7,881 ~ 7,900件を表示 / 全9,111件
ストレス溜まるタイプの運ゲーですね
散々既出ですが、レベルが上がれば上がるほど完全な運ゲーです。ブロックやアイテムの配置、ロケットの方向、ジェルの出現位置、手詰まりの時の移動後の配置など、自力ではどうしようもない部分に依存してクリアするしかありません。特にモグラ・貝など、隣接ブロックを二度連続で消さなければならない、しかもフィールドが狭くブロックの数自体が極端に少ないパターンの時は、一目でやっても無駄なのがわかるほど酷い。ジタバタしてもストレスが溜まるだけなので、そういう時は潔く落ちます(笑)チームに入ってしまうとそういう自由すらなくなるので、単独の方がストレスは溜まりにくいと思います。
一応星2つつけたのは、それでもレベル1000ぐらいまではそこそこ楽しめたし、今も惰性で続けて2000近くまで遊ばせてもらってるので、無課金でこれなら文句言えないと思うから。アイテムやコインを使い切ったらやめよう、とけっこうバンバン使ってるんですが、残り少なくなってくると、見透かしたように大した努力もなくフリーランで1位になってコイン貰えたり、トーナメントでアイテムもらえたりする(笑)運営さん、ほんとムカつくぐらいお上手ですね(笑)ハマってる、というかハマらされてる、って感じです。
というわけで、暇つぶしにはいいですが、「上位に行くほど上手くなってクリアして達成感や手応えを得たい」という方にはオススメしません。そういう方にはパンダポップとかの方が向いてるかも。トゥーンブラストは、レベルが上がるほど頭を使う余地がなくなり、クリアした時に爽快感より疲労感がドッとくるようなゲームです。それが嫌な方は最初から手を出されない方が賢明です。
ぷにぷにを5年間遊んでいて改善した方がいいこと
僕はぷにぷにを5年間遊んで毎日ぷにぷにを欠かさず毎日ぷにライブを楽しくしています!でもやっぱり5年遊んでいるとここはこうだといいなぁと思う点もありますとゆうことで僕がぷにぷにはここを改善してくれるとユーザーがもっと楽しくプレイできる点をいくつか紹介します!
一つ目は最近はやたらイベントの難易度が高すぎる件とゆうのもZZの火力が高すぎてそのせいで隠しボスの難易度も上がってしまい結果特攻ないと厳しいそこからガチャで強い特攻ほしいけどポイント稼ぎたいけど稼げないとなってしまいYポイント配布をみんな期待してしまうそれが最近のぷにぷになってしまうので特攻なくてもある程度は周回できるぐらいにはしてほしいです!
2つ目はガチャのことです
YポイントガチャでZZ超アップと書いてあるがなぜかZZより低いキャラもしくはアイテムが出まくりストレスになるしコインにもちゃんと確率表記をしてほしいニャンボコインに関しては最近ニャンボのコインが変わってSランクが廃止になったのはいいけど今まで通常ニャンボコインに課金して貯めたりしていた方が急にニャンボコインが変わって今開催しているニャンボガチャに参加できないのはつらすぎる何かしらの救済は欲しかったそしてニャンボガチャに天上を付けてほしいニャンボに100連して出なかったそしてそれがきっかけで辞める人もいるからせめて100連でもいいからその時の目玉のニャンボを確定でもらえるようにしてほしいです(無理なのはわかってるけどできればしてほしいです)
3つ目はチーターについて
最近のスコアアタックのランキングはほぼほぼ上位はチーターだらけで特に限定スコアアタックでは正規で頑張ってるユーザーが頑張ってスコアアタックをしてチーターのせいで自分が欲しかった報酬にとどかなかったなんてことは許されないだから運営さんも対処はしてくれいるのはわかっているけどもっと強化してほしいですこれでスコアアタック頑張っているユーザーが可哀想です
できれば改善して欲しいこと
アイテムを捨てる機能ほしいです郵便に上限に足したアイテムがいっぱいあることがあるので改善してほしいです
またコインの10連もほしいです
以上が今僕が不満に思っている点ですゲーム性も面白いしキャラクターも1人1人個性があって面白いキャラクターがこの妖怪ウォッチにはいてそれがきっかけでぷにぷにやってるユーザーもいるのでぷにぷにを面白くする意味でもユーザーの意見を少しでも取り入れてくれたら嬉しいですこれが1人のぷにユーザーとしての意見です長文すみません
二週間遊んでみて
二週間程度遊んでみての感想です。ぷにぷには期間限定のイベントを定期的に開催していて、イベントの内容はとても面白いです。しかし、イベントは定期的に一つずつ開催されるので、イベントを遊び尽くした後は暇です。イベントには報酬として高ランクキャラが入っているのですが、始めたばかりの人には到底クリアのできないチャレンジなので、レアなキャラクターをゲットすることができません。僕も今持っている中では上から4番目のssランクが最高です。ガチャ排出率は低いと言っていいでしょう。五つ星コインや通常色コインでSランク以上のキャラが排出されることはあまりありません。というより、まずガシャコインが手に入りません。五つ星コインはボス妖怪を倒すと手に入るのですが、高ランクのキャラが出るようなレアコインを手に入れることはほぼありません。あるとしたら期間限定イベントのチャレンジの報酬で1,2こ程度です。ZランクやZZランクの妖怪をを手に入れるには相当な強運か課金しかないです。
個人的な改善して欲しい点
1番改善して欲しい点はガシャコインをもっと容易に手に入れるられるようにしてほしい、ということです。やっぱりガシャコイン、全然手に入らないんです。ガシャの排出率は低くても、ガシャコインさえ多くもらえればいつか当たるので。そうすれば上記のような難しいチャレンジをクリアすることもできてますし、もっとイベントが楽しめると思います。
2つ目は、イベントをもっと増やして欲しいという点です。イベント一つ一つの内容は止めてても面白くて楽しめますけど、やり終えた後はとても暇なんです。イベントを一度に複数開催したり、新たなマップを作ったりすれば、もっと楽しめると思いました。
以上です。
ダウンロードするか迷ってる人へ&運営へ
このゲーム面白そうだけど評価で購入するか迷ってる人いませんか?迷ってるならDLするのは少し待った方がいいと思います。僕のレビューで参考になるかわかんないけど購入して思ったことを書きます
まずキャラコン(キャラのコントロール)とかは楽しいですね。そういう自由に動けるゲームは僕は好きなので嬉しいですが、他の皆様が言ってる通り最初の操作説明的なステージからバグが凄いです。他の方々がボタンや扉、スイッチがバグってると書いていて別にそんなもんかと思って入れてみたら想像以上でした。
スイッチとかは画面に微かに写ってるぐらいでどこを押したらいいのかわからなかったりするのが大半です。僕はマルチはしたことないですがソロでこんな感じだとやらなくても分かるぐらいです。
最後に僕が言いたい事を言います。DL考えてる人はもう少し我慢し、また今度入れた方が全然いいです。少なくとも僕はこういうバグが無くなるまでやりたくないぐらいです。運営さんは新マップも嬉しいですがバグやラグを最優先に考えて欲しいです
長文失礼しました
広告について
最新のレビュー見たらみんな広告多いって書いてるけど個人的には割と少ない方だと思う
他のアプリなら30秒広告を見せられるところ5秒でスキップボタンを出してくれるからかなり良心的
しかも1ゲームは平均5分ほどなので,5分に1回のたった5秒の広告さえ待てないほど短期ならゲームすること自体をやめた方が良い
機内モードでも一応プレイはできるから機内モードにしてみるのもアリだと思う
ただ,個人的に不満に思ったのはコインを使わずに次に落ちてくるブロックがブラインド状態でゲームをスタートした時,あえて配置しにくいブロックを落とされてるような気がしたので自分の勘違いかも知れないけどその点を修正してほしい
色々とあるけど
いい点と悪い点を書きます。
いい点
・楽しい
・暇つぶしになる
・ルールがわかりやすい
悪い点
・直ぐに落ちる
・広告多い
私の場合はショット&ドッヂをプレイできなくなりました。私は結構気に入ってたゲームでした。
悪い点は本当に改善したらプレイする人増えると思います。本当に残念なゲームです
Good point
・Fun
・Kill time
Easy to understand rules
A bad point
Fall directly
Advertisements
If you improve bad points, I think people will play
I might be wrong because I use translation
ゲームは良いが、説明不足で広告が多すぎる
ゲーム自体は単純ながらとても面白いです。
軽い頭の体操にもなりますし、ついやってしまいます。
が、とにかく広告が多い!!
ゲームが始まる前に広告が入るのはわかります。
ゲームオーバーになり、やり直すときに広告が流れるのもわかります。
でも、ゲーム中に突然、しかも連続で広告が始まることがあり、これがとても嫌。
また、色々アイテムなどあるみたいなのですが、説明不足でわかりにくい。
370円で広告制限とあり、支払おうかと思ったのですが、ここを見ると完全に消えるわけではないらしい?
説明不足でどう変わるかもわからないので、無駄になりそうで払えない。
折角面白いのだから、これらを是非改善していただきたいです。
アプデせんほうがよかった
アリーナが新しくなってから全然勝てなくなりました。1回勝てても2回目は勝てんことが多いし1回目でも勝てんこともあります。自分と相応の相手と戦いたいです。バードは勝手に決められた5羽で、普段使ってないバードが絶対1羽はいて使い慣れてなくてあまり上手くいかないし育ててないからスコアもあがらない。前のアリーナのほうが断然よかったです。数日も待たせてからの今のアリーナはひどいです。
あと、幸運の塔でピッグが出る回数が増えた感じがします。わざわざチケットを消費して挑戦しても5階に着くまでにピッグが出てくることが増えました。運によるかもしれないですけど。前は上手くいって40階あたりまでいってたのに今は30階にもたどり着けません。幸運の塔でもなんでもないです。
アリーナが新しくなってレビューを見に来たらやっぱり私と同じように感じた方が多くいらっしゃるみたいなので今すぐ前のに戻すべきだと思います。デイリーチャレンジも前より難しくなってクリアする回数がかなり減りました。そのせいでマイティーイーグルのブートキャンプであまりスコアが伸びなくなりました。
アリーナはつまらない、デイリーチャレンもつまらない、幸運の塔もつまらないってなるとこのゲームをやめようか考えます。
これからのアプデで改善されることを願います。
ダイケ頼むわ
ゲーム自体はほんまにおもろい、神、最高!ただアシストの付け替えが本当に面倒!え?アシストを何個も所持したらいい?んなもんできるか!パーティ毎にアシスト変えるの本当に大変。最近は裏修羅でコインガッポガッポで面倒だけが残るんだけど、前はコインもすぐに無くなるし、インフレすごいからすぐにパーティ作り直してアシスト変えてってやってたら一瞬でコイン溶ける…
ま、結局面倒なのが今は1番だけど本当に付け替えるの大変だからつけっぱなしで他のパーティならそのアシストをつけられるようにして欲しい。
山本大介さん!これ!全パズドラプレイヤーの総意だから!本当にお願い!これだけできるようになれば今の自分からは文句ないから!
嘘です。
ごめんなさい。
超覚醒のプラス高すぎます。あんなん直ぐにたまらないんだから、297は高すぎると思う!まじで超覚醒ガチャつらい…余裕で萎える
最近は変身キャラ主流になってきてて、超覚醒いらないことも多くなったけどやっぱり全キャラじゃないし連発できるものでもないので超覚醒のプラスポイントはほんっっとうに高いと思います。
最近はダンジョンでプラス配布とかいろいろあるけど、正直言うと全く足りない。超覚醒で本当に化けるキャラとか全然いるし、ないと裏闘技場系とか行けないんでたまにやる気削がれることがある。
あとはスーパーノエル欲しい。ただそれだけ。
最初にも言ったけど、ゲーム性はめちゃくちゃいいと思うしやってて本当に楽しい😊
インフレが凄かったりいろいろあるけど、それを忘れさせてくれるぐらいゲームは楽しい!このゲームは俗に言う神ゲーだと思う。それは自分の中では間違いない!
イズイズとかいう神キャラ産んでくれてありがとうございます!
結局何が言いたいかと言うと山本大介は神様
レビュー
総合的にはとても面白いゲームです
コトダマンというキャラクターを組み合わせて言葉を作り
文字の長さや文字の数を稼ぎ 敵を倒すゲームです
言葉作りを面白いと思う人なら嵌ると思います
まず面白い点ですが
多種多様なコラボと重厚なストーリー そして新しい言葉の発見が主に挙げられます 「こんな言葉があったんだ!」という驚きを楽しめる人ならまず楽しめるでしょう
またキャラグラフィックが良く 端末ごとに画質や演出 音声の調整も可能です
言葉作りさえ出来れば初心者でも簡単に上級者に近づけます
言葉作りもマルチプレイで戦い方を見たりクリアデッキを参照すれば簡単に上達できます
但し経験則が必要な場面も有るのでそこは注意です
ソシャゲに良くあるバランス崩壊やパワーキャラも勿論有りますが
旧キャラもギミックや文字の関係でずっと現役です
コトダマンの当たりキャラを調べて狙ってガチャを引くのが良いかもしれません
ストーリーも濃いですがやる義務はありません 楽しみたいやり方で自由に楽しめます
ここからは面白くない点です
メリットの裏返しに大きいデメリットが潜んでいます
まず言葉作りさえできてしまえば後はキャラゲーになってしまう事です また最近の高難易度のステージはガチャキャラがほぼ必須です
キャラが揃っていないと上級者でも勝てません 成長が早い人程躓く問題点でしょう
また福という繰り返しクリアするシステムが有るのですが人が難しいステージならキャラがないと地獄です 逆に強い人が来れば早くターン回せば終わりです 単純に楽しめない人は直マンネリ化を感じると思います
マンネリ化といえばキャラクターにも言えます
特徴を与えようとすると強くしたり 新ギミックの耐性をつけたり その文字が要求されるステージを作ったりという動きになります
こうなるとこのキャラが必須要員になり 言葉も同じ物を只管作るだけです(余裕がない為新しい言葉を作る事ができない)
最後に情報収集が必要な点です ギミックやステージ全体の動きを知っていないと言葉作りに長けていたり強キャラを持っていても活かせません ビリビリやコピーマスは凶悪と名高いギミックで自由度を大幅に低下させています 定石を作る為にソロで何度も研究するのも良いですがTwitterやYouTubeがないと厳しい場面もあります
最後に一言
時間と心にゆとりが有る人の暇潰しに最適かなと思います
アップデート前は楽しかった
割と初期から楽しませてもらっていましたが、今回アリーナが変わってから初めて最悪だなと感じました。魔法なしでバードも日替わり。ジェム使っても最初からやり直すだけで勝てるようになるわけじゃない。魔法の使い所なんてアリーナしかなかったのに。
そもそも、100チケットもらえるやつも、手紙を開いた時は受け取ったような表示だったのに、実際アリーナいったらもともと持ってた分しかないし。酷すぎ。
デイリーも難易度上がっててびっくり。前はボス戦の時だけジェム使ったり無料バード追加すればクリアできることもあったのに、もはやステージ1からクリアできないことも出てきた。
魔法やジェムやアリーナチケットをせっせと集めてたら勝てるというのが、下手でもやりがいあって楽しかったのに。もはや集めて使っても無駄になるだけ。魔法は使い道なし。
アップデートする前に戻してください。