iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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警察ミモ
★★★★★
iOS

面白すぎる!!!

個人的にはここ数年でやってた脱出ゲームで一番面白かったです!!
軽い気持ちで始めましたが、
だんだんすごいことになってきて(?)
気づいたら前のめりになって真剣にやってました。
たくさん工夫がされていて楽しかったです。
あと数日は心に残りそうです。
ありがとうございました。

Tetris® - テトリス (公式ゲーム)
★★★★
iOS

本家なのか?

最初に一言「酷すぎる」
このアプリはとにかく酷すぎる。僕はそこまでテトリスについて深く知らないが、テトリスの「テ」の字だけ知ってる僕でも酷いものだとわかりました。
・操作性の酷さ
おそらく低評価レビューのほとんどが指摘してるであろう操作性。これはやはり酷い。自分の語彙力が低いのは申し訳ないが、やってみれば酷いことが分かります。
・オンライン対戦の酷さ(3つあり)
1つ目 不公平を疑う対戦
対戦していて邪魔の入りが多すぎて、ストレスが感じる。1人対等の対戦であれば、邪魔は少ないハズです。しかし、邪魔の入りが早いのは確実に複数人からの攻撃を受けている証拠。対等に戦わせて欲しい。
2つ目 邪魔の猶予
邪魔の登場が余りにも早すぎる。猶予が体感2秒。余りにも早すぎる。邪魔の登場の猶予をもっと長くすべきであると感じました。
3つ目 アイテムについて
テトリスにおいてアイテムがあるのは「なんか斬新やなぁ」と思いつつ開けて見ればガッカリ玉手箱、酷い仕様に開いた口が塞がりません。本当のテトリスであれば「積んで消して、積んで消して」とそれが誰もが思う醍醐味であるのにも関わらず、アイテムが強すぎて、その醍醐味の「だ」の字が消されている模様。アイテムをもっと弱くすべきであり、テトリスの醍醐味を活かすべきです。
・広告、アイテム、コイン等について
本当に何を考えているのだろうか。広告は少なからず他の人が嫌だと感じているのにも関わらず、その仕様を続けるという始末。それに「広告消したいなら金をくれ」と要求する金に対する強欲さ。ユーザーの意見を聞かずに利益を優先する企業に苛立ちと失望が溢れてなりません。本当に改善してください。
・最後に
このような事をレビューさせていただきますが、本当に酷すぎます。改善すべきところは改善し、ユーザーに楽しんでもらうのが企業の役目であると思います。しかし、それをも無視して金に目が眩む企業に呆れを感じました。本家なんて名乗らないでください。不愉快です。

Tap Away 3D
★★★★
iOS

簡単すぎる

開始2日目。Lv54です。
広告で見た難しそうなパズルに興味を持っている人には勧めません。
Lv53なら10〜15秒でクリアできるので、広告で見た難しそうなパズルはLv1000まで行かないとプレイできないのでは?と思うほど。

1パズルをクリアするたびに広告を見せられるので、プレイ時間より広告を見てる時間が圧倒的に長いです。
完全に広告収入が目的のゲーム。

広告収入ゲームを維持したまま、ゲームとしても評価が欲しいのなら、ノーマルやハードなどモードを採用すべき。
幼稚園児の脳育ゲームかと思いました。

暇つぶしゲームパズルIQ脳トレ-stop the flow!
★★★★★
iOS

広告多い

広告が多すぎて鬱陶しいです。
ゲームのコンセプトととしては悪くないのですが、広告がメインなのかと思うほどしつこいです。あとデフォルト以外のキャラクターも選べるようですが、見た目以外特に変わらないのでキャラクターを選べることにあまり意味はない様に思えます。ユーザーがもっとインセンティブを得られる様な仕組みがあるとより楽しくなるかもしれません。クリアしやすくなるアイテムが手に入るとか、流れてくる水に反発出来るような技が手に入るだとか。ステージが進んでも単調すぎるので飽きてしまいます。

★★★★
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漢字クイズ - 単語パズル 面白い言葉遊び
★★★★
iOS

無料で遊べて頭の回転を早くさせますが

漢字には何種類かの読みがあります。 Lv23の夫婦(ふうふ)ですが自分は(めおと)と入力しましたが間違いとなりました。 しかし夫婦はちゃんと(めおと)という読み方があります。辞書にも載ってます。 ちゃんと何種類かの読み方がある物はそれも正解にしないとおかしいです。 それとフィードバックで上記の事を「改善」で送ろうとして連絡先としてgmailアドレスを入れて送信を押しましたがEメールアドレスが無効と出ました。 ちゃんと使ってますよ!

ポンボール
★★★★★
iOS

装備のスキルが弱いの多め

装備に一つ一つ専用のスキルがあるけど地味だったり発動内容が難しかったりするのが多いのをどうにかして欲しい特に腕輪が虹以外全て使えない理由がある

・愛のブレーサー 
 スキル HPマックスなら攻撃力40%アップ
 弱い理由は豆を毎回受ければその間ずっと使えない上に倍率40%はそこまで強くない

・ライオンのブレーサー
 スキル 敵キャラが15体以上で攻撃力40%アップ
 弱い理由はまず15体敵いて今更40%アップで巻き返せるはずない上に敵が15体いないと発動しないとかそもそも話にならないが豆キャラや召喚系の敵キャラがたくさん出るなら使えなくもない

・ジャックのブレーサー
 スキル ボスに対して攻撃力15%アップ
 弱い ボスの四角の角ギリギリに打てば110°ぐらいに跳ね返るからまずボス自体にアホほどコンボできるから苦戦しないし最高レベル40のところではボス自体一体だし何より15%アップで何が出来る?これぐらいなら150%でもいい気がする

最後に自身のレベルと共に解放される能力の性能アップもまともに上がっら無いのどうにかして欲しい一万超えるコイン使って攻撃力30とかボスから受けるダメージ60、クリスタル使って最大HPプラス5%はもう上がってないに等しい

ポンボール
★★★★★
iOS

めちゃ面白い。難易度調整が上手く行けばさらに神ゲーになる

レベル26、ステージ17時点での感想
元々アーチャー伝説が好きで、新作ということでプレイしてみましたが、とても面白いです。
ゲームシステムはピンポンゲームにアーチャー伝説のスキル取得システムをそのまま流用した感じです。
キャラ装備や強化もほぼ同じような感じで馴染みやすい。初心者でも多分すぐ理解出来る優しさです。
ステージの難易度に関しては、取得スキルと、敵の出現位置の関係で割と運ゲー要素が強いですが、まだ楽しめる範囲内かなと思います。
ただ、他の方も言っているように召喚系の敵が厄介で、その敵が出るどうかで難易度は大きく変わっていると思います。この敵は1ターン毎に低体力の骸骨を召喚してきますが、それが3体同時に出現なんて言うことがざらにあります。
この敵が手前に骸骨を固め、後ろに攻撃が届かない状態で、さらに召喚し続けられるので、バウンドを稼げずにようやく3体の骸骨を倒しても、次のターンには10体増えるなどして簡単に詰みの状態になります。
運営の方は召喚系を先に倒すなどして工夫してくださいとは言われますが、そうなると取得スキルによる運要素で倒したくても倒せないなどあるので、プレイヤーの工夫だけではどうしようも無い場面が多いです。
召喚系の骸骨はHPをもっと減らしたり、2ターンに1回の召喚にするなど多少調整が入ってもいいかなと思います。
分裂系の敵に関しても同じく工夫して分裂まで時間を稼げと言われますが盤面的に厳しく工夫だけではどうしようも無い場面が多いので、分裂までの時間を0.5秒程短くするだけでもだいぶストレスは減るかと思います。

アーチャー伝説でも適度に難易度調整が入っているので、運営様を信じてその辺は心配していません。
現段階でとても楽しめているので、今後の新要素などにも期待し星5をつけさせていただきます。
私はメインアカウントは課金していますが、サブアカウントの無課金データでも十分に楽しめているので、是非遊んでみてください。

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★
iOS

アプデされてて感激

インストしては消してを3回ほど繰り返してます笑正直150レベルくらいまでは初心者ボーナスで石が大量に当たってガチャがめちゃくちゃひけたり、体力がかなりプレゼントされるので
難易度の高めのクエストにも初めのうちから
挑戦してもストレスなくさくさく進めるのが
いいです。何よりキャラもかわいい!アプデされて普通のぷよぷよもプレイできて
初めてやるわたしにとってはすごく新鮮でした!

ここでいくつか運営様に改善して欲しい点を挙げさせていただきます。

・一度クリア(もしくはミッションを全てクリア)
場合、戦闘をスキップできる機能が欲しいです。
パズルゲームではありますがほぼ運ゲーなので
正直、イベントなどで何度も同じクエストをやらされるとイライラが溜まってきてしんどいです。

・コスト50ワイルドさん獲得条件が厳しすぎる
コスト50のワイルドさんを獲得するには
課金限定プレゼント、
イベントの報酬、ぷよp交換か各色の塔の最終ステージ、ガチャのおまけ(ほかにもあればすみません)だと思うのですが30、40が簡単に手に入るのに比べ50だけが常に得られるわけではないと言うのがすこし厳しいです。
課金者にプレゼントにしても
期間限定よりも通常で(例えばワイルドさんパックなど,それなりに高額でもいいと思います)
購入できるようにしてあればいいなぁとよく思います。ぷよpもイベント報酬やミッション達成でたくさん獲得できますが
50ワイルドさんにはなかなか到達できないので
しんどいです、、、
イベントも桁違いに高得点なので。

改善していただけるととても嬉しいです。
また久しぶりにプレイし始めて自分の中でぷよぷよブームが再来しているので
しばらくはプレイすると思います笑
他のゲームに比べて無課金でもサクサク進められるしいいところが本当にたくさんあります!
ぜひ運営様、一度目を通してくださるとありがたいです。よろしくお願い致します。

★★★★★
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Escape from Crimson Manor Ep.1
★★★★
iOS

終わりました〜。

これだいぶ前から開発してるのは知っていて、steam向けかと思っていたらいきなりモバイルでリリースしてくれて嬉しい。ですが初3D作品と言う事で進行不能バグもあったりして完成度が弱いようでしたがなんとか終わらせました。もう何回かデバッグのアップデートが行われてからダウンロードする事をお勧めします。今後3Dゲームを製作していく試験作ですかね。room模倣作として良く出来ていますが、ハウスオブダヴィンチのような本家に迫る、あるいは超えるような面白さを期待しちゃうと失望します。謎解きというよりはおつかいの連続であり、アイテム探しやギミック探しもないし、そして短いです。過去のクラシックなポイントアンドクリックアドベンチャーシリーズを全て楽しませて頂いてきたので星はひとつおまけしてあります。

Escape from Crimson Manor Ep.1
★★★★
iOS

終わりました〜。

これだいぶ前から開発してるのは知っていて、steam向けかと思っていたらいきなりモバイルでリリースしてくれて嬉しい。ですが初3D作品と言う事で進行不能バグもあったりして完成度が弱いようでしたがなんとか終わらせました。もう何回かデバッグのアップデートが行われてからダウンロードする事をお勧めします。今後3Dゲームを製作していく試験作ですかね。room模倣作として良く出来ていますが、ハウスオブダヴィンチのような本家に迫る、あるいは超えるような面白さを期待しちゃうと失望します。謎解きというよりはおつかいの連続であり、アイテム探しやギミック探しもないし、そして短いです。過去のクラシックなポイントアンドクリックアドベンチャーシリーズを全て楽しませて頂いてきたので星はひとつおまけしてあります。

ポンボール
★★★★★
iOS

1ステージクリアに10分弱掛かるのがネック

1ターンごとに敵がポップアップ、弾丸発射、跳弾したボールがすべて手元に戻る、の繰り返しなので敵を早く倒せばサクッと終わる訳ではなく1ステージ40ターンを攻略するのに約10分掛かります。サクッと遊んでというほど気軽ではなく作業ゲー感、単調で刺激のない攻略になりがち…敵の配置が横並びなどエグいことになる場合もあって1匹にしか当てられない配置もしばしば。とにかく時間が掛かる掛かる。せめてダブルタップでいつでも球を回収!などがあればステージの後半はありがたいかも。
あとはキャラクターステータスアップの為の金稼ぎが渋い、武器防具類の強化に使用する巻物のドロップが渋い。1ステージクリアして巻物が2つくらい?…まだ武器のレベルが10くらいで1回のレベルアップに3つ4つが必要数なので何とかなっているけれど、必要数が増大する頃には更に強化がきつくなるのが明らか。だって巻物は共通ではなく部位ごとだもの。
放置で手に入る金と巻物は16時間が上限なので回収も必須。
デイリークエストで入手出来るダイヤは30、装備10連には2200が必要で単純計算で74日に1回。24時間に1回のノーマルガチャと7日に1回のエピックガチャはあるけど装備がなかなか集まりにくいのはアチャ伝と同じく。
メインのステージ攻略とは別に金稼ぎや装備ドロップアップの時限ステージなどがあればいいのにな〜

警察ミモ
★★★★★
iOS

まだプレイ途中だけど、面白い!!!

始めはよくあるタイプの(少しストーリー付きの)脱出ゲームかな?と思いましたが、

プレイしていくと大どんでん返しと言っても過言ではないシステム変更が加えられます。

おおよそ普段ゲームで使わない、けどよく目にする機能を駆使してプレイするのめちゃめちゃ楽しいです。

続きもプレイします!

★★★★
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マルチ迷路3D
★★★★
iOS

広告見るゲー

1ステージ毎の広告は多すぎだ。ステージのやり直しですら広告が出るから油断ならない。もはやいかに早く広告をスキップするか、みたいなゲームである。じんわり出てくる小さい×が辛い。

しかしなんか美味しそうな謎の玉が、謎の仕組みによって何倍にも膨れ上がる快感はなんとも言えない。5ステージくらいやる価値のあるゲーム。

BlockPuz - ブロック パズルゲーム
★★★★★
iOS

面白いけど…

これはブロックパズルではない… 四角いマスを並べて、ドット絵のアートを作る・完成させるアプリと思いましたが… 四角形のマス飲みを使うパズルは既に半分くらい埋まってて簡単。
埋まってないパターン(IQ問題のような、形状が複雑なパズル)は曲線がいっぱいあるため、端から埋めていくだけで置く場所に全く悩まない…
簡単、なおかつ四角いブロックを無視していて、つまらないです。
最後に、広告嫌な人は機内モードを推奨します。

Inked
★★★★★
iOS

好き。

素晴らしい感動をありがとうございます。初めてゲームで泣いてしまいました。

独特の世界観はなんだか心が癒され、とても心地よかったです。

BGMやナレーションの声も非常に好きです。

プレイしてよかったと思います。

素敵なゲームをありがとう!

Behind the Frame
★★★★★
iOS

映画を体験してるような感覚になった。

ジブリの様な雰囲気の世界を触りながら進むので、映画を体験しながらストーリーを進んでいく感覚になります。
比較的簡単な謎解きパズルがあります。
また、それぞれのパズルにストーリーを感じ、最後まで進めるともう一度今度はゆっくりと時間をかけて、色々な所を調べたくなります。

映画のチケットが1000円位と考えると、映画を体験するゲームとしてその価値は十二分に有ります。

★★★★★
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Merge Inn - おいしいマッチパズル
★★★★
iOS

サクサク進んで面白いけども。

イラストも可愛いと思うし、マージする物が食品系の身近にある物なので連想しやすく気楽にサクサク楽しめる。
ちょっと思ったのが、寿司とかおにぎり(カリフォルニアロールはご愛嬌)とかお味噌汁まで出て日本人としては嬉しかったんだけど、何故か日本食の中にラーメンが出てきて、あー、西洋の人ってやっぱりラーメンが中華だって知らないんだなーと思ってしまった💦
しかも、割烹料理人?みたいなウサギの着てる作務衣が左前。
死人じゃないんだから💦
ゲームにするんだから調べりゃいいのになーと思う。

⭐️4評価な理由は、広告の問題。 かなり良心的で、いきなり広告が入る様な事はなく任意で見るタイプだけど、たまに何故か視聴判定にならず同じ広告を2回くらい見る羽目になる事がちょくちょくある。 この不具合がうざったいのでこの評価です。

Merge Inn - おいしいマッチパズル
★★★★★
iOS

楽しくてずっとやってしまう

さくさく進めちゃうし、動画を見ることで50も回復できるのはいい。
操作性はたしかに悪いです。アイテムをタップしてるつもりなのに反応しないことが多くて、いろいろ試した結果、アイテムの中心じゃなくて左下あたりを触る感覚だとうまくいくようになりました。これは私の感覚の問題…?とも思ったけど、他のマージ系ではここまで反応悪いことはないので、たぶんそれだけじゃないと思います。
あとはさくさく進んで楽しいのはほんとうなのですが、モチベーションが落ちてきました。ストーリーがはっきりあるわけでもなく、レストランを実際に作っていくでもなく。ホーム画面の絵が変わっていくので、それを見てストーリーを想像するくらい。なんのためにやってるんだろうってなってきたので、近いうちに離脱しそうです。

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★
iOS

リニューアルは失敗

トータルで6年ほどプレイしてます。
最近大掛かりなリニューアルが行われたが、見た目の変化が主でプレイ環境の改善は無し。
アイコンや文字が小さくなり微妙に配置も変わってしまったので、長くプレイしてる人ほどストレスが溜まる結果になったのでは?
パワーアップやランクアップ時も相変わらず面倒な操作を段階踏んでしないといけないので、とにかく無駄に時間がかかる。
周回ゲーなのにオートの質が悪く、細かい設定をする場合有料ってのもいただけない。
新規狙いの見た目の変化よりも、長く続けられる遊びやすさを重視してほしかった。

対戦ズーキーパー
★★★★★
iOS

運要素が強いパズルゲーム

パズルゲームとは言え多少のランダム性はどうしようもないですが、このゲームは明らかな運ゲーです。コンボが大事なシステムにも関わらず盤面上に消す所が1つしかない場合、それを消してもまた1.2箇所しか消せず、を繰り返し気付けばしれっとルーレットが降ってきて盤面リセットを阻止されます。消す所がない場合ATKとDEF値がそれぞれ30+され盤面がリセットされ逆に有利な為か、盤面状況が悪いと申し訳程度にルーレットが1つ降ってきます。この害悪システムは完全に仕様です、パターン化していました。
この様にまともにパズルをさせて貰えず、運ゲーに負け、理不尽にランクを下げられながら運負けが連続するとかなりストレスを感じます。更に課金アイテムで盤面をシャッフルしたにも関わらず、必ずしも良い盤面になるとは限らないと言うとんでも仕様です。
イベントのパズルも同様に運要素が強く、またコンティニューするととても有利になりほぼほぼ勝てます。そのコンテにはまた課金アイテムが必要になるのですが、こちらのアイテム、無課金ではレベルが上がると早々手に入らない物となっており課金者と無課金に雲泥以上の差があります。何年かぶりにこのゲームを1から始めてみたのですが、課金者優遇と運ゲー感は昔から変わってない記憶があります。運ゲーすらも楽しめてしまう方、或いは課金に抵抗の無い方なら楽しめるのでは無いでしょうか。オフラインアプリ時代には楽しく遊ばせて頂いていただけに改めて残念です。
余談ですが、だいぶ人口が減ったのかランク2100を超えてくると見覚えのある方々とよくマッチします。一周回ってそこは楽しいです。名前は変更不可なのでご注意ください。

★★★★
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