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対戦ゲームにおいては最低限であり最も重要な要素は公平性であると思うが、全くもってどこで公平性が担保されてるのかわからない。 相手の盤面が全く同じ、降ってるくるものも全く同じというならどの勝負も納得出来る。 しかしほとんど同じようなアタックディフェンス、ましてや確実にこちらの方が大きい値を出していてどう考えても相手よりも消している数が多い時にでも相手だけハートを使って回復したりすることが平然と起こる。つまり相手と自分ではプレイしている盤面もしくは所得できるアイテムが異なる。そこには一切の公平性など存在しない。 また、体力的に不利な状況などはアタックをいくら出しても無駄なのはゲームの特性上しょうがないことかとは思うが、その時のボーナス動物がカバかゾウだとしたら、それだけでほぼ負けが確定してしまう。 兎にも角にも運で全てが決定して対戦における面白みは一切ない。 どんなに考えて消しても30秒で出来ることなんかせいぜい限られている、あとは落ちてるくるのが連鎖してくれるか祈るだけ。ある程度は実力でどうこうできるかもしれないが、とにかく運が良くなくては勝てない。 レートに関してもどのようなマッチングシステムになってるがわからないがほとんど運で勝敗が決するが故に機能していない。 このゲームを開発した人は対戦ゲームを作るのは向いていないからやめた方がいいと思います。
マージ系の中でも新感覚!面白い!と思っていたのですが…
◆マージフィールドが小さすぎてすぐアイテムが圧迫される。
マージ系の要、マージフィールド。他のゲームだとレベルが上がると広くなるとか課金で広げるとか必要アイテム揃えると広くなるとか…色々あると思います。
レビューを見ている限りそのような要素は無さそうで、ずっとあの盤面でやらないといけないと思うとストレスです。
そもそもマージとは同じものを2つ作り、組み合わせ、またそれを繰り返す事。
ならば尚更、マージフィールドは必要だと思います。
◆収納ボックスがコインで拡張出来るが、1個づつのため微々たるもの。
マージフィールドが小さいのであれば収納ボックスを1回で5マス開けなどバランスが必要だと思います。
◆現状何が必要で、何が要らないか分からない。
「これを集めてね」という指示はあります。
ただ、序盤から色々な箱があり色々なアイテムがある為、売っていいのか取っておかないと後で後悔するのか、マジで分からない…
そして前途のマージフィールド問題と収納問題が絡まって盤面が圧迫…。
レベルに沿ったアイテム指示、新マージアイテム登場!とかならこの悩みは消えるのに、最初から蝶やレンチや謎の葉っぱやら…
何を取っておけばいいんじゃ…!
これらがストレスにならない人には合ってるゲームだと思います。
スパッとマージアイテムを売って、後々売ったものが必要と言われてものんびり気長に作るか〜くらいのまったり度合いなら楽しめるはず!
仲間が揃い協力ボム等のスキルが使用できるようになってから戦闘がかなり爽快になります。 戦闘のバランスも適度に難しく、緊張感があり最後まで飽きずにプレイできました。 個人制作のゲームアプリですが、世界観やシステム、バランス等とても丁寧に作られていて好印象です。 バッテリーの消費や端末の発熱がとても少なく安心してプレイできました。 ただ、せっかく世界観やシステム、ゲームバランス等が丁寧に作られているのに、キャラクターのイラストが何処かで見た事あるフリー素材なのがとても残念でした。 いっそのことキャラグラなしでもよかったのかなとも思いました。 何はともあれ、とても楽しいゲームアプリを提供していただきありがとうございました。
ツイステとのイベントが9月からあると聞き8月末から始めた初心者です。
私自身の技術もなく、キャラも持っておらずでカードをクリアするのがめちゃくちゃ大変でした。
それだけならまだ頑張れたのですが、新ツムがでない。
もう一度言います。
新ツムがでない。
私は18回引きましたが1枚も出ません。
そしてそのままカードクリアしました。
そもそも1回で30000コイン使うのはコインを稼げない初心者にとってものすごいキツいことですし、何回も何回もやって初めて引けたガチャなのにでないと心が折れそうになります。
排出率もおかしいと思います。
キャラクターボーナスをつけるなら、1回50000コインとかでもいいのでイベントツム確定ガチャをつくってください。
初心者・手持ちツム少ない・キャラクターボーナスもつかない、の3拍子が揃ってしまったので苦痛でしかなかったです。
その後に新ツムでしかできないイベントを開催するのもどうかと思います。
何度も何度もゲームをクリアしてやっと集めたコインで何度引いても出ない。
これじゃ努力が報われません。
その上イベントボーナスもつかないし新イベントも参加できない。
カードのうちの「〇〇のツムを使って1プレイで…」のようなものもそもそもツムを持っていないのでしんどかったです。
もう少し排出率を考えて欲しいのとガチャの仕方を改善して欲しいです。
そしてこのままでは初心者が集まらなくなると思います。
私もツイステのイベントが終わったら辞めるつもりなので。
長々と失礼致しました。
これをパズルゲームと言っては、真面目にパズルゲームを作っている会社や個人に失礼です。 なぜなら、決してクリアさせない仕組みが満載だからです。
ゲームはブロック等を消すという単純なゲームですが、プログラマーが優秀なのか、性格が非常に悪いのか、クリアするときは一気に何面も進むのですが、クリアできないときは、
※2個繋がりの色が延々と落ち続けターンを消費。
※コンボのご褒美のアイテムに対応する色のブロック「のみ」落ちてこず、アイテム活かせず。
※コンボのご褒美アイテムの方向が「そうじゃない」方向に配置。(9個のロケットが全て同じ方向だった時は、悪意すら感じました)
その他、地味にイラつくのが、面クリすると、次の面ではご褒美があるのですが、そのご褒美がわざわざ邪魔するように配置されたりと、人間の感じる不条理さを具現化したゲームアルゴリズムとなっております。
パズルゲームではありませんので、考えることはあまりなく、最後の10ターンくらいまでは適当に消し、そこから考えればいいので、暇つぶしにはいいですが、課金するのは「無駄」だと思います。
運営さんは 「このゲームは挑戦的ですが、コインも、アイテムも、追加ターンも使わずに常にクリアが可能です。」 とか、英文で返答してきますが、そんなことは微塵もありません。
ブロックを消して新たに出てくるブロックの組み合わせと色を考えれば、どう考えて無理な場合があることはこのゲームを進めていけば自然にわかります。
結局運営側がクリアさせたい時だけクリアできるシステムなので、何十回トライしてクリアできなかった面が、残り10ターン以上で急にクリアできるなんていう事は、ざらに起こります。
つまり、このゲームは運営のご機嫌がいい時に「クリアさせていただく」ゲームとなっております。
ハートの復活する時間も長いので、ターン消化して、忘れた頃に溜まったハートを使うことを繰り返して行けばいいです。
繰り返しますが、クリアできるかできないかは運営の機嫌次第なので課金は「無駄」です。
しかし、そのことがわかっていれば、余計な広告もありませんし、運営さんの機嫌が良ければサクサク爽快にゲームできますし、何十回もプレイしてイライラしても、所詮神(運営)の手の中で転がされてるだけだしと思えば、いいのではないでしょうか?
ちなみに私は無課金で5500レベル超えました。上手に付き合っていけば、良いだけだと思います。
大事なことなので、もう一度言います。このゲームはパズルゲームではないので、課金は無駄で、「クリアさせていただく」ゲームです。 気楽に、気長に楽しんでください。
まず、いちいち課金への促しが鬱陶しい。それを除いてもパズルの難易度にバラつきがあります。難易度をおかしくしているのは出てくる色ボール。譜面的に次の色は大体決まっている筈なのに必要ない色ばかり連続で出てきて手数が消費されていく。アイテムを使え、アイテムを買えと言わんばかりに。何回かなら許せますが、いつもそれなので流石に。レベル300とかで出てくる蜘蛛も本当に鬱陶しい。あれとさっきの連続不要色ボールがダブルで来るとアイテム使わないと絶対にクリア出来ません。そのオジャマは意地悪すぎなのでは?たまーにプレイしていますが毎回イラッとするのですぐやめます。パズル自体は楽しいのにゲームバランスが悪いせいで結局楽しめずにすぐやめるというループ。下手したらアンインストールも考えます。本当に勿体無い。
マップを探索しつつ様々なエンディングを集めていくのがこのゲーム基本の流れです。 まずRPGとしての魅力ですが、マップがグラフィックとギミックの両面でとても作り込まれており(恐らくゼ○ダの伝説リスペクト?)、探索していて非常に楽しいです。 バカゲーとしては、エンディングが非常に魅力的です。ちょっとしたことですぐにエンディングに突入してしまうのですが、その展開に思わず笑ってしまいます。中にはその後の冒険に影響するエンディングもあり、例えば何かに潰されたりしたあとは、ペラペラの変な生き物としてその後の冒険を続けることになります。 パズルとしては、マップとエンディングが連動して、マップ全体を利用したパズルをすることになります。このエンディングの為にはこのアイテムをこの場所に持って行かなければならないから、このルートを使って…と、いくつかのエンディングの為には頭をフル回転させる必要があります。 自分は上述の3要素がどれも最高に楽しかったので、星5です。値段以上の体験をさせて頂きました。
とあるアプリの広告で流れてきて、面白そうだなと思い入れました。 Lv1000までいきましたが、広告で流れていたように音楽が流れることは無かったです。 もしかしたら、流す方法、モードがあるのかもしれませんが設定を見ても、英語表記で読めず意味がわからなかったので諦めました。 他のレビューでもあった通り、広告は多いです。こういったゲームでは広告が付き物なので私は気にしませんでしたが、広告が嫌な方は即アンインストールすると思われます。 機内モードにすれば気持ち的にも広告が減るかな?とは感じますね。無くなるわけではないですが、、 ☆が出てきて広告を見てhardモードをやっても、背景の壁紙が変えられるだけです。 問題の種類などはあまり多くありませんが、暇つぶしにはとてもいいと思います。 私も登下校のちょっと暇な時間でよく利用してました。 最後に、私のスマホの端末が悪いのかもしれませんが時々画面が固まってホームに戻れないほど重くなります。ずっとやってるとスマホも熱くなってしまうので気を付けてください。
どうせ、何かの理由で書かされてるだけだろうし 参考になんぞならない このゲームをやる前に読んでるなら とにかく悪口を書いてるレビューを探して読むことを強くオススメ 本当に運だけなのかと思えるくらいの盤面が続くのが特徴、こんな毎回毎回色が偏るわけがねえだろう! 一色が35枚中4枚以下な確率は10%も無いのに2回に1回は4枚以下でのスタート 勝てるとかそういう以前の問題でゲームにならない いわゆる盤面事故というが本当にこれが多い 色を揃えなければ勝てないようなチームのプレーヤーが悪いとでもいいたいのだろうが こっちは1年で数十万使ってる それでもそうしなければ勝てないような仕組みにして更なる課金を促し続け、プレーヤーがストレスを感じるように盤面操作までする…最早詐欺なのでは無いかと思えてならない このZyngaという会社は信用ならない あと無課金で1年以上プレイしてますが楽しめてますのプレーヤーは極一部のマイノリティ(無課金勢の大半は途中で辞めてるから) 無課金でこんなゲームを1年以上もプレイして楽しめてますの感覚なら…そりゃ何でも楽しいはずだよ
あと知ったような言葉で楽しいですとか、おめえ如きが適当なレビュー書くなボケが!盤面操作があるから皆してムカついてるんだろう