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課金をさせてやろうという心意気がすごい
本当は☆1つもつけたくありません。
好きなアニメとのコラボきっかけで始めてみたのですが、これは本当に酷い。
他の方も散々書かれていますが、まず手玉の出方が不自然です。クリアが近づくと一気にクリアに必要のない手玉しか出なくなります。クリアさせてやるものかという運営の気持ちが伝わってきます。
そしてアイテムを使用したあと、自分で解除しない限りは勝手にルビーを消費してアイテムを使わせる仕様。なんて不親切なんだと絶句しました。ガチャのために40個ほど貯めていたルビーが気づいたら0個になっていてようやく気が付きました。それだけ勝手にルビーを使われて勝手に使用されていたアイテムも全く役に立たないものだらけなんですよね。だからこそアイテム使用になっていることにも気が付かなかった。酷い。
ゲーム内で使用するアイテムも1度選択すると後には引けず使用するしかない。どんな効果のあるアイテムかと見てみようとしただけで、または間違って手が当たってしまっただけで使わざるを得ない。使ったところでなんのお役立ちもないんですが。
そして間違ってタップしてしまうようなボタン配置ご苦労様です。ワンクッションもなくルビー消費させたところで、仕方ないルビーを買おうかとは残念ながらなりません。コラボが終わったら消します。
それはないでしょ。
ある程度のレベルになるとブラックホールにバブルが1個だけ挟まれる、という状況が発生する。
そうなるとどこにどう打っても全部ブラックホールに吸い込まれて終わり。
この状況の解決策をサイトに尋ねたところ「下部のアイテムを使用してみてはいかがでしょうか?アイテムは無料です」だと。
いやいや、アイテム使わないと解決出来ないってそれはないでしょう。
アイテムは制限なしに永遠に無料ですか?
某バブルアプリのように「○個吸い込んだらブラックホールが消える」とか「真ん中に当てたら吸い込まれない」とかにしてよ!!
これがある限りもうこのシリーズはやらない。
これをやってみて某バブルアプリの優秀さを改めて感じた。
機能美的パズル
無造作に配置された煩雑且つ大量のオブジェクト。
見ただけで投げ出したくなるパズル(実際投げ捨てたものも数知れず)を今までどれだけ見てきただろうか。
このゲームのパズルはあくまでシンプル。
1ステージのオブジェクトは基本的に6つ程度、それより少し多いか少ない事さえある。
ギミックの種類も多くない。
なのに考えさせられる。
巧妙に相互作用するオブジェクトに翻弄され、あまりにも真っ直ぐなロボットに頭を抱える。
移動で乗り捨てた足場、明後日の場所に配置されたブロック、廃墟の何気ない段差。
試行錯誤の末に本質を理解し、カチリと全ての歯車が噛み合った瞬間を是非味わって欲しい。
ついでに容量の割に動作はすごい軽いのか、初代iPhoneSEですがほとんど発熱がないのも嬉しい。
今までで1番続いてるゲーム
ポコダン1年間毎日ログインして、ランクは250程で低いですがポコ神を3つ持っている無課金のものです。これからコラボを通して始める方も多いと思うのでこのゲームの良い所と悪い所、アドバイスを記していきたいと思います。
~良い所~
1. イベントが豊富
レビューしている人の中でイベントが少ないっていている人がいますが、最近は討伐戦やミラーオブポコロン(ポコ神を持っている人のみ挑戦できる)、コラボが来た際のコラボイベントや2年ぶりにポコロンアリーナが復活したりとイベントが増えていってます。(これからも増えるっていう公式からの情報もあります)。
2. コラボが多い
どんなゲームにもコラボは来ますが、ポコダンはコラボの頻度が高いです。今年(2020年)も5回コラボが来ていて(七つの大罪や幽遊白書など)、10月下旬にこのすばも来るのが決定しました。コラボは、そのアニメが好きな人にとっては相当嬉しい事ですし、見たことない人もこれを機に見始める方もいるので、コラボが多いのは凄い魅力的です。
3. 協力がしやすい
ポコダンの1番の魅力は、いろんな人とクエストを出来ることだと僕は思っています。モンストなどは近くの人としか協力は出来ませんが、ポコダンはどんなとこでもいろんな人と出来ます。また、最近アプデで仲間を助ける(なぞる所を教えれる)ことも出来るようになったので、より楽しくなりました。
4. 装備の機能
ポコダンには装備というのがあって、自分に武器や防具を着けて強くする機能があります。武器や防具は、約1500種類あるので、好きな装備を着けて戦うも良し、強い装備を着けても良しなどいろんな遊び方が出来ます。
~悪い所~
1. 強キャラ持ってないと協力でハブられる事がある
強キャラ(特にゴッドラッシュっていうガチャから出るキャラ)も持ってないと、高難易度クエストでは拒否される事があります。これは持ってないのはしょうがないですが、装備を強くしたり、星7(最高レア度)のキャラで属性相性のいいキャラを連れていけば、そういうのは減ると思います。
2. 貰える虹結晶(ガチャ引くときに必要な奴)が少ない
これはもうちょい改善してほしいなと思っている奴です。毎日デイリーミッションも含めて2〜3個しか貰えません。まあ1ヶ月に一回10連は引けますが、もうちょいくれたらなと思ってます。笑
~これから始める方や、初心者の方へのアドバイス~
1. 強い装備を作ろう
これは上にも書きましたが、強い装備をまずは作った方がこれから高難易度クエストでも勝てるようになると思います。ノーマルクエストにも強い装備は何個かあるので、そこで素材を集めて作ったり、降臨クエストの装備を作ってたりするのがいいと思います。
2. 虹結晶はゴッドラッシュだけに使おう
ゴッドラッシュは月に1~2回月の初めと終わりに来ます。貰える虹結晶は少ないです。月に1回10連が引ける程度です。なので、強くなりたいなら、絶対にゴッドラッシュが来るまで貯めて、ゴッドラッシュに使うようにしましょう。
3. ランク150まで上げよう
まずは、1人1回できる超絶経験値ダンジョンをやって、ランク50まであげましょう。その後は、ノーマルクエストをエリア11までを目標にクリアしていきましょう。ランクを上げることの1番のメリットは、プレイヤーのステータスのMAXになるのがランク150だからです。その他にも、スタミナの上限が上がったりボックスの最大が増えたり、強キャラも出るチケットガチャも貰えるなどメリットはたくさんあるので、まずはランク上げに専念した方がいいです。
4. 初心者ミッションをクリアしよう
初心者ミッションをクリアすれば、強化に必要なポコロンというキャラをゲットできる他、序盤にはいると強い全体攻撃キャラが1体確定の10連ガチャチケットも貰えるので、ランクを上げるついでにクリアしましょう。
他にもありますが、詳しい情報や攻略法はGamewithさんというサイトがあるので、それを参考にしてください。
長々とすみませんでした。
他のレビューの人は無料というサービスに慣れすぎている
言うことは一つ、ポコダンについてレビューしている人の大体が
「引き放題ガチャでコラボ強キャラが出ない」
「リセマラするのにクエスト約40回する必要あり」とか言ってますが…
まず無料インストールという時点で、課金されるのが前提なので、運によっては無限に引ける
ガチャで出ないのは当たり前、出たら経営破綻する。
そしてリセマラについて…
他の人と初めてマルチプレイする事で石が
5個貰えます。(一定回数まで、最低10連は可)
なので、リセマラするのにクエスト約40回
必要…というのは、ポコダンというゲームを
そこまで知らないだけで、やり方は五万とあります。
まぁ要するに、無料インストールなだけあって
課金を前提としてますが、無課金でもやり方次第では十分に楽しめる…ということです。
リリースからのプレイを経て
ゲーム性は全年齢対象に相応しい、単純なものです。難易度的にも「オススメポケモン」が表示されるので、そのポケモンを用いて試行錯誤を繰り返せば必ずクリア出来ます。
また、絵柄がとても可愛らしいので眺めていて癒されます。
最近ではチームプレイが実装されました。
これまでプレイヤー同士の関わりが皆無だったので、数十人でチームを作り目標に向かっていくシステムは良いかなと思いました。
ただ、チームに入るだけ入って自分は何もしない「寄生」をする方が一部いらっしゃいます。
嫌気がさして途中でチームを抜けようとすると、これまで稼いでいたポイントは次のチームには引き継がれないとの事。
この点が少し不便に感じたので、引き継ぎされるように改善して頂けたらなと思いました。
そして一番改善して欲しい箇所である「マスターポイント」について。
現時点(2020年10月現在)ではマスターカフェモードを一定回数クリアするごとに、次の新ステージがアップデート追加される際ポイントが加算されます。(=マスターポイント)
しかしこの加算ポイントの最大値が★50以上で一律30pt固定となっています。
アプデの更新日時は追加ステージクリアの際に告知されますが、この仕様によって少々スパンが遅く感じます。
当然★50を稼いだらそれ以上クエストをクリアしても報酬は変わらないので、やる気も自然と削がれていってしまいます。
対応策として数日スパンで更新されるランキング報酬がありますが、あれではしょっぱいです。正直に言わせて頂くと飽きます。
マスターポイントの獲得を歩合制…といいますか。やればやるだけ貰える仕様に変更して頂けたらユーザーのやる気も出るのではないかと思いました。
以上のように改善点はいくらかありますが、暇つぶしには最適なゲームのように思います。
1プレイに必要なライフの仕様は魅力的です。
アップデートも前述の通り告知して定期的に行われるので安心してプレイできます。
これからのアップデートも期待しています。
無限に遊べる
毎日新しい塗り絵がたくさん追加されるので、飽きずに遊べます。
特に完成した時の絵柄の滑らかさが綺麗なので、一部枠線がない「ブレンド」が好きです。
逆に「レア」は、最初こそ面白く感じましたが、ワンタップでパレットの色と関係ない柄や写真のような模様が勝手に塗られていくので、“塗り絵”の意味がなく、達成感がありません。1つ1つ色を塗っていくのが塗り絵の醍醐味では?
絵柄の数が多いのは嬉しいですが、クオリティにばらつきがあります。デッサン狂いや子どもが描いたようなバランスの悪い絵、下手な漫画風の絵はさすがに塗る気になりません。
昆虫などが気持ち悪い、という意見もありますが、好みがあり、好きな人もいると思うので、それはあってもいいと思います。(私も虫は苦手ですが)
要望としては、パレットの色が100を超えるのもザラなので、スクロールして探すのがストレスです。ほとんど同じ色なのに1番と100番、みたいにめちゃくちゃ離れているとイライラします。せめて同系色をまとめてあれば、例えば葉っぱを塗る時は緑系の範囲で探せば済む、という感じになるので、助かります。
惜しい
まず神ゲー。攻略サイトとかで調べればステージはクリアできる。(自分は186くらいまで進めてる。それでやった)
他の人も言ってるけどアプリが落ちる。
頻繁に落ちるからそこを改善して欲しい。
そこがなければ文句なしの星5。
ランキングステージ見て分かると思うんですが、まだまだこのゲームを面白いと思って遊んでるユーザーがたくさんいます。
なのでアプデでなおして頂けると本当に助かります。
(特に謎の英文のエラーはゲームをやっている際のイライラの原因であり、辞める理由に繋がっていると思うので、このアプリの面白さが伝わりにくくなってると思います。)
長文失礼しました
追記
ローブシンキツすぎw
なので頑張って宝石貯めて突破しました。
全部が全部クリアしやすいステージにしろとは言いませんが少し難易度を下げて頂いてもいいと思いました。
良いところと悪いところのまとめ
参考程度にどうぞ
【良いところ】
・Tスピン対応、テトリミノ1巡のルールが適用されている
・対戦機能(TETRIS ROYALE)がある。前のルールよりは短い時間で何試合もできる
・レベル15の落下速度が比較的遅い
・背景、テトリミノのデザインをいくつか選べる
・リカバリーの練習が比較的しやすい
【悪いところ】
・操作性が壊滅的に酷い(かなり滑る。タッチ感覚が短く、変な動作をする。また、マルチタッチ非対応のため、変なミスが発生する。しかもコントローラー非対応)
・対戦ではREN要素はあるがマラソン、対戦ともにREN表記がない(加えてマラソンでは消したライン数も表示されない)
・対戦をするのにチケットがいる(にも関わらずプレイ後動画広告がある)
・対戦においてレベル15のとき、相手から攻撃された場合、せり上がるまでの猶予がほぼ0に等しい
・対戦において、2人以上から狙われた場合、相当なテクがないと何も出来ない。
悪いところが長くなりましたがこんな感じです。
チケット制は絶対要らないと思います。操作性の改良は最優先ですべき。
昔は面白かったのに
かれこれ10年近くプレイしていました。
昔は難しいながらも楽しくプレイができて一番大好きなゲームでした。
しかし最近の、課金させようと必死なアニメーション、ゲーム失敗後にあったルーレットの廃止や課金のために難易度爆上げ。
どれもこれも酷い有様になってしまいました。
どうしちゃったんですか?
運営の人が変わった?それとも殿様商売?こんなこと続けていたら、みんなアンインストールしてしまいますよ。
ゲームを維持していくには課金してくれる人が大切なのはわかります、それが商売です。
ですがこれはちょっとやり過ぎ。そんな事しても課金しない人はしません。
ここにあるコメントも同じ様な否定的なコメントばかり。運営の方、ちゃんとコメント見ていますか?
もう少し顧客に寄り添った方がいいと思いますよ。
ダイヤ全然たまらない。
確かに無料で遊べて、そこそこ育てれば、そこそこの点数には行きますが、多分課金しているであろう人達には、到底及ばない。
ツムも、スキル使っても、全然ショボいモノがほとんど。
結局、スキルを上げるのも、かなりハードルが高い。
イベントがたくさんあるのは、飽きさせない為だと思うけど、そのイベントに合うSツムは、10回のイベントに1回当たれば良い方。
結局、課金して10+1ガチャを引いた人達が優位に立つ。
もう、ずいぶん長い間、プレイしてますが、ほんの半年くらい前に招待して、課金してる人にも及ばず…
いちおう、毎日やって、何とか毎日10ダイヤ獲得しているけど、結局、1回引いたら無くなる。
しかも、さっき書いたように、そのイベントで点数が稼げるツムは、1年に1回くらいの割合でしか、獲得出来ていないです。
気長にプレイすれば、少しずつレベルは上げる事が出来ても、スキルは、なかなか上がらない…というか上げれない。
結局、課金した者勝ちという印象。
でも、アプリが出来てから、ずーっとやっているので、続けますが…
とりあえず、マップの更新を早くして、ダイヤを集め易くして下さい。
あと、無料でも、頑張れば課金しているであろう人達にも負けないようにして欲しい。
後から招待した人達に抜かれるのが、ホント悔しい。
iPhoneが熱くなりすぎて心配
アプリから問い合わせしろとのことでアプリの設定のヘルプ見ましたが問い合わせメールの項目は見つからずチャット風のアイテムがあったのでそこのマイチケットと言うところに書きましたがそれで大丈夫でしょうか?
かれこれ3ヶ月くらいたちますがアプリを立ち上げただけでプレーせずに放置していても熱くて触らないくらいになります。
こんなアプリは他には記憶が有りません。
やはり削除した方が良いのかなぁ❓
iPhoneが心配です。
7/18記入
改良が成功する事を楽しみに、とりあえずは一台だけにインストールして楽しみます。
放熱が心配でアルミのバンパー付けてますがそれでも大変熱くなるので5S以降のiPhoneは壊れるのが心配なので削除しました。
気になるのは熱暴走だけですがここまで熱くなるゲームは体験したのは初めてです。
他の人はケース付けていて気が付かないのかな?
更に心配です。
楽しいゲームなだけに心配です。
なをバックグランウンドには何も動かしていませんし、明るさも可能な限り暗くして使っていますが大変怖いです。
何とかなりませんでしょうか?
つまらなくなりました。
無課金で2660まできました。
面倒なのでチームには入ってません。2000超えても何度かトーナメント3位内に入っているのでド下手ではないと思います。
初めはペンギンやココナッツなど、工夫が
面白かったのですが、洗濯機や植木鉢、金庫などはまったく可愛くも面白くもありません。
ネタ切れを感じます。
またやりたいと思うステージもあったのに
一度きりしか出来ないのが惜しい。
難易度を上げようと変に頭を使うより、クリアの爽快感を楽しめるステージを適度に入れるべき。
他の人が書いていましたが、そりゃ50回もクリア失敗するような設定されていたらやめたくなりますよね。この先そうなるかと思うと、
コインもアイテムも貯まっているので、最後に
使いまくって、なくなったら削除しようという気になります。
自分の経験では、ブロックが揃った場所がひとつしかないのに、そこはクリアに関係なく、
延々と、消したのと同じブロックが出続けてクリア失敗というもの。これも運なんですかね?
そういう風にプログラムしたら課金するだろうと思っているなら、間違いではないでしょうか。
やめる人が増えるだけ。
今後可愛い要素がでるのだったらもったいないですが、他にも面白いゲームはあるでしょうし、潮時ですかね。