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いつも楽しく遊ばせております。 個人的にこのゲームは良ゲーです。 でも、何かとバグが多い!! ということで、今まで起こったバグ?について紹介します。 ツムツムホテル編 ・ツムが同じ場所を歩いて全然進まない。 ・浮遊してる ・ベッドに乗っていないのに就寝中の泡みたいなの🫧が出てる。 パズル編 ・ツムが大きくなって落ちる時に、前に傾いたまま落ちていく ・スキル発動中に次に飛ばすツムが黒くなる。 とまあ、こんな感じです。 私はあまり気にならないので大丈夫ですが…。 直していただけると幸いです。 長文失礼しました🙇♀️
追記
先程ゲームを久々に開き、さーて6周年イベントやってるかなー?とウキウキしていたのですが、そこにはサービス終了のお知らせが…。
なんで!?どうして!?夢であって欲しい…!
暫く混乱しました。
どうして終了してしまうのでしょうか。ツムたちはこんなに可愛いのに…。
LINEツムツムにツムツムランドだけのツムが出て欲しいです🥺
2024/1/31にサービス終了とのこと…。
残り期間は短いですが、しっかり遊ばせていただきます!せめて6周年イベントはやって欲しいです!!バグは多いですが、本当に良いゲームです!
数あるマージ系の中で、これはとてもバランスが良いです。出てくる食材の量やクエストの内容など、私の中ではバランスだけで言えば1番です。但し目的がただひたすらマージするだけなので、ゲームの最終目的は倉庫の拡張ということでしょうか。倉庫の拡張はコインでできるので容易です。イベントステージで、時間で星が勝手に出てくるアイテムを最終段階までマージしてイベント終了前に売ればかなり儲かります。無課金でもちょこちょこやって複数作れば1度に7000くらいはいけるかと。但し星を出した後はまたゲージが貯まるまで売れなくなるのでゲージが貯まる前に他のアイテムなどで周りを囲っておく必要があります。
最初はかなりハマりましたが、ホーム画面の左下に小さいボタンが追加された頃からマージの反応がすごく悪くなり使うのをやめました。久しぶりに見てみたら、広告を見て貰えるエナジーが50から25に減り、やたらスマホが熱くなるようになり、電池の減りが異様に早くなりました。アプリ起動中にスマホ内で何かやっているようです。かなり怪しいです。このアプリは全くおすすめしません。やめた方が良いです。でも、機内モードなら良いかもしれませんね。データを抜かれても送信できなければ問題ないので。
飛び去ったスピードに反してモヤモヤしたまま終わりました。
サイズ感がおかしいですよね最後。今まで手で取った目線アイテムが最後だけ急に巨大化しないならシャトルだけ脱出して自分は取り残されるんですか??
そんなエンディングなら、広大な遺跡なんだからマルチにして分岐点を増やすべきだし、最後しか登れなかった階段はエンディングでは別方向もありましたからマルチエンディングにしないと辻褄が合わないです。
マップ記号みたいな箱はテキトーに押したら開いたので最後大掛かりな殺◯トラップまであるラストステージから普通に戻らねばならない謎解き進行にはやる気を奪われる脱力感が邪魔でした。
もっと人生経験積んでから遺跡冒険を手掛けてください。あんな温い遺跡の砦だと倒れてたガイコツはよほど無能な兵隊だったのかって世界観です。そんな頭の悪い国にスペースシャトルは違和感しかなかった。
デザインだけ凝っても作者さんの体力が消耗するだけで、才能の使い方がもったいないと思いました。目的が自己満足なら、辻褄を合わせる技術を要する脱出ゲームにする必要ないでしょ。歩かせたいだけならRPGにすればいいし。
とにかく、才能が生かされてない脱出ゲームで面白くなかったです。
本当は⭐︎5にしたかったのですが、超個人的な主観で、他のシリーズの有料作品(rootsやwhite door)に比べると、やや謎解きのボリュームは少ないかな…、という印象なので泣く泣く⭐︎4にしました。しかし独特の雰囲気はいつも通り最高です。また、音楽演奏も素晴らしい。是非これからプレイする方はイヤホンでプレイしてみて下さい。 (以下ネタバレ注意↓) このゲームはメトロの路線図のようにステージが進んでいくシステムなので、始めたばかりは一電車利用者として、山手線ぐらいステージがあるのかと勝手にワクワクしてしまい、終わった後は(アチーブメント含む)あれ?これで終わり?というような物足りなさが否めませんでした。やっぱりrootsの枝分かれシステムに味を占めてしまい、製作者の皆様の苦労も知らず、もっとボリュームを!と贅沢にも叫びたくなってしまい…。(でもそれだけこのゲームが好きなんです、すみません…) しかしこう感じてしまう理由の一つは、このゲームのシステムが過去作品と比べてやりやすく(わかりやすく)なっていることに大きいと思います。今まで、攻略サイトを見ないとこんなのわかんねーよ!というような難解な謎解きが多かった印象なのですが、rusty lake様は最近の作品でそれを改善しようとしているのかな…とも考えています。また自分が、自分のメモと画面を往復する従来の難解な謎解きに慣れてしまっている人間だからこそ、物足りなく感じたのかもしれません。ですので、謎解きがスムーズに進んでとっつきやすくなった、という良い面ももちろんあります。今までのクセのある謎解きが苦手だった方には是非ともオススメしたい作品です。 また、ローラとローズの間の母子の愛情、ロバートとローラの出会い、ハーヴィーとローラの友情が描かれたことで、今まで無味乾燥な狂気の世界だったrusty lakeワールドに、少しだけ人間的な色合いが出てきたかな、とも感じました。(この傾向はthe white doorらへんから見られるかも) 登場人物間の感情も描かれることで、この物語はどこへ向かっていくのか、これからもこのrusty lakeシリーズを応援し続け、その未来を見守りたいと思います。 長文、駄文失礼しました。
何年も前から、Jammsworksさんの作品が大好きで、TikTokもフォローしてるしインスタグラムもフォローしてラインもフォローしてるくらい大好きで、全部の作品をプレイしてるし新作が来たら飛んで行くくらい好きです。 ただ、有名になりゲームの容量が大きくなるに連れ、広告が多くなってることは別に全然構わないのですが、今回のゲーム広告にワンクリ詐欺みたいなのがついてます...。空き容量が不足してますー。みたいなやつ。しかも騙されてクリックしちゃう系の広告表示方法。 最近ワンクリ詐欺みたいなの多くて警戒してたので、なんかこういう広告だすんだぁ...へー...って感じになっちゃいました。 トラッキング許可したのに、今までプレイしたことないような広告がおすすめに出てくるのもなんか変。ちょっと不信感が湧いて来てしまった。あと 今回操作方法も難しくて、特にテーブル上のところは判定が激むず。 あれで挫折しちゃう人や詰んじゃう人も少なくなさそうです。 それでメニュー開いて広告、ヒントをみたくて広告って、いう二段階に嫌気が指します。
判定むずくて、合ってるのに上手く行かないからヒント見なきゃいけなくてこの広告のダブルコンボを繰り返さなきゃいけないのダルすぎる。
でヒントみて合ってんのかよ...ってなる。
あとうさぎちゃん顔が変わった?
前はもっと可愛かったようなぁ...
運要素が強すぎる😠
100面を超えたあたりから難易度が上がり、それと同時に運要素が強くなりました
届かない位置にある色でローテーションされてもクリアできるわけがないです👋🏻
コイン・アイテム共に貯めていたのでそれらを使ってクリアしましたが、ゲームを自力で解いてる感覚がなくイライラしてきました❣️
なぜ5色ある面なのに3色のボールでローテーションするんでしょうか???
課金させたいんですか?
それにしても露骨すぎて嫌になります
まともにゲームができないアプリに課金する気は起きないです‼️
ちなみに、100面を超えるまでは小さい子が解くようなレベルのパズルばかりです😔
イライラしすぎてはじめてレビュー書きました🎶
このゲームの広告を悪質だと思い、レビュー欄に文句を書きに来た方へ
アプリのトップページの下の方に、問題の報告というリンクがあり、そこからAppleのサポートへ報告する事ができます
レビュー欄でいくら罵詈雑言吐いても効果ありませんので、そちらへ報告しましょう
自分は、広告詐欺であること、ミュートが強制解除されて迷惑なこと、攻撃的虐待的な表現を繰り返していること等を書きました
詐欺広告でユーザーを釣る悪質アプリ業者は撲滅しましょう
正直にパズルゲーム&おまけで王様救出があるよとCMすればいいのに、せっせと詐欺用のミニゲーム広告ばかり作ってて稼げるの?本末転倒だと思うけど詐欺業者の考える事は理解できません