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たまにいきなりシステムの改変するので反発レビューが増えて星減らされてるんだろうなと推察しています。基本的にユーザーの利便性の向上を真剣に考えているのは伝わってくるのですが……。 いくつかマージ系ゲームをやってましたが、あるものは広告が多すぎて、またあるものはあまりにも煩雑すぎて続かず……なんだかんだ戻ってきてしまう安定した面白さや良い意味でのシンプルさがあるゲームです。不具合があり報告した際も迅速な対応をして下さり、運営にも好感を持っています。これから始めようとする方に注意したいのは、いくつかのイベントはエンドコンテンツ味があります。DLしたばかり~まだまだ片付け途中というユーザーは無理だと思ったイベントは積極的な参加はしない方が良いです。エネルギーが本編と別のものだけ頑張りましょう。 益々の発展を願って。
通常モードのテトリスはまだ良い方だと思います。
問題はオンラインモードです。
急に1vs2が始まって、バカデカ火力が送られて即死します。
(なんなら1vs3、1vs4にされることもあります。)
テトリスのオンライン対戦はバトルロワイヤル形式です。
バトルロワイヤルとは1vs1を繰り返して、最後の一人になった人が勝者というルールです。
運営はバトルロワイヤルというものを分かっていないみたいです。
ランキング1位までやり込みましたが、急に多人数不利にされて初心者にやられることも少なくありません。
ハッキリ言って実力なんて関係ないです。
やり込んでも無駄です。
バトルロワイヤル形式を分かってないアホ運営なので。
うん。いやゲーム自体はふつーに
楽しいの。でも広告多すぎ!!
って言われると思います。まぁ
実際そうっすね。
私的には広告もちょっと楽しいんですが、ほんとに広告の数が多すぎて困ってます。しかも容量食うし…((ボソッ
あとよく言われるのは、
「広告と違う」「く〇ゲー」
「広告で流れたテ〇リスみたいなのはどこにあるんですか?」などなど、、、いーーーや多分広告減らせばもっと沢山色んな人に使って貰えますよ!?私はゲーム自体は好きですが、正直いって広告だるいです。1分2分で終わるのもあれば長いのが出たりします。
出来れば早めの対処願います。
1、広告減らして!!
2、広告詐欺しないで!!
3、⤴︎︎︎をまじで早くやって!!
4、そしたら使う人増えると思うよ!!
ってことです。
長文失礼しました。
採用願います。
ほんとに広告減らせばもっとたくさんの人が使ってくれると思うよ!!
今回のイベントで初めて課金限度決めずに課金してみました。意外にもやれること、獲得できるポイントが多くて課金者への待遇は中々なのかなと思いました。問題は課金しなければ何も出来ない点かなと。新要素に課金が必須、強力な特攻キャラの獲得に課金が必須、そもそもおはじき、ゴルフを沢山プレーするには課金が必須。何をするにもリアルマネーを絡ませるのは、基本無料ゲームでやることではないかと。売上が…とかユーザーからどうでもいいことなので。Yマネーの使い道はあれだけですか?要求する量は果てしなくてもいいから、レベル上限解放はある程度Yマネーでできてもいいのでは?とはいえ、課金への抵抗が無くなれば(終わり)楽しめるので2です。
ただ、もう少しシステム面を何とかしてほしい。今は離島のストーリーを進めているのに、イベントがあるからと強制的に屋敷に戻される。あとは自動マージがものすごく邪魔!せっかくOFFにしても次にゲームを起動した時に勝手にONにされる。そのせいで敢えてマージせずに貯めておいたレベル2のペンキや手袋が勝手にマージされて最大レベルにされる。こちらの設定や進行を一切考慮してくれずイラッとなる。 追記:マップ画面からオートマージのON/OFFを行う画面(タスクリスト)に行けなくなったせいで、レベル2のペンキや手袋を複数貯めておけなくなった。最悪 オートマージ回避させないなら、せめてマージロック機能くらいつけろよ
絵は映画のシーンのように全体的に暗い部分が多く、ディスプレイを明るくしないと見つけられないので、ブルーライトで目がやられる。 アガサ・クリスティーだけあってストーリーが楽しめるが、最初は、次のシーンへ行くために必要な花の数を獲得することだけ考えて島の飾り付けを滅多矢鱈にしていたが、例えば道や草地を敷いた場所の上には建物を建てられなかったりと、ルールがあったようで、説明不足に感じる点は結構ある。 そして何より、広告を視聴すると、例えばエネルギーの割引があったり、プレゼントが余分にもらえたりするのだが、この広告の中には、例えば「Sky 星を紡ぐ子どもたち」など、最後まで視聴してもバツ印が出現しないままPlay Storeに遷移してしまい、結局、広告報酬が得られず、エネルギーが割引になっていないなど、このゲームのせいではないのだろうが、そういう広告が非常に多い。また、散々視聴させておいて、最後の段階でブツッと切れたり、ゲームに前触れもなく戻ったりしたものも、広告報酬が得られていない。それがストレス。