を増やすなどをするために、広告を観ることがありますが、その広告はスキップ出来ないので長いです。ですが、個人的にはクリアの為の代償だから仕方ないと思っています。
意外と頭を使うゲームで楽しいので続けられます。
おすすめしません
8周年だというのにユーザーの意に反して改悪ばかりしていく運営に嫌気がさします。
もう、運営は集金力を上げにかかっているのが見え見えで金を積まないとイベントで遊ぶのが辛いです。
新規さんは、今の環境に追いつくのに時間がかなりかかると思います。
それも課金を強いられることになるでしょう。
元環境に必要なキャラを手に入れたければガチャを天井まで回す覚悟で挑まないとダメです。
それくらい排出しません。
天井あるだけましだとは思いますが。
イベントで手に入る石が減り、ぷよP(ガチャのおまけでもらえるポイント)で交換できるワイルドさん(60)(最高レアへの変身素材5枚必要)も交換所から削除
運営はどうしても無料で強くなられるのは嫌で、ガチャを回す方に誘導したいのでしょうがユーザーはそんな姿にがっかりしています。
楽しくなる未来が想像できません。
想像できるのは、インフレについていけずイベントを楽しめなくなりやめる未来です。
ここまで続けてきたから止めるのに躊躇していますが、以前ほどのやる気はありません。
ログインして終わり、何もする気になれません。
コラボキャラにフルパワーかクロス来たらもう終わりやで
以上
放置するプレイヤーへの対策をして欲しい
いつも楽しく遊ばせて頂いています。
特に、いつ何のスキルを使うかという駆け引きがある点や、そのためにどんな役割のモンスターをパーティに入れるかという試行錯誤ができる点、また、なによりも攻撃力が自分のパズルの力量に依存しているためPSが要求される点が、奥深くて面白いと思います。また、緊張感を持ったバトルができるランキングバトルも、素晴らしいイベントだと思います。
しかし、一つだけ問題があります。それは、放置するプレイヤーへの対策がなされていないことです。
このゲームにはバトルをする度に貰えるポイントがありますが、バトルをせずにポイントを得るためにマッチング後はただひたすら放置するプレイヤーがいます。また、バトルで負けが確定した瞬間に放置するプレイヤーもいます。
もちろん、勝負はこちら側の勝利になるため、大きな損害が出るわけではありません。しかし、1ターン毎の待機時間がとても長く(スキップボタンを押さない場合、スキル選択時間、パズル思考時間、操作時間全て合わせて30秒程かかる)、それが4ターンも続くと2分以上何もする事がないため、楽しく遊ぶためにプレイしている側からすると、非常につまらないです。また、普通にプレイした方が試合が早く終わることもあり、パズドラバトルで楽しく遊ぶ時間を減らされているとも言えます。更に、リタイアすると今度はこちらにポイントが入らず、逆に相手はより多いポイントを得るため、こちらに利益がないどころか放置を助長することになってしまいます。
そのため、スキル選択時間とパズル思考時間でスキップボタンを押さず、ドロップも動かさずに放置したプレイヤーに対して、数分間バトルができないなどのペナルティを与えるようにすべきです。そうすれば、彼らはポイントを集めることが目的ですから、スキップボタンを押し、パズルを0コンボで終わらせようとするはずです。彼らが一瞬で試合を終わらせてくれるのであれば、私側にはいつもよりも多くポイントが入り、待ち時間も少ないため、
また、それがゲームのシステム的に難しいのであれば、せめて放置プレイヤーを報告するボタンを実装して欲しいです。
特に今シーズンは本家で貰える報酬が豪華である為このような悪質プレイヤーも増加しており、彼らと対戦する度に非常に嫌な気分になります。今後もパズドラバトルで楽しく遊べるように、この問題に対処して頂きたいです。
好きなIPが嫌いな運営に移籍して辞めた初のパターン
この運営元に移籍するまでのゲームの内容がとても丁寧で好きでした。
チュートリアルを兼ねた『五大陸(この手のゲームで良くある赤青緑黄紫の五つの色の属性のダンジョンだと思ってください)』を経て、マルチプレイ攻略のできる『降臨』に進む。
パズルの各ギミックも、最初は工夫すれば『苦戦するけれど勝てる』ものでした。
今は『ことばをつくるという攻略を完全に阻害するもの』かつ『適正なガチャキャラを持っていないと攻略不可』というレベルになっています。
これら改悪の転換期が、体感では運営をSEGAから XFLAGに移籍したタイミングの前後でした。
定期的にモンストコラボなる不快なコラボをしてますし、モンストへの導線とモンストからの導線にしようとしていたように感じ、プレイすることをやめました。
メインストーリーのシナリオも、これまではフレーバーテキストを読み込んで楽しむものでしたが、今は完全な駄文を読ませるもの、かつ人気声優の担当キャラがメインで進むというよくあるアレになってしまっています。
ゲーム性はなかなか斬新ですが、それを補ってあまりある悪しき運営のせいでプラスマイナスでマイナス評価とします。
黙ってやれ
僕はこのゲーム好きですよ。僕には負けたり勝ったりできるくらいの余裕があるから。だけど初心者や中級者はどうだろうか、メダルと所持モンスターの所持数が別表記、貯まらないMP、迫り来るディアブロス。別表記のせいでパーティーが作りづらい、MPが貯まらないから永遠に雑魚デッキ、スタイルBは夢の中。ディアブロスに関してはただの雑魚狩り。もしも僕が始めたてでこんな環境ならやりたいとは思わない。報酬は美味いが勝てもしないから先が長い。放置すれば1分で20P、まともにやっても30,50がいいところ、何試合も続けるメンタルはない、1番旨いのは放置やbot。達成感なんてあるわけもなく、ただただ長い21000。連動のキセキはパズバトやってるような人はもう取り終わってるし、やってなかった人は虹が貯まらない。もう課金よりcmの方が収益多いんじゃない?いっそMPなんて無くしちゃえ。報酬だってもっとポイント下げちゃえ。パズバト一回やってみたら?ハイパーカジュアルゲームよりは面白いんじゃないですかね。「黙ってやれ」じゃなくて「楽しんでやれる」って勧められるゲームなったら嬉しいな
敬具
初有料ゲームに初レビューです(*ˊᵕˋ*)
YouTubeのショートムービーのオシャレな映像×雰囲気に一目惚れして絵描きのストーリーと、ジブリに影響されてというキャッチコピーと深夜テンションで(笑)ジャンルも知らずに有料に手を…なゲームでしたがゲームも好きな謎解き×ストーリーで好きなジャンルでした❣️※ストーリーやグラフィック重視なので、これは欲を言えばなんですが、謎解きのLvをもう少し🆙してもらえると嬉しいかもです(*^^*) ストーリーも説明文にある通り時々見返したいと思うと同時に理想のお家休日。素敵でお気に入り(*´-`)𓂃𓈒❁︎ 𓏸 ※ただ、他の皆さんも言ってる様に値段 /有料のわりに 短い点がすごく残念❌同ジャンルゲームで無料でロングプレイ出来る物もあるのでオムニバス形式でいくつかストーリーを増やせませんか?お願いします追加の希望を込めてプレビュー
めっちゃ楽しい!
メッチャ課金させたいみたいで
昔の楽しさどこいった?
幸運の塔のハズレ安さ倍増してて
めっちゃおもれ〜
帽子買うにもいいやつは黒真珠25000個!
せいぜい1日貰えて2桁良くて3桁なのにな?
それを ×7バード分と来ると…
合計 175000個!
わ〜お!エクセレント!
レベルアップしてもハート増えず、
簡単なステージも難しいステージも
ヒナのエサのリンゴの数は変わらずw
アップルもビックリ!
ステージによってタイミング悪い時は
運ゲー要素あっても楽しすぎぃ〜笑
なんか所々課金要素モリモリで
Hungry(空腹)なのかな?
お金取り(鳥→ バード)たいのかな?
これじゃHungryBirdでっせ!
逆にユーザーがAngryになりますわ!
まぁなんだかんだで課金要素無視で
120まで遊んだが…
つまらなくなってきたから
もう少し様子みて辞める予定。