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複利制課金?
スタミナを増やすために、ダイヤを消費。最初は、他の課金ゲームと同じように広告を閲覧しスタミナを得るが、3広告を閲覧(ほぼ1分以上の閲覧が必要。長すぎる!)
その後、ダイヤを消費しスタミナを得る使用だが、なぜか
10→20→40→40→80→…と、ダイヤの消費量が増えていき、スタミナを補充。課金をかなりしないと遊べない。また、他のレビューにもあるように急にアイテムのレベルが下がったり、広告エラーも多く、フリーズ、アイテム不獲得が散見。
イベントの地図などは、最終段階になるとほぼ地図が獲得できない仕様で、最終まで行けず、時間リミットで賞品は獲得できない。(組合せを作る為にタップすると偶発的にアイテムが出現)
スタミナ100の内60以上タップしてようやく1つなど。
この構造から、良質なゲームの運用構築とは思えません。

好きな人には刺さる
広告を見てダウンロードしました。
まず想像は少し裏切られます。思っていたよりもしっかりした論理パズルでした。ただ仕組みが程よく簡素化されていて、特に序盤はあまり難しく感じないので、普段論理パズルがあまり好きじゃない人でも楽しめそうだと思いました。
ここからは論理パズル好きの人間としてのレビューです。
前述の通り、慣れてない人が遊ぶゲームとしてはかなり良く出来ていると思いますが、その分論理パズル好きとして本気で挑むとやや物足りない感じ。
ただステージを進めていくと難易度が上がっていく感覚があるので、もしかしたらもう少し続けると満足度が高くなるのかもしれません。
とりあえず今のところは広告が出る分-1とさせていただきますが、良い暇つぶしになっているので続けてみようと思います。

好きな人には刺さる
広告を見てダウンロードしました。
まず想像は少し裏切られます。思っていたよりもしっかりした論理パズルでした。ただ仕組みが程よく簡素化されていて、特に序盤はあまり難しく感じないので、普段論理パズルがあまり好きじゃない人でも楽しめそうだと思いました。
ここからは論理パズル好きの人間としてのレビューです。
前述の通り、慣れてない人が遊ぶゲームとしてはかなり良く出来ていると思いますが、その分論理パズル好きとして本気で挑むとやや物足りない感じ。
ただステージを進めていくと難易度が上がっていく感覚があるので、もしかしたらもう少し続けると満足度が高くなるのかもしれません。
とりあえず今のところは広告が出る分-1とさせていただきますが、良い暇つぶしになっているので続けてみようと思います。

結構ボリュームがある良ゲー
各話4枚のパズルがあるため、12話×4×3シーズンで144枚のパズルとそこそこのボリュームです。各パズルクリア後のメモリーと呼ばれるミニドラマはパズルの場面に関連するものからかなりあっさりと終わるものまで様々。買い切りでCM等のストレスなく遊べるため、暇な時に触るには良いと思います。
さて次からは個人的な要望。
まずはピース回転時の振動のオンオフ設定が欲しい。リリース直後の現状は切るすべがないのは残念です。※今現在はアップデートで追加されています。
そして厳しいとは思いますが異なる端末感で進捗の共有ができると嬉しいです。出先ではスマホで、家ではタブレットでとやりたいので何卒。

爆弾以外は優れたパズルゲーム
350を突破して無課金で楽しく遊ばせていただいてます。非常によく出来たパズルゲームだと思います。他の方も指摘している爆弾は、パズルの組み方次第ではもっと面白くできそうなのに、今のところはスタートダッシュで片付けるだけの対象なのがもったいないです。
レビューで否定的な意見が多い広告に関してはフリープレイをさせてもらっている限りはとやかくは言わないです。同じく制限時間に関してもストレスを感じる方にはオススメしません。スタートしてから最初のブロックを動かすまではカウントダウンは始まらないので、盤面をよく見てどれをどう動かすのか対策を立てると良いです。絶対無理!だと思うパズルも、アイテムを使わずにクリアできるまでトライアンドエラーを繰り返してクリアできた時の達成感がやみつきです。