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スキルを何回使えとかいうイベントミッションが発動してる時、露骨にマイキャラが出てこない。複数あるミッションを一つずつしか進められないくせにテンポが悪すぎる 大きいパズル玉を何個消せ、というミッションに至っては、酷ければ一度のパズルで1個出るか出ないかもわからないのに15個消せとか鬼畜すぎる。 そもそも作業ゲーで、そもそも面白くないパズルシステムを採用したのにこの効率の悪さはいかがなものだろうか。正直言って、全てのシステムが噛み合ってない。 せっかく子供から大人まで愛される、親子で楽しめるお菓子、たべっ子どうぶつでこの急かすパズルシステムは、反応速度が十分にある若者しか楽しめず、親世代は楽しめるものではない。 たべっ子どうぶつが大好きな20代の私がランク25までやった感想。
◼️2024/04追記
春うららだか夢見るだかイベントキャラクターが追加されて、肝心のパズルに持ってない動物が2匹以上ほぼ確実に出るようになった。スコアもチョコも稼がせる気がない、効率最悪の作業ゲー。あまりにもつまらない。こういうのって、さくさく進まないと楽しくなくて飽きられるんですよ。ただでさえつまらんパズルしかやることがないのに。こんなゲームに課金するくらいなら、たべっ子どうぶつ普通に買って食べます。
リリース日から楽しませてもらっています。
無課金でプレイ数は800回ほどです。
たべっこどうぶつのキャラでいわゆるツムツムのようなゲームができるのはとても楽しいのですが、やはり無課金ユーザーからするとガチャキャラが増えれば増えるほどスコアが稼ぎづらかったり、スキルレベルが上げづらかったりと、モチベが下がってきてしまうなーという印象です。
推しキャラ(無印キャラ)をいくら育てても、イベントが来るたびに“まだもってません”のどうぶつが登場するのでスコアがガクンと下がってしまうし、限定ガチャを回して限定キャラが出たとしてもキャラ数が多すぎてスキルレベルの上げようがない。。
個人的にはプレイ数が増えれば増えるほど高得点が取れる仕組みの方がやりがいを感じるので
課金前提のゲームなのかなと思いました。
ビスケットが溜まりやすく沢山遊べて嬉しいし、ミッションがあってやりがいを感じるけれど、スコアランキング等競い合う要素もないので何を目指して頑張ればいいかよくわからなくなってきてます。
たべっこどうぶつ大好きなので今後にとても期待しています。
もう何年もやっていてレベル4000台ですが、最近の課金させよう感が酷いです。
頻繁にウルトラハードやレジェンドなど、あからさまにアイテムや移動回数追加しないとクリアできないステージばかりでゲンナリ…
無理ゲー感が半端ないです。
確かに普通のステージではは爽快感があったり楽しいですが、最後の1ステージでハードレベルなのにあからさまな移動回数不足やアイテムが無いとキツい状況など、課金させよう感がとにかく酷いです!
以前は課金しなくても楽しめましたが、ここ最近はゴールドレースや強制バトロワで課金煽りが酷いと感じます。
特にバトロワと称した連勝し続けて上位10位くらいまで残るとゴールドもらえるレースが、以前は参加するか選べたのに、今は勝手に強制参加させられて、エフェクトもウザい上に勝手にはじまりイライラさせられます。
たまには課金してゆっくり楽しみたい時もあるのですが、アイテム必須や移動回数追加しないとクリア出来ないステージは流石に萎えます。
無理ゲー感丸出しで、もうちょっとやる気なくなりました。
課金しなくても楽しめましたが、最近はダメですね…もうあまり楽しく無いし、逆にストレスです。
ふと、漫画を読んでたんだ。
漫画を読むために広告を見る。そんな、何処にでもある日常を私は過ごしていた。
その時このゲームに出会ったんだ、よくあるありふれたゲーム。興味本位で入れといた、そんなゲーム。入れといた事も忘れてたよ。
忘れもしない、1時。家の中は真っ暗だったんだ真っ暗闇の中1つの光が射した。
へー簡単だなぁ
そんな感想。
だけど
気づいたんだ
広告が
ない。
そんな恐怖、感情に満ちた。
寒気がしたよ
広告が
ない
なぜ?なんのため?金は?
そんな愚かな思考がいっぱいになった。
けど、私は気づいたんだもしかしたらこの作者は金なんかより、子供の頃の、そう。
ただゲームを楽しみたい。
と言う感情を。
馬鹿だから分かんねぇけどよ。
なんだか思い出したんだ無邪気な、何も怖くないような、そんな時を。
私達はあの時の感情を思い出すことはもうないんだと思ってた。
このゲームに出会って私は思い出した。
ありがとう、作者。
ありがとう、あの頃の私
その感情を胸にしまい、私は高校生活が始まる。
前からプレイしていましたが、Wi-Fiなくてもできるところやいろんなイベントが立ち上げられているのがとても面白く今もやっています! 今回は私的に良いところと要望を言わせていただきます 良いところ まず広告がない、広告がないと別ゲーの広告で見ました。それで興味本位で入れてみるとちゃんと広告もない。当たり前と思うかもしれませんが(言い方が悪いですが)割と嘘をつくゲームもあります。 次にやらなくなったり長期間やらないとたくさんのプレゼントがもらえます。やれなかったり飽きてしまったりしてもプレゼントがもらえるという通知が来ると「そういえばやってなかったな」「久々にやるか」となりまたはまります 最後に難しくできないのはコインを払いムーブが増えます。なのでできなくても大丈夫です。 要望 コインを稼ぐ方法があまりない 難しくてムーブ数増やしたいのにコインがなくてできない、アイテムもないという状態だとプレイしてもコインは稼げないしクリアもできないという状態になってしまいます。 これはどうしようもできないかもしれないけれど、できるのならば連続でクリアできない場合途中からクリアできなくても少しコインをあげれるようにすれば良いと思います 無理な要望をすみませんでした 長文失礼しました。これからもプレイしていきます!
追記
正直広告でよくみるロイヤルマッチの王を助けるやつはできません、王の悪夢が出るのが結構確率として少なくて、あれがやりたくて入れた人も結構いると思います。私もそうでした。
ただ王の悪夢でなくともゲーム自体は面白いので私は入れても後悔しませんでした。けれど広告では全て王の悪夢なので通常プレイ画面も出すなどをして欲しいです。
①パズルゲーム
動物の色が同系色すぎて繋げにくいもの(特に春ひつじとノーマルのさる)があるので見直して視認性をあげて欲しいです
全体的にチョコの稼ぎやすさをあげて欲しいです
せめてどのキャラも1回で1500チョコ、強いスキルのキャラで2000チョコ程度稼げるくらいに改善をお願いします
②ガチャ
1回5万チョコでなく10回5万チョコ=1回5000チョコに見直して欲しいです
現在は1回のゲームで500〜フルアイテムでも1000チョコくらいしか稼げないのでガチャ1回分貯めれるまでのコストが色々かかりすぎてしまっています
現在のゲーム性だと1回5000チョコほどの方がこのゲームに見合うはずです
CM見てガチャはそのままでいいのですがガチャチケットをプレミアムガチャだけでなくピックアップやコラボ期間のガチャなど他でも使えるようにして欲しいです。
ピックアップなどはチョコかダイヤでしか回せないのにどちらも現状は中々貯められません。そこにチケット使えないてなると話になりません。
ダイヤも同等に貯まらなすぎです
報酬でもらえたりはしますが1ミッションで貰える数にしてはこのゲームには見合っていません
せめて1回につき100はあった方がいいです
ここに書いたことだけでも改善されるとかなり楽しめるアプリになると思います
どうか改善をお願いします