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王道のバブルシューター
このゲームは数あるバブルシューターものでは珍しく
球の軌道を表示してくれます。通常はアイテムを購入しないと表示されないゲームが多いと思います。それにより難易度はかなり低くなりますが、ストレスは少なくなり、命中させる能力よりも戦略が問われる事になります。これがこのゲームの大きな特長です。
バブルシューターは一般にレベルが上がるに連れ変テコなお邪魔が登場し無理ゲーになって行くことが多いのですがこのゲームのお邪魔はそこまで酷くなく、ゲームの楽しいアクセントになっているので王道から逸脱することなく、優秀なバブルシューターとなっている印象です。
気になることは終了したステージをやり直して星を増やしてもまったくメリットがないこと。つまり星3個でクリアしても1個でクリアしても成績は変わらないのです。星を貯めてコインと交換したり出来れば良いと思うのですが。
また5回広告を見ると1回につき25コインと最後に宝箱が開くのですが、いつ押してもビデオが再生されません。しかし懲りずに連打すると早ければ5回くらい、遅いと50回くらいで再生がはじまりますので、試す価値があると思います。これをすぐ再生するように改良して下さるとありがたいです。
それとステージ数は少なくても良いから毎週追加してもらえたらなぁと思います。
音と発想は◎ Sound and ideas are ◎
・まず、音(音楽)が良いです。
・パズルも感覚で解き進めていく感じですが、チュートリアルが途中で出てきたり、仕様が中途半端になっている気がします。正直、「正解が何なのか」という謎を解気進めていく点はゲームとして微妙。
・日本語に対応しているようで微妙に変換できてない部分あり(作中で使用されているフォントの問題かと思うのですが)、それならそのまま英語でいいのでは?と思います。特にエンドロール。
・独特の世界観でどんな最期が待っているのか…と期待しましたが、パズル自体はとても短く、単純で正直やりごたえはありませんでした。そういった意味では、せっかくの画のクオリティが活かしきれていない気もします。
・First, the sound (music) is good.
-I feel like solving puzzles with the same feeling, but I feel that the tutorial has come out halfway and the specifications are halfway. Honestly, it is a subtle game to solve the mystery of what the correct answer is.
-There is a part that seems to correspond to Japanese and can not be subtly converted (I think it is a problem with the font used in the work), so if that is the case, it may be in English as it is. I think. Especially the end roll.
・I expected what kind of end would be waiting with a unique world view, but the puzzle itself was very short, simple and honest. In that sense, I feel that the quality of the images has not been fully utilized.
元のデザインに戻して欲しい
通勤時の電車暇つぶしに最後です。
色々なイベントも楽しいし、無課金でも結構頑張れます。
問い合わせは全く答えてくれませんし、たまにゲームのルールが変わってたり、出来るようになったはずの事が出来なかったりするのはご愛嬌だと思って流していました。
ただ、この前のアップデートで思いきりデザインが変わってしまい、可愛らしすぎて恥ずかしいです。このゲームの年齢層ってどの辺でしょう?こんな幼稚なデザインを好む年代が課金する主年齢層でしょうか?
「う、動けない」なんて画面に出てきて恥ずかしくないんでしょうかね。。
くーもん?もゼリーのキャラも微妙になり、苺は回収するんだと思っていたら飛び散ってテンション下がります。
段々通勤が別の似たようなゲームをやるようになりました。
ゲーム自体は大好きです。ギミックも楽しいです。どうか前のバージョンに戻してとは言わないので、選択制にさせて欲しいです。
同じ問題ばかりと無理ゲー
ある程度進めると過去解いた問題がリピートしてくる。この件に関してはアイデアが枯渇していてオワコン化してる事だろう。
ただ問題なのは、問題によっては玉や爆弾が動かず何もできない無理ゲーなどもある。また壁をすり抜けたりオバーフローして溢れる問題も。
アプリ制作者は一度もプレイしてないのだろう。
プレイしてればこう言う無理ゲーな問題は生まれないはずである。
バージョンアップで無理ゲーは解消されてる。
新バージョンでは問題が次々追加されるのはオワコン化を解消狙ってるかと思うが、たまに無理ゲーなのも追加されてる事も。これからも解るように先に述べたアプリ制作者はプレイせずにリリースしているのだろう。やっつけ仕事的なアプリはそっぽ向かれるだろう。
面白い
マニアックマンションの大ファンです。作品の随所にマニアックマンションに出てくる見覚えのあるシーンがいくつも出てくるのでファンにはたまらないです。
ストーリーはマニアックマンションとは関係なくオリジナルですが、また違った面白さがあります。
個性ある4人の主人公を操作し、事件を解決していきます。問題を解くのが少し難しいのですが、ヒントもあるので、クリアできると思います。
ブラックジョークが多くてシュールな世界観ですが、しんみりする場面もあり、どんどん話にのめり込んでいきました。
ただ、他の人が書いているように、エンディングが「えっ!?」っと思うようなビックリする展開になります。シュールすぎるというか。。
そこも含めてこの作品のいい所かな、とは思います。
ちなみに、今のところ日本語はありませんのでお気を付け下さい。英語字幕は出せるのでググ翻で調べながらプレイしたらいいと思います。
(英語の勉強してる人にはちょうどいいかも)
またやりたくなったらプレイしようと思います。
作成者の方、是非また続編を作ってください!お願いします!
運営さんに届きますように
ツムツムをいつも楽しくプレイさせてもらってます。
好きなゲームなのですが本当に一つだけ言わせてください。
ガチャのキャラが多すぎて全然当たらない。
私はむちゃくちゃミゲルが大好きで確率アップしてると言うので、今までやってなかった分溜まっていたハート99個も使って3時間やりました。
ガチャも12連やりました。
でもキャラが多すぎてダブりばかりで出ません。
しかもボイス付きなのは今だけなんですよね?
むちゃくちゃ悔しいです。
せめて期間限定時にはガチャのキャラ数を減らしたり、10連以上は期間限定キャラ確定もしくはコイン数を減らすなどなど何かしらの対応をするべきではないのでしょうか?
課金させようとする魂胆も丸見えですが、そもそも課金したからと言って確率アップが増えるわけではない、確実に当たるわけではないのでやらない、むしろ辞めるって方の方が絶対多いです。
これでは課金させられないとおもいますよ。
流石にこの対応はプレーヤーに対して失礼かなって思います。
何かもう少し方法があるのではないのでしょうか?
一度、運営さんも3時間やってガチャやってみてください。
その時のキャラの当たらなさは本当に辛いですよ。
今後改善される事を強く強く願います。
北米版との温度差よ
みなさん仰ってますが、このゲームほぼ100%運ゲーです。
私は北米版ポコポコもプレイしたことありますが、北米版は日本語版に比べ超x1000倍ユーザーフレンドリーです。北米版は日本語版と比べると配牌もかなり緩く、逆に拍子抜けするぐらい簡単にクリアできる仕様になってます。クローバーも動画視聴で無料ゲットがちょくちょくあったり、30分/60分無料プレイもあっという間に貯まりまります。おそらく米人は日本人と比べて全体的に忍耐弱いので(?)アプリ離れ対策が施されてるんだと思います。
どちらのポコポコも最初の方にチェリーとダイヤをもらえるステージがいくつかありますが、これらのステージへ戻る時に右側に出てくるエリア選択画面は北米版の方ではチェリーとダイヤのステージが分かりやすく表示されており、そこをタップするだけですぐ各ステージに飛べるようになってるんです。
この画面選択はいつぞやのアップデートで日本語版でも加わりましたが、こちらは目的のエリアをスライドで選択しないといけなくて、しかもどのエリアにどのステージがあるか把握してないとタップした先が目的のステージではない場合が往々にしてある為、先へ進んでる古参ユーザーにはかなり負担です。ぜひ北米版と同じ仕様にしていただきたい。
あと改善して欲しい点は、みなさん言われてますが、アイテム使用でステージクリアできず再チャレンジする際、デフォルトでアイテムが選択されてるせいで思わずダイヤ使用してしまうことです。ここは確認画面を挟む等してもらわないと非常にストレスです。とにかく今はもうほぼ惰性でプレイしてますが、運営はぜひとも北米版を見習って、もう少し快適に遊べるよう工夫していただきたい。
最初は楽しかった
要点だけご覧になりたい方は一番下のみ、お読みいただければと。
まだオーダー40とか50とかあたりの素人ですが、ストレスしかたまりません。
イラストや雰囲気はとても可愛いです。
が、
ギミックが増えるごとに嫌気が差してきます。
悪意の塊みたいな、楽しくない面白くもないギミックの数々。
ポケモンをくるくる回すとポケモンのアイコンが軽すぎてどっか飛んでったり。
ポケモン消してたら何故か同時にスキルも押されてしまう、バグのような現象。もちろん手数は2取られました。
あとヒバニー全然来ない。
絶滅危惧種かな?ってくらい来ない。
他の方もおっしゃっている通り、別ステージを用意して欲しかった。
ギミックが増え、難易度が上がり、やってくるポケモンの種類も増え…
なーんてやってれば、当然ヒバニーが混ざってくるのもめったにないか、あったとしても難易度が高くなってしまってクリアできないとか…
イラストや雰囲気の完成度とは裏腹に、パズル周りの出来が最低最悪です。
ギミックを含め、パズルの設計をしたのは誰なのでしょうか?
実際にオーダー50以降すべてプレイしたのですか?
あらぬ方向にポケモンが飛んでったり、押してもいないのにスキルが発動したり…デバッグの方は寝ていたのですか?
コンテにどんぐりをあんなに大量に消費しようと提案したのは誰なのでしょうか?
このままでは描かれているポケモンがかわいそうです。
キャラは悪くないキャラは悪くない、と言い聞かせながらプレイするのがとても苦痛。
ポケとるもなかなかでしたが、あっちの方が楽しかった。
なんでこんなゲーム作ったの??レベル。
これならもう、いつもみたいにイラストだけ描いてポケセンでグッズ展開、みたいな売り方でよかった。
娯楽目的のゲームとしては遊ぶ価値もないです。
娯楽でストレスを溜めたいという奇特な方はどうぞ。
楽しんでます
長文失礼します
始めて4年くらい経ちましたが、未だに無課金で通してます
確かに最近のぷよフェスの配り方はすごいとは思います(良い意味、悪い意味)。ぼうけんマップやスペシャルマップはほとんどぷよフェスか☆7数枚入れとけばゴリ押せる感じにはなってます
ただテクニカルマップは攻撃一辺倒では勝てないので、回復スキル持ちを入れるとか工夫が必要になります。蒸気と暗闇の塔の敵ワンパンしてくるじゃん!とか言ってる方もいますが、相手を混乱にさせる、反射する、ターン遅延させるなど対策は色々あります。すぐに諦めないで頑張ってください!
ギルドが2人になったのがかなり最近なのでギルイベ関連はあまり触ってないのでコメントは無いです…
細かいですが、ぷよフェス☆6よりもコスト30~45の☆7の方がステは高いので、☆7にすれば大抵のカードに出番はやってきます。もちろんぷよフェス☆7の方が強いですが、へんしんが遠いので気長に待つのをおすすめします。僕も最近やっとラフィソル☆7へんしん出来てとても嬉しかったです!
バトルに関して、知らない人と一緒にやるのが怖かった僕にとってはCOMバトルはありがたいです。相手が単色デッキで、ちょうどその色が消されまくったらやられたりしますが、COMは消すのが遅いので大体勝てます。
あとキャラクター結構かわいい
これから始める方への参考にはならないかもしれませんが、参考にどうぞ
面白いですが...
・ゲーム自体は面白いです
・キャラデザもカッコ良かったり、可愛かったりで集めがいがあります
・ギミックもたくさんで、それに対しての対策も最近増えてきて、パーティ組むのが楽しかったりします
・いろんなコラボをしていて初心者でも入りやすいです(たくさん引けるとは限りませんが)
・無課金でもある程度なら勝てる
これらを踏まえて書かせてもらいます。
長文注意です!
ゲームのパズルやギミックはとてもいいです。ですが、増えすぎでは? さらに、対策を打とうとしてもフェス限。さらにはそのキャラが出るガチャが石10個必要だったり(通常のガチャは5個です)。正直、石貯めるにしても毎回毎回10個消えていくのできついです。課金しても天井はないですし。課金する気も失せてきます。
ギミックについてもう少し言わせてもらいます。厳しいこと言いますが、最近の運営はパズドラをプレイしたことがありますか?この前のゼレンバス降臨、あれなんなんですか?
・道中の敵の攻撃力が規格外にも関わらず50%根性持ち
・ボスの進化後は確定で50%根性からの軽減貼っても30万以上のダメージ
正直意味がわかりません。今後こういったダンジョンが出てくる予定なら今すぐにやめたほうがいいと思います。
あとコラボキャラ強くしすぎです。常駐キャラ強いのコロコロ変わるじゃないですか!なんかもっと、ずっと最強!!みたいなのがいてもいいと思いました。(過度なインフレはしないでください)
あれこれ言いましたが、先の言った通りゲーム自体は面白いです。面白かったです。キャラごとにストーリーがあったりして見ていても楽しいです。なのでこれ以上ひどくならないように気持ちを述べました。7年やってきた大好きなゲームなので、これからも期待しています。