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ゲーム自体は非常に面白い。しっかり読んで状況を把握して考えれば絶対解決できる命題や集合問題でアルゴリズムやプログラミングに必要になる思考力が養われると思う。リアルなコミュニケーションがとりずらく必要以上に情報に辿りつきやすいある意味過保護すぎる昨今なので
小中学生にも
息抜きとしてやらせたいと思ったものの…
終了させようとスワイプしても広告が再生されるだけでスワイプが動かず本当に焦った。
広告の位置の問題と若干スマホの性能問題とわかった後も
問題に手をつけずホームに戻る場合まで「失敗」と出るなどの中断に対する配慮がなく絵柄などもあいまって安心して遊べる作りより沼らせて儲けてやろうという運営側のノリがうるさく、不快なので残念ながら削除した。
LINEポイゲっていう存在を初めて知ってから最初に入れたアプリです。元々ナンプレが好きだったので楽しくやっていました。
初めてプレイしたポイゲだったので気づかなかったですが、他のポイゲを入れてから「めちゃくちゃ効率いいじゃん…」ってことに気づきました笑
ポイゲでは100コインで1ジェムの交換ですが、ナンプレだと1問解くだけで100コインもらえます。(難易度1番高いもの限りですが)他のポイゲは1番高い難易度でも30コインなど、とてもナンプレの効率はいいんだなと感じます。
難易度1番高いものがプロフェッショナルですが、言うてそこまで難しくないです。初心者には難しいかもしれませんが、私もそこまですごく得意というわけではなくても全然解けるレベルです。6分〜10分くらいで解けます。
いろいろなポイゲをやりましたが結局1番楽しくて効率いいのはナンプレかなと。広告も他のポイゲと変わらずくらいだと思います。ただボーナスコインみたいな、コインを見つけたよ!って表示される回数は気持ち多めな気はします。
ナンプレ好きな方にはめちゃくちゃおすすめです!やったことない方も、ナンプレ全然難しくないのでぜひやって見てほしいです!
子宮内膜炎の時からはじめました
『ナンプレやれるほどの頭を使えず、でも指は動くからなにかしたい』
こんな状態でね
『まああんまり興味なかったソートパズルでもやってみようか』
と思ってね(^_^;)
やってみて
『結構貯まるではないか😱』
マールさんゲームの攻略長かったので
『広告によるストレスも少ない』
そんな印象もあります
ナンプレで広告のストレスたまると、よくソートパズルに切り替えます
▲ソリティアは知らんけど、ナンプレとの違い
○レベル
レベルが選べません
○広告のストレス
驚くほど、低いです
○ゲーム中に間違えると広告が出るか?
ソートパズルは出ません
○ヒント機能はあるか?
広告のオマケ付きですが、
雑用
公共機関の移動
しながらだとちょうどいいです
特に
子育て中や洗濯回しながらのお母さん
ケガや病気の人
資格受験生
などにはちょうどいいかもです
受験生は結構テキスト代も欲しいので、ソートパズルはトリマと連携しておけば、マイルが貯まり、いろいろなポイントや銀行の振込申請ができますからね(^_-)
ハートのチャージが無くなっても、広告を見続ける限り、何度でも挑戦で来てしまうので、やめ時が分からなくなる、中毒性の高いゲームです。
lv600を越えてかなり難しくなってきましたが、じっくり考えて、何度かチャレンジするとクリアでき、その達成感が心地よいです。
広告が多く長いため課金しましたが、広告は消えませんでした。お金を返して欲しいです。なので評価は-1。
あと広告の質が非常に悪いです。生理的に不快感を感じる広告もあり、品性を疑います。
Even if you run out of heart charges, as long as you keep watching the ads, you'll keep getting challenges, so it's a highly addictive game that makes it hard to know when to stop. It gets pretty difficult once you reach level 600, but if you think carefully and try a few times you can clear it, and the sense of accomplishment is satisfying. I paid to avoid the many and lengthy ads, but they didn't go away. I want my money back. So I'm rating it -1. Also, the quality of the ads is very poor. Some of them are physically uncomfortable, and I question their integrity.
なんか色々言われてるから書く
私は普通に面白いと思う。
パズルゲーム普段やらないから比較はできないけどリリースから続いてる。
エナジーはちょうどいい塩梅で回復するし、徐々に難易度上がるからレベル上げしなきゃってなって今やGS。
ゲームについて
邪魔アイテムとかあって普通に楽しんでる。勝てなくなるのはガチャとレベリング必須なのはどのゲームも同じ(というかゲームのゲーム性)。
スキル使うと重くなるのは直して欲しいかな。
ガチャについて
出ないって言ってるけど排出率1%はよくあるんじゃない?(ソシャゲに飼い慣らされているといわれればおしまいだけど)
それより新キャラ頻度が高い方が問題だと思う。
イベントについて
これも頻度が高いのは問題あると思う。けどイラストが見たくてやってる私的には嬉しい面もある。
アイテムについて
イベントが多いから初回クリアとかで結構貯まると思う。
レベリングでコインが一番最初に枯渇するのはちょっと調整して欲しい。
画面UIについて
ホーム画面はうるさい。仕方ないけど課金のセールがずっと出てるのは邪魔かも。
色々意見あるけど私は続けるよ〜!
運営からの続けたいという気持ちはすごい伝わってくる。