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いいゲームだがユーザー体験の改善が遅い
去年の7月に友人の勧めで始めたが、パズルゲームを初めてやる私でもスキル演出や、好きなキャラなど楽しめる要素が多いのはすばらしい。また、他ゲーには少ないガチャを引くゲーム内通貨が努力によって稼げる労働的要素もあり、作業ゲー好きな私は非常にハマってしまった。
しかし、ユーザー体験を蔑ろにしているわけではないと思うが、(近々でもボックスの10連機能が追加されたため)あまりにもどうやら昔から利便性が悪い要素が残り続けている。近年ドラクエの経験値稼ぎがめんどくさいなどユーザーの利便性(ゲーム体験を損なわない)はゲームの評価の大きな指標を占めている。しかし、ハートを友達に送り返すには一つづメールボックスから押していかないといけない、お気に入りツムが好きに移動できない(めんどくさい手順を踏めば可能)などなぜ改善されていないのかわからないものが多い。これらは、会社的に何か利益があり改善できないなどなら仕方ないと思うが、10連機能も長年放置されていたため、コンスタントに機能改善を見直して欲しい。
それ以外はとても素晴らしいゲームで無料でも遊びきれるため(労働次第で)これからも信じて遊びたい。
さいっっっあく、最悪なアプリですね
まず、ディズニーの塗り絵ができると広告で出てきたのでアプリ入れて 30枚ほどプレイしましたが 全て、全部のプレイで悪意ある塗り番号があってイライラする。 各色ごとに番号が振られていて 画面下の番号を選んで同じ番号を画面上で押すと塗り絵が塗られていくが 見つからない場合に広告を見る事で発見できる仕様。 で、この広告を回したいが為に めっちゃ拡大して数分から10分探さないと 到底見つからない悪意ある極小塗りポイントが必ず存在してイライラした。 もれなく全ての絵に存在した。 「塗り絵を楽しむ」「好きなディズニーのイラストも楽しめる」のを理由にアプリを入れましたが、何故こんなにもイライラしながらゲームをプレイしないといけないんだろう⋯ホンマに腹立つ。
敵が理不尽に強くて面白くない
同じくらいのチームパワーの敵には勝てない。チームパワーが少ない敵にも勝てない。そのくせチームパワーが多い敵ばかり出てくる。僅差で勝てないとかではなく、一方的に負ける。当たる攻撃ができない。基本的にコンボが繋がらない。コンボが繋がるのは敵がいないところばかり。攻撃が当たっても十分なダメージにならず回復されてしまう。敵に十分なダメージが入っているはずなのに戦闘不能にならない。敵の体力が、敵に与えたダメージの表示値の半分も減ってない事がある。敵の体力が0になってもすぐに戦闘不能にならず攻撃してくる。攻撃を食らうと一撃で戦闘不能になることもしばしば。ダメージのやり取りをはじめあらゆるところでインチキされて勝てないようになっている。