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し、新しい単語や知らない単語にも出会えることや、ギミック等を対策して気を付けながらプレイ出来ますので、良い感じのゲームだと思います。 しかし個人的に気になることが2つあって、1つはマスコットキャラ?についてです。過去のレビューを見ると動物型のマスコットだったらしいのですが、今は既に女性キャラになっているようです。プレイヤーの年齢層を考えれば案内をするキャラはどっちかと言えばマスコットの方が慣れやすいのかなって思いました。 もう1つはたまに同じ読み方でもあまり日常的ではない単語が出てきます。例えば「ゆうしょう」は「優勝」ではなく何故か「勇将」、「いよう」は「異様」ではなく「移用」、「たいせん」は「対戦」ではなく「大戦」といったような感じです。 これらを修正するまでという事では無いですが、なぜこのワードを選んだの少し悩みます。 6/22更新 UIや難易度で課金の頻度が多すぎたりしているので星を2まで下げました。無課金のデッキですがギミックがありすぎて難しいのと超級から一気に難易度が上がります。そしてストーリーは詰んでしまうところが多いのでやめました。
難易度が上がる程繊細なタッチを必要とする割には、隣の矢印が反応して、ダメだったり、もう少しで終わりの時にそんな事になりライフが一つ消えるなど、少しイラっとする場面がたまにありますが、とても楽しいハマり中です。😀
追記❗途中で一時停止で携帯の画面を消し、再びゲームを開始しょうとすると、ライフが一つ消費されてる状態でのスタートとなるので、かいぜんして欲しいです。😆
今レベル617ですがやはり、高難易度にると矢印の機密性が高くなるのに、隣の矢印が反応して❌はイラッつきます。
あと、何パーセントの人がこのこのレペルで失敗します。って言ってるのも嘘っぽいです。
めちゃくちゃ簡単な数秒で終わるレベルでも80%のプレイヤーが難しいと言ってます。みたいなのは、いい加減ですね。
改善してほしい。
けど、今までのゲームをほったらかしにして、ハマってます。