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特定の広告なんとかしてほしい
ゲーム自体はかなり楽しませてもらっています。
が、マージドラゴン?の広告で毎回固まります。
広告見ても報酬もらえないのは詐欺だと思う。
ゲーム中のプラス3回でクリアできそうと思って広告見たらそのゲームの広告で固まられてアングリーバードのBGMだけが流れ続ける。
仕方なく一旦落とすと当然プレイは失敗にされてハートも減ってプラス3回の報酬もしばらく出なくなる。
時間をかけて待っても駄目なら落とすしかない。
随分前からこの広告の時は毎回これ。
そのゲームに対する印象も悪くなりました。
端末の問題ですか?
なんとかしてほしい。
あと、最近ドリームピーク明けに10進むうちハードと超ハードのレが必ず2回ずつ挟まる構成になってしんどくなりました。
せめて10のうちハードと超ハードは1つずつにしてくれないと進まなさすぎて飽きる。
3年間プレイした感想。*長文です(1611字)
このゲームを飽きてはハマって、飽きてはハマってと、3年間ぐらい繰り返しています。ですが、そんな事を繰り返していたらキャラもそれなりに充実してきました。お陰で出来ることも増えて、現在はとても面白く思っています。なのでこれからこのゲームを始めるという人に向けて。あるいは、昔やってたけど今はやってないよ〜、という人に向けて。このゲームの良い点、悪い点を上げていきます。まず、良い点
・『大きなイベント(〜周年イベントとか)があると、かなりの龍石(ガチャを引くためのアイテム)を貰えたりする。』
これは割とガチで、特にココ最近はめちゃくちゃ運営の気前が良いように感じる。(まぁその背景には6周年ってのと、ストアランキング一位という背景があるんだけど)でも実際僕はそのお陰もあり、80連ガチャを割と楽に引けてしまった。だからすぐに強くなりたいという人は、こういった大きなイベントに合わせてスタートした方が良い(ただし、キャラにもコストというものが存在するので、強キャラが出た瞬間からチームに加えるということは出来ない)。逆にある程度の努力をしてから強くなりたいという人は、大きなイベントがない時に始めるのが良い。
・『パーティの組み合わせによってキャラの強さが変わる』
このゲームは純粋な強キャラが多いのも反面、組み合わせによっては強キャラになるという、そういったキャラも山ほどいる。だから、純粋な強キャラをガチャで引き当てる事が全てではない。実際、単体では癖が強くて扱いにくいが、他のキャラと組み合わせると結果強いパーティになるということも多い。だから無数にいるキャラの中から好きなキャラを選んで、その結果強いパーティを作るということだって出来るし(まぁある程度組み合わせは考えないといけなくなるけど)、それでいておもしろい(考え深い)パーティを作ることだって出来る。
・『バトルシステムも魅力の1つ』
このゲームのバトルシステムは一見単純そうに見えるけど、実は奥が深い。例えばリンクスキル(キャラの持つスキルで、隣接したキャラと同じスキルをもっていた場合、そのスキルを発動させてパラメーターを変動させるもの)の管理や、キャラの必殺技に付与されている、特殊効果を発動させるための気力玉管理など。今回はザクっと説明したけど、上げだしたらキリがないほど奥が深いというのも、このゲームの魅力なんだよね。
さてと…、これまで散々このゲームを褒めちぎってきたわけなんだけど、このゲームの悪い点もあるから。だから今度は、このゲームの悪い点ついても触れていこうと思います。
・『キャラが集まるまでに、それなりの時間を要する』
これは言ってしまえば、当然のことではある。そもそもとしてこのゲームの本質は、ガチャで出たキャラを中心にパーティ構成をしていくということなのよ。だから課金でもしない限り、キャラが集まるのにはどうしても時間がかかってしまう。まぁストーリーなどでも龍石は貰えるから、それでちまちまと龍石を貯めていくことを出来るんだけど。でもそれだと、やっぱりキャラが集まりにくい。キャラが集まらなかったらどういう事が起きるかというと、キャラが集まらなかったら結局、おもしろい(考え深い)パーティを組むのが難しくなるのよ。難しくなるし、それでいて強キャラを寄せ集めただけのパーティに固執してしまう、というような事が起きる。まぁ大きなイベントとかが何もないっていう時に始めた人は、キャラの組み合わせとかそういうのを、常に考えさせられ続けることになるけど。
・『ガチャで一度でも沼ってしまったら脱出することが難しい』
このゲームのガチャは、めちゃくちゃ当たりを引き当てれる時期と、そうじゃない時期がある。だから、ガチャ運がめっちゃいいなと思うような時期があれば、引きまくりましょう。反対に、最近ガチャ運悪いな〜って思った時は我慢です。一旦身を退いて様子を見ましょう。
操作性を良くして、どうぞ。
迫真パズル部を見てやってみたけど操作性悪すぎんよ〜
ジョイスティック操作が一番、はっきりわかんだね。
特に砂漠にある六角形のパズルがわざわざ下見てタップして動かなければならないからすっげえキツかったゾ〜。
あっそうだ。スマホだから仕方ないのかもしれないけど自分の指が邪魔でスワイプがし難くてパズルが頭に来ますよ〜。自分の指が邪魔にならないところにカーソルを置いたりしてくれよな〜頼むよ〜。
操作性が悪い所為で面白いゲームなのにやめたくなりますよ〜パズル〜
あっそうだ(唐突)
最後の方の時間制限とか円柱のとこで操作性について文句言ってるノンケ多いけど回答も出そうと思えば(王者の風格)で、出ますよ
指使い上手くしろ〜
以前はもっと面白かった🥺
レベル3000くらいまでいっては削除して初めからやり直すというのをいつもやっているのですが、以前に比べて遥かに難しくなった。
自分はかなりやり込んでいるのでスキルは相当高いと思っているが、そのスキルが全く通用しない状態によくなる。運というか、運営の設定(さじ加減)
レベル100前後でもうすでに難しい。
アイテムを使わないと絶対にクリア出来ないステージが多く、爽快感がない。
ストレス発散のつもりでやっているのに逆にストレスが溜まる。
難しくてもいい、ただ面白い難しさにしてほしい。
例えばクリアに必要な玉の数を極端に減らすやり方はあまりに安直な難しさであって、スキルなんか全く関係ない。
せっかく面白いゲームなのにその良さが全然出せていない。
今やり始めた人は以前ほどはハマりにくいんじゃないかな?もっと面白いゲームなのにもったいない。
いっそ以前の設定に戻してみては?
記念に合わせるために作った事故物件?(追加記入)
なんか少し違うゲームっぽいなぁ…と思うところがありますが面白いです。
面白いですが事後物件です。
先に、わたしの使用機種はiPhone8plusです。
下の方のボタンが押せないです。
スキップ、シェア等のボタンが反応しません。
スマホの問題かと思いOSを確認、最新のものであると確認しました。
タッチパネルは壊れてません。
壊れてたら改行できません。
都道府県が動かせないことが多いです。
当たり判定が大きいはずの北海道がスライドしても何しても動かない。
こいつ…テコでも動かないつもりか?
後半は諦めて連打して自然落下を狙ってました。
楽しい事よりもやっと苦行が終わった快感が強かったです。
そこ以外は面白かったです。
(追加記入)
…これいつ調整入るんですか?
(追加記入)
スマホを買い替えました。
iPhone SEになりましたが、これでも上記の同様になりました。
評価一つ下げました。
前回のポッピングが楽しかったので本当に残念です。
ボーナスステージのフリーズ対策
デイリーミッションクリア後のボーナスステージ終了後のフリーズですが、PLAYボタンを押す前にタスクキルでアプリの再起動をしてからだとフリーズしない気がします。
タイトーに問い合わせても細々と状況を聞いてくるので面倒になりました。
たしかこのアプリって元はソシャゲだったと思うので、買い切りアプリにしては稼ぎが面倒だったりしますが、長く遊べていいかな、と思います。
ただ、このフリーズ対策にボーナスステージに入った時点でフラグではなくボーナス受取後にフラグにすれば不満は無くなるのに…と残念でなりません。今も時々セールするけど、アプリ開発は終わってるようなので望み薄ですが、いつかちゃんと遊べるものになって欲しいなあと。
iPhone X対応は画面が長くなってもボタンが押しにくくならない画面設計して欲しいです。
やりづらくなってる気がする
レビューを書くのが遅れたが、ハッキリ言うと
レーダーに戻して欲しい。
正直、仕様が変わってからは悪い点が多くなっている。
他の方々が言っていたことも入ってるかもしれないが、良い所と悪い所をまとめると
良い点
・ログボでMP及びゴールドが貰える。
・PvPでランバト、フリーバトルに続きシーズンバトルの追加。
・キャラの覚醒スキルが直ぐにに使えるようスタイルの追加。
悪い点
・アーマーガチャが無くなってしまったせいでアーマーが手に入りづらい。
・ランバトでチケットが必要になったのは邪魔でしかない。
・キャラのスタイルを切り換える為にMPがいるというのは謎。必要ないのでは?
・元々レーダーの頃のデータを持っていた人はアーマーとかモンスターとか全て引き継げているだろうが、新規の人達は持っていない上に今ではもう手に入れることが出来ないものもそこそこあるので、新規の人が続けにくい、あるいは始めにくい環境だと感じる。
以上
結論を言えば、元々良かった所を返して欲しいって言うことである。
PvPは好きなのでバトルは残しておいて欲しいが、パズルであるこのゲームはどれだけ揃えられるかの勝負のはず。しかし、今では手に入らないのにおかしい性能のキャラもいれば、相手に与えるデバフとか自身のためのバフだとか…現アプリでは、バトルでのパズル性がどんどん薄れていっている気がする。
単色に対する調整はもっとしっかりして欲しい。
まぁ、嫌ならやるなって話にはなるかもしれないが、そう簡単にやめることなどできないのでね。
まぁ、あくまでも1プレイヤーだというだけなので、思っていたことを全て言えたので良い。
そういったプレイヤーもいるという事実を、運営には理解しておいて欲しい。運営の目に留まることを願う。
長文、失礼。
相変わらずレイドはダメ
マッチアップが理不尽過ぎてね。
人をイライラさせるのが上手いゲームです。
トロフィーの争奪がバランス酷い。
強者から多く取られ、リベンジする時はこちらが弱いにも関わらず何故か奪われた数よりも少ない。
しかも実力差ありすぎて勝てません。
課金してキャラを強くしても、更に強い相手しか出てこない。
あとは他の方のレビューにある通り盤面もおかしいし、同じ数だけ色揃えても、その時によってマナのたまり方があからさまに違う。
だから勝てない。
なんでこのバランス?なんで時によりチャージ量が違う?
総合力で500離れた相手に何故トロフィー40個以上取られて、こちらのリベンジでは勝てたとしても20個予定…なぜ?
そんな強い相手にリベンジでどう勝てと?
万が一勝てたとしても20個?
どういうこと?
まぁ、いくら頑張ってレビューしても返答は無いし。
追加レビュー書こうとしたら前歴から書けないし。
新たに書いたら前歴は消されるし。
AppStoreのレビュー自体もおかしくね?
何のためにレビューさせてんの?
今までやったゲームの中で1番理不尽なゲーム設定だと思いますよ。
とりあえず課金はもうしないけど、今までしてきた分が勿体ないから辞めてないけどさ。
レイドバトルへの不参加権があれば1番。
自主的な参加辞めても自然と攻撃されるし、ゲーム開けば自分への攻撃履歴がバシバシ出てくるから、開く度にあったま来るしね。
追記です。
このゲーム辞めました。
2年以上かけてそれなりにレベルも上がり、レアキャラもいたり、課金もしました。
しかし、以前より記入してるように不自然な展開が多くて
精神衛生上良くないと思いました。
楽しいゲームではありますが、それ以上の憤りがプレイの度に続いたのでアンインストールさせて頂きました。
同盟も黙って離脱してしまいました。
にゃん〇同盟の皆様、突然の離脱申し訳ありません。
リーダーをしていた方がログインしなくなり、エルダーだった私も辞めてしまい、宙ぶらりんの同盟となったはずです。
どうか運営様、リーダーがログインしなくなった場合救済措置を検討下さい。
ホムペでは、
新同盟を作ってのメンバー移行をして下さい…とありますが、これでは面倒過ぎるし完全な移行なんて無理です。
どうかよろしくお願いします。
レバーが動かず、先に進めなくなった(涙)バグがひどすぎます「悲しい)
バグがひどすぎてステージクリア出来なくなります。
まず、最初のステージ
扉は、スイッチを押すと、閉まります。
閉まってる状態の見た目で、通れます。
その次にレバーは床に埋め込んであり、どんなに掘り起こそうとしても無駄です。
それらはバグで、
レバーは起き上がっている状態な設定になっており💦
レバーの前に立ち、透明の何もないところで、レバーを掴む事が始めてできました。
そして、それを掴んだまま左右に動かせて、もう
「...えっ...?」
って感じになりました。
そして挙句の果てには
またレバーのステージがありましたが、行き詰まったので、攻略サイトを見て、その通りにしましたが、(またレバー埋まっていた)レバーをどう引っ張ってもビクリともしませんでした。(上下左右ジャンプ)
その日はそこでゲームをやめました。(マルチプレイで私はしてました。)
ちなみにマルチプレイにすると、ホスト以外はワンテンポボタンの反応が遅いです(1秒くらい)
お金を払っている以上、最低限のバグとかなんとかして欲しいです。
どうやってもステージクリア出来ないとかどうゆー事ですか?
携帯版でお買い上げを考えてる方はやめた方がいいですよ😯
続けるのが苦痛、、、
率直に疑問なのですが……
このゲーム続けられる人って、よっぽど暇なんですか? ぷよクエ以外にやることないんですか??
5年くらい前に始めて、しばらくブランク空けて、久し振りにやってみましたが、愕然としたこととして、
・☆6、7とかレアリティの上限が増え、しかも進化方法が特殊(後述のぷよ野菜、特訓が関係)
・ぷよ野菜、副属性、特訓、みんなでクエスト、テクニカルなどの新要素
・月内週ごと、一週間まるまるなど長期的に縛られるイベント(一日、一週でも忘れたら全て無駄)
・相変わらず時間のかかる対戦(オートプレイは付いたものの、時間短縮にはあまりならない)
まともにやっていたら、移動時間、休憩時間、寝る時間、全部持っていかれます。他にもやることあるでしょう。
新規の方、どうせ付いていけませんのでおすすめしません。
セガさん自体、コラボしまくって膨れ上がったコンテンツを把握しきれているんですかね? それとも誰も把握してなくても金になればいいんですかね?
ユーザー側としては、この現状ならポチポチゲーでもやりますね。まともに生きていればそんなに暇じゃないんで。
勝てない人へ
このゲームはアイテムが異様に強い為、使わなければ当然このゲームの勝率はガクッと落ちる。それは上級者だろうが初心者だろうが当たり前の話。ここでは勝つ為のアイテムの使い方でも記しておこうと思う。
・レーザー
ラインをある程度消してくれるアイテム。死にかけた際の救済措置である為、他のアイテムより強さは控えめ。かなり上段まで積みすぎたり競り上がって死にそうな時に、必要に応じてバリアと同時に使用すると良い。
・パワー
一定時間ラインの送る量を増やす事で、牽制やトドメに使用するアイテム。相手にバリアやレーザーを先に使わせる為にわざと打ったり、バリアが切れた相手にトドメを刺したい場合に、必要に応じてバリアと同時に使用すると良い。
・バリア
一定時間全ての攻撃を無効化するアイテム。このアイテムの使い方が一番鍵になる。レーザーと同時に使用する事で防御にも使えるが、それよりは専ら牽制してバリアを使用した相手に対して、相手のバリアが切れた際に一方的に攻撃したい為、パワーと併用するのが好ましい。防御に使用する場合は、反撃される可能性を良く考えて使った方が賢明だろう。
良いのでは?
少し前にlevel1000を超えました(やはり飽きが来て、多少の義務感あってですが)が、どれも試験官を増やしたりすることは必要なく、うまく設定されているようでした。104や109あたりが詰まる人が多いようですが、そこまでは簡単です。少しづつ難易度が上がっていくのであまり努力のできない飽き性の方には続けていくのは厳しいと思われます。100を超えてから上記の104やその他に戻ると簡単にクリアすることができたので、思考しながら進めていくゲームとして成り立っているのかと思います。ただ、背景を変えるのに伴って球の色も変わってしまい、見えづらくなってしまうので、改善点と言えばそのくらいです。やるときは機内モードをお勧めします。
広告多すぎ
脳トレ的なゲーム内容はとても好きなんだけど、アンドゥ5回につき1分超程度の広告が入るのがあまりにも長すぎる。しかもたまに2本続けて。アンドゥした次にどう動かしたかったのか広告のうちに忘れるって笑
広告も、汚い足の裏が出てきたり、下着姿の女性キャラが媚びてきたり、外国人がカタコトの日本語で話したり、とても不快なものが多い。広告出すにしてももうすこし内容どうにかならないのかな?
たった5回のアンドゥ・リスタート・次のレベルに進む行為でいちいち1分超の広告を2本も続けて見せられるのはだるいので、タスクキルして最初からはじめるようにしています。
広告内容に関してフィードバックボタンもついてるけど、本当に意見がフィードバックされてるのかと思うくらい何も改善されません。
あとなぜか動作がめちゃめちゃ重い。そんなに重くなるとは思えない単純なゲームなのにカクつくことがあるし、タスクキルする際も重すぎて若干動作が遅れるほど。ゲームに見せかけたウイルスでも仕込んでるのかと不安になる。
同じゲーム内容のアプリは他にも多数あるし、他にもっと広告が少ないゲーム探そうかな。
正直☆1もつけたくないな〜と思います。DLおすすめしません。
楽しかったです。
面白くてついついやってしまう、そんなゲームです。
広告を消すために課金しましたが、自分はしっかり消えました。無料アイテムや、無料でコンテニューするためには広告を見ることが必須ですが、逆に課金しくなて良いとも取れます。良ゲームだと思います。
ひとつ気づいたのですが、広告を見ればアイテム使い放題とも言えるので、アイテムの使い方によっては無限に得点を稼げてしまうため、頭を使わなくても点数が取れてしまいます。
自分は前回の得点を超えるよう何度も何度もチャレンジしていましたが、上記の方法でアイテムを使ってめちゃめちゃ得点を稼いでしまい、再び得点を越すには相当な頭脳を使うか、アイテムを使わなくては行けないので、飽きてしまいました。
したがって面白みが欠けてしまうため、アイテムの使用はあまりおすすめ出来ません。コンテニューはできる回数が限られていますので良いかなと思います。